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      巖彩風格在動畫造型設計中的應用研究
      ——以動畫《駁》為例

      2021-09-23 10:37:30譚媛雅鄭月明
      文藝生活·中旬刊 2021年8期
      關鍵詞:巖彩彩畫繪制

      譚媛雅 韋 韞 鄭月明

      (長沙學院 藝術設計學院,湖南 長沙410000)

      一、巖彩藝術的繪畫風格

      巖彩藝術千年以來成為世界上寶貴的美術遺產(chǎn)和文化遺產(chǎn),但“巖彩”這一名詞直到九十年代初才由中央美術學院的胡明哲先生所提出。巖彩畫是用五彩的巖石研磨成粉狀,以調(diào)和的膠質(zhì)為媒介,繪制在各式材料上的作品。以天然礦石顏料中閃爍的自然光彩加上飄逸靈動的造型熠熠生輝,繪畫時將色料與媒介混合,層層疊加形成畫面,注重色彩語言的運用、強調(diào)肌理材質(zhì)的表現(xiàn),創(chuàng)作手法多種多樣。注重材料與技藝相融合,形、色、肌理有機統(tǒng)一。巖彩畫模糊了“繪畫”與“制作”的界限,超越了傳統(tǒng)繪畫藝術,似“畫”非“畫”,極大地豐富了當今視覺藝術的內(nèi)涵。

      在造型上,巖彩風格講究運用線的粗細、轉折與變化。其線條或纖細柔美,或剛硬雄強,使畫面形成一種極具裝飾性的審美趣味。然而更多的巖彩風格在造型時,擯棄使用明顯的線條勾勒輪廓,運用色塊來造型、傳意,注重畫面色彩的明度、純度、色相、色彩冷暖的變化,達到一種朦朧、石色相印的效果,給觀賞者更加廣闊的藝術想象空間。

      巖彩風格與動畫藝術的結合早有先例,由上海美術電影制片廠出品的動畫作品《九色鹿》,劇本根據(jù)敦煌壁畫《鹿王本生》故事改編,講述了一個善惡有報、信義至上的故事。以巖彩風格表現(xiàn)畫面,將傳統(tǒng)藝術用動畫的形式進行藝術表達,取得了極大的成功,也讓越來越多的年輕人了解、喜歡上巖彩風格。所以探究巖彩風格在動畫造型設計中的應用,對于傳承、發(fā)揚中國傳統(tǒng)文化、藝術顯得尤為必要。

      二、巖彩風格在動畫設計中的應用

      動畫《駁》以《山海經(jīng)·西山經(jīng)》為劇本藍圖,突出地塑造駁將人性貪欲惡念所化的虎豹惡獸消滅殆盡,成功阻止了災難的發(fā)生,為一方百姓帶來和平的故事。

      (一)巖彩風格的動畫造型設計

      一部好的動畫作品,優(yōu)秀的角色形象塑造是不可或缺的。動畫《駁》中,主角駁的形象來源于中國先秦時期的神話古籍《山海經(jīng)》中的描述:“中曲之山,有獸焉,其狀如馬而白身黑尾,一角,虎牙爪,音如鼓音,其名曰駁?!苯梃b敦煌莫高窟壁畫中鹿王的造型——全身潔白以彩色花紋裝飾,動態(tài)和神情也與壁畫中的形象保持一致。將現(xiàn)實中馬的造型進行提煉,嫁接上老虎的爪子、龍的犄角。以簡單的線條將形體概括,身體上以簡化的中國傳統(tǒng)紋樣作為裝飾,讓駁帶有一絲的神秘色彩(如圖1所示)。

      圖1 動畫《駁》造型設定(筆者繪制)

      大臣與太監(jiān)在故事框架中承擔著背景人物的作用,用來側面烘托推動劇情的發(fā)展。傳統(tǒng)的巖彩風格的造型是以意象造型,講究“以形寫神”,不像西方古典繪畫那樣重視造型的寫實,也不追求純粹的主觀抽象。所以在繪制時,將角色的形象設計用幾何形組合、曲線來表現(xiàn)大致輪廓,將整體造型平面、簡潔化。在服裝上加入了一些簡單的紋樣進行裝飾,以及表現(xiàn)角色身份的拂塵等道具,這些細節(jié)既豐富了造型元素,又使整體角色造型不失其本身特征(如圖2所示)。

      圖2 動畫《駁》造型設定(筆者繪制)

      (二)巖彩風格的動畫場景設計

      場景設計作為動畫設計中的重要內(nèi)容,能夠襯托動畫故事的氣氛,并營造一種意境,提高動畫的藝術觀賞性。用巖彩風格進行動畫場景氣氛的渲染,是場景造型風格的一種新嘗試。巖彩畫選用不同顏色、顆粒的純天然礦物色重復疊加產(chǎn)生,使整體具備一種朦朧的美感。石色層層疊加,呈現(xiàn)出肌理和班駁的做舊效果。動畫《駁》的場景設計,利用電腦軟件中的金箔筆刷、疊加素材紋理的不同,來表現(xiàn)巖彩顏色的顆粒大小區(qū)別。最后再通過降低色彩的透明度,將紋理、色彩、筆刷層層疊加的方式,打破傳統(tǒng)寫實的造型方法,用色塊構形,以神傳型,營造出若隱若現(xiàn)的氛圍(如圖3所示)。

      圖3 動畫《駁》場景設計(筆者繪制)

      (三)巖彩風格的動畫色彩設計

      在動畫創(chuàng)作中,恰當?shù)剡\用色彩能夠提高視覺傳達的有效性和藝術性。在色彩搭配上,動畫《駁》參考了以巖彩風格為代表的敦煌壁畫,選取礦石中自然的靛藍色和石青、石綠以及土紅色、白色、黃色,通過色彩不同明度、純度的對比,互相襯托,色彩富麗的同時,極具統(tǒng)一。

      主角駁的配色上,沿用了《山海經(jīng)》中對于駁的色彩描述,以黑白為其主色調(diào)來表現(xiàn),輔色調(diào)以源自礦石色彩的赭石色。繪制技巧上,以平涂的方式填色,使整個造型簡潔而富有裝飾性,與巖彩畫的繪畫風格更統(tǒng)一(如圖4所示)。

      圖4 動畫《駁》色彩搭配(筆者繪制)

      在場景配色上,選取對比強烈的紅、藍為主色調(diào)進行繪制。在保持色調(diào)統(tǒng)一的基礎上,增加一些調(diào)和明度、純度的黃、白色豐富畫面。把握畫面的冷暖關系,明暗變化。亮部以金色點綴,在金箔紋理的襯托下使得整體畫面夢幻華麗,烘托出優(yōu)美、神秘的氣氛(如圖5所示)。

      圖5 動畫《駁》色彩搭配(筆者繪制)

      三、結語

      動畫藝術憑借著傳統(tǒng)藝術與數(shù)字技術相結合的先天優(yōu)勢,使巖彩畫沖破傳統(tǒng)繪畫的局限性和審美趣味的束縛,適應代審美及社會需求,拓展其應用領域。巖彩風格也應該不斷地創(chuàng)新,變革,與新材料,新技術結合應用。利用電腦軟件技術繪制、調(diào)整出巖彩畫風格的效果,使其適用于現(xiàn)代設計的需求,賦予了動畫作品新的思想內(nèi)涵。同時也給動畫創(chuàng)作者提供了更多的設計思路,也使畫面有了更多的可能性。

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