馬甜
摘? ?要:游戲是人類活動靈性存在的基本方式。游戲既滲透于教育的全部過程,又以平等、自由、和諧的精神力量賦予同為游戲者的師生生命成長的完整意義。由此,倡導(dǎo)游戲主體公共立約、游戲樣態(tài)形真意遠(yuǎn)、游戲落腳啟智悟情,有助于教育中師生游戲狀態(tài)的意義尋回,從而指向師生雙方“完整的人”的實現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:教育過程;“游戲人”;游戲狀態(tài);主體回歸
提及“游戲”,要么將其窄化為兒童游戲,要么將其視為一種玩世不恭的人生態(tài)度。其實“游戲”具有大內(nèi)涵,與人的身體、心地、靈魂不可分。彭富春教授在《說游戲說》一文中這樣論“游戲”:人去游戲就是進(jìn)入世界之中,一方面與人同戲,另一方面與萬物同戲。因為一開始,人類社會的各種活動和存在就充滿了游戲,從這一角度講,生活處處有游戲,人人都是游戲者。與此同時,游戲不僅表現(xiàn)在人類的兒童時期,而且貫穿于人的一生。
一、“游戲之于兒童”與“游戲之于成人”的理解
(一)“游戲之于兒童”:兒童精神的完滿舒展
游戲中的兒童,是在用自己的方式與世界進(jìn)行接觸和互動。在游戲中,兒童以好奇、懷疑、追問和探究,滿足求知的沖動,表露自己的思考和精神世界。“游戲”集實體性表現(xiàn)與精神性存在于一體,成為啟迪人心、陶冶情感、增長智慧的人文場域,在這個“場域”內(nèi),兒童進(jìn)行著與人性、人情和人格息息相關(guān)的活動,深深地表現(xiàn)著兒童的趣味,以及生命的趣味。在游戲中,兒童的精神和情感得到自由舒展,且人性的豐富與完整得到展示,而不是被當(dāng)作“物”的機(jī)器,接受著來自外部世界的洗禮,隱匿在繁雜的灌輸和訓(xùn)練之中。我們常說去游戲離不開某種沖動,比如認(rèn)知的沖動、情感的沖動,同樣,兒童的游戲也是自由地去解決他們自己的沖動,如果他們經(jīng)常被制止或者經(jīng)常只按別人的指示行動,就不可能培養(yǎng)起高尚的情操。從這個意義上來說,我們不能認(rèn)為兒童的游戲是一種簡單的、消磨時光的“玩兒”,兒童其實是在用一種詩性的、童話般的、好奇探索的精神在生活,可以說,兒童離“真、善、美”最近。
游戲是最吻合兒童期并展示其身心發(fā)展水平和特點的活動,是兒童精神潛能的自我釋放、挖掘和開發(fā),用丁海東教授的總結(jié)就是“游戲之于兒童既是一種必然,又是一種必須”。兒童在游戲中,彰顯了兒童的自我生命,因此,兒童不能沒有游戲,如果兒童沒有了游戲,就沒有了認(rèn)識世界、進(jìn)入世界的支撐。游戲作為兒童美好生活的基礎(chǔ)形式,煥發(fā)著兒童的愛與美,蘊含著兒童的深刻思想。
(二)“游戲之于成人”:成人生活的美感展現(xiàn)
成年人的生活也是在游戲中?!叭耸怯螒蛘摺边@一著名的論斷是荷蘭史學(xué)家赫伊津哈從文化學(xué)的角度提出的,他在《游戲的人》全書中,重點闡述的主題就是,游戲首先是文化現(xiàn)象和社會現(xiàn)象,例如人類的政治、經(jīng)濟(jì)、哲學(xué)、法律等,并指出人類的文明就是在游戲中作為游戲而產(chǎn)生和發(fā)展起來的。而后,石中英教授在論述教育知識中人的形象時,提出了“游戲人”形象,并勾勒了其形象特征。同時指出生活就是由一系列不同類型的游戲構(gòu)成的,活著就意味著不斷參與游戲和創(chuàng)造新游戲,政治、經(jīng)濟(jì)和科學(xué)研究等都有著大量游戲的成份,比如裝扮、自居、規(guī)則和自由之間的適度張力等。因此,人的活動就是以游戲的方式表現(xiàn)出來的。與此同時,我們知曉游戲自身建立的依據(jù)表現(xiàn)為游戲規(guī)則,且任何一種游戲都是有規(guī)則的,不是無規(guī)則的,這些規(guī)則可以成為人或集體的約定,是人們對于游戲本性的共同認(rèn)識。在具有“美”的約定的游戲里,人認(rèn)識到了自己,成為真正的人,它不是強(qiáng)迫,而是自由與自覺的共存。
需要注意的是,成年人也喜愛游戲,成年人在游戲中不是指玩物喪志,而是成年人的生活也蘊含著游戲的意蘊,就像先前所說的“規(guī)則”。人的活動是以游戲和勞作的方式表現(xiàn)出來的,人的活動不是機(jī)械的運動,成人也不能沒有游戲,否則生命就會缺少美感,一切勞作就會淪為折磨人的苦差。
(三)相通:“游戲之于人”
游戲者的身體是舒展的、心靈是自由的,并伴隨著身心的自由暢想進(jìn)行想象與創(chuàng)造。就像席勒所說:“只有當(dāng)人是完全意義上的人,他才游戲;只有當(dāng)人游戲時, 他才完全是人?!庇螒蛑谌?,是“身、心、靈”的統(tǒng)一,可使人成為“完整的人”。因此,無論是“游戲中的兒童”還是“游戲中的成人”都能散發(fā)出“游戲之于人”的共性。
1.勇氣的考驗?!坝螒颉碧N藏著未知的考驗,真正的游戲者參與游戲,就是敢于行走在虛無的存在中,身上體現(xiàn)的是一種勇敢的氣質(zhì)。游戲是對人勇氣的考驗,于是,一個“游戲者”從某種意義上也可以稱之為一個“冒險者”。
2.精神的陶冶。“游戲”是人精神態(tài)度完整性和統(tǒng)一性的標(biāo)志,而非單純的外部活動?!坝螒颉敝械娜祟?,展現(xiàn)出的自由、創(chuàng)生、和諧、對話等的游戲精神,是人類精神的集中表達(dá)和基本概括,無論是在兒童還是成人的世界里,這是一種狀態(tài)和趨向、態(tài)度和境界的展現(xiàn)。精神是“使人成為人的那種東西”,精神是人之為人的本質(zhì),超越物質(zhì)的范疇,追求無限和永恒。
3.規(guī)則的體認(rèn)?!坝螒騽?chuàng)造秩序,游戲就是秩序”“游戲要求一種絕對而至上的秩序。即便最小的偏離也會‘糟蹋游戲,剝奪其特征,使之失去一切價值”“違反規(guī)則和不理睬規(guī)則的人是‘?dāng)嚲值娜恕保?guī)則一旦被打破,整個的游戲世界就崩潰了,游戲也就完結(jié)了。因此,游戲?qū)χ刃虻囊笫墙^對的、最高的,即使最微小的偏離都會“破壞游戲”。
4.才智的開發(fā)。游戲的參與離不開思維的開發(fā),需要認(rèn)知、情感、意識的統(tǒng)一作為鋪墊。一個人的才能和智慧是一個人行動的基石,游戲中人的行動表現(xiàn),都是自身才智的蘊藏與開發(fā),因為才能和智慧常常指導(dǎo)著人實際的行動。游戲中蘊含著人類深刻的思想,在游戲中常常釋放著人類極其充沛的智力。
二、教育過程中師生同為“游戲人”的存在形態(tài)
(一)時間狀態(tài)
1.“永久性”的存在。從游戲?qū)τ谌说谋倔w價值這個角度提出的命題出發(fā),游戲是作為人類活動的基本存在。在人類的教育活動中,師生也是同作為“游戲人”的存在。伴隨著教學(xué)過程的完整性,教育活動本身蘊藏著游戲的意蘊,它與游戲同為一體,并不是簡單地把游戲納入教育過程中,這是把游戲作為提高教育效率的手段,或是讓課堂更加有趣味的裝飾,是游戲和教育的互融,教育在游戲的狀態(tài)中存在,師生共同指向教育過程本身。師生“游戲人”的角色是伴隨著教學(xué)活動永續(xù)存在的,無論教師和學(xué)生都是鮮活的、有血有肉的、有情感的完整個體,共同在“游戲”中成長。
2.“交替性”的存在?!坝螒颉币彩侨说木翊嬖?,人在接受游戲的時候,也就接受了心靈,“游戲”作為一種創(chuàng)新的心靈形式保存下來,成為記憶中的珍藏。同時,游戲的屬性蘊含著重復(fù)的機(jī)制,并且游戲在任何時候都是可以重復(fù)的。一次教學(xué)活動都是以師生共同參與的游戲形式展開的,在上次教學(xué)活動或者稱為“游戲活動”中所積累的勇氣值、智識都會以“記憶”的形式留存在人的心中,并對下一次的活動發(fā)生產(chǎn)生影響和輸送能量。
(二)空間狀態(tài)
1.“豐富、多元”的物理空間。雖然游戲的過程伴隨著心靈的自由暢想進(jìn)行想象與創(chuàng)造,但是游戲的魅力在于游戲者不失于對“日常生活”的關(guān)照,因為日常生活是師生作為“游戲人”進(jìn)行游戲的產(chǎn)生來源和支撐,是生活發(fā)生的場域,是師生游戲的場域??梢哉f,教師和學(xué)生的教學(xué)“游戲”離不開與實際生活的聯(lián)系和體驗,并與生活具有內(nèi)在一致性和連續(xù)性,所以教師和學(xué)生同作為“游戲人”所在的“游戲場”,不單局限在學(xué)校場域、校外場域等生活進(jìn)行的場域,也可作為師生的“游戲場”。從這個意義上來看,師與生是作為游戲的主體,“游戲場”是一個不確定的場域,只要師與生存在于某個場域,游戲也就在相應(yīng)場域之中發(fā)生。
2.“寬松、和諧”的精神空間。人的存在是一種可能性的存在,因而人作為“游戲人”的存在,本身也是充滿著可能性和開放性的。與此同時,游戲是一種直達(dá)心靈的活動,師與生可充分地張開自我情感、思維、想象的翅膀,慢慢地去感受相互人格的熏染,逐漸打開自己的心智之門,并在這個活動場所表現(xiàn)出的自由追求、生命展示和創(chuàng)造發(fā)揮都是“游戲人”的精神發(fā)揮。此外,“心靈并不是一個像其他事物那樣被給定了的存在”,它永遠(yuǎn)散發(fā)著可能性,同時心靈交際所煥發(fā)出的精神空間也是一種趨向?qū)捤?、和諧、自由的空間。
三、教育過程中師生同為“游戲人”的狀態(tài)缺失及原因分析
(一)主體間關(guān)系的失衡導(dǎo)致平等的破解
教育活動是師生作為“游戲人”的一種特殊的游戲方式,師生是平等地扮演著不同角色的“玩家”,因此,教育中的游戲不僅僅包括學(xué)生,也包括教師,他們共同面對的是游戲本身。同時,師生之間是主體間性的關(guān)系,學(xué)生進(jìn)行的游戲,包括游戲賴以存在的規(guī)則是教師指定和設(shè)計的,實際上體現(xiàn)著教師控制、支配教育的過程,在這個過程中,兒童的話語權(quán)和規(guī)則指定的參與權(quán)最后異化與喪失。雅斯貝爾斯說過:“與人格平等的求知識獲智慧的人進(jìn)行富于愛心的交流”,可見師生之間是作為平等主體的精神相遇和對話,假如最終沒有融入對方的生命之中,那學(xué)生也就成了沒有思想的“啞巴”。
(二)“思、悟、情”的消逝導(dǎo)致假性的自由
教育中師生共同作為“游戲人”的本意是師生能在和諧的氛圍下,自由地表達(dá)自己的想法,舒發(fā)自己的情操。可是現(xiàn)實教育中看似自由的狀態(tài)出現(xiàn)了“假性”的成份,披上了“自由的面具”,這主要體現(xiàn)為過度自由。過度自由表現(xiàn)為沒有核心的精神存在,在教學(xué)過程中進(jìn)行的游戲是純粹的“放松”,不加節(jié)制的“玩耍”,形式上看起來很“花哨”,但實質(zhì)上沒有“思、悟、情”的元素,游戲的精神根本沒有體現(xiàn),同時教師也被矮化成一個從事非創(chuàng)造性勞動的“雇工”。這種自由是具有很小價值或者沒有任何價值的,等同于“放任”,不是真正游戲意義上的自由。
(三)心靈向度的簡化導(dǎo)致審美的游離
“隨意化”的游戲充斥著課堂教學(xué),一方面,游戲只是被用來增強(qiáng)課堂的“趣味性”,緩解課堂尷尬和枯燥氛圍,成為吸引學(xué)生的手段,另一方面,仿佛游戲的發(fā)生只不過是“為了游戲而游戲”,學(xué)生也會疑問:“游戲”與“我”的關(guān)聯(lián)何在?“我”參與“游戲”的意義何在?“我”是真的感受到“游戲”的存在了嗎?可見,這樣隨意的游戲知識給教學(xué)過程穿上了一件華麗的外衣、扣上了游戲的帽子,如此“虛假的游戲”實則并沒有啟迪人的心智,反而缺乏心靈的深度,致使學(xué)生無法感受到自我生命的價值。
四、教育過程中師生同為“游戲人”的意義尋回
(一)“共同立約”:回歸主體的平等
共同立約的過程就是一種對話和理解的過程,意味著參與、傾聽、思索、表達(dá)、溝通?!坝螒颉蹦耸恰澳恪薄拔摇惫餐瑓⑴c、共同構(gòu)建、共同分享的過程,是“你”“我”的思想共振和情緒互染。同時,“游戲”是一種交往,作為共同參與的“人”,需要大膽地承認(rèn)與正視自身 “游戲人”所具有的平等特性。師生雙方參與游戲,共同為游戲立下合理的規(guī)約,誰也不能違反,如若打破約定需另立規(guī)約。游戲中的主體是積極的,是主動的參與而非被動的卷入,從嚴(yán)格意義上講,被動狀態(tài)下人參與的并不是“游戲”。
(二)“形真意遠(yuǎn)”:釋放真性的自由
為什么說教學(xué)被越來越多“花哨”的“游戲”充斥著而索然無味,那是因為這樣的游戲?qū)τ趥€體無意義、無價值,此時此刻的教學(xué)游戲沒有對此時此刻教學(xué)游戲中的人的生存狀態(tài),作出直接的、積極的關(guān)涉,使得“游戲”與“教學(xué)”出現(xiàn)“兩張皮”。真正的游戲,它是完整的、系統(tǒng)的、和諧的,形態(tài)上真實關(guān)涉人的成長和發(fā)展,意義上觸動人的情緒情感。如果我們想體現(xiàn)“游戲”的形真意遠(yuǎn),那么“游戲”的邏輯起點必須是人本身,包括人的需要或者某種沖動的主動滿足,“游戲”的基本機(jī)制也必須是開放、創(chuàng)生和不固定的,這樣游戲中的人、游戲的過程才會充滿靈性。
(三)“啟智悟情”:挖掘心靈的深度
“悟”,由心而知,是對“到底想要什么”的一種追問。除了游戲過程本身,師生同作為“游戲人”,真正獲取的應(yīng)是情感、靈魂、美感的養(yǎng)成,不僅是人與人之間的溝通,也是人與世界之間的溝通。師生共同經(jīng)歷的游戲必須要有啟迪人生的意義,否則任何形式下的“游戲”必然走向厭倦和冷漠。所以,浮于表面的游戲只是借用了游戲的外衣和形態(tài),并沒有關(guān)涉人的情感與心靈?!坝螒颉弊鳛榻逃拇嬖诜绞?,不僅是學(xué)生生命表達(dá)的過程,也是教師生命價值自我展示的過程,還是師生精神相遇的過程。
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