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      基于數(shù)字視頻技術(shù)AE在影視后期中的運(yùn)用探索

      2021-10-12 14:55:37莫舸
      科技研究 2021年21期
      關(guān)鍵詞:數(shù)字視頻

      摘要:本文簡要概述了數(shù)字視頻技術(shù)AE的內(nèi)容,重點(diǎn)介紹了該技術(shù)在影視的后期制作的應(yīng)用中具備的路徑強(qiáng)大、特效豐富、兼容性好、轉(zhuǎn)場優(yōu)秀的特點(diǎn),并分析了該技術(shù)在影視后期中層、動畫制作、視頻生成與預(yù)覽方面的具體應(yīng)用。

      關(guān)鍵詞:數(shù)字視頻;AE技術(shù);影視后期

      引言:由于當(dāng)前科學(xué)技術(shù)處于迅猛發(fā)展的階段,因此影視后期的制作需要跟上時(shí)代發(fā)展的步伐,與時(shí)俱進(jìn),在確保成本較低的情況下獲得最好的后期效果,進(jìn)而創(chuàng)造更大的經(jīng)濟(jì)效益。其主要的制作內(nèi)容包含了圖像的處理以及合成、對素材進(jìn)行剪輯等等。如今大多制作單位都是利用AE技術(shù)來實(shí)現(xiàn)影視的后期,將其制作的效率以及質(zhì)量大大提高。

      1數(shù)字視頻技術(shù)AE概述

      數(shù)字技術(shù)在1997年就被應(yīng)用在電影的后期制作之中,其代表作為《星球大戰(zhàn)》。也是此時(shí)開始,數(shù)字技術(shù)對電視電影行業(yè)在制作方面的沖擊越來越大,其能夠?qū)D像進(jìn)行控制,并利用先進(jìn)的技術(shù)創(chuàng)造出場景以及人物空間,將視覺效果放大到最高程度,利用各類技術(shù)手段將其中的特殊效果缺陷彌補(bǔ)出來,營造全新的形象。其中應(yīng)用最廣泛的AE技術(shù)利用2D的軟件發(fā)布高級的編輯指令,該類指令十分高效且精準(zhǔn),能夠?qū)崿F(xiàn)2D與3D文件的合成以及處理,其專業(yè)性較強(qiáng),對于影視后期的制作作用較大。最近的幾年中,無論是在動畫還是影視的后期制作中,AE軟件的應(yīng)用都非常多,其突出的專業(yè)性能夠使整個(gè)影視后期的工作有效地開展下去,后期制作人員還可以利用該類軟件加快后期制作的速度并完善其制作的效果。

      2數(shù)字視頻技術(shù)AE在影視后期中應(yīng)用的特點(diǎn)

      2.1路徑強(qiáng)大

      AE作為新興的專門處理數(shù)字視頻的軟件,其路徑功能非常強(qiáng)大。在該軟件之中,能夠?qū)⒏黝惵窂捷^為輕松地繪制出來,甚至就像手繪一般,而路徑的繪制恰恰是合成以及處理畫面的主要基礎(chǔ),強(qiáng)大的路徑能夠使整個(gè)影視的畫面更加凸顯其生動性,靈活多樣的畫面更能體現(xiàn)真實(shí)感,呈現(xiàn)出良好的畫面感,進(jìn)而為廣大觀眾帶來更強(qiáng)烈更完善的視覺享受[1]。

      2.2特效豐富

      除了強(qiáng)大的路徑之外,AE此類專門處理數(shù)字視頻的軟件中還有非常強(qiáng)大且豐富的特效。在該軟件中,涵蓋了成百上千種特效插件,對畫面的效果起到增強(qiáng)的作用。豐富的特效作為將整個(gè)影視畫面的質(zhì)量進(jìn)一步提高的關(guān)鍵性內(nèi)容,對影視后期的制作有著較為重要的作用。AE軟件中豐富的特效效果應(yīng)用于各類影視素材的后期處理之中能夠?qū)笃诘闹谱鞴ぷ髌鸬椒浅4蟮挠绊憽?/p>

      2.3兼容性好

      AE軟件同時(shí)還具備較為優(yōu)異的兼容性。該數(shù)字視頻技術(shù)可以做到和adobe系列的處理軟件較好地兼容,例如photoshop軟件,而且在互相兼容工作的基礎(chǔ)上還可以將源文件所擁有的基本特征較好地保留下來,既保證了影視后期素材的完整性,又能夠最大化地方便后期工作人員的工作,提高影視后期在制作方面的效率以及其制作的效果。

      2.4轉(zhuǎn)場優(yōu)秀

      AE軟件還具備非常優(yōu)異的轉(zhuǎn)場功能,在利用AE此類軟件處理影視的后期時(shí),其能夠在處理之后的影視素材包括圖片和視頻等等之中做到較好的銜接,確保其銜接自然,不生硬。優(yōu)秀的轉(zhuǎn)場能夠?yàn)橛耙暫笃谥谱鞯墓ぷ魅藛T減輕較大的后期壓力,能夠依靠軟件技術(shù)解決的問題也無需再過多地?fù)?dān)憂,轉(zhuǎn)場功能的優(yōu)秀對于后期制作人員的工作效率以及工作效果有了較大的提高。

      3數(shù)字視頻技術(shù)AE在影視后期中的具體應(yīng)用

      3.1層

      影視后期中提到的“層”,一般指的是圖像合成步驟中的組成部分,在影視后期的制作過程之中,任何后期素材只要是利用合成圖像的窗口進(jìn)行增加的,都能夠?qū)⒅Q作為“層”,AE軟件的工作形式中最基礎(chǔ)的形式就是于項(xiàng)目的窗口加入的素材之中再添加合成圖像,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)素材層。于時(shí)間的布局窗口中,能夠依靠拖動的功能實(shí)現(xiàn)直接切換各“層”中的出、入點(diǎn)的效果。并且由于各個(gè)時(shí)間的布局窗口中顯示出來的素材名字各不相同,在進(jìn)行多次拷貝的工作之后,能夠點(diǎn)擊電腦鍵盤上的確定鍵入新的素材名字,之后再點(diǎn)擊確定鍵盤,實(shí)現(xiàn)對“層”的明顯區(qū)分并對其使用的方便性進(jìn)一步提高[2]。除此之外,還能夠在窗口將其疊加的順序通過拖動的方式進(jìn)行改變,并直接將圖層的尺寸直接設(shè)置好。AE的軟件能夠利用豐富的功能簡化素材剪輯的工作。AR軟件還可以結(jié)合Photoshop(以下簡稱為PS)的使用,完善“層”的應(yīng)用。一般來說可以在AE的軟件中導(dǎo)入PS軟件中的分層文件,使PS中已經(jīng)制作完成的特效以及相應(yīng)的圖層順序較為完整地整體導(dǎo)入到AE的圖層之中,幫助技術(shù)與藝術(shù)實(shí)現(xiàn)更為優(yōu)異的融合,為影視后期的制作與創(chuàng)造提供了更大的發(fā)揮空間。

      3.2動畫制作

      AE軟件還在影視后期的動畫制作之中發(fā)揮著重大的作用。傳統(tǒng)的后期編輯難以在較短的時(shí)間之內(nèi)完成復(fù)雜的動畫效果,而AE軟件的出現(xiàn)則能夠利用軟件的優(yōu)勢將靜態(tài)的各個(gè)畫面有機(jī)組合起來,形成動畫作品。一般影視后期的動畫制作應(yīng)用的技術(shù)是關(guān)鍵幀技術(shù),關(guān)鍵幀的建立是依靠計(jì)算機(jī)的設(shè)定來實(shí)現(xiàn)應(yīng)用的。一般來說,在創(chuàng)作影視后期中的關(guān)鍵幀動畫的時(shí)候,需要對其中的“層”實(shí)施動畫設(shè)置,而此項(xiàng)工作僅僅需要將記錄關(guān)鍵幀的開關(guān)打開,并逐步完成關(guān)鍵幀的創(chuàng)建工作即可。設(shè)置關(guān)鍵幀的方法主要有四種,第一種是位置設(shè)置,第二種是旋轉(zhuǎn)設(shè)置,第三種是不透明設(shè)置,第四種是軸心點(diǎn)設(shè)置。其設(shè)置的過程比較簡單并且快捷,在此基礎(chǔ)上還能夠利用快捷鍵將制作的速度大大加快。除此之外,AE軟件還能夠在控制一定方向的移動上發(fā)揮較為突出的作用。例如在進(jìn)行動畫設(shè)置的過程中選擇了自動定向操作,則其事物的運(yùn)動軌跡將會順著路徑完成,在此過程中,動畫的制作者還能夠利用AE軟件隨時(shí)對其路徑實(shí)施適當(dāng)?shù)男薷?。并且AE軟件還能夠提供多種類別的輸出設(shè)置,可以實(shí)現(xiàn)渲染隊(duì)列,還可以支持聯(lián)機(jī)渲染。在實(shí)際的制作過程之中,后期制作人員可以依據(jù)影視的需求輸出動畫,進(jìn)而滿足不同的用戶對于影視格式的不同需求。

      3.3視頻生成與預(yù)覽

      AE軟件在影視后期制作中的生成視頻以及預(yù)覽視頻中的應(yīng)用也十分廣泛。其也是整個(gè)影視后期制作中復(fù)雜性最高難度最大的一項(xiàng)工作。當(dāng)后期的動畫制作已經(jīng)達(dá)到相應(yīng)階段時(shí),后期制作人員能夠利用AE軟件進(jìn)行視頻的預(yù)覽,觀察后期制作的效果,及時(shí)發(fā)現(xiàn)后期制作的不足并對其進(jìn)行修改以及完善,不斷重復(fù)該過程讓后期的效果達(dá)到最佳狀態(tài)。在一般情況下能夠?qū)?鍵以及shift鍵同時(shí)按住,每次間隔一幀即可實(shí)施一次視頻的預(yù)覽,此類操作能夠?qū)?nèi)存的消耗最大化地降低,同時(shí)還能夠通過按住0鍵的方式預(yù)覽內(nèi)存,按住空格鍵將預(yù)覽的狀態(tài)結(jié)束[3]。在進(jìn)行項(xiàng)目文件的保存時(shí),需要按照渲染對各個(gè)條目進(jìn)行嚴(yán)格的檢查,對有渲染需求的合成圖像可以將其從項(xiàng)目的窗口之中拉進(jìn)渲染的窗口,并將缺省值設(shè)置完好,與此同時(shí),還需要在相應(yīng)的log菜單之中選擇出需要登記的類型,將缺省中的輸出模塊進(jìn)行更改或?qū)⑵渲匦略O(shè)置,最終以點(diǎn)擊render鍵為完成的標(biāo)志。在生成視頻和預(yù)覽視頻的過程中,只有對AE軟件的功能進(jìn)行徹底的認(rèn)知與理解,才能夠?qū)⑵潇`活地應(yīng)用于影視后期的制作之中,將其作用百分百發(fā)揮出來,推動整個(gè)后期制作的工作進(jìn)度??偨Y(jié)下來,在生成和預(yù)覽視頻的過程中主要有三大步驟,首先,需要檢查渲染條目,并將需要渲染的項(xiàng)目進(jìn)行移動。其次,需要科學(xué)且合理地設(shè)置省值,并在工作的過程中隨時(shí)對其進(jìn)行調(diào)整。最后,對影視后期的制作人員提出了一定的要求,要求其熟練掌握應(yīng)用AE軟件,提高自身的操作水平。

      結(jié)論:總而言之,AE數(shù)字視頻的技術(shù)軟件的問世將影視后期的制作行業(yè)往前推進(jìn)了一大步,為其注入了非常新鮮且強(qiáng)勁的活力,推動了整個(gè)行業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展,將后期制作人員從繁重的后期工作中解放了出來,并提高了其制作后期的質(zhì)量以及效率,在AE軟件的支持之下,影視后期的制作工作也將迎來創(chuàng)新創(chuàng)作的更大更新更廣闊的空間。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張政.AE在影視后期制作中的應(yīng)用[J].西部廣播電視,2021,42(03):212-214.

      [2]曾剛.淺談AE在影視后期制作中的應(yīng)用[J].視聽,2018(02):233-234.

      [3]蘇圓婷.AE摳像技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用[J].信息記錄材料,2020,21(09):109-110.

      作者簡介:莫舸(1990.02—),莫舸,漢族,湖南益陽,碩士研究生,工藝美術(shù)師,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)、字體版式設(shè)計(jì)、影視后期編輯、UI界面設(shè)計(jì)、UI交互設(shè)計(jì)。

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