韓曉馨
【摘要】從工業(yè)革命的歷史性開(kāi)端,到如今人人數(shù)字居民化,機(jī)械化與程式化,讓世界坐上了加速器。享受著數(shù)字時(shí)代的便利,讓我們更自由還是被禁錮?當(dāng)世界便利到觸手可及,一切都可以輕易獲取,唯獨(dú)審美卻無(wú)可代替。本文以“潮流文化、潮玩藝術(shù)、獨(dú)立精神、審美自由、折中主義設(shè)計(jì)”為關(guān)鍵詞,分四個(gè)章節(jié)闡述本人對(duì)潮玩藝術(shù)的理解以及如何在項(xiàng)目實(shí)踐中,運(yùn)用大膽的裝飾搭配,將玩味十足的摩登潮流文化運(yùn)用在空間設(shè)計(jì)中,淺談潮玩藝術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用趨勢(shì)。
【關(guān)鍵詞】潮流文化;潮玩藝術(shù);獨(dú)立精神;審美自由;折中主義設(shè)計(jì)
【DOI】10.12334/j.issn.1002-8536.2021.28.039
1、潮流文化和潮玩藝術(shù)
“潮流”的定義是指流行趨勢(shì)的動(dòng)向。潮流因人而爍,潮流背后是文化,商品是文化傳播的載體,潮流文化的商業(yè)價(jià)值是基于熱愛(ài)之上而隨后超出熱愛(ài)掌控的存在。潮流的本質(zhì)是它所展示的文化對(duì)時(shí)代的解讀,這也是他區(qū)別與其他商品的本質(zhì),也可以理解成它是藝術(shù)和商業(yè)結(jié)合的產(chǎn)物,是一種可得到的大眾的藝術(shù)。潮流的關(guān)鍵是市場(chǎng),即如何打造品牌的形象和氛圍,如何利用聯(lián)名、限量、盲盒、IP運(yùn)營(yíng)等營(yíng)銷抬高商業(yè)空間和市場(chǎng)份額。從商業(yè)屬性來(lái)理解,潮流文化也正在從亞文化走向主流市場(chǎng),年輕人的消費(fèi)能力,信息獲取渠道也更為廣泛,從該層面上也推動(dòng)的潮流文化的發(fā)展。從藝術(shù)屬性來(lái)分析,潮流文化可以分類想象成一個(gè)金子塔,從上至下縱向依次為:藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、次元類、大眾類,從上至下更能滲透市場(chǎng),引發(fā)潮流。潮流藝術(shù):將流行的趨勢(shì)和動(dòng)向以藝術(shù)的各種形式表現(xiàn)出來(lái),統(tǒng)稱為“潮流藝術(shù)”。我們也可以將其理解為藝術(shù)和設(shè)計(jì)收到二次元文化和卡通形象的影響而演變出的一種新的藝術(shù)形式。潮流藝術(shù)不是固定的某種風(fēng)格和流派,而是隨著流行和發(fā)展不斷變化的。
潮玩發(fā)源于香港,包括潮流玩具,平臺(tái)玩具、設(shè)計(jì)師玩具,藝術(shù)家玩具等。英文是Atr toy,Designer toy。從其英文名字就能看出它于兒童玩具不同,潮玩是由藝術(shù)家或者知名設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)。他們將自己的創(chuàng)作靈感通過(guò)玩具載體來(lái)進(jìn)行關(guān)于藝術(shù)形式的表達(dá)。潮玩具有稀缺性,只有少數(shù)人才能擁有。限量,抽簽,限時(shí),專門店等發(fā)售模式是潮玩的ICON.它通常會(huì)有潮人或者潮流品牌的加持,不同單位的聯(lián)名款,更是引爆一波波搶購(gòu)潮。很多潮玩藝術(shù)家的作品都被收藏在博物館或者是他們的商店里,亦或是被潮玩收藏家和愛(ài)好者收藏。也有越來(lái)越多的藝術(shù)家加入了玩具設(shè)計(jì)和制作的潮流中,使得玩具也變得更像藝術(shù)品。人們把注意力更集中于個(gè)性化得審美上,而不僅僅是為了好玩。
2、潮玩藝術(shù)下的獨(dú)立精神和審美自由
“潮”是什么?“潮”在萬(wàn)千潮流文化浪潮和備受年輕人追捧的潮玩藝術(shù)的外表下,更是一種精神的獨(dú)立,一種個(gè)人的審美自由意識(shí)。只做我喜歡的事的勇敢個(gè)性,只買我喜歡的富有個(gè)性的審美自由。從工業(yè)革命的歷史性開(kāi)端,到如今人人數(shù)字居民化,機(jī)械化與程式化,讓世界坐上了加速器。享受著數(shù)字時(shí)代的便利,讓我們更自由還是被禁錮?當(dāng)世界便利到觸手可及,一切都可以輕易獲取,唯獨(dú)個(gè)人的獨(dú)立精神和審美自由無(wú)可代替。這才是潮玩藝術(shù)令諸多藝術(shù)愛(ài)好者熱情追捧的本質(zhì)。潮玩藝術(shù)更是代表了當(dāng)下年輕人的價(jià)值主張:年輕人,不用追隨大流,要有自己獨(dú)立的思考。
潮玩藝術(shù)也是目前藝術(shù)領(lǐng)域里面跟生活跨界結(jié)合最緊密的藝術(shù)形態(tài),它并不是高高在上,難以捉摸的藝術(shù),而是融合生活的氣息,一雙鞋、一件玩具或是服飾,便讓潮玩滲透到日常之中。潮玩藝術(shù)也是目前藝術(shù)領(lǐng)域里面跟生活跨界結(jié)合最緊密的藝術(shù)形態(tài),它并不是高高在上,難以捉摸的藝術(shù),而是融合生活的氣息,一雙鞋、一件玩具或是服飾,便讓潮玩滲透到日常之中。借用藝術(shù)家安迪沃霍爾的話說(shuō):玩具是一種藝術(shù),潮流是一種藝術(shù)。潮流藝術(shù)是我們這個(gè)時(shí)代不可抗拒的時(shí)代精神。
3、潮玩藝術(shù)在商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
潮玩藝術(shù)的崛起也是當(dāng)今世界流行文化的趨勢(shì):大到建筑商業(yè)綜合體,如長(zhǎng)沙IFC國(guó)金中心商場(chǎng)對(duì)KAWS的設(shè)計(jì)應(yīng)用,為商場(chǎng)引流無(wú)數(shù)。上?;春B稾11潮玩店,一開(kāi)業(yè)就人滿為患。小到人們?nèi)粘5姆椥∥锛鐑?yōu)衣庫(kù)的IT系列T恤KAWS聯(lián)名款的備受爭(zhēng)寵。隨著潮流文化在人們?nèi)粘I钪械膽?yīng)運(yùn),潮玩藝術(shù)的備受追捧和喜愛(ài),一些潮玩藝術(shù)家和潮玩設(shè)計(jì)師也更受人門的青睞。潮玩藝術(shù)在商業(yè)空間室內(nèi)設(shè)計(jì)中的結(jié)合運(yùn)用,也逐漸變?yōu)橐环N時(shí)尚趨勢(shì)。設(shè)計(jì)師通過(guò)潮玩藝術(shù)品與家居用品完美搭配,通過(guò)對(duì)藝術(shù)作品的理解及對(duì)空間尺度及場(chǎng)景營(yíng)造的雙重把控,更能打造出一個(gè)特地獨(dú)行的藝術(shù)生活空間。
城市越擁擠,我們就想擁有貼近生活本質(zhì)的美好,并且,把這種美好化為一種看得見(jiàn)、摸得著、甚至品嘗得到的觸感。在瑞安地產(chǎn)瑞虹新城郡庭“天生潮玩家”主題樣板間中,將空間主人設(shè)置成一個(gè)潮玩藝術(shù)收藏家,用折衷主義設(shè)計(jì)的手法。在室內(nèi)空間中將家居用品于潮玩藝術(shù)品相融合。在家具的選擇上針對(duì)此次潮玩主題選用了意大利知名品牌MAGIS和MINOTTI的經(jīng)典作品,而飾品則選用了美國(guó)設(shè)計(jì)大師Jonathan Adler以及西班牙設(shè)計(jì)鬼才Jaime Hayon的藝術(shù)作品,彰顯空間主人的潮流藝術(shù)品位。
在藝術(shù)品和裝飾品的選擇上,聯(lián)合藝術(shù)畫廊以在樣板房空間策劃一場(chǎng)。潮玩文化藝術(shù)展的形式,將潮玩藝術(shù)家的尖端潮玩作品在空間中予以完美的展示。其中有街頭涂鴉藝術(shù)Brian Donnelly的代表做的KAWS,KAWS已經(jīng)成為當(dāng)代流行文化與當(dāng)代藝術(shù)的頂尖象征,其卡通的形象深受JUSTINBIEBER、陳冠希、林俊杰等大明星的喜愛(ài),更是曾創(chuàng)造過(guò)1億港元的巨額拍賣紀(jì)錄,利用獨(dú)有的Kaws式的潮玩代表元素,將KAWS攜帶經(jīng)典Companion系列及其BFF系列作品來(lái)到潮玩之家,開(kāi)啟一場(chǎng)年輕流行的時(shí)尚代表派對(duì)。藝術(shù)家徐震的代表作《Z ZZZNG,"POP",HUH?》和《天下-2022GK1708》,徐震非常直接地使用“身體”作為象征性的素材,以一種想要挑戰(zhàn)權(quán)威的惡作劇情緒,把獨(dú)特體驗(yàn)和社會(huì)生活反映在其作品中。
此外還有藝術(shù)家陸平原的作品《一個(gè)童年的記憶》,陸平原的作品就如那些從他的大腦中調(diào)取出來(lái)的一個(gè)又一個(gè)有趣的小故事,抽象而有趣,藝術(shù)對(duì)藝術(shù)家陸平原來(lái)說(shuō),是表達(dá)故事的一個(gè)媒介。早在你步入他的藝術(shù)世界之時(shí),便行走在陸平原的故事里。此外還有潮玩藝術(shù)家Daniel Arsham的作品,Daniel Arsham也可以說(shuō)是當(dāng)下時(shí)尚潮流圈最紅的藝術(shù)家之一了。盡管有著天生視弱的身體缺陷,但 Daniel Arsham 從小卻愛(ài)上了對(duì)視覺(jué)要求極高的建筑、設(shè)計(jì)以及藝術(shù)。他始終認(rèn)為,“視弱”是上天賜予他的恩惠,所以他決定把自己所看到的灰色世界融入自己的創(chuàng)作之中。也讓我們看到如今這樣創(chuàng)作風(fēng)格獨(dú)一無(wú)二的 Daniel Arsham。本次設(shè)計(jì)師也將他的作品《 Disney x Daniel Arsham xAPPortfolio Hollow Mickey 》,結(jié)合于樣板房空間的軟裝搭配中,該作品由迪士尼授權(quán)雕塑的開(kāi)發(fā)與制作,為雕塑賦予了極高收藏意義。
綜上所述,在商業(yè)樣板房空間的設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師除了要給觀者營(yíng)造一個(gè)具有沖擊力的視覺(jué)驗(yàn),更希望通過(guò)潮玩藝術(shù)在室內(nèi)空間設(shè)計(jì)中的植入和運(yùn)用,給觀者帶來(lái)更具情感化的空間感受。而這也是室內(nèi)設(shè)計(jì)師在努力為年輕人創(chuàng)造屬于他們的藝術(shù)生活。將潮玩藝術(shù)作為樣板房的空間創(chuàng)作主題,在目前的商業(yè)樣板間室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域也引領(lǐng)了潮流。
潮玩藝術(shù),它是當(dāng)下年輕人追求獨(dú)立,追求個(gè)性的藝術(shù)詮釋,而當(dāng)這些年輕人慢慢成為生活主流的時(shí)候,潮玩藝術(shù)自然而然的進(jìn)入了我們的生活,這也是近些年潮玩藝術(shù)在商業(yè)樣板間室內(nèi)設(shè)計(jì)空間中運(yùn)用的一個(gè)趨勢(shì)。
4、當(dāng)生活與藝術(shù)自洽相融空間給予內(nèi)心以力量
空間的藝術(shù)不光是塑造建筑的外形,更是塑造一種看得見(jiàn)、可擁有的生活方式。藝術(shù)文化,是人類有關(guān)心靈的創(chuàng)造,是對(duì)于美的創(chuàng)造,它傳承跨越時(shí)間、空間的精神力量,也感染觀者。在這個(gè)信息爆炸的年代,藝術(shù)正在進(jìn)入每個(gè)人的日常。作為精神追求,藝術(shù)也是很好的載體。當(dāng)居者解決了剛需,需要生活品質(zhì)的提升時(shí),不應(yīng)該只是追求物化的建筑材料,而是享受生活氣息中所帶來(lái)的藝術(shù)品質(zhì),審美自由賦予居者生活上的真正藝術(shù)享受,更是給空間帶來(lái)了靈魂。當(dāng)自然意境與摩登潮玩互相融合,大膽的用色和大量潮流的元素點(diǎn)綴,浮華、性感而又充滿魅力,在異想的色彩空間中與藝術(shù)交流。當(dāng)生活與藝術(shù)自洽相融,空間將會(huì)給予內(nèi)心以力量。
在室內(nèi)空間中將軟裝設(shè)計(jì)與潮玩藝術(shù)品相融合,看似跳脫的混搭,卻不失章法。就像如今的年輕一代,他們用看似“叛逆”的方式,走出屬于自己的一條人生之路。