楊觀華* 譚春雷 崔李三 張志清
(廣西科技大學(xué),廣西 柳州 545006)
隨著我國汽車行業(yè)、大數(shù)據(jù)和人工智能等的飛速發(fā)展,消費(fèi)者的購買行為及汽車營銷模式等發(fā)生了較大的變化,促使汽車市場對汽車營銷人才提出了新的要求。傳統(tǒng)的汽車市場營銷教學(xué)模式盡管發(fā)生了質(zhì)的變化,但是在教學(xué)中仍存在著與實(shí)際營銷環(huán)境相脫節(jié)的現(xiàn)象。目前,汽車營銷專業(yè)的教學(xué)存在著教材單一、教學(xué)模式缺乏創(chuàng)新和案例分析陳舊的不足,致使學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和對專業(yè)的認(rèn)可度低[1]。為了滿足新形勢下對汽車營銷人才的需求以及提高學(xué)生對專業(yè)的認(rèn)可度,通過VR技術(shù)豐富汽車營銷專業(yè)的教學(xué)手段,促進(jìn)汽車市場營銷教學(xué)的向前發(fā)展。VR技術(shù)能夠呈現(xiàn)逼真的汽車營銷場景,提高學(xué)生對汽車營銷專業(yè)的認(rèn)識和理解,從而培養(yǎng)出能夠適應(yīng)新時代具有高素質(zhì)的汽車營銷人才。
VR技術(shù)起源于20世紀(jì)80年代,其基于計算機(jī)技術(shù)并融合了三維圖像技術(shù)、仿真技術(shù)和多媒體等,具有沉浸性、交互性和自主性等特征[2-3]。該技術(shù)通過模擬的真實(shí)場景調(diào)動各種感覺器官(如視覺、聽覺和觸覺等)來感知,使得使用者獲得身臨其境的體驗(yàn)[4]。VR技術(shù)能夠?yàn)槭褂谜邉?chuàng)造一個虛擬而貼近真實(shí)的環(huán)境,加深人們對真實(shí)世界和虛擬世界的認(rèn)知,激發(fā)人們在虛擬環(huán)境的創(chuàng)造熱情。近些年,VR技術(shù)的迅猛發(fā)展,其應(yīng)用領(lǐng)域越發(fā)廣泛,如在軍事、醫(yī)療、影視、教育、游戲和建筑等領(lǐng)域均得到較好的應(yīng)用[5]。
針對當(dāng)前高校汽車營銷專業(yè)使用的教材內(nèi)容陳舊、授課方式單一和課堂教學(xué)枯燥等問題,通過應(yīng)用VR技術(shù)整合現(xiàn)有教學(xué)資源來豐富教學(xué)內(nèi)容,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。首先,通過互聯(lián)網(wǎng)平臺收集汽車營銷專業(yè)相關(guān)的電子資料(包括圖像、動畫和視頻等),分類整理及優(yōu)化所收集的電子資料。另外,將汽車營銷實(shí)訓(xùn)環(huán)節(jié)的場景通過圖片、動畫和視頻等方式收集制作成VR教學(xué)的課件資料,以便學(xué)生通過VR課件資料對汽車營銷過程反復(fù)練習(xí),從而提高學(xué)習(xí)的效果。整合及完善收集的網(wǎng)絡(luò)資料和自建的教學(xué)資源,創(chuàng)建汽車營銷專業(yè)開放式VR課件資源庫。
通過教學(xué)效果和學(xué)生的感官“真實(shí)”體驗(yàn),建立和完善汽車市場營銷VR體驗(yàn)課程內(nèi)容。學(xué)生在一些便攜式設(shè)備(如手機(jī)、筆記本電腦和Ipad等)中安裝VR應(yīng)用軟件,在課外靈活地學(xué)習(xí)汽車營銷的相關(guān)知識。根據(jù)學(xué)習(xí)的需求在軟件中預(yù)設(shè)各種汽車營銷場景,如與客戶交流和汽車性能展示等,學(xué)生能夠有針對性地提高自己的營銷技能。這種體驗(yàn)課不僅能夠豐富教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且學(xué)生能夠在模擬的場景糾正自己的錯誤,最終提升學(xué)生的汽車營銷實(shí)踐能力。此外,在教學(xué)過程中分組制作汽車市場營銷VR課件,通過成果分享,促進(jìn)學(xué)生對VR技術(shù)的認(rèn)識,提高學(xué)生的創(chuàng)作能力和培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
借助在汽車市場營銷VR體驗(yàn)課堂獲得的成果,建立汽車市場營銷VR交互式教學(xué)平臺。汽車市場營銷VR交互式教學(xué)平臺主要包括以下一些操作內(nèi)容[6]。第一,使用注冊賬號登錄進(jìn)入系統(tǒng),根據(jù)消費(fèi)者需求在系統(tǒng)中選擇車輛性能參數(shù),從中挑選合適的汽車;第二,在平臺中實(shí)施預(yù)約試駕;第三確定購買的車型;第四是付款提車,第五,汽車銷售服務(wù)管理。該操作流程能向?qū)W生展示汽車市場營銷的全過程,使學(xué)生掌握汽車營銷過程中的事項(xiàng)和細(xì)節(jié)。此外,構(gòu)建該系統(tǒng)對汽車市場營銷實(shí)際操作過程進(jìn)行監(jiān)控,針對有遺漏汽車營銷環(huán)節(jié)或者不規(guī)范的使用者,系統(tǒng)發(fā)出警報提醒,并提示操作者重新實(shí)施相應(yīng)操作。該交互式教學(xué)平臺不僅讓學(xué)生盡快地熟悉汽車市場營銷的過程,降低實(shí)踐的失誤風(fēng)險,而且能夠增強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐能力,為學(xué)生從事汽車營銷相關(guān)行業(yè)工作奠定良好基礎(chǔ)。
根據(jù)汽車市場營銷的教學(xué)目標(biāo),根據(jù)實(shí)際情況,通過數(shù)學(xué)建模,采用仿真技術(shù)展示汽車營銷過程[7-8]。開發(fā)汽車市場營銷VR人機(jī)交互系統(tǒng),模擬銷售人員與消費(fèi)者在銷售的整個過程。比如,模擬不同收入、年齡、職業(yè)等消費(fèi)者的購車場景,學(xué)生可以根據(jù)不同的場景使用合適的銷售技巧,為消費(fèi)者提供周到的服務(wù)。該系統(tǒng)力圖做到整個銷售過程在線模擬,比如如何與消費(fèi)者交談、如何促成交易、如何辦理相關(guān)手續(xù)等場景。另外,在該系統(tǒng)中設(shè)立交易成功和交易失敗案例的分析模塊,通過案例分析和學(xué)生交流總結(jié),促進(jìn)學(xué)生更加有效地掌握汽車市場營銷的技能,為后續(xù)從業(yè)積累初步經(jīng)驗(yàn)。
VR技術(shù)在汽車市場營銷教學(xué)的應(yīng)用,不僅能夠豐富教學(xué)手段,推動該課程教學(xué)模式的改革,而且能夠提升學(xué)生在課堂中的參與度和調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有助于提高學(xué)生的汽車營銷的實(shí)踐能力。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,VR技術(shù)在汽車市場營銷教學(xué)的應(yīng)用將會得到極大的擴(kuò)展,為培養(yǎng)出高素質(zhì)的汽車營銷人才做好技術(shù)支撐。