王梅蘭
體能游戲在小學(xué)體育課堂教學(xué)中的實(shí)施策略探析
王梅蘭
(福建省泉州市豐澤區(qū)第三實(shí)驗(yàn)小學(xué),福建 泉州 362000)
小學(xué)體育教育能促進(jìn)終身體育運(yùn)動(dòng)習(xí)慣的養(yǎng)成,隨著新課程標(biāo)準(zhǔn)逐漸落實(shí),小學(xué)體育課堂教學(xué)的重要性越來越突出,體育課堂中學(xué)生的興趣、注意力和體能程度對(duì)教學(xué)效果有直接影響,新課程標(biāo)準(zhǔn)提出,小學(xué)階段的體育技能學(xué)習(xí)需注重游戲教學(xué),促進(jìn)學(xué)生基本運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展,以游戲?yàn)檩d體的教學(xué)形式能讓課堂教學(xué)中師生互動(dòng)更為順暢,對(duì)激發(fā)學(xué)生參與運(yùn)動(dòng)的興趣、發(fā)展體能、開發(fā)學(xué)生的智力和社會(huì)適應(yīng)能力有重要作用。
小學(xué)體育;體能游戲;游戲教學(xué)法
小學(xué)體育教學(xué)能讓學(xué)生了解體育鍛煉的重要性和必要性,幫助其學(xué)習(xí)體育知識(shí)和運(yùn)動(dòng)技能,體會(huì)體育文化,養(yǎng)成堅(jiān)持體育運(yùn)動(dòng)的良好習(xí)慣。小學(xué)體育課堂的教學(xué)模式大部分是以講授、模仿和大量重復(fù)練習(xí)為主,缺乏趣味性,小學(xué)生容易產(chǎn)生厭煩情緒,影響到學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效果。在體育課堂上正確應(yīng)用游戲化教學(xué)方法,將枯燥的體能訓(xùn)練融入趣味的游戲當(dāng)中,可激發(fā)學(xué)生興趣,讓其在享受游戲樂趣的同時(shí)完成體能訓(xùn)練,促進(jìn)體育鍛煉的合作性、趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性融于一體,強(qiáng)化教學(xué)效果。以下將從體能游戲的概念和作用分析入手,結(jié)合小學(xué)體育教學(xué)現(xiàn)狀,對(duì)小學(xué)體育教學(xué)中體能游戲的融入策略進(jìn)行探討。
廣義上的體能是指人體適應(yīng)外界環(huán)境的能力,我國(guó)《體育詞典》[1]中將體能詳細(xì)概述為在體育活動(dòng)中人體各器官系統(tǒng)機(jī)能所表現(xiàn)出來的能力,包括力量、速度、耐力、協(xié)調(diào)性、靈敏性、柔韌性等運(yùn)動(dòng)素質(zhì)和能力。體能是人體競(jìng)技能力、形態(tài)學(xué)特征和技能特征以及生物功能性的重要因素。對(duì)于小學(xué)生而言,體能也可包含身體機(jī)能、形態(tài)、素質(zhì)三要素,其中身體機(jī)能是物質(zhì)基礎(chǔ),形態(tài)是外在表現(xiàn),身體素質(zhì)則是肌肉活動(dòng)能力的主要體現(xiàn)。游戲則最早源于社會(huì)生活和生產(chǎn)活動(dòng)當(dāng)中,且與文化有密切聯(lián)系,通過游戲能讓人排解心中不良情緒,保持心理健康,同時(shí)團(tuán)隊(duì)游戲有屬于一種存在具體約束規(guī)則、斗智斗勇的活動(dòng),在游戲過程中能讓人學(xué)會(huì)遵守規(guī)則、以聰明才智和團(tuán)隊(duì)力量取勝,有益于智力、情感、控制力的發(fā)展[2]。對(duì)小學(xué)生而言,游戲是本能的釋放,且小學(xué)生有效注意時(shí)間短,缺乏探尋無趣事物的動(dòng)機(jī),通過游戲的形式開展體育教學(xué)更符合其身心特征,對(duì)提高體能練習(xí)的積極性和體育學(xué)習(xí)興趣有重要作用。
1.1.1體能游戲分類
小學(xué)體育教學(xué)中體能游戲是指以發(fā)展體能為目的,以游戲?yàn)殚_展形式,以提高身體素質(zhì)為基本手段的身體活動(dòng),不僅包括跑跳投等簡(jiǎn)單的田徑類指向性游戲,也包含了從三大球、武術(shù)等傳統(tǒng)體育和新興體育項(xiàng)目中衍生出來的游戲方式[3]。根據(jù)教材內(nèi)容大致可分為以下四大項(xiàng):(1)田徑類。田徑項(xiàng)目以走跑跳投為主,是眾多體育項(xiàng)目的基礎(chǔ),對(duì)身體發(fā)育處于基礎(chǔ)階段的小學(xué)生而言,多開展田徑類游戲可提高速度、耐力等身體技能,例如接力賽跑、趕馬車、紅黃綠燈、越野接力、老鷹捉小雞、踩影子等;(2)體操類。體操類游戲包含跳躍、攀爬等體育技能,可設(shè)計(jì)出多種有趣的游戲,例如爬的游戲包括俯臥爬行、仰臥爬行、動(dòng)物爬行等,或根據(jù)固定距離比時(shí)間、固定高度比時(shí)間設(shè)計(jì)不同形式的游戲;(3)三大球。足排籃在我國(guó)普及范圍較廣,且發(fā)展十分充分,游戲形式豐富,借助球類可開展搶球游戲、拋球游戲、踢球比遠(yuǎn)、拋球擊掌、保護(hù)小球、躲避球、運(yùn)球賽跑等游戲;(4)民族民間傳統(tǒng)體育類。傳統(tǒng)文化具有鮮明的本地特色,根據(jù)學(xué)生身體素質(zhì)特征可采用不同的傳統(tǒng)體育游戲,例如跳長(zhǎng)繩、拔河、斗雞、滾鐵環(huán)、跳竹竿、擲沙包等。針對(duì)一些危險(xiǎn)程度、復(fù)雜度高的項(xiàng)目則可進(jìn)行創(chuàng)新,使其更符合小學(xué)生實(shí)際生活,例如摔跤可用畫圈角力的形式替代,從而發(fā)展學(xué)生靈敏度、身體協(xié)調(diào)能力和上肢力量。
體能游戲?qū)⒉煌饔玫捏w能訓(xùn)練項(xiàng)目以游戲的形式融入到體育教學(xué)當(dāng)中,讓學(xué)生在有趣的教學(xué)氛圍中鍛煉身體。由于體能游戲具有競(jìng)技性特征,要求游戲公平公正,鼓勵(lì)學(xué)生贏得個(gè)人或團(tuán)隊(duì)的勝利,小學(xué)生出于好勝心理會(huì)更為努力的參與游戲,發(fā)揮自身能力贏得游戲。此外,開展不同形式的體能游戲可避免頻繁開展同一個(gè)游戲?qū)е聦W(xué)生產(chǎn)生的厭煩心理,長(zhǎng)期堅(jiān)持可提高身體素質(zhì),提升肺活量,調(diào)節(jié)體重指數(shù),從而促進(jìn)學(xué)生體質(zhì)健康。
體能游戲要具有可玩性,參與游戲的過程中可滿足小學(xué)生好動(dòng)、求勝、交往、表現(xiàn)自我的需要,可幫助學(xué)生排遣消極情緒,放松心態(tài),培養(yǎng)積極的正能量心態(tài)[4]。由于每一種游戲均有不同規(guī)則,學(xué)生只有認(rèn)同并尊重游戲規(guī)則才能正常參與,游戲中可讓學(xué)生學(xué)會(huì)尊重同伴和對(duì)手、遵守規(guī)則、正確對(duì)待成敗,掌控自身情緒和行為,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)能力和社會(huì)適應(yīng)力的發(fā)展。尤其是對(duì)獨(dú)生子女,多參與體能游戲可克服以自我為中心的思想弊端。
作為發(fā)展學(xué)生體能的教學(xué)方式,體能游戲的開展避免了傳統(tǒng)教學(xué)中枯燥的體能練習(xí)方式,為體育教師提供了更多可選擇的教學(xué)內(nèi)容,在選擇體能游戲時(shí)具有較強(qiáng)的針對(duì)性,能根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)不同的游戲,并形成個(gè)性化的體能訓(xùn)練模式,豐富整個(gè)教學(xué)體系,形成體能游戲庫,便于不同教師借鑒應(yīng)用[7]。針對(duì)學(xué)生身體素質(zhì)差異情況,可在游戲庫中選擇不同游戲,對(duì)不同身體素質(zhì)的學(xué)生進(jìn)行因材施教,讓所有學(xué)生均能獲得體能發(fā)展機(jī)會(huì)。
雖然體育課在目前小學(xué)課程結(jié)構(gòu)中的重要性有所提高,但課程模式仍停留在傳統(tǒng)教學(xué)模式中,且大部分教師缺乏對(duì)體能訓(xùn)練的重視程度,體能教學(xué)內(nèi)容以鍛煉身體為目的,主要以體操為主,或僅僅重復(fù)簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作,隨后讓學(xué)生解散自由活動(dòng),課堂上并未開展趣味性的體育游戲,單靠基礎(chǔ)教學(xué)遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足學(xué)生體能發(fā)展的需要。在自由活動(dòng)環(huán)節(jié)則缺乏團(tuán)隊(duì)規(guī)劃,部分學(xué)生組隊(duì)玩游戲,部分學(xué)生則不知道該加入哪個(gè)團(tuán)隊(duì)為好,導(dǎo)致自由活動(dòng)中的游戲環(huán)節(jié)失去意義,總體教學(xué)效果不理想。
小學(xué)體育教學(xué)中雖然已設(shè)計(jì)到游戲化教學(xué)方法,但對(duì)游戲教學(xué)模式把握的并不深刻,缺乏主要的教學(xué)形式主導(dǎo),導(dǎo)致小學(xué)生仍然將體育課定義在較為簡(jiǎn)單的層面。教師過多重視體育技能教學(xué),忽視了教學(xué)形式的豐富不利于課堂氛圍的開展,“滿堂灌”、“填鴨式”的教學(xué)形式過于枯燥乏味,不利于學(xué)生核心素養(yǎng)和提升。此外,小學(xué)體育教學(xué)中體能訓(xùn)練方面的課程開發(fā)較晚,且缺乏理論指導(dǎo),教師無先例可循,多依靠自身經(jīng)驗(yàn)開展教學(xué),內(nèi)容中涉及過多呆板無趣的體能訓(xùn)練,導(dǎo)致學(xué)生訓(xùn)練興趣降低,教學(xué)停滯不前。
目前缺乏因材施教的游戲開展方式,所有學(xué)生均采取同一種教學(xué)模式,缺乏針對(duì)性。小學(xué)生身體素質(zhì)存在差異,會(huì)影響其對(duì)體育知識(shí)和技能的掌握進(jìn)度,不同身體素質(zhì)的學(xué)生在完成同一個(gè)教學(xué)任務(wù)時(shí)所需時(shí)間也不同,采取統(tǒng)一的教學(xué)模式?jīng)]有區(qū)分學(xué)生身體素質(zhì)的差異性,會(huì)導(dǎo)致有些學(xué)生已經(jīng)完全掌握了學(xué)習(xí)內(nèi)容,而有些學(xué)生則難以跟上學(xué)習(xí)進(jìn)度,長(zhǎng)此以往則不利于創(chuàng)設(shè)體育學(xué)習(xí)環(huán)境。
小學(xué)體育課堂結(jié)構(gòu)以開始部分、準(zhǔn)備活動(dòng)、基礎(chǔ)部分、結(jié)束部分為主,開始部分多為課堂常規(guī)內(nèi)容,體能游戲則適合融入其他三個(gè)課堂部分。(1)準(zhǔn)備活動(dòng)的目的是為了提高學(xué)生體溫和新陳代謝水平,活動(dòng)肌肉,避免下一環(huán)節(jié)的活動(dòng)中肌肉損傷。在這一環(huán)節(jié),體能游戲所用的生理負(fù)荷大小對(duì)準(zhǔn)備活動(dòng)的作用效果有直接影響,考慮到主教材、季節(jié)、學(xué)生年齡和性別等因素的影響,可靈活設(shè)計(jì)體能游戲,例如夏季選擇持續(xù)時(shí)間短,強(qiáng)度小的青蛙過河、單腳跳接力、踏石過河等游戲,冬季則選擇持續(xù)時(shí)間稍長(zhǎng),強(qiáng)度稍大的雙人側(cè)向移動(dòng)、弓步后仰等游戲。開展游戲時(shí)需緊密結(jié)合主教材,幫助學(xué)生完成教學(xué)目標(biāo),提高教學(xué)的實(shí)效性;(2)基礎(chǔ)部分?;A(chǔ)部分包含主教材和輔教材兩部分內(nèi)容,主教材若是教授新課,體能游戲則需與課程內(nèi)容的技術(shù)動(dòng)作結(jié)合起來,例如短跑教學(xué)中躲閃跑訓(xùn)練可強(qiáng)化學(xué)生反應(yīng)速度和起跑速度,教師可設(shè)計(jì)以躲閃跑為原型的體能游戲,將躲閃跑動(dòng)作與《奔跑吧,兄弟》中“撕名牌”游戲結(jié)合起來,學(xué)生分為兩組,身后貼名牌,在保護(hù)自身名牌的同時(shí)嘗試撕掉另一組學(xué)生的名牌,游戲中制定好規(guī)則,不能采用攻擊型沖擊動(dòng)作,不能和對(duì)方拉扯沖撞,不能以躺在地上或手貼后背的消極方式防御。輔教材則與主教材搭配互補(bǔ),可通過游戲提高課堂練習(xí)密度,促進(jìn)體能與技能的相互融合;(3)結(jié)束部分。該環(huán)節(jié)多為放松活動(dòng),目的是讓學(xué)生從體能游戲的運(yùn)動(dòng)興奮性中逐漸恢復(fù)到平靜狀態(tài),此時(shí)可通過田徑拉伸類游戲、舞蹈類游戲起到拉伸和放松作用,例如5人為一組跨步連接、猜拳移步等。
游戲選題既要讓學(xué)生樂于參與,又要能達(dá)到體能訓(xùn)練的教學(xué)指標(biāo),同時(shí)還要易于開展,保證每位學(xué)生均能順利完成。例如低年級(jí)學(xué)生經(jīng)常要進(jìn)行跑步練習(xí),但單純的跑步會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生厭煩情緒和消極態(tài)度,可采用小組跑步比賽、接力跑、長(zhǎng)江黃河、趕馬車、踩影子等體能游戲輔助跑步鍛煉,在好勝心和好奇心的驅(qū)使下小學(xué)生的積極性被充分調(diào)動(dòng),渴望更加努力的鍛煉身體,提高團(tuán)隊(duì)合作能力,拉近與同學(xué)之間的差距。高年級(jí)的學(xué)生則有球類訓(xùn)練,教師可采取競(jìng)技的方式開展傳球比多、拋球比遠(yuǎn)、持球跳躍、運(yùn)球賽跑、四角連續(xù)傳球、雙手運(yùn)球等游戲,提高學(xué)生的鍛煉意識(shí),也便于教師開展球類教學(xué)。而有的教學(xué)內(nèi)容相對(duì)較難,容易讓學(xué)生產(chǎn)生恐懼心理,例如“跳山羊”訓(xùn)練時(shí)要求學(xué)生具有一定的上肢力量和跳躍能力,且對(duì)搭檔充分信任,此時(shí)進(jìn)行兩人一組的“背人過河”和“跳人背”游戲則能減輕學(xué)生的恐懼感,增加信任感[5]。
4.3.1 滲透人文精神,開發(fā)更多的體能游戲
體能游戲開展過程中需注意教授學(xué)生方法,引導(dǎo)其探究、創(chuàng)新更多的體能游戲,鼓勵(lì)學(xué)生課余時(shí)間參與,挖掘游戲中蘊(yùn)含的公平公正、團(tuán)結(jié)互助、謙和禮讓、堅(jiān)強(qiáng)不屈、永不言棄的人文精神。此外,課堂教學(xué)中需善于挖掘民族民間傳統(tǒng)體育項(xiàng)中隱藏的體能游戲,對(duì)游戲內(nèi)容和形式進(jìn)行科學(xué)組織和安排,讓傳統(tǒng)體育類游戲能與學(xué)生生活實(shí)際契合,例如拔河、跳長(zhǎng)繩可訓(xùn)練學(xué)生的耐力、肌肉力量和彈跳能力,擲沙包、滾鐵環(huán)則可訓(xùn)練腕力和手眼協(xié)調(diào)能力[6]。
綜上所述,體能游戲具有健身、娛樂、提高學(xué)生社會(huì)適應(yīng)力的作用,能讓其保持參與體育活動(dòng)的興趣,輔助課程目標(biāo)的達(dá)成。今后小學(xué)體育課堂教學(xué)中體能訓(xùn)練的融入是必然趨勢(shì),體育教師需不斷創(chuàng)新,針對(duì)小學(xué)生的身體素質(zhì)和心理特征開展合適的體能游戲方式,將體能游戲真正融入體育課堂教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生堅(jiān)持體育活動(dòng)的良好習(xí)慣,少年強(qiáng)則國(guó)強(qiáng)。
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An Analysis on the Implementation Strategies of Physical Fitness Games in Primary School Sports Classroom Teaching
WANG Meilan
(No.3 Experimental Primary School, Fengze District, Quanzhou 362000, Fujian, China)
;王梅蘭(1975—),本科,中學(xué)一級(jí)教師,研究方向:小學(xué)體育教學(xué)。