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      怎樣提高小學信息技術(shù)教學水平

      2021-11-30 11:16:39熊暉
      魅力中國 2021年6期

      熊暉

      (新疆阿勒泰市北屯鎮(zhèn)小學,新疆 阿勒泰 836099)

      當前信息技術(shù)快速發(fā)展,它是如今涉足面最廣、發(fā)展最快、更新最頻繁的科目之一?;诖耍诟髦?、小學的課程中,已經(jīng)逐漸編入了信息技術(shù)這門課程。與其它學業(yè)科相比,信息技術(shù)明顯有著不同,如今是信息化時代,信息技術(shù)不斷有著日新月異的變化。由于傳統(tǒng)教育有著很多弊端,教師在傳授教科書上的知識時就要想辦法擺脫它的束縛,把學生實踐能力和創(chuàng)新精神的塑造作為教學的重點。使學生初步掌握如何使用計算機,讓學生的創(chuàng)造能力和創(chuàng)新意識得到塑造是小學信息技術(shù)教學的主要目的。所以,對所有的信息技術(shù)教師來說,他們面對的新的考驗和挑戰(zhàn)便是如何把信息技術(shù)這一科目教好,以下是筆者對如何提高小學信息技術(shù)課堂教學的教學水平所采取的措施。

      一、把良好的學習氛圍構(gòu)建出來

      實際上,學生要想得出一些創(chuàng)新價值和做出一些創(chuàng)新行為,把所學的技術(shù)和知識掌握了,就必須對事物產(chǎn)生旺盛的求知欲和強烈的好奇心。因此,情境教育的原理出發(fā),教師在課堂上要構(gòu)建良好的學習氛圍,還要充滿智慧和美感,使學生在心理產(chǎn)生主動學習的意識,不再處于被動學習狀態(tài),做到學習勁頭十足,讓他們體驗到成功和自信,使他們的創(chuàng)新能力得到增強。如學生在學習如何制作幻燈片時,教師先把自己提前做好的幻燈片展示給學生,多種多媒體資源被整合融入其中,即電影、圖片、聲音、動畫等,這樣對幻燈片制作的學習,學生就會產(chǎn)生很大的積極性,接著教師給學生示范制作一張精美的幻燈片,讓學生認真觀察,把制作幻燈片的基本操作方法掌握了。最后把一個明確的任務(wù)交給學生:讓他們給親朋好友制作一張精美的“明信片”,讓他們練習制作幻燈片。大多數(shù)學生有很高的積極性,表現(xiàn)出濃厚的興趣,并充分利用自己的思維和想象,有各種形式的“明信片”被學生制作出來,許多具有藝術(shù)創(chuàng)造力的作品不斷涌現(xiàn)。這時的氛圍是愉悅輕松充滿好奇的,在好奇心的驅(qū)動下,對每一個制作的步驟學生都會仔細傾聽,學生學習的積極性就被調(diào)動起來,教學目標就能順利完成。更難得的是學生可能會持續(xù)涌現(xiàn)出新的創(chuàng)作思緒。學生完成后,教師還要展示和點評學生的作品。由此可以看出,構(gòu)建一個良好的氛圍對完成一節(jié)信息技術(shù)課地重要性所在。

      二、加強學生間的合作,讓學生的自學能力得到塑造

      使學生的合作精神得到塑造是信息技術(shù)課的主要任務(wù)。學生在學習知識的實踐活動中,可以自己確定學習途徑和方法,對學習內(nèi)容可以做到自己尋找和篩選,還能對學習過程做到自我管理,這種能力就是自主學習能力。教師要在教學中對傳統(tǒng)的教學模式進行創(chuàng)新,要對新教科書的教學目標正確把握。首先要對新教科書有深入了解,要記錄下自己在使用過程中遇到的問題和學生可能在使用中會出現(xiàn)的問題,以及在教學和計算機操作過程中向?qū)W生明確說明所出現(xiàn)的問題并立即給出具體指導。另外,要把學生自身的能力充分發(fā)揮出來。依照教材要求,教學中只把每種軟件的主要功能教給學生,讓學生大膽去嘗試剩下的功能。靈活布置作業(yè),你會驚喜地發(fā)現(xiàn),有些學生的表現(xiàn)比教師或書本規(guī)定的要好,學生潛能就被開發(fā)出來。學生會對軟件中隱含的各種功能進行探究,這就教會了學生學習的方法,不再是單純的教會學生使用各種軟件。

      同時,很強的操作性是信息技術(shù)這一課程的特征,學生必須在實現(xiàn)目標的整個過程中進行交流合作,合作精神是他必須具有的品質(zhì)。組織、質(zhì)疑和傾聽是學生在合作學習中必須首先學會的。在交流合作的基礎(chǔ)上,新的想法會不斷產(chǎn)生,學生對自己的認識也會不斷完善。調(diào)控教學進程和分配學習任務(wù)是教師在課堂教學中實施小組合作教學的既關(guān)鍵又特殊的任務(wù)。在課堂教學中,學生可以與老師溝通,并在遇到任何問題時尋求幫助;學生可以互相彌補彼此的不足,體現(xiàn)出相互之間的合作。

      三、為了增強學生記憶,教學要有直觀性

      為了幫助學生對計算機知識的記憶和理解加深,教師要在課堂上要使用直觀、形象的教學方法,對計算機固有的特征要做到充分利用。

      四、為了讓學生自覺學習,就要從游戲開始

      喜歡游戲是小學生的普遍特點,能玩游戲正好是計算機所具備的基礎(chǔ)功能,因此以游戲引入計算機新課教學,不僅能激發(fā)孩子地學習興趣,還能使其積極掌握新技能,學習新知識。如學習計算機時最枯燥的是指法的練習,假如指法的要求和手指的擺放這一內(nèi)容放在一開始就講解,學生不愿意學,學起來也很累,會認為這種練習是一種強迫。這時就可以把游戲方法引入教學。讓學生在計算機上玩“青蛙過河”游戲,他們這時就會發(fā)現(xiàn)只有練好指法才能得到好成績。因此,有些人就會提出怎樣才能打得既快又對得疑問。教師順勢再把指法練習方法教給學生,學生就會認真的學習。練習幾節(jié)課后,學生們就能夠很自如輕松的玩這個游戲了??梢?,游戲的引入在一定程度上讓學生學習計算機的熱情得以保持。

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