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      游戲教學法在小學數(shù)學教學中的運用與實踐

      2021-12-01 10:33:59寧夏回族自治區(qū)石嘴山市舍予圓小學
      數(shù)學大世界 2021年16期
      關鍵詞:果園長度教學法

      寧夏回族自治區(qū)石嘴山市舍予圓小學 徐 巖

      一、游戲教學法的含義

      所謂游戲教學法,是指采用游戲模式開展教學活動。游戲通常是活潑生動的,課堂有時是死板的。在固化的知識內(nèi)容外包裹上活潑的教學形式,使得死板的教學內(nèi)容變得易于接受。新形式的教學方法更易于提高學生對課業(yè)內(nèi)容的掌握,用更能吸引學生注意力的方式將所學內(nèi)容傳遞給學生,使小學數(shù)學教學更符合新課改的教學要求,讓學生在游戲和競賽中能夠獲得更為直接的學習體驗,提高教師的課堂效率,提高學生對知識的掌握程度。

      二、游戲教學法在小學數(shù)學教學中應用的重要意義

      1.吸引學生學習興趣,充分調(diào)動學生的學習積極性

      《數(shù)學課程標準》指出:認真聽講、積極思考、動手實踐、自主探索、合作交流等都是學習數(shù)學的重要方式。游戲具有很好的娛樂性和趣味性,應用游戲教學法,可以讓小學生在游戲的過程中積極尋找問題的解答方式,主動學習課內(nèi)知識點的深刻含義。同時,游戲教學法具有很高的互動性,能夠提高學生的課堂參與度,引導學生主動對問題進行思考求解。

      2.提高學生的團隊合作意識和交流能力

      在游戲教學法中,教師會對學生進行整體分組,團隊的成員之間需要分工合作取得最終的勝利。在游戲中,學生相互之間的交流增加,能夠有效提高班級的團結性,也可以提高學生的合作意識和集體榮譽感。

      3.促進學生規(guī)則意識的養(yǎng)成

      在游戲中存在規(guī)則,想要取得勝利就需要遵守規(guī)則,那么在規(guī)則的約束之下,學生想要取得最終的勝利,就需要熟練掌握教學內(nèi)容。在規(guī)則的限制約束條件下,學生會形成強烈的規(guī)則意識,更好地遵守日常生活中的規(guī)則,更和諧地融入集體。

      三、游戲教學法的應用管理

      1.游戲教學法——闖關類游戲

      數(shù)學教學以計算為主,教師可以按照學生的興趣愛好,創(chuàng)設合理的游戲情境。通過設置闖關類游戲,吸引學生的學習興趣,積極參與到解密的各個環(huán)節(jié)中去,在闖關的同時投入學習,掌握更多的課堂知識。

      例如,在學習“數(shù)與代數(shù)”這一內(nèi)容時,可以設置多項闖關游戲:琪琪在果園里采摘成熟的水果,第一個果園是蘋果園,第一棵樹有9個蘋果成熟,第二棵樹有4個蘋果成熟,第三棵樹有6個蘋果成熟,琪琪在第一個果園一共可以收獲多少個蘋果?將學生分為三組,同時答題,回答順序排名前兩位的小組進入下一個果園,沒有進入下一個果園的隊伍則面臨淘汰。進入第二個果園之后,依舊是團隊作戰(zhàn),計算果園內(nèi)可采摘的水果數(shù)量,最先回答出來的團隊進入最后的果園。在最后的果園中,小組內(nèi)的同學也要進行競賽,選出計算最快的同學。在這樣的闖關游戲設置下,學生對于課堂活動的參與程度有所提高,對于教學內(nèi)容的掌握程度也會有相應的改善。

      2.游戲教學法——實踐操作類游戲

      小學生的思維方式以具象化為主,對于較為抽象的內(nèi)容不易理解,對具有較強邏輯性的教學內(nèi)容不具有很強的接受能力,而圖像化和具有實踐性的活動可以促進學生對知識點的理解和認識。

      例如,在學習“長度單位”這一內(nèi)容的教學過程中,教師可以引導學生開展動手測量的實踐操作,讓學生測量自己的文具和桌椅等物品的長度并進行對比,得到一個文具的大概長度范圍,對長度有一個詳細的概念,認識到桌子可以用米尺來測量高度,鉛筆只需要使用直尺就可以進行測量,兩地之間的直線距離需要使用千米為單位進行衡量。在課堂上利用不同的測量工具,比如三角尺、米尺、直尺等,對生活中的物品進行測量,得到日常用品的大致長度范圍。同時在實踐中,讓學生對自己的步長、手掌的長度有大概認識,利用這些已知長度的測量工具對生活中的物品進行長度估計。通過對工具的反復使用,讓學生理解不同的物品需要如何選擇測量工具,不同的測量工具有不同的讀數(shù)方式,將工具的利用滲透到學生的生活中。

      3.游戲教學法——劇情類游戲

      數(shù)學來源于生活,同時還要應用于生活。布魯納認為游戲是一個充滿快樂的問題解決過程,能提高兒童的問題解決能力。學生在學會知識之后還需要應用到自己的生活中去,合理利用數(shù)學知識解決生活中的難題。通過創(chuàng)設游戲情境,可以提高學生對于課堂的參與度。

      例如,在“認識人民幣”的學習過程中,教師可以設置生活情景,讓學生扮演餐廳的顧客和老板,開展模擬活動。比如本次顧客一共點了三道菜,分別是31元、15元、22元,經(jīng)過雙方的計算,本次用餐一共消費了31+15+22=68(元)。在交付飯錢的時候,需要使用50元和10元的紙幣,同時飯店老板需要對顧客進行找零。教師還可以增加難度,比如增加滿減或者打折券的使用,在現(xiàn)有價格的基礎增加乘法的運算。在整個角色扮演的過程中,學生會對生活中經(jīng)常使用的人民幣有所認識,同時將自己在課堂中的所學應用到生活當中。

      4.游戲教學法——管理應用

      (1)對游戲規(guī)則進行嚴格要求。無規(guī)矩不成方圓,教師需要對游戲規(guī)則進行嚴格的設立和把控,保證游戲不會引起學生之間的矛盾,保證游戲公平進行。同時,教師應該弱化競賽的結果,注重知識傳遞的過程,避免學生出現(xiàn)重結果輕過程的現(xiàn)象,對結果的過分重視易使得學生出現(xiàn)心態(tài)失衡,不利于學生的成長和心理健康。

      (2)不要偏離教學主旨。游戲教學法依舊是為了教學而服務,教學的主體還是數(shù)學本身。教師需要對課堂整體進行有效的把控,保證課堂主線不偏離,使學生在課堂中學到充分的課內(nèi)知識和相應的課外補充。

      (3)保證課堂紀律。游戲教學以活潑歡樂的方式進行,但是并不意味著課堂秩序的失控,教師需要重點關注課堂紀律,在保證教學正常進行的同時,使學生逐步培養(yǎng)起規(guī)則意識和紀律意識。

      (4)注重游戲形式。教師可以在教學過程中引入一定的獎懲機制,針對違反規(guī)則或者破壞游戲的行為進行一定的懲罰,同時,針對部分優(yōu)秀的游戲參與者給予一定的獎勵,由此在學生心中樹立正確的游戲概念和教學理念,引導學生迅速適應新的教學方式。

      游戲教學的方法寓教于娛,采用符合學生思想發(fā)展規(guī)律的方法對學生進行教學,傳遞數(shù)學的邏輯思維方式。游戲教學是一種輔助教學方式,所以教師應該針對學生的特點設置特色游戲環(huán)節(jié)。通過游戲讓學生在快樂的學習體驗中對知識不斷吸收,認為數(shù)學是一件有趣的事情,自覺主動地去對知識進行探索求解。

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