邵寧
伴隨著信息技術(shù)的迅速發(fā)展,大家所看到的新媒體內(nèi)容已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)變,新媒體技術(shù)也越發(fā)完善。年輕人作為追求時尚、探尋全新事物的群體,對于動畫產(chǎn)業(yè)有著較為濃厚的興趣。動畫產(chǎn)業(yè)若想在市場中占據(jù)著一定地位,就應(yīng)當(dāng)了解新媒體技術(shù)的應(yīng)用價值,積極開展市場調(diào)研工作,了解當(dāng)代青少年群體對于動畫產(chǎn)業(yè)的要求。同時,動畫產(chǎn)業(yè)工作者還需考慮到老年人以及中年人觀看動畫的需求,滿足多種群眾對于動畫的需求,進而精準(zhǔn)的掌握大家對于動畫的風(fēng)格要求,盡量滿足所有群體的觀看方式,打造出多元化的觀看渠道,最大限度上將動畫作品傳播到受眾群中,以此促進動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
新媒體技術(shù)相對于傳統(tǒng)媒體技術(shù)來講,其具有更為明顯的應(yīng)用優(yōu)勢。清華大學(xué)教授熊澄宇就曾說過這樣的一句話:“新媒體屬于相對概念范疇,它隨著變化而發(fā)展,能夠呈現(xiàn)出當(dāng)今社會生產(chǎn)力以及生產(chǎn)的關(guān)系,計算機信息處理相關(guān)的媒體形態(tài)與無線移動等媒體形態(tài),都能夠當(dāng)作新時期新媒體技術(shù)的產(chǎn)物。”新媒體已逐漸成為當(dāng)代人們生活中不可或缺的重要部分,它同時也是動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的重要內(nèi)容。在新媒體背景下的動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,其機遇與挑戰(zhàn)是并存的。
新媒體對于消費者來講十分重要,主要是由于新媒體技術(shù)的出現(xiàn),能夠滿足消費群體的多種需求。人們處于社會這個復(fù)雜的大環(huán)境之下,不僅要學(xué)習(xí)、生活還要工作,這些都需要有效的溝通與交流,并面對來自社會各個方面的考驗,從中尋找到解決問題的方法[1]。而在新媒體技術(shù)中,涵蓋了大量的信息,受眾群體能夠根據(jù)自己的實際需求,對媒體中的信息進行調(diào)查與分析,最終獲得對于自己有用的信息,滿足受眾群體的使用需求。下面就為大家介紹一下推動動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要因素。
目前,屬于快節(jié)奏生活時代,所有事情都講求一個字,即“快”。不僅要達到快這一目標(biāo),同時還要保障高質(zhì)量、高效率完成。新媒體時代的到來不僅為人們的生活帶來了便利,同時也為我們發(fā)出了一張?zhí)魬?zhàn)書,挑戰(zhàn)人們的智慧以及速度。新媒體技術(shù)的出現(xiàn),讓受眾群體能夠隨時隨地完成信息的搜索,并觀看自己感興趣的動畫,動畫產(chǎn)業(yè)在新媒體技術(shù)的支持下得到良好發(fā)展,并能夠更為全面的掌握客戶群體的真實想法[2]。
消費群體的生存發(fā)展、人身安全以及物質(zhì)生活都能夠在新媒體技術(shù)的支持下得到滿足。伴隨著新媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,人們的需求以及喜愛逐漸被滿足,但是,不同的受眾群體,在需求方面會存在著一定的差異。比如,日常生活中大家逛商場時或者是在候機大廳無聊時,并會通過液晶屏幕觀看動畫短片,進而讓無聊的情緒得到緩解。
新媒體有著較強的互動性,通過網(wǎng)絡(luò)便能夠讓大眾群體瀏覽、分享、設(shè)計、買賣動畫產(chǎn)品,屬于一種多功能的交流與互動平臺。動畫作品也能夠通過新媒體與大家見面,完成相關(guān)的宣傳與推廣[3]。
網(wǎng)絡(luò)可以稱之為一雙清澈的眼睛,人們可以通過網(wǎng)絡(luò)了解世界、了解社會、了解生活。但是,網(wǎng)絡(luò)也并不能完全由受眾群體進行支配,網(wǎng)絡(luò)中的內(nèi)容較為繁雜,很容易為受眾群體帶來一些不良干擾,特別是一些還未成年的小朋友。對于未成年人來講,他們?nèi)鄙僖欢ǖ谋鎰e意識,很容易被網(wǎng)絡(luò)中的不良信息所吸引,進而讓其身心健康發(fā)生變化。因此,將新媒體技術(shù)應(yīng)用到新媒體產(chǎn)業(yè)中,需要提前對受眾群體進行分類,讓其享受到具有針對性的動畫內(nèi)容。
在傳統(tǒng)的觀念中,許多人都認(rèn)為青少年是接受網(wǎng)絡(luò)的主要群體。但是隨著社會的不斷發(fā)展,網(wǎng)民的網(wǎng)齡也隨之增長,中國人口數(shù)量較多,進行網(wǎng)上沖浪的人也在逐年增長,各個領(lǐng)域工作都需要應(yīng)用到網(wǎng)絡(luò)。由此可見,網(wǎng)絡(luò)不僅僅只適用于青年人,所有群體都處于網(wǎng)絡(luò)時代,并且生活也離不開網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)也為動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了一個平臺。動畫多數(shù)為動畫小短片,并且都是一些原創(chuàng)作品,不能夠受多種條件的限制以及約束。就商業(yè)動畫片來講,其在進行早期制作時,不論是劇本制作還是動畫制作,都需要完成相應(yīng)的整合工作,并要嚴(yán)格依照中央廣播電視總局所下發(fā)的文件執(zhí)行工作。在此種環(huán)境中,新媒體技術(shù)能夠為動畫愛好者以及業(yè)內(nèi)人士提供展現(xiàn)自我以及釋放心靈的平臺[4]。
近些年,伴隨著網(wǎng)絡(luò)動畫作品的冉冉升起,動畫產(chǎn)業(yè)也獲得了一定的發(fā)展機遇。網(wǎng)絡(luò)作品具有短小精悍等特點,不需要贊助商,也不用依靠著廣告宣傳,并且還不會耗費大量人力資源以及物力資源,這也從根本上降低了制作成本。并且,網(wǎng)絡(luò)動畫作品沒有一些條條框框的限制,不限制形式、不限制風(fēng)格,不限制題材、不限制內(nèi)容,能夠讓創(chuàng)作者大膽進行創(chuàng)作。大膽創(chuàng)造出的動畫作品題材十分新穎,能夠帶給人們一種不同的視覺體驗,進而為商業(yè)動畫提供具有價值的參考。并且,目前很多的電影節(jié)多已經(jīng)增設(shè)了動畫短片參評獎項,這也為動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了源源不斷的動力支持,讓許多的動畫業(yè)內(nèi)人士充滿激情、躍躍欲試,希望可以通過參賽展現(xiàn)出動畫原創(chuàng)的精神,進而推動動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)動畫最大的優(yōu)勢便是脫離了商業(yè)運作的形式,不需要可以迎合大眾的口味進行創(chuàng)作,可謂是一種真正的藝術(shù)作品[5]。
伴隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,新媒體技術(shù)已經(jīng)體現(xiàn)在各個行業(yè)領(lǐng)域中,手機新媒體便是其中一項重要的衍生物,悄然進入到了人們的生活中,為人們的生活增添一些色彩。現(xiàn)在大家時常會聽到一個新名詞——5G時代。所謂5G時代,就是第五代移動通信技術(shù),它的主要功能便是傳輸文字信息、聲音以及圖文影響,用自身的功能為大眾提供高速的數(shù)據(jù)服務(wù)。5G時代的到來,讓傳統(tǒng)媒體的發(fā)展受到了影響。因此,傳統(tǒng)媒體需要認(rèn)清當(dāng)前時代發(fā)展趨勢,對原有的技術(shù)以及措施進行調(diào)整,轉(zhuǎn)換原有的傳統(tǒng)媒體技術(shù),進而為動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻出自己的一分力量。對于當(dāng)下局勢,動畫產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員應(yīng)了解新媒體技術(shù)的價值以及內(nèi)涵,讓手機新媒體產(chǎn)品為動畫產(chǎn)業(yè)提供一定的便利條件。
5G最大的特點便是傳輸速度十分快,且能夠達到高數(shù)據(jù)化的傳輸,能夠為大家提供更為優(yōu)質(zhì)、及時的表現(xiàn)方式。比如,手機動畫、手機音樂、手機視頻等。手機逐漸扮演著傳播信息、社交娛樂、文化休閑的角色。為了讓手機為動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到輔助作用,5G網(wǎng)絡(luò)也需要更加完善,能夠支持多種數(shù)據(jù)傳輸速度,無論是在室內(nèi)、室外應(yīng)用,都能夠快速加載出動畫視頻。根據(jù)相關(guān)的數(shù)據(jù)表明,截止到2019上半年全國手機網(wǎng)民規(guī)模達8.47億使用率高達99.1%,對于這一龐大的數(shù)據(jù),將動畫植入到手機新媒體中已成為當(dāng)下動畫產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員需要思考的問題,它也直接對動畫的生存環(huán)境以及受眾群體觀看動畫的渠道造成了影響[6]。
手機新媒體屬于一種名副其實的“5A”媒體,使用者能夠在任何時間、任何地點,隨意接收以及傳輸信息。目前快節(jié)奏的生活背景下,手機能夠填補大家空閑時間的消耗,比如行車空隙、乘車空隙、休息空隙,這也為手機新媒體提供了發(fā)展的空間。若動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展能夠較好應(yīng)用到這一間隙,讓受眾群體接收到動畫作品,進而吸引到更多的人喜愛上動畫。當(dāng)然,目前仍然有部分問題需要解決。比如,4G5G手機的普及率還未達到一個平均水平,并且國家的相關(guān)政策法律還未完善。試想,隨著科技水平的不斷發(fā)展,能夠在手機上安裝小型投影設(shè)備,那么受眾群體便能夠隨時隨地的播放動畫進行觀看,不僅能夠克服手機屏幕較小這一問題,還能夠讓手機硬件功能更加完善,開辟出一片更為廣闊的天地??偠灾?,新媒體技術(shù)的到來,對于動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了較多的便利條件,讓動畫產(chǎn)業(yè)能夠在眾多領(lǐng)域中脫穎而出,獲得較大的市場份額,以此從根本上推動我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
綜上所述,本文對于新媒體背景下的動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況進行分析,從當(dāng)代受眾群體在動畫信息獲取情況得出:新媒體獨特的影響力以及傳播力,十分符合當(dāng)代受眾群體的實際需求,對于動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展有著至關(guān)重要的作用。因此,動畫產(chǎn)業(yè)工作人員應(yīng)正確認(rèn)知到新媒體所帶來的挑戰(zhàn),并充分利用新媒體的獨特優(yōu)勢,不斷完善動畫發(fā)展內(nèi)容,及時更新自身的思想,跟隨上時代發(fā)展的步伐,為動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供最為優(yōu)質(zhì)的指導(dǎo),進而使得受眾群體感受到動畫的獨特魅力,喜愛上動畫作品,讓動畫產(chǎn)業(yè)獲得更多發(fā)展與機遇。