文|趙桂華
在小數(shù)加減法練習(xí)中,我們可以設(shè)計(jì)“摸算贏家”“殊途同歸”等游戲,使得練習(xí)活動(dòng)更有趣。
活動(dòng)一:摸算贏家。
游戲準(zhǔn)備:數(shù)字紙團(tuán)四個(gè),數(shù)字分別是6.32、5.72、3.9、2.81。
游戲規(guī)則:
1.同桌兩人一組,將準(zhǔn)備的四個(gè)紙團(tuán)放在一起。
2.每人每次從中摸出一個(gè)紙團(tuán),摸出較大數(shù)的同學(xué),算兩數(shù)的差;摸出較小數(shù)的同學(xué),算兩數(shù)的和;各自列豎式計(jì)算并記錄計(jì)算結(jié)果。如,同桌摸到3.9、2.81,一方列豎式算3.9 與2.81 的差,一方列豎式算3.9 與2.81 的和。每次摸走的紙團(tuán)不再放進(jìn)去。
3.摸兩次后,把自己兩次計(jì)算的結(jié)果相加,總數(shù)大的一方獲勝。
學(xué)生游戲結(jié)束,教師改變獲勝規(guī)則:學(xué)生的計(jì)算結(jié)果要與課件上呈現(xiàn)的一致,才是真正的“摸算贏家”。
活動(dòng)二:殊途同歸。
活動(dòng)準(zhǔn)備:信封1 個(gè),寫有答案的磁性貼。
活動(dòng)規(guī)則:
1.任意寫一個(gè)大于1 小于10 的兩位小數(shù),每一個(gè)數(shù)位上的數(shù)字不一樣。如,5.37。
2.第一次交換個(gè)位與百分位的數(shù)字,得到另一個(gè)小數(shù)。如,7.35。
3.第一次求差:列豎式求這兩個(gè)數(shù)的差。如,7.35-5.37=1.98。
4.第二次交換差個(gè)位與百分位的數(shù)字。如,1.98 交換為8.91。
5.第二次求差:列豎式求這兩個(gè)數(shù)的差。如,8.91-1.98=6.93。
6.第三次交換,第三次求差。
……
邊算邊觀察你們能發(fā)現(xiàn)什么奧秘?
教師將所有結(jié)果裝進(jìn)信封,讓學(xué)生猜一猜,信封里有學(xué)生的正確結(jié)果嗎?教師從信封里依次抽出答案并貼在黑板上(0.99、1.98、2.97、3.96、4.95、5.94、6.93、7.92、8.91),組織校對計(jì)算答案。
組織討論:為什么每個(gè)人寫的數(shù)不同,正確答案卻只有這些?這樣的計(jì)算有什么奧秘嗎?
揭秘:只要根據(jù)這個(gè)游戲規(guī)則進(jìn)行計(jì)算,無論寫的哪個(gè)數(shù),每個(gè)結(jié)果十分位上的數(shù)字都一定是9,個(gè)位上的數(shù)字與百分位上的數(shù)字之和也為9,即差的三個(gè)數(shù)位上的數(shù)字之和為18。
對于小數(shù)加減法的練習(xí),通過巧妙設(shè)計(jì)的“摸算贏家”“殊途同歸”這兩個(gè)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能有效提升學(xué)生的運(yùn)算能力。