★周飛
臺(tái)灣歌手羅大佑唱的《童年》中有這樣一句歌詞:“等待著下課,等待著放學(xué),等待游戲的童年。”游戲,能給人帶來快樂,是最美的童年禮物。當(dāng)然,這里所說的游戲,不是指網(wǎng)絡(luò)游戲,而是實(shí)踐活動(dòng)類游戲,比如搶凳子、撕名牌、蘿卜蹲、老鷹捉小雞等。同學(xué)們都很喜歡做游戲,可是不少同學(xué)寫起游戲來,卻不盡如人意。其實(shí),寫關(guān)于游戲的作文是有竅門的。
介紹游戲玩法,只要用簡(jiǎn)潔的語言加以概述,提示一下讀者即可,因?yàn)橄挛拿鑼懹螒蜻^程的部分會(huì)具體反映游戲規(guī)則。游戲規(guī)則涉及的內(nèi)容比較廣泛,一般有游戲前的準(zhǔn)備、游戲的玩法、游戲的注意事項(xiàng)、游戲的獲勝規(guī)則與淘汰規(guī)則等。一句話,介紹游戲規(guī)則既要精煉,又要讓人一看就懂,一學(xué)就會(huì)。
高洪波《陀螺》一文這樣介紹游戲規(guī)則:
抽冰尜(gá)兒的小伙伴們,都愛比個(gè)高下。他們往往各站一角,奮力抽轉(zhuǎn)自己的冰尜兒,讓它朝對(duì)方撞去。這時(shí)你看吧,兩只旋轉(zhuǎn)的陀螺奮勇搏斗,旋風(fēng)般撞向?qū)κ郑瑒傄唤佑|,又各自閃向一邊,然后重整旗鼓再戰(zhàn)——直到其中一方被撞翻才告一段落。賽陀螺每次都是體重個(gè)大的一方占上風(fēng)。因此,只有小陀螺的大多在自家院子里玩,不拿到馬路上去應(yīng)戰(zhàn)。
作者首先介紹了陀螺的玩法:“各站一角,奮力抽轉(zhuǎn)自己的冰尜兒,讓它朝對(duì)方撞去?!苯又榻B了獲勝規(guī)則:“直到其中一方被撞翻才告一段落?!边€提到了小伙伴們默認(rèn)的注意事項(xiàng):“只有小陀螺的大多在自家院子里玩,不拿到馬路上去應(yīng)戰(zhàn)?!彪m然文字不多,但已經(jīng)把賽陀螺的游戲規(guī)則講得一清二楚,讓人對(duì)“陀螺大戰(zhàn)”充滿期待。
寫游戲,如果能讓讀者也想做一做這個(gè)游戲,你的習(xí)作便成功了。要想讓習(xí)作有這般魔力,就要把游戲中印象深刻的環(huán)節(jié)寫清楚。游戲中印象深刻的環(huán)節(jié),通常是游戲的高潮部分,是作者親身體驗(yàn)的環(huán)節(jié)。印象深刻的環(huán)節(jié)中,那些令人記憶猶新的細(xì)節(jié),值得精心打磨。
游戲的過程,是動(dòng)態(tài)的過程,參與游戲的人會(huì)做出各種各樣的動(dòng)作。動(dòng)作是變化的,動(dòng)詞也應(yīng)該是變化的。不同的動(dòng)作,需要用不同的動(dòng)詞來表示;連貫的動(dòng)作,應(yīng)當(dāng)用連貫的動(dòng)詞來呈現(xiàn)。
一位同學(xué)在《小小的紙,大大的圈》一文中寫道:
我躍躍欲試,擼起袖管,眉頭緊鎖,端詳了一陣。該從哪兒下手呢?我又思考了一陣,決定把紙的“身體”掏空。我摩拳擦掌,“咔嚓咔嚓”,兩三下就剪好了。我拿起被掏空的紙,上下打量,伸長(zhǎng)脖子,兩手捏住紙的兩端,輕輕往頭上套。我把扎辮子的皮筋一拉,頭發(fā)散落下來,紙圈隨著頭發(fā)往下滑??墒堑搅硕溥@兒,紙?jiān)趺匆蚕虏蝗チ恕0?,我連頭都套不進(jìn),怎么套得過身體呢?
描寫套紙圈的動(dòng)作,作者使用了“拿”“打量”“伸”“捏”“套”“拉”等連貫而細(xì)小的動(dòng)詞。這些動(dòng)詞猶如電影中的慢鏡頭,讓人看得清清楚楚,仿佛親身經(jīng)歷了套紙圈的游戲一般,增強(qiáng)了文字的畫面感和趣味性。
有的同學(xué)寫游戲,幾乎都在寫別人的表現(xiàn),把自己寫成了旁觀者,所以缺乏真實(shí)感。游戲過程中,形勢(shì)時(shí)而對(duì)你有利,時(shí)而對(duì)你不利;勝利時(shí)而離你很近,時(shí)而離你很遠(yuǎn),所以你的心情一定是跌宕起伏的。把自己的心情變化寫清楚,會(huì)讓游戲更加吸引人,能讓讀者跟隨你的文字一起經(jīng)歷喜怒哀樂。
有位同學(xué)記錄了和小伙伴捉迷藏的過程:
游戲開始了,他們幾個(gè)藏好了。我睜開眼睛,環(huán)顧四周,心里想,家里哪些地方比較好藏呢?于是我把門后面、桌子底下、窗簾后面、沙發(fā)后面這些可能藏的地方都找了個(gè)遍,還是沒有。唉!他們難道長(zhǎng)了翅膀,飛走了嗎?正當(dāng)我疑惑不解,急得抓耳撓腮的時(shí)候,忽然聽到床底下似乎傳來了“嘻嘻”的笑聲。“哈哈!”原來他們比我還沒有耐心。我驚喜萬分,迫不及待地走到床前,手往后一別,擺出一副官腔,粗聲粗氣地說道:“嘿嘿!別藏了,我已經(jīng)找到你們了,乖乖地舉手投降吧!”
小作者通過描寫自己的動(dòng)作、語言、神態(tài),表現(xiàn)了復(fù)雜的心情變化:到處找不到小伙伴時(shí)感到疑惑不解,發(fā)現(xiàn)小伙伴時(shí)驚喜萬分,走向小伙伴的藏身地點(diǎn)時(shí)迫不及待,叫小伙伴出來時(shí)得意洋洋。這段文字把讀者帶入了捉迷藏的情境中,一起分享這快樂的時(shí)光。
游戲結(jié)束后,往往會(huì)有一些想法和感受,如:應(yīng)遵守規(guī)則,伙伴間要團(tuán)結(jié)協(xié)作,遇事要勇敢果斷、堅(jiān)持到底……把想法和感受寫進(jìn)習(xí)作,可以感染讀者,讓快樂的游戲具有更豐富的意義。需要注意的是,感受要真實(shí)、自然,不要矯情、做作。
在《陀螺》一文結(jié)尾處,作者動(dòng)情地寫下了這樣一段話:
這真是個(gè)輝煌的時(shí)刻!我嘗到了勝利的滋味,品到了幸運(yùn)的甜頭。無意中獲得的“榮譽(yù)”,雖然小如微塵,對(duì)好勝的孩子來說,也足以陶醉許久了——直到現(xiàn)在,我還能興致勃勃地寫下這些文字,便是一種有力的證明吧!
我的冰尜兒,木工隨便旋出的小木頭塊,丑小鴨生出的一只丑鴨蛋,在童年的一個(gè)冬日里,給了我極大的歡樂和由衷的自豪。
這真應(yīng)了一句古話:人不可貌相,海水不可斗量。
作者分兩個(gè)層次表達(dá)了游戲感受,先寫勝利帶來的榮耀,后寫陀螺引發(fā)的思考。寫勝利帶來的榮耀,作者用自己的話表達(dá);寫陀螺引發(fā)的思考,引用了諺語。表達(dá)想法和感受時(shí),不管是用自己的話,還是引用名言警句,都要簡(jiǎn)短有味,用真情感染人。
現(xiàn)在,請(qǐng)你動(dòng)筆寫一個(gè)自己玩過的趣味游戲。這個(gè)游戲可以是傳統(tǒng)游戲,也可以是新游戲;可以是室內(nèi)游戲,也可以是室外游戲。只要方法得當(dāng),就一定能寫出游戲的樂趣!