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      2020歐洲杯足球賽決賽階段進(jìn)球特征分析

      2022-02-20 01:44:54何世豪
      運(yùn)動(dòng)精品 2022年7期
      關(guān)鍵詞:進(jìn)球數(shù)歐洲杯射門

      何世豪

      2020歐洲杯足球賽決賽階段進(jìn)球特征分析

      何世豪

      (武漢體育學(xué)院 足球?qū)W院,湖北 武漢 430079)

      采用文獻(xiàn)資料法、錄像觀察法、數(shù)理統(tǒng)計(jì)法、比較分析法以2020歐洲杯決賽階段的進(jìn)球特征為主線,對(duì)2020歐洲杯決賽階段51場(chǎng)比賽的142個(gè)進(jìn)球進(jìn)行剖析,從進(jìn)球的數(shù)量、時(shí)間、方式、部位、區(qū)域以及傳球次數(shù)等方面進(jìn)行研究。結(jié)果顯示:2020歐洲杯進(jìn)球總量和場(chǎng)均進(jìn)球數(shù)明顯高于改制后的2016歐洲杯足球賽;進(jìn)球時(shí)間段較為均勻,下半場(chǎng)進(jìn)球率高于上半場(chǎng),尤其在下半場(chǎng)開場(chǎng)后前15min內(nèi)進(jìn)球最多;以點(diǎn)球點(diǎn)為中線的兩側(cè)罰球區(qū)是產(chǎn)生進(jìn)球最多的區(qū)域,進(jìn)球率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他射門區(qū)域;直接搶點(diǎn)射門仍是主要得分方式;進(jìn)球部位以右腳為主,左腳和頭球進(jìn)球明顯增多;球門的左右兩個(gè)下角和上角,也就是A區(qū),是球員進(jìn)球率最高的區(qū)域,其他球門區(qū)域進(jìn)球率相對(duì)較少;進(jìn)球前的傳球次數(shù)集中在0-4腳以內(nèi)。

      足球;歐洲杯;進(jìn)球;特征分析

      歐洲足球錦標(biāo)賽,也稱歐洲杯,從1960年舉辦至今已達(dá)16屆,是一項(xiàng)由歐足聯(lián)舉辦,歐洲足協(xié)成員國(guó)間參加的最高級(jí)別國(guó)家級(jí)足球賽事,作為世界上水平最高的足球賽事之一,所表現(xiàn)出來的比賽特征一定程度上反應(yīng)了現(xiàn)代足球變化的特點(diǎn),尤其在進(jìn)攻端一定程度上代表了最先進(jìn)、最一流的技戰(zhàn)術(shù)打法。為此,文章通過對(duì)第16屆歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段的142個(gè)進(jìn)球(不包括點(diǎn)球大戰(zhàn)進(jìn)球)進(jìn)行全面統(tǒng)計(jì)分析,旨在掌握世界高水平足球比賽進(jìn)球的特點(diǎn)及規(guī)律,為我國(guó)各級(jí)各類足球隊(duì)訓(xùn)練和教學(xué)工作提供有益的借鑒和參考。

      1 研究對(duì)象與方法

      1.1 研究對(duì)象

      以2020歐洲杯足球賽決賽階段24支球隊(duì)51場(chǎng)比賽的142個(gè)進(jìn)球(不包括點(diǎn)球大戰(zhàn)進(jìn)球)特征為研究對(duì)象

      1.2 研究方法

      1.2.1文獻(xiàn)資料法

      以“足球賽+進(jìn)球”為關(guān)鍵詞在知網(wǎng)查閱了關(guān)于足球進(jìn)球的大量期刊論文,著重查閱了關(guān)于世界杯、歐洲杯等大型足球賽事進(jìn)球特征分析方面的文獻(xiàn),并查閱了央視網(wǎng)關(guān)于2020歐洲杯足球賽的資料,為文章的研究和分析提供了理論依據(jù)。

      1.2.2錄像觀察法

      圖1 射門進(jìn)球區(qū)域劃分

      圖2 球門區(qū)域劃分

      將2020歐洲足球錦標(biāo)賽決賽階段所有比賽錄像下載并進(jìn)行反復(fù)觀看與分析,對(duì)本屆比賽產(chǎn)生的142個(gè)進(jìn)球從進(jìn)球數(shù)量、進(jìn)球時(shí)間、進(jìn)球方式、進(jìn)球部位、進(jìn)球區(qū)域、進(jìn)球前的傳球次數(shù)等特征進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析[1]。觀看比賽中為了方便統(tǒng)計(jì)和觀察,將進(jìn)攻半場(chǎng)劃分為不同的9個(gè)區(qū)域(見圖1),將球門依據(jù)進(jìn)球守門員撲救難度劃分為4個(gè)區(qū)域(見圖2)。

      1.2.3數(shù)理統(tǒng)計(jì)法

      將觀看錄像及資料所得的數(shù)據(jù)運(yùn)用EXCEL軟件進(jìn)行統(tǒng)計(jì)處理并將得出的進(jìn)球數(shù)據(jù)進(jìn)行分類統(tǒng)計(jì)與分析。

      1.2.4比較分析法

      將2020歐洲杯足球賽與2016歐洲杯足球賽的進(jìn)球情況和基本特征進(jìn)行對(duì)比,以便對(duì)足球比賽進(jìn)球的規(guī)律與特點(diǎn)進(jìn)行深入分析。

      2 結(jié)果與分析

      2.1 進(jìn)球數(shù)量對(duì)比分析

      歐洲足球錦標(biāo)賽于2016年改制,從原來的16支參賽隊(duì)伍增加到24支參賽隊(duì)伍,比賽場(chǎng)次也從原來的31場(chǎng)比賽,擴(kuò)增到51場(chǎng)比賽,比賽和隊(duì)伍的增多,必然會(huì)導(dǎo)致進(jìn)球數(shù)量的增多。經(jīng)統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn)本屆歐洲杯同上一屆在隊(duì)伍數(shù)量和比賽場(chǎng)次相等的情況下,進(jìn)球數(shù)明顯高于上屆。

      表1可見,在2016歐洲杯決賽階段的51場(chǎng)比賽中,總進(jìn)球數(shù)108個(gè),場(chǎng)均進(jìn)球2.12個(gè),其中小組賽36場(chǎng)進(jìn)球69個(gè),場(chǎng)均進(jìn)球1.92個(gè),淘汰賽15場(chǎng)進(jìn)球39個(gè)場(chǎng)均進(jìn)球2.6個(gè);2020歐洲杯決賽階段的51場(chǎng)比賽中,總進(jìn)球數(shù)142個(gè),場(chǎng)均進(jìn)球2.78個(gè),小組賽36場(chǎng)進(jìn)球94個(gè),場(chǎng)均進(jìn)球2.61個(gè),淘汰賽15場(chǎng)進(jìn)球48個(gè),場(chǎng)均高達(dá)3.2球,相比之下,無論是總進(jìn)球數(shù),還是場(chǎng)均進(jìn)球數(shù),都高于2016歐洲杯,尤其是在場(chǎng)均進(jìn)球數(shù)上,更是碾壓2016歐洲杯[2]。通過觀察得出,形成這種情況的主要原因包括:(1)2016歐洲杯小組賽的新賽制,歐洲各支球隊(duì)之間的實(shí)力日趨平均,對(duì)抗日益激烈,對(duì)空間爭(zhēng)奪越來越重視的結(jié)果[3]。使得多數(shù)球隊(duì)更傾向于功利務(wù)實(shí)的技戰(zhàn)術(shù)打法,防守上多采取保守策略,導(dǎo)致其進(jìn)攻端數(shù)據(jù)不高,2020歐洲杯進(jìn)球數(shù)的增多說明如今的歐洲球隊(duì)不再僅局限在做好防守上面,而是對(duì)進(jìn)攻的技戰(zhàn)術(shù)方面有所加強(qiáng)。(2)攻勢(shì)足球依然是主要發(fā)展趨勢(shì),2020歐洲杯冠軍意大利隊(duì)在主教練曼奇尼的帶領(lǐng)下一改以往的防守反擊打法,堅(jiān)持以進(jìn)攻為主的開放式打法(3)新規(guī)則的修改和采用,在一定程度上改變了部分球隊(duì)的打法,例如新規(guī)則中有關(guān)于發(fā)球門球的改動(dòng),使得許多球隊(duì)在對(duì)方發(fā)球門球時(shí)就會(huì)選擇高位壓迫,包括裁判組在比賽的判罰尺度,都越來越趨向于鼓勵(lì)進(jìn)攻,這也是進(jìn)球數(shù)的不斷攀升的原因之一。

      表1 2016-2020歐洲杯各階段進(jìn)球數(shù)以及場(chǎng)均進(jìn)球數(shù)對(duì)比

      2.2 進(jìn)球時(shí)間段統(tǒng)計(jì)分析

      表2 2020歐洲杯決賽階段進(jìn)球時(shí)間段統(tǒng)計(jì)

      按照《現(xiàn)代足球運(yùn)動(dòng)高級(jí)教程》對(duì)比賽時(shí)間的劃分標(biāo)準(zhǔn),以15分鐘為一個(gè)階段,將90分鐘的常規(guī)時(shí)間段劃分為6個(gè)時(shí)間段,加上下場(chǎng)比賽結(jié)束前的傷停補(bǔ)時(shí)以及加時(shí)賽兩個(gè)時(shí)間段,共劃分8個(gè)進(jìn)球時(shí)間段對(duì)2020歐洲杯決賽階段進(jìn)球時(shí)間特征進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析(見表2)。由表2統(tǒng)計(jì)結(jié)果來看上半場(chǎng)的進(jìn)球數(shù)量為52個(gè),進(jìn)球率為36.7%;下半場(chǎng)進(jìn)球數(shù)83個(gè),進(jìn)球率為58.4%,全場(chǎng)比賽結(jié)束前傷停補(bǔ)時(shí)階段進(jìn)了7個(gè)球,進(jìn)球率為4.9%,而在加時(shí)賽階段,沒有一個(gè)進(jìn)球,意味著本屆比賽所有進(jìn)入加時(shí)賽的隊(duì)伍都沒能取得進(jìn)球,最終通過點(diǎn)球大戰(zhàn)決出勝負(fù)。通過數(shù)據(jù)可以看出2020歐洲杯進(jìn)球高峰期集中在下半場(chǎng)的三個(gè)階段,其中46-60分鐘是進(jìn)球率最高的階段,通過上半場(chǎng)的相互試探和拉鋸戰(zhàn),雙方的教練組根據(jù)上半場(chǎng)隊(duì)伍和對(duì)手的表現(xiàn)做出針對(duì)性的排兵布陣,對(duì)本方隊(duì)伍的技戰(zhàn)術(shù)做出及時(shí)調(diào)整,加上球員在休息15分鐘后,體能得到恢復(fù),身心也得到迅速調(diào)整,比賽逐漸進(jìn)入大開大合的15分鐘,即出現(xiàn)了全場(chǎng)比賽進(jìn)球率最高的時(shí)間段。相比之下61-75分鐘的進(jìn)球數(shù)少于下半場(chǎng)其余階段,這個(gè)時(shí)間段誕生了23個(gè)進(jìn)球,進(jìn)球率為16.2%,這是由于隨著比賽的進(jìn)行,雙方球員的體能不斷消耗,相比于下半時(shí)開場(chǎng)的大舉進(jìn)攻,有了一定趨于平穩(wěn)的態(tài)勢(shì)。下半場(chǎng)結(jié)束階段76-90分鐘是進(jìn)球的高峰期,共打進(jìn)29個(gè)球,進(jìn)球率為20.4%,此階段是比賽的決勝階段,領(lǐng)先的一方希望保持或擴(kuò)大取得的成績(jī),而落后的一方,則會(huì)想盡一切辦法扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,爭(zhēng)取扳平比分甚至反超而大舉進(jìn)攻,再加上此階段雙方球員的體能均已出現(xiàn)下滑趨勢(shì),可能導(dǎo)致球員技術(shù)動(dòng)作變形、盯人不緊及注意力不集中等問題,導(dǎo)致這個(gè)階段進(jìn)球數(shù)增多。

      2.3 進(jìn)球方式統(tǒng)計(jì)分析

      表3 2020歐洲杯決賽階段進(jìn)球方式統(tǒng)計(jì)

      由表3可知,在本屆歐洲杯的142個(gè)進(jìn)球中,直接搶點(diǎn)進(jìn)球數(shù)達(dá)到65個(gè),占總進(jìn)球數(shù)比重45.8%,可見直接搶點(diǎn)射門進(jìn)球仍是主要的進(jìn)球方式。這表明現(xiàn)代足球?qū)r(shí)間、空間爭(zhēng)奪日益激烈的現(xiàn)狀,直接搶點(diǎn)射門的速度最快,在隊(duì)友的最后一傳時(shí)瞬間搶點(diǎn)完成進(jìn)球,留給對(duì)方隊(duì)員和守門員的反應(yīng)時(shí)間最短,射門的威脅也最大,也體現(xiàn)了在現(xiàn)代足球的不斷發(fā)展過程中,各個(gè)球隊(duì)更加注重在高對(duì)抗情況下完成射門,在前場(chǎng)留給隊(duì)員處理球的時(shí)間也越來越短,在接球前就做好充分的射門準(zhǔn)備,往往更容易產(chǎn)生進(jìn)球[4]。運(yùn)球突破射門進(jìn)球數(shù)最低,只有7個(gè),進(jìn)球率僅為4.9%,一方面,現(xiàn)代足球發(fā)展更加趨于整體,注重攻守平衡,防守強(qiáng)度的提高和對(duì)重點(diǎn)球員的重點(diǎn)盯防,會(huì)導(dǎo)致個(gè)人高強(qiáng)度的表現(xiàn)受到限制,因此個(gè)人長(zhǎng)途運(yùn)球突破射門進(jìn)球越來越少;另一方面,球員拿球選擇突破后,往往會(huì)選擇更有把握的得分方式,相較于運(yùn)球突破射門,球員們更偏向于突破后的傳球,說明隊(duì)員們技術(shù)動(dòng)作趨向于簡(jiǎn)單高效,通常是在運(yùn)球突破過后,打破了防守平衡的情況下,選擇傳球給離球門更近更具威脅的隊(duì)友,讓他們完成進(jìn)球,導(dǎo)致?lián)岦c(diǎn)射門和接球調(diào)整射門的進(jìn)球率達(dá)到62%。值得一提的是,本屆歐洲杯的烏龍進(jìn)球數(shù)達(dá)到11個(gè),此前歐洲杯歷史上烏龍球的進(jìn)球總數(shù)為9個(gè),2020歐洲杯一屆的烏龍球就超過了歷史總和,在西班牙與克羅地亞比賽的上半場(chǎng),西班牙隊(duì)門將西蒙接佩德里中場(chǎng)附近回傳球失誤導(dǎo)致烏龍球,這個(gè)烏龍球距離達(dá)到44.8米,是歐洲杯有史以來最遠(yuǎn)的烏龍球紀(jì)錄。

      2.4 進(jìn)球部位統(tǒng)計(jì)分析

      由表4可知本屆歐洲杯腳射門進(jìn)球數(shù)為104個(gè),進(jìn)球率為79.4%,其中右腳進(jìn)球61個(gè),進(jìn)球率為46.6%,左腳進(jìn)球數(shù)為43個(gè),進(jìn)球率為32.8%。由此可以看出在統(tǒng)計(jì)的131個(gè)進(jìn)球中(除去烏龍球進(jìn)球),腳仍是主要進(jìn)球得分的部位,相較于上一屆,左右腳的進(jìn)球數(shù)都有所提升,這是由于現(xiàn)代足球的發(fā)展對(duì)隊(duì)員的左右腳均衡能力提出了更高的要求,在慣用右腳的同時(shí),也不能忽視左腳的使用,高水平的足球運(yùn)動(dòng)員,往往不能受到慣用腳的限制,這會(huì)很容易成為對(duì)方隊(duì)員盯防的重點(diǎn),因此更加全面的腳法和能力已經(jīng)成為現(xiàn)代足球發(fā)展的必然要求。本屆比賽產(chǎn)生的頭頂球進(jìn)球數(shù)27個(gè),進(jìn)球率20.6%,相較于以往增幅不大,但往往易受到忽視,在比賽陷入僵局或面對(duì)密集防守時(shí),邊路傳中球、任意球以及角球的爭(zhēng)頂進(jìn)球也是主要的進(jìn)球得分手段之一,通常表現(xiàn)為雙方實(shí)力在較為平均時(shí),能利用好頭球的一方,或許會(huì)取得進(jìn)球,尤其在比賽陷入僵持階段,頭球攻門往往是打破比賽僵局的重要得分方式,這也說明破門方式的多樣化,善于利用多樣進(jìn)攻方式的球隊(duì)往往會(huì)在比賽中占據(jù)主動(dòng)。

      表4 2020歐洲杯決賽階段射門進(jìn)球部位統(tǒng)計(jì)

      2.5 射門進(jìn)球區(qū)域特征分析

      表5 2020歐洲杯決賽階段進(jìn)球射門區(qū)域統(tǒng)計(jì)

      射門的區(qū)域、守門員的位置對(duì)進(jìn)球得分有顯著的影響,從表5統(tǒng)計(jì)的進(jìn)球數(shù)中(不包含球點(diǎn)球和烏龍球),可以看出產(chǎn)生進(jìn)球最多的區(qū)域?yàn)橐渣c(diǎn)球點(diǎn)延長(zhǎng)線為中線的左右罰球區(qū)內(nèi)兩塊區(qū)域,也就是2區(qū)和3區(qū)這個(gè)區(qū)域共產(chǎn)生了103個(gè)進(jìn)球,占比84.4%,1、4、5、8四個(gè)區(qū)域在比賽中的射門角度小,通常是作為最后一傳的主要區(qū)域,球員多在此采用傳中球制造威脅,因此沒有進(jìn)球產(chǎn)生屬于正常現(xiàn)象,在罰球區(qū)外的6、7以及9區(qū)都有進(jìn)球,其中就包括捷克隊(duì)的前鋒希克在本屆杯賽上打進(jìn)的一個(gè)超遠(yuǎn)進(jìn)球,6、7、9三個(gè)區(qū)域均屬于遠(yuǎn)射區(qū)域,由于距離比較遠(yuǎn),留給守門員的反應(yīng)時(shí)間長(zhǎng),導(dǎo)致進(jìn)球占比不高,產(chǎn)生的進(jìn)球數(shù)不多,但隨現(xiàn)代足球的發(fā)展,球員的射術(shù)愈發(fā)精湛,在久攻不下時(shí),很多高水平球員都會(huì)嘗試在罰球區(qū)外的遠(yuǎn)射,因?yàn)檫h(yuǎn)射也是破密集防守的重要得分方式之一,雖然進(jìn)球率遠(yuǎn)不及直接搶點(diǎn)射門等方式,但通常都是打破僵局的關(guān)鍵進(jìn)球,產(chǎn)生的進(jìn)球也具有很高的觀賞價(jià)值。統(tǒng)計(jì)結(jié)果表明,產(chǎn)生進(jìn)球最多的射門區(qū)域?yàn)?、3區(qū),這些區(qū)域角度較好,隊(duì)員射門的角度大,而且2、3區(qū)離球門較近,球員在此區(qū)域選擇的射門方式多樣,留給守門員的反應(yīng)和撲救時(shí)間少,因此有103個(gè)進(jìn)球都來源于此區(qū)域的射門,只要能將球傳進(jìn)2、3區(qū)并完成射門從理論上來說就會(huì)顯著增大進(jìn)球概率,所以把握好該區(qū)域的射門機(jī)會(huì),進(jìn)球率會(huì)大大增加。

      2.6 球門區(qū)域進(jìn)球特征統(tǒng)計(jì)分析

      表6 2020歐洲杯決賽階段球門區(qū)域進(jìn)球統(tǒng)計(jì)

      通過守門員的撲救難度與射門準(zhǔn)確度,將球門劃分為A、B、C、D四個(gè)等級(jí)區(qū),在本屆杯賽的所有進(jìn)球中,球門的A區(qū)進(jìn)球74個(gè),進(jìn)球率56.5%明顯高于其他區(qū)域(見表6)。通過研究球門區(qū)的特征,發(fā)現(xiàn)A區(qū)分別為球門的四個(gè)角,守門員對(duì)這個(gè)角度的來球很少可以撲救成功,即便是觸碰到球也很難改變球入門的方向,尤其是球門左右兩個(gè)上角,這個(gè)角度對(duì)于守門員幾乎是撲救不到的,但同時(shí)也對(duì)球員的射門精度有著極高的要求,對(duì)于大部分的邊路球員來說,內(nèi)切射門得分是重要的進(jìn)攻得分手段,通常在內(nèi)切后的射門都會(huì)選擇瞄準(zhǔn)球門反角,用腳內(nèi)側(cè)兜射球門遠(yuǎn)角,這樣得分率最高,守門員的撲救難度也最高。球門A區(qū)的兩個(gè)下角,也產(chǎn)生了相當(dāng)一部分的進(jìn)球,大部分來自于球員接球調(diào)整射門和搶點(diǎn)射門,球員在接傳中球后的頭球擺渡也占據(jù)了相當(dāng)一部分比例,由于守門員站位的原因,兩個(gè)角離身體較遠(yuǎn),而且在相同反應(yīng)時(shí)間內(nèi),兩個(gè)下角需要守門員的身體騰空再落地,所以一般不容易撲救,造成此區(qū)域射門多,進(jìn)球率高[2],也體現(xiàn)了現(xiàn)代球員在射門技術(shù)上的不斷進(jìn)步,球員在平常射門訓(xùn)練時(shí),可以將四個(gè)角作為射門瞄準(zhǔn)區(qū),教練員提供射門分值訓(xùn)練,使隊(duì)員在射門訓(xùn)練中選擇等級(jí)高的區(qū)域射門,從而提高射門進(jìn)球的質(zhì)量。而C、D區(qū)的進(jìn)球數(shù)37個(gè),進(jìn)球率28.3%,這個(gè)區(qū)域的射門基本來自球員近距離的搶點(diǎn)射門,由于離球門太近,守門員即使站位很好也難以撲救高速運(yùn)動(dòng)的球,因此也產(chǎn)生了一定數(shù)量的進(jìn)球,但是距離如果較遠(yuǎn)的射門射向C、D區(qū),通常不會(huì)打破守門員的五指關(guān),這也是這些區(qū)域進(jìn)球不多的原因之一。

      2.7 進(jìn)球前傳球次數(shù)統(tǒng)計(jì)分析

      表7 2020歐洲杯決賽階段進(jìn)球前傳球次數(shù)統(tǒng)計(jì)

      由表7的數(shù)據(jù)顯示,本屆杯賽絕大部分進(jìn)球來自0次(補(bǔ)射、球點(diǎn)球、直接任意球進(jìn)球)和1-4次內(nèi)傳球后完成的進(jìn)球的個(gè)數(shù)為135個(gè),進(jìn)球率達(dá)95.1%;5次傳球進(jìn)球?yàn)?個(gè),進(jìn)球率為4.2%;而6次以上的傳球只產(chǎn)生了1個(gè)進(jìn)球。5次及以上的傳球后的進(jìn)球率僅為4.9%,說明5次及以上的傳球后再產(chǎn)生進(jìn)球在現(xiàn)代來說,是非常不易的。而這些數(shù)據(jù)也充分說明了,現(xiàn)代足球要求簡(jiǎn)捷高效的進(jìn)球,講究在看似平穩(wěn)的傳控過程中,球員突然地內(nèi)切或者直塞,通過節(jié)奏的變化撕破對(duì)方的防線。通過4次及以內(nèi)的傳球來完成射門,以此來向?qū)Ψ角蜷T制造威脅,盡可能少的傳球體現(xiàn)在進(jìn)攻的速度上,球員們快速的前叉跑位和傳球,迫使防守隊(duì)員來不及組織好嚴(yán)密的防守線,在這種情形下進(jìn)攻一方則有更多的施展空間來完成進(jìn)球。而隨著比賽激烈程度的逐步提升,球員們的身體也愈來愈強(qiáng)壯,攻防兩端的對(duì)抗不斷增強(qiáng),這要求進(jìn)攻隊(duì)員傳球的速度、準(zhǔn)確性以及合理性都要不斷加強(qiáng)與完善,對(duì)于整體實(shí)力一般的球隊(duì)6次及以上的傳球已經(jīng)是對(duì)球員們技術(shù)能力的極大考驗(yàn),能夠完成好并且產(chǎn)生進(jìn)球并不是一件容易的事情。既可以通過多次耐心的傳導(dǎo)球來尋找對(duì)方防線的漏洞完成射門,又可以在前場(chǎng)進(jìn)行高位逼搶,斷球以后通過簡(jiǎn)短的傳球形成射門,或是在中后場(chǎng)直接發(fā)起長(zhǎng)傳來撕破對(duì)手防守,快速完成射門[5]。

      3 結(jié)論與建議

      3.1 結(jié)論

      3.1.1 本屆歐洲杯決賽階段的51場(chǎng)比賽中,總進(jìn)球數(shù)142個(gè),場(chǎng)均進(jìn)球2.78個(gè),小組賽36場(chǎng)進(jìn)球94個(gè),場(chǎng)均進(jìn)球2.61個(gè),淘汰賽15場(chǎng)進(jìn)球48個(gè),場(chǎng)均進(jìn)球高達(dá)3.2個(gè),總進(jìn)球數(shù)、場(chǎng)均進(jìn)球數(shù)等各項(xiàng)數(shù)據(jù)都高于2016歐洲杯,在場(chǎng)均進(jìn)球數(shù)上,也明顯高于2016歐洲杯。

      3.1.2 本屆歐洲杯決賽階段的比賽中,46-60分鐘是進(jìn)球率最高的階段,上半場(chǎng)的進(jìn)球數(shù)量為52個(gè),進(jìn)球率為36.7%;下半場(chǎng)進(jìn)球數(shù)83個(gè),進(jìn)球率為58.4%,下半場(chǎng)的進(jìn)球率明顯高于上半場(chǎng),而所有進(jìn)入加時(shí)賽的隊(duì)伍,都沒有產(chǎn)生進(jìn)球,以點(diǎn)球大戰(zhàn)決出勝負(fù),球隊(duì)都傾向于在常規(guī)時(shí)間內(nèi)結(jié)束比賽。

      3.1.3 在2020歐洲杯的142個(gè)進(jìn)球中,直接搶點(diǎn)進(jìn)球數(shù)達(dá)到65個(gè),占總進(jìn)球數(shù)比重45.8%,可見直接搶點(diǎn)射門進(jìn)球仍是主要的進(jìn)球方式,烏龍球進(jìn)球達(dá)到史無前例的11個(gè),超過以往歐洲杯的總和,體現(xiàn)出現(xiàn)代足球隊(duì)時(shí)間、空間的控制與爭(zhēng)奪更加激烈。

      3.1.4 在進(jìn)球部位上,腳仍是主要進(jìn)球得分的部位,相較于上一屆,左右腳的進(jìn)球數(shù)都有所提升;頭球進(jìn)球是容易被忽視的一種關(guān)鍵進(jìn)球方式,也占據(jù)了相當(dāng)一部分進(jìn)球比例。

      3.1.5 本屆歐洲杯的射門在2、3、6、7區(qū)這些區(qū)域較容易產(chǎn)生進(jìn)球,尤其是2區(qū)和3區(qū),進(jìn)球率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他區(qū)域,6、7區(qū)的射門雖然進(jìn)球率不高,但往往都是打破僵局的關(guān)鍵遠(yuǎn)射。

      3.1.6 球門的左右兩個(gè)下角和上角也就是A區(qū),產(chǎn)生進(jìn)球74個(gè),進(jìn)球率56.5%明顯高于其他區(qū)域,是球員射門進(jìn)球轉(zhuǎn)化率最高的區(qū)域,其他區(qū)域的進(jìn)球威脅相對(duì)較低。

      3.1.7 本屆杯賽絕大部分進(jìn)球前的傳球次數(shù)集中在4腳及以內(nèi),基本來自0次(補(bǔ)射、球點(diǎn)球、直接任意球進(jìn)球)和1-4次內(nèi)傳球后完成的,進(jìn)球的個(gè)數(shù)為135個(gè),超過4腳傳球以后,進(jìn)球率明顯下降。

      3.2 建議

      3.2.1 攻勢(shì)足球發(fā)展迅速,高水平足球隊(duì)伍不再僅局限在做好防守上面,對(duì)進(jìn)攻的技戰(zhàn)術(shù)方面有所加強(qiáng),攻守平衡是贏得比賽的奧義所在,在各級(jí)訓(xùn)練中,防守訓(xùn)練和進(jìn)攻訓(xùn)練同樣重要。上下半場(chǎng)比賽開始階段是比賽中較易產(chǎn)生進(jìn)球的階段,比賽開始前針對(duì)對(duì)手的準(zhǔn)備要充分,球員能迅速進(jìn)入比賽狀態(tài), 因此教練員在比賽臨場(chǎng)的指揮上應(yīng)有針對(duì)性的布置。

      3.2.2搶點(diǎn)射門仍是主要的進(jìn)球方式,在訓(xùn)練中應(yīng)注重在高對(duì)抗情況下完成射門,加快平時(shí)訓(xùn)練和比賽時(shí)的攻防節(jié)奏,讓場(chǎng)上隊(duì)員反應(yīng)和處理球的時(shí)間減少。強(qiáng)調(diào)隊(duì)員的左右腳均衡能力,在訓(xùn)練中加強(qiáng)非慣用腳得分練習(xí),此外,在比賽中加強(qiáng)破密集防守練習(xí),邊路傳中球和定位球的頭球練習(xí)必不可少。

      3.2.3 在射門的區(qū)域選擇上,盡量將球推進(jìn)到2、3兩個(gè)區(qū)域,這兩個(gè)區(qū)域形成射門轉(zhuǎn)化為進(jìn)球率最高。在面對(duì)密集防守時(shí),6、7兩個(gè)區(qū)域的射門空間較2、3區(qū)域更大,處理時(shí)間更長(zhǎng),在平時(shí)的射門訓(xùn)練中應(yīng)當(dāng)訓(xùn)練隊(duì)員具備良好的閱讀比賽的能力,即在合理的區(qū)域選擇射門。

      3.2.4 在訓(xùn)練中,嚴(yán)格要求運(yùn)動(dòng)員射門的角度、力量來應(yīng)對(duì)現(xiàn)代足球守門員技術(shù)能力的提高,進(jìn)球門的區(qū)域位置一定程度上代表射門的質(zhì)量,射門的質(zhì)量提高,進(jìn)球率便會(huì)提高。教導(dǎo)球員減少無效傳球,在組織進(jìn)攻或由守轉(zhuǎn)攻時(shí)敢于冒險(xiǎn),才能踢出撕破防線的威脅球,在不安全或者沒有把握的情況下,也可以將球控制住,慢下來組織進(jìn)攻。

      [1]劉凱.2016年歐洲杯足球賽決賽階段進(jìn)球特征研究[J].遼寧體育科技,2017,39(3):76-81.

      [2]宋承良.我們將如何回憶這屆歐洲杯?看著數(shù)字就有畫面了[EB/OL].央視網(wǎng):https://eurocup.cctv.com/,2021.06.11-2021-7-11.

      [3]楊次榆,李秋良,李獻(xiàn)青.世界足球防守發(fā)展趨勢(shì)研究:2004年歐洲杯防守情況分析[J].成都體育學(xué)院學(xué)報(bào),2005(4):56-59.

      [4]王建明,張向陽.2008年歐洲杯足球賽決賽階段各隊(duì)進(jìn)攻進(jìn)球特征研究[J].中國(guó)體育科技,2009,45(1):67-70.

      [5]耿建華,水祎舟.2012年歐洲杯足球賽決賽階段進(jìn)球特征研究[J].南京體育學(xué)院學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版),2012,26(4):110-116.

      An Analysis of Goal Characteristics in the 2020 Euro Cup Finals

      HE Shihao

      (Wuhan Institute of Sport, Wuhan 430079, Hubei, China)

      何世豪(1998—),碩士生,研究方向:足球教學(xué)理論與方法。

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