楊曉武
摘要:課程游戲化的不斷推進(jìn)對數(shù)學(xué)教學(xué)提出了全新的要求,要求教師靈活運用游戲教學(xué)法為幼兒營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,以此提升幼兒主觀能動性,從而進(jìn)行趣味學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效果。文章以幼兒園教育工作為基礎(chǔ),探討了在游戲活動中培養(yǎng)幼兒數(shù)學(xué)思維的策略,以期為幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展提供一定參考。
關(guān)鍵詞:幼兒游戲化;教學(xué);數(shù)學(xué)
幼兒年齡較小,本身自控能力差、好奇心強(qiáng)、喜歡模仿,難以有效地專注于某件事,認(rèn)知過程主要以所感知的表象為主。游戲?qū)τ變憾苑浅V匾?,因此在幼兒?shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)中,可以借助游戲的形式開展,利用趣味性強(qiáng)、有一定吸引力的游戲教學(xué)法,捕捉幼兒獵奇感知的心態(tài)、加以引導(dǎo)轉(zhuǎn)化為趣味學(xué)習(xí)的動力、轉(zhuǎn)化為精力集中的注意力,達(dá)到有效學(xué)習(xí)的目的。
一、幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的重要性
(一)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣
在常規(guī)化、傳統(tǒng)化幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)實踐中,教學(xué)方法單一、互動能力不強(qiáng)、幼兒自發(fā)的主動性不足,究其原因是教師沒能掌握幼兒較為形象的思維邏輯,這種教學(xué)方式短板明顯,幼兒主動學(xué)習(xí)性差,以至于幼兒缺乏學(xué)習(xí)的興趣。靈活利用游戲教學(xué)法可以促使幼兒產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,以游戲為載體進(jìn)行學(xué)習(xí),能加深幼兒對所學(xué)知識的理解,提高幼兒參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,有利于構(gòu)建趣味性數(shù)學(xué)課堂。
(二)明確幼兒的活動主體性
新課改的深化改革要求幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)注重幼兒的主體性,引導(dǎo)幼兒主動進(jìn)行學(xué)習(xí),讓他們的思維充分發(fā)展,開啟既嚴(yán)謹(jǐn)又有趣的模式,讓幼兒在輕松愉快的游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在無形中掌握知識點,達(dá)到教學(xué)目的。實踐中證明游戲趣味教學(xué)法能有效提升幼兒的能動性、時效性、靈活性,可激發(fā)幼兒更為開放的思維,能逐漸把幼兒的學(xué)習(xí)行為養(yǎng)成習(xí)慣、培養(yǎng)幼兒獨立思考、大膽創(chuàng)新的性格,讓孩子在游戲活動中汲取能量。利用游戲教學(xué)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,必須要以幼兒為主體,圍繞幼兒設(shè)計游戲內(nèi)容,才能有效吸引幼兒,提高幼兒游戲積極性。
(三)引導(dǎo)幼兒思考探索和創(chuàng)新能力
數(shù)學(xué)是研究數(shù)量關(guān)系、空間變化等抽象推理的學(xué)科,具有較強(qiáng)的邏輯性和空洞感,所以幼兒在學(xué)習(xí)過程中必然會遇到一些問題。游戲教學(xué)法可以突破常規(guī)、改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,立足游戲、提升趣味、著眼于自身潛力的開發(fā),逐步樹立幼兒求學(xué)、好學(xué)、要學(xué)的求知動力和不怕難、勇闖關(guān)、敢于探索的無畏精神,并在游戲過程中提高幼兒的實踐能力、動手能力及推理能力,為以后的路鋪基墊石。
二、數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用策略
(一)創(chuàng)設(shè)有趣的游戲情境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣
幼兒天生對游戲具有濃厚的興趣,在游戲情境中學(xué)習(xí),他們學(xué)習(xí)的主動性會比較高。因此教師在教學(xué)過程中,應(yīng)根據(jù)實際情況為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲情境,引導(dǎo)幼兒主動進(jìn)行知識探索,以游戲為媒介,激發(fā)出幼兒自身的學(xué)習(xí)主動性,從而讓幼兒理解數(shù)學(xué)知識,并通過情境提升自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng),培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)思維與數(shù)學(xué)計算能力,為以后的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
(二)設(shè)計趣味體驗活動,鍛煉幼兒應(yīng)用能力
在幼兒數(shù)學(xué)教育環(huán)節(jié),設(shè)計趣味體驗活動是強(qiáng)化幼兒數(shù)學(xué)知識認(rèn)知、鍛煉幼兒應(yīng)用能力的關(guān)鍵環(huán)節(jié),也是實現(xiàn)輕松開展幼兒數(shù)學(xué)教育活動的重要措施。對于幼兒而言,游戲、活動是他們探究知識和強(qiáng)化記憶的重要方式,所以教師要將數(shù)學(xué)知識融入其中,讓數(shù)學(xué)知識以游戲、活動的形式予以呈現(xiàn),以此來滿足幼兒的心智發(fā)育需求。在實際的教育教學(xué)工作中,筆者會以生活中的事物為基礎(chǔ),與幼兒進(jìn)行互動游戲,以此來強(qiáng)化他們的感知體驗。例如,為了在完成數(shù)學(xué)啟蒙的基礎(chǔ)上鍛煉幼兒認(rèn)識時間的能力,筆者設(shè)計了“制作鐘表”的游戲。游戲中,筆者將幼兒分為若干小組,并在小組內(nèi)進(jìn)行畫表盤、組裝零件等活動,最后能夠完成鐘表的組裝,并讓鐘表成功“走起來”的小組獲得勝利。除了這種教育性游戲,筆者還會以生活為基礎(chǔ),為幼兒創(chuàng)設(shè)生活情境,以幼兒的生活體驗為基礎(chǔ),通過他們最喜歡的“過家家”類游戲來完成對他們的引導(dǎo)式教育,讓他們在與同伴、教師的互動過程中,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,鍛煉應(yīng)用數(shù)學(xué)知識的能力。在實際教學(xué)過程中,筆者會根據(jù)不同的內(nèi)容為幼兒設(shè)計不同的生活化游戲,比如,設(shè)計以區(qū)域活動環(huán)境為基礎(chǔ)的“購物情境”,讓他們置身于商店中去購買自己喜歡的玩具、零食,并在這一過程中鍛煉其應(yīng)用數(shù)學(xué)知識的能力。在完成該游戲之后,筆者還會與家長進(jìn)行交流,讓家長帶著幼兒去購物,讓幼兒的思想、行為從模仿情境中轉(zhuǎn)移到真實的生活體驗中,以進(jìn)一步強(qiáng)化他們的體驗,讓他們在鍛煉應(yīng)用知識能力的同時,獲得數(shù)學(xué)思想的培養(yǎng)。
(三)創(chuàng)設(shè)多元類型的游戲促使幼兒多元化發(fā)展
現(xiàn)階段的幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的種類呈現(xiàn)單一性,缺少創(chuàng)新,嚴(yán)重影響幼兒的實踐發(fā)展,因此教師應(yīng)合理創(chuàng)設(shè)教學(xué)游戲,以多元化發(fā)展類型為基礎(chǔ),進(jìn)行整體上的創(chuàng)新,完善現(xiàn)有的思想,促使幼兒通過多元化游戲?qū)崿F(xiàn)多元發(fā)展,為以后的學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。例如:教師可以根據(jù)實際情況創(chuàng)設(shè)競爭游戲“看誰舉得快”,幼兒平分三色骰子和三色小旗,放在自己面前。兩人逐個扔出手中的骰子,數(shù)一數(shù)桌面上哪種顏色的骰子點數(shù)最多,并快速舉起對應(yīng)顏色的小旗。這個游戲考驗幼兒能否在分類的基礎(chǔ)上進(jìn)行正確點數(shù),能否對數(shù)量的多少進(jìn)行快速比較和判斷。在游戲過程中可以促使幼兒提升競爭意識,保證幼兒學(xué)習(xí)的主動性與積極性,通過競爭樹立良好的自信心,以幫助幼兒養(yǎng)成良好的品質(zhì)素養(yǎng)。游戲還能讓幼兒認(rèn)識顏色,將積木按顏色、形狀分類,還能讓幼兒學(xué)會記住公交站臺、電話號碼,學(xué)會看時鐘、買菜結(jié)算等,不僅能有效、快速的幫助幼兒建立了數(shù)學(xué)概念,還鍛煉了幼兒的觀察力和注意力,提高了幼兒的算術(shù)能力。
總之,幼兒小班數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中應(yīng)用游戲教學(xué)具有積極的教學(xué)意義,可以激發(fā)幼兒濃厚的學(xué)習(xí)興趣,加深幼兒對數(shù)學(xué)知識的理解,培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)思維。因此,在實際教學(xué)中,幼兒教師要明確幼兒的心智發(fā)育水平,把握好數(shù)學(xué)啟蒙的尺度,靈活的融合游戲教學(xué)法,從而真正實現(xiàn)對他們的數(shù)學(xué)啟蒙,培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)素養(yǎng),為他們以后的學(xué)習(xí)、生活打下良好基礎(chǔ)。
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