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      基于特征跟蹤的人機交互多點手勢識別仿真

      2022-03-15 09:45:16王文斌
      計算機仿真 2022年2期
      關(guān)鍵詞:協(xié)方差手勢濾波

      王文斌,李 琨

      (1.武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院,湖北 武漢 430073;2.湖北大學(xué)知行學(xué)院,湖北 武漢 430011)

      1 引言

      目前人機交互方式不斷向著人工智能化發(fā)展,如人臉識別、指紋識別、手勢識別等,其中手勢作為日常肢體語言的表達(dá)形式之一,其包含的信息量巨大,且具有形象和直觀等優(yōu)勢,簡單來說手勢識別就是通過人類肢體動作控制設(shè)備或與設(shè)備溝通的一種方式[1-2]。利用手勢識別方式可減少用戶使用設(shè)備操作步驟,無需與設(shè)備發(fā)生任何物理接觸。此技術(shù)被廣泛應(yīng)用在汽車、醫(yī)療、航天等各個領(lǐng)域。隨著手勢識別的應(yīng)用面越來越廣,研究手勢識別的專家眾多,其中以張哲等人[3]提出的多層卷積特征的手勢識別方法和田元等人[4]提出的基于Kinect的實時手勢識別方法使用范圍最為廣泛。前者利用深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)搭建識別框架,利用支持向量機算法實現(xiàn)手勢特征識別,由于手勢圖像特征貢獻(xiàn)率不同,導(dǎo)致淺層特征無法識別,因此識別效果不理想。后者以手勢復(fù)雜背景為出發(fā)點,使用體感設(shè)備完成手勢識別,由于體感設(shè)備移動性較差,因此該方法僅適用于無需設(shè)備移動場合。

      針對上述情況,本文利用特征跟蹤可有效獲取目標(biāo)靜、動態(tài)特征的優(yōu)勢,以手勢特征跟蹤為出發(fā)點,對基于特征跟蹤的人機交互多點手勢識別展開仿真。

      2 基于特征跟蹤的人機交互多點手勢識別

      2.1 多點手勢特征提取

      手勢特征提取時,識別信息源是關(guān)鍵。本文將高斯曲率應(yīng)用于手勢識別信息源,利用高斯曲率展示手勢識別信息源的內(nèi)在多點特征[5],且不受信息外在特征影響。多點手勢特征提取流程如圖1所示。

      圖1 手勢特征提取流程

      2.1.1 手勢圖像預(yù)處理

      由于手勢圖像在人機交互過程中受紅外光反射以及交互環(huán)境影響,存在大量噪聲,因此在提取手勢圖像多點特征之初,需對手勢圖像進行噪聲干擾去除[6],本文利用濾波去除手勢圖像噪聲,并利用歸一化方法將該手勢圖像轉(zhuǎn)換為灰度圖像和距離直方圖,在手勢距離直方圖內(nèi),手勢區(qū)域和圖像背景區(qū)域深度數(shù)值不同,因此使用深度閾值方式對手勢圖像展開濾波,手勢圖像深度數(shù)值表達(dá)公式如下

      (1)

      上述公式中,(i,j)表示手勢圖像深度點坐標(biāo),Depth(i,j)則表示該手勢圖像深度點坐標(biāo)位置的深度數(shù)值,thr代表手勢濾波過程中所設(shè)置的閾值,本文令閾值為900。利用式(1)計算得到的數(shù)值,使用圖像積分方法實現(xiàn)手勢圖像濾波。

      由于距離直方圖內(nèi)的深度值是相對距離數(shù)據(jù),不由實際距離表達(dá),因此需使用世界坐標(biāo)的表達(dá)方式表示距離直方圖內(nèi)的深度圖像從而獲取其點云信息[7]。

      令距離直方圖內(nèi)深度像素點為P,深度數(shù)值由draw表示,該像素點的坐標(biāo)則由(i,j)表示,該像素點的深度濾波表達(dá)公式如下

      d=Depth(i,j)·tan(draw)

      (2)

      將距離直方圖內(nèi)像素點的深度值轉(zhuǎn)換為三維空間坐標(biāo),由(x,y,z)表示,其表達(dá)公式如下

      (3)

      上述公式中,b表示手勢圖像的寬度,h表示手勢圖像的高度。

      利用式(2)與式(3)獲取距離直方圖內(nèi)手勢深度的點云信息。

      2.1.2 圖像曲面擬合

      使用最小二乘方法對手勢圖像展開擬合,該方法在計算手勢圖像曲率時,單項式的曲面擬合基函數(shù)若符合線性無關(guān)條件則其表達(dá)手勢信息更加全面與精準(zhǔn)。曲面擬合表達(dá)式如下

      (4)

      上述式中,pi(x)、ai(x)分別表示擬合曲率的基函數(shù)和多項式系數(shù)向量,基函數(shù)所涵蓋的單項式數(shù)量由n表示,擬合次數(shù)由T表示。

      設(shè)置加權(quán)擬合誤差能量表達(dá)式是計算基函數(shù)的多項式系數(shù)向量的首要條件,那么定義的加權(quán)擬合誤差能量表達(dá)式如下

      (5)

      上述公式中,ω表示手勢圖像利用加權(quán)擬合誤差能量函數(shù)完成曲面多點擬合后的圖像深度數(shù)值[8],本文利用高斯型加權(quán)函數(shù),通過計算該函數(shù)駐點最低數(shù)值獲取系數(shù)向量,而手勢多點特征則為高斯曲率,高斯曲率表達(dá)公式如下

      (6)

      上述公式中,字母u的下角標(biāo)x和y分別表示函數(shù)的一階微分算子,xx和yy分別表示函數(shù)的二階算子。通過計算手勢圖像的高斯曲率數(shù)值,利用高斯曲率絕對值描述手勢圖像內(nèi)手指區(qū)域和手指彎曲情況。

      由于手勢圖像的曲面構(gòu)成較繁瑣,無法完全的實現(xiàn)總體曲面擬合,為提升擬合精準(zhǔn)度,最大限度表達(dá)手勢圖像多點特征,本文以區(qū)域擬合的方式進行手勢圖像多點擬合,以像素點方圓4*4厘米為一個擬合區(qū)域,進行多次擬合,從而保證較好地表達(dá)手勢圖像多點特征,為降低計算步驟,本文僅擬合手勢存在區(qū)域,對于手勢圖像留白區(qū)域不展開計算[9]。

      2.2 多點手勢目標(biāo)跟蹤識別方法

      利用KLT跟蹤器跟蹤手勢圖像多特征點,對手勢目標(biāo)展開跟蹤,當(dāng)手勢圖像內(nèi)手勢區(qū)域存在遮擋或在轉(zhuǎn)換坐標(biāo)時目標(biāo)失蹤,利用KLT跟蹤器追蹤手勢圖像多特征點可較好的解決此類問題。當(dāng)手勢區(qū)域完全被遮擋后,使用卡爾曼濾波器預(yù)測手勢目標(biāo)位置,使手勢特征跟蹤區(qū)間降低[10],避免跟蹤器引導(dǎo)信號中斷情況,實現(xiàn)手勢跟蹤。

      2.2.1 手勢圖像多特征點跟蹤

      KLT跟蹤器在跟蹤手勢圖像多特征點時,以手勢圖像某一幀圖像內(nèi)的可信度最高的特征點作為跟蹤點,測量該跟蹤點附近每幀圖像的互相關(guān)數(shù)值,獲取下一幀圖像內(nèi)該跟蹤點區(qū)域,并計算上一幀圖像與下一幀圖像之間距離。

      令W表示具有紋理特征的手勢特征窗口,當(dāng)時刻為t時,手勢圖像的圖像幀為I(x,y,t),當(dāng)時刻為時t+τ,手勢圖像的圖像幀則為I(x,y,t+τ),由于圖像亮度、時間連續(xù)和空間均具有相同特性,則圖像幀表達(dá)公式如下

      I(x,y,t)=I(x+gx,y+gy,t+τ)

      (7)

      上述公式中,點X(x,y)的位移變化由g=(gx,gy)表示。

      令ε表示KLT跟蹤器跟蹤目標(biāo)誤差,通過計算跟蹤目標(biāo)誤差最小位移g,令時刻為t時的手勢圖像特征窗口由I(X)表示,時刻為t+τ時的特征窗口由J(X)表示,則KLT跟蹤器跟蹤目標(biāo)誤差表達(dá)公式如下

      (8)

      上述公式中,A、g、ω(X)分別表示變形矩陣、平移向量、加權(quán)函數(shù),利用微分方式獲取KLT跟蹤器跟蹤目標(biāo)誤差最小數(shù)值,其簡化后的表達(dá)式如下

      Zg=e

      (9)

      其中

      (10)

      利用上述公式即可獲取手勢圖像特征窗口位移數(shù)值,實現(xiàn)手勢目標(biāo)定位。

      2.2.2 手勢目標(biāo)定位

      利用手勢圖像多特征點在兩幀圖像內(nèi)的坐標(biāo)點位置,計算手勢圖像仿射變換矩陣,將手勢圖像區(qū)域內(nèi)四邊頂點坐標(biāo)通過仿射變換矩陣方式計算與其相對坐標(biāo)點,可重新判定手勢圖像區(qū)域[11]。

      令(x,y)表示二維坐標(biāo)點,仿射變換后的坐標(biāo)由(x’,y’)表示,則仿射變換表達(dá)公式如下

      (11)

      令X=[x1,x2,…,xn]和Y=[y1,y2,…,yn]分別表示手勢與其特征點集合,則特征點的仿射變換關(guān)系表達(dá)公式如下

      yi=f(xi)=Nxi

      (12)

      上述公式中,N表示仿射變換矩陣,且i=1,2,…,n。

      2.3 基于卡爾曼濾波器的多點手勢識別

      根據(jù)手勢目標(biāo)定位信息,利用卡爾曼濾波器實現(xiàn)多點手勢位置識別,其依據(jù)上一幀手勢圖像位置和速度,識別下一幀手勢圖像位置[12]。令k表示圖像幀,則在該幀內(nèi)手勢狀態(tài)向量可表達(dá)為Uk=(cx(t),cy(t),vx(t),vy(t)),cx(t)、cy(t)分別為手勢的橫向、縱向位置。vx(t)、vy(t)分別表示橫向、縱向速度,當(dāng)圖像幀為k時,手勢狀態(tài)向量狀態(tài)表達(dá)式如下

      Uk=Bk-1Uk-1+wk-1

      (13)

      當(dāng)圖像幀為k時,手勢狀態(tài)向量觀測表達(dá)式如下

      Zk=HkUk+vk

      (14)

      上述公式中,Uk、Hk分別表示狀態(tài)向量和觀測矩陣,k-1時刻到k時刻時的狀態(tài)轉(zhuǎn)移矩陣由Bk表示,Zk、wk-1、vk分別為觀測向量、狀態(tài)噪聲向量、觀測噪聲向量。

      卡爾曼濾波器識別過程如下:

      (15)

      增益矩陣表達(dá)式如下

      (16)

      預(yù)測狀態(tài)表達(dá)式如下

      (17)

      預(yù)測誤差協(xié)方差矩陣表達(dá)式如下

      (18)

      當(dāng)手勢圖像特征點被遮擋時,運行卡爾曼濾波器,依據(jù)手勢圖像兩幀區(qū)間識別當(dāng)前手勢區(qū)間,利用上述步驟可實現(xiàn)人機交互時的多點手勢識別。

      3 實驗分析

      為驗證本文方法實際效用,在某電視的人機交互VR游戲內(nèi)仿真使用本文手勢識別方法,仿真軟件為MATLAB2020b仿真軟件,通過仿真手勢識別完成游戲限定人機交互任務(wù)。

      3.1 圖像處理效果測試

      以手勢圖像濾波為手勢特征提取前提,以圖像濾波能力作為衡量其特征提取性能指標(biāo),測試本文方法手勢圖像特征提取性能,結(jié)果如圖2所示。

      圖2 手勢圖像濾波測試結(jié)果

      分析圖2可知,手勢與其圖像背景的深度值處于不同區(qū)間,使用本文方法濾波后的手勢圖像背景呈白色,手勢區(qū)域呈深灰色,其對比度明顯,手勢邊緣輪廓清晰,由此可見,本文方法圖像濾波能力強。

      3.2 手勢目標(biāo)定位測試

      以游戲過程中某10組手勢坐標(biāo)為實驗對象,測試本文方法手勢目標(biāo)定位能力,為更加凸顯本文方法使用效果,同時使用文獻(xiàn)[3]方法和文獻(xiàn)[4]方法展開測試,測試結(jié)果如表1所示。

      表1 三種方法手勢目標(biāo)定位測試(cm)

      分析表1可知,使用本文方法定位的手勢坐標(biāo)與游戲過程中的手勢坐標(biāo)完全相同,而文獻(xiàn)[3]方法定位的手勢坐標(biāo)雖然y軸方向與仿真軟件模擬完全相同,但x軸方向坐標(biāo)出現(xiàn)兩次錯誤,最大誤差值為2.2cm,文獻(xiàn)[4]方法定位的手勢坐標(biāo)在x軸方向出現(xiàn)一次錯誤,在y軸方向存在3次錯誤,綜合而言,本文方法定位的手勢目標(biāo)最準(zhǔn)確,可見其手勢定位能力更好。

      3.3 手勢識別能力測試

      以游戲過程中存在遮擋的100組手勢圖像為實驗對象,利用協(xié)方差數(shù)值表達(dá)手勢識別能力,測試三種方法手勢識別能力,結(jié)果如圖3所示。

      圖3 三種方法手勢識別協(xié)方差數(shù)值

      分析圖3可知,三種方法手勢識別協(xié)方差數(shù)值保持上下波動狀態(tài),其中文獻(xiàn)[3]方法的協(xié)方差數(shù)值最低為0.22,最高為1.2,二者差值為0.98,表明其協(xié)方差數(shù)值波動區(qū)間較大,而文獻(xiàn)[4]方法和本文方法的協(xié)方差數(shù)值最高數(shù)值與最低數(shù)值之差分別為0.67和0.25。綜合來看,本文方法的協(xié)方差波動區(qū)間最小,表明該方法識別人機交互過程的手勢準(zhǔn)確,具有較強手勢識別能力。

      4 結(jié)論

      本文對人機交互多點手勢識別展開仿真研究,在手勢特征點跟蹤過程中,引入卡爾曼濾波器,降低手勢跟蹤區(qū)域范圍,實現(xiàn)手勢跟蹤。經(jīng)過實驗驗證,本文方法濾波后的手勢圖對比度與手勢邊緣輪廓均清晰可見,特征提取能力好;定位的手勢坐標(biāo)與游戲過程中的手勢坐標(biāo)完全相同,定位能力強;手勢識別時的協(xié)方差數(shù)值最高數(shù)值與最低數(shù)值之差僅為0.25,協(xié)方差波動區(qū)間小,人機交互多點手勢識別能力優(yōu)秀。

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