許賢蘇,李玲芬
(廣東省佛山市南海區(qū)獅山實驗學(xué)校,廣東佛山 528225)
科學(xué)教育特別重視科學(xué)思維和方法,雖然已經(jīng)形成了比較系統(tǒng)的課程,但培養(yǎng)科學(xué)實證意識、提高學(xué)生的邏輯思維能力還需要進(jìn)一步的提升,科學(xué)教育要求學(xué)生要理解科學(xué)研究的基本過程和方法,并能在各種的探究活動中舉一反三,但是傳統(tǒng)課堂在解釋科學(xué)的原理及現(xiàn)象時較為抽象,學(xué)生理解困難。
總書記習(xí)近平在向2018年世界VR產(chǎn)業(yè)大會致賀信中指出:“當(dāng)前,新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革正在蓬勃發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐步走向成熟,拓展了人類感知能力。”AR技術(shù)的出現(xiàn)彌補(bǔ)了科學(xué)傳統(tǒng)教育的短板,為學(xué)生提供動態(tài)的圖文、視頻等。對于需要表達(dá)一些抽象的概念或者復(fù)雜的空間結(jié)構(gòu)提供了虛擬現(xiàn)實的直觀感受,多媒介的融合,使知識可視化、具體化、形象化,豐富了學(xué)習(xí)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生內(nèi)在學(xué)習(xí)動機(jī),通過AR技術(shù)讓學(xué)生獲得在形狀、聲音、顏色等多種感覺器官的刺激,有效提升了還在形象思維階段的小學(xué)生的注意力、參與度。
增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),也稱為混合現(xiàn)實,它是通過計算機(jī)圖形學(xué)和視覺技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,使得真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個空間或者畫面,具有沉浸性、交互性、想象性的特點[1]。
科學(xué)教育是STEM教育中最為核心的部分,綜合應(yīng)用科學(xué)、技術(shù)、工程與數(shù)學(xué)等學(xué)科的特點,承載著跨學(xué)科融合的特點[2]。是在復(fù)雜的學(xué)習(xí)情境中,通過設(shè)計合理的活動從而培養(yǎng)學(xué)生在真實的情境中理解原理現(xiàn)象、解決問題的能力,不斷引導(dǎo)學(xué)生深層次的學(xué)習(xí)。
深度學(xué)習(xí)是基于理解的一種具有一定廣度和深度的學(xué)習(xí),是一種理解與批判、聯(lián)系與建構(gòu)、遷移與應(yīng)用的學(xué)習(xí),指向科學(xué)的深度學(xué)習(xí)指的是以學(xué)生為中心,引導(dǎo)學(xué)生圍繞著具有挑戰(zhàn)性的問題,自主探究、小組合作,全身心地投入,獲得能力提升與發(fā)展的學(xué)習(xí)過程[3]。
小學(xué)科學(xué)課堂通過利用增強(qiáng)現(xiàn)實的技術(shù),可以直觀地突破重難點,促進(jìn)學(xué)生深度學(xué)習(xí),其優(yōu)勢主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
科學(xué)教育中的深度學(xué)習(xí)就是讓學(xué)生領(lǐng)悟?qū)W科學(xué)的本質(zhì),學(xué)生的前概念是影響問題解決的關(guān)鍵,借助真實的外部問題情境更容易激發(fā)學(xué)生興趣,AR通過體驗式、沉浸式的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生更容易關(guān)注到背景信息和材料之間的內(nèi)在關(guān)系,能透過現(xiàn)象看本質(zhì),為深度學(xué)習(xí)指明方向。
AR包括科學(xué)領(lǐng)域的生物、地理、化學(xué)、3D搭建、數(shù)學(xué)、人文藝術(shù)等,比如探索種子傳播的自然常識,同時可以借助于力學(xué)實驗室里的資源研究風(fēng)力傳播時力的大??;學(xué)生觀察胎生動物和卵生動物的區(qū)別,研究動物牙齒與飲食的關(guān)系這些科學(xué)知識,通過一些小項目就把科學(xué)、數(shù)學(xué)、藝術(shù)融合在了一起。
科學(xué)教育注重項目式學(xué)習(xí)的構(gòu)建,在實施過程中注重小組合作與交流探究,而AR應(yīng)用教學(xué)給學(xué)生提供一個合作的情境,學(xué)生能在短時間內(nèi)完成復(fù)雜的實驗操作,把更多的關(guān)注點放在觀察實驗現(xiàn)象上,使自由合作的學(xué)習(xí)氛圍更濃厚,使學(xué)生的思維不斷擦出有深度的火花,從而進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊精神。
學(xué)生主動性、積極性及創(chuàng)造性才是真正衡量教學(xué)效果的關(guān)鍵。偉大的教育家夸美紐斯說,應(yīng)該盡可能地把事物本身或代替它的圖像放在面前,讓學(xué)生去看看、摸摸、聽聽、聞聞[4]。AR提供更加立體的評價,調(diào)整評價的視角,讓評價過程可視化,評價結(jié)果公平可操作,比如科學(xué)課上的一些實驗操作的細(xì)節(jié)往往會決定實驗的現(xiàn)象,而在AR的使用下,能讓學(xué)生更好的展示實驗的過程,使每個學(xué)生都能給不同的小組客觀公平的評價。
科學(xué)教育領(lǐng)域中深度學(xué)習(xí)的目標(biāo)是引導(dǎo)學(xué)生主動打開思維的大門,深入地進(jìn)行探究學(xué)習(xí),讓學(xué)生成為知識的主動構(gòu)建者。在這個過程中激活聚焦和實施設(shè)計是關(guān)鍵部分,教師將從這兩部分引導(dǎo)學(xué)生充分地創(chuàng)設(shè)情境展開社會互動,構(gòu)建的主要步驟有:激活聚焦、醞釀探究、實施設(shè)計、目標(biāo)成果(如圖1)。
圖1 AR構(gòu)建小學(xué)科學(xué)深度學(xué)習(xí)的路線圖
構(gòu)建真實的問題情境是沉浸式學(xué)習(xí)的第一階段,情境要與生活息息相關(guān),讓學(xué)生全身心地投入到學(xué)習(xí)活動中,激發(fā)學(xué)生內(nèi)在學(xué)習(xí)動機(jī),具體的步驟如下:
1.呈現(xiàn)情境。研究的問題不能假想,應(yīng)來源于生活中真實的情境,同時直觀性、形象性的問題讓學(xué)生更有親切感和真實感。
2.引出主題。借助AR將虛擬對象展示在面前,教師引導(dǎo)學(xué)生將大問題拆分成小問題,再把小問題轉(zhuǎn)化成學(xué)生可以理解、可操作的學(xué)習(xí)活動,讓學(xué)習(xí)者指向呈現(xiàn)在學(xué)習(xí)活動中的科學(xué)概念。
3.進(jìn)入情境。把生動形象的教學(xué)內(nèi)容展現(xiàn)在學(xué)習(xí)者面前,讓學(xué)生進(jìn)入一定的情境中,才能在有意義的活動中展開深度學(xué)習(xí),比如在不同星球上擲物體、撬開地球、觀察地球的圈層結(jié)構(gòu)等。
1.激發(fā)學(xué)生前概念。這也是開展深度學(xué)習(xí)首要任務(wù),AR平臺本身就是一個跨學(xué)科理念的STEAM實驗室,包含了科學(xué)領(lǐng)域的化學(xué)、地理、數(shù)學(xué)、生物的探索平臺,在學(xué)習(xí)這些知識前,利用AR可直接體驗類似“月亮的形狀是怎么樣的”“太陽從哪里升起”“為什么燒水水會變熱”這些現(xiàn)象形成的過程,讓學(xué)生快速激活已有的知識經(jīng)驗。
2.提供設(shè)備,探究學(xué)習(xí)。AR資源庫里的3D形象性超高的資源,學(xué)生自主地結(jié)合AR設(shè)備開展自主探究活動,再加上教師的輔導(dǎo),將抽象復(fù)雜的問題拆分成目標(biāo)單一的探究任務(wù),通過對每個探究任務(wù)的理論學(xué)習(xí)后,為下步的“如何做”打下基礎(chǔ)。
本階段也是深度學(xué)習(xí)形成的核心階段。這個階段包括:
1.小組合作。小組成員根據(jù)自己的興趣特長,負(fù)責(zé)不同的項目任務(wù),例如ARSEEK教學(xué)資源庫,就已經(jīng)脫離佩戴設(shè)備的方式,仿真虛擬的實驗器材結(jié)合真實的環(huán)境或者人,使小組成員同步在一個畫面中,大家可以在這個環(huán)境中分工合作地開展研究任務(wù),進(jìn)一步提升學(xué)生的參與度、專注度。
2.分享作品。這一階段要求小組成員合作共同完成作品,以設(shè)計圖或者文字方案報告的形式在小組間進(jìn)行分享,表述問題解決策略和作品制作的過程,而AR的應(yīng)用為作品呈現(xiàn)更立體,學(xué)生的分享不僅是文字、圖片,更是栩栩如生的三維動畫,使分享更吸引人,使得學(xué)生互評更直觀具體。
3.完善作品。學(xué)生經(jīng)歷對作品的深度加工、修改,可以提升學(xué)生對知識的深度理解,并內(nèi)化成自己的知識體系,利用仿真的素材進(jìn)行學(xué)習(xí)、探索與創(chuàng)新,還能對仿真的器材進(jìn)行反復(fù)操作修改,不但培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力還能在一定程度上減少材料的耗損。
目標(biāo)階段既是深度學(xué)習(xí)的終點也是下一階段深度學(xué)習(xí)的起點,在小學(xué)科學(xué)課中強(qiáng)調(diào),該階段的重點并非進(jìn)行知識的教學(xué)與總結(jié),而是關(guān)注學(xué)生素養(yǎng)的提升,其主要任務(wù)是評價、反思、遷移,進(jìn)一步深化習(xí)得的知識,具體包括:
1.多元評價。指多樣化和多主體的評價,如過程性評價、自我評價、組內(nèi)/組間互評、師生互評等,信息化平臺可以把學(xué)生在AR的操作過程屏幕拍攝共享,讓各小組互相學(xué)習(xí),然后小組觀看討論后,再提出各種意見,使得評價不僅僅只是限于看到的成品。
2.自我反思。結(jié)合多元化的評價結(jié)果,讓學(xué)生進(jìn)一步思考在學(xué)習(xí)過程中產(chǎn)生的問題,提升元認(rèn)知水平。
3.拓展遷移。通過反思促成科學(xué)知識有效遷移,碰到相關(guān)問題情境,學(xué)生經(jīng)過反復(fù)練習(xí),進(jìn)一步內(nèi)化知識、拓展知識體系。
六年級下冊第三單元“宇宙”第5課《太陽系》是屬于空間與宇宙科學(xué)概念,是通過一系列的探究活動,來研究太陽系的構(gòu)成和特性,強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)學(xué)生的探究能力和跨學(xué)科分析能力,引導(dǎo)學(xué)生在探究的過程中尋找答案,使學(xué)生獲得知識,使學(xué)生掌握習(xí)得知識的方法。
六年級的學(xué)生一方面已經(jīng)形成一定抽象邏輯思維,但還需要具體的形象思維做支撐;另一方面對問題有強(qiáng)烈的探究欲望,注意力易集中,但情緒不穩(wěn)定,分析問題的能力還在發(fā)展中,遇到困難和挫折容易灰心。因此,在課堂中引導(dǎo)學(xué)生解決關(guān)鍵性問題尤為重要。
1.知道太陽系是由圍繞它的行星、矮行星和小天體組成的。
2.收集和整理資料,并進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)科學(xué)學(xué)習(xí)的方式。
3.意識到太陽系中天體的運(yùn)動是有規(guī)律的,并可以逐漸被人們認(rèn)識。
表1 《太陽系》教學(xué)過程
為了全面分析AR支持下的學(xué)習(xí)效果,在六年級6個班,選取了3個班應(yīng)用AR教學(xué)和另三個班只進(jìn)行傳統(tǒng)教學(xué),開展學(xué)生作品制作過程錯誤率(如圖2)、學(xué)習(xí)滿意度(如表2)和學(xué)生知識掌握程度(如表3)等方面的調(diào)查。
圖2 制作八大行星模型圖錯誤率分析
AR資源庫內(nèi)容豐富,探究性的教育理念極強(qiáng),將一些枯燥的知識變成一個個生動的形象,吸引學(xué)生主動地建構(gòu)、積極地探究學(xué)習(xí)新識。從圖2的數(shù)據(jù)可知,應(yīng)用AR技術(shù)課堂與傳統(tǒng)課堂相比,AR技術(shù)應(yīng)用下的知識更直觀易理解,100%的學(xué)生完成作品,而作品完成優(yōu)秀率也比傳統(tǒng)課堂多一半以上,錯誤率也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比傳統(tǒng)課堂的少,說明在AR應(yīng)用的課堂,學(xué)生注意力更集中,學(xué)生的觀察已經(jīng)不僅僅是停留在物質(zhì)的表象,而是透過表象深入理解事物的本質(zhì),這樣深入探究學(xué)習(xí)才會減少錯誤。
未來的教育應(yīng)該是“身心一體,知行合一”。[5]從表2的數(shù)據(jù)中可知,78.21%的學(xué)生認(rèn)為提高了自己的學(xué)習(xí)興趣,非常滿意這樣的學(xué)習(xí)環(huán)境。有興趣才能推動學(xué)習(xí),有學(xué)習(xí)的心才能向深入的方向發(fā)展。結(jié)合AR互動性的特點,學(xué)生可以用眼看、耳聽、手做、腦想等,從情境、經(jīng)過、結(jié)論全方位的參與到知識點中,讓知識變得真實、生動、形象,使得學(xué)生在這樣沉浸式的學(xué)習(xí)中,不斷地思考,不斷地激發(fā)學(xué)生深層次的學(xué)習(xí)。
表2 AR技術(shù)支持下的小學(xué)科學(xué)深度學(xué)習(xí)模式滿意度調(diào)查表
表3的數(shù)據(jù)是根據(jù)學(xué)生的探究作品及日??疾檎{(diào)查得出,通過AR這樣的學(xué)習(xí)環(huán)境,98.8%的學(xué)生都能掌握最基礎(chǔ)的知識點,說明這對于突破重難點方面是非常有效的;近60%的學(xué)生能進(jìn)一步進(jìn)行創(chuàng)造性學(xué)習(xí),說明AR技術(shù)在一定程度上挖掘了學(xué)生的創(chuàng)造性思維,能夠潛移默化引導(dǎo)學(xué)生深入展開創(chuàng)新探究學(xué)習(xí)。
表3 AR技術(shù)支持下的學(xué)生知識掌握程度調(diào)查表
實踐證明,只有能有效提高課堂效率的教學(xué)工具才能在課堂中廣泛地使用。AR技術(shù)應(yīng)用于科學(xué)課堂,將抽象、難懂的知識以形象、直觀、交互式的方式呈現(xiàn)在學(xué)生的面前,創(chuàng)設(shè)與知識互動的情境,提高學(xué)生對知識的理解,潛移默化地培養(yǎng)學(xué)生觀察、發(fā)現(xiàn)、研究和解決問題的能力,為逐步形成科學(xué)的探究與創(chuàng)新氛圍提供了必要的條件[6]。今后將重點研究AR應(yīng)用進(jìn)一步優(yōu)化科學(xué)課堂的效果,嘗試?yán)肁R技術(shù)優(yōu)化在線課堂和在線學(xué)習(xí),進(jìn)一步提升課堂質(zhì)量。