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      幼兒繪本閱讀教學(xué)中游戲的作用及應(yīng)用

      2022-04-29 00:44:03高姍姍
      兒童繪本(閱讀與美育) 2022年14期
      關(guān)鍵詞:松鼠狐貍親子

      高姍姍

      導(dǎo)讀:繪本閱讀已經(jīng)成為了幼兒閱讀成長的重要途徑,對幼兒閱讀發(fā)展起到了積極作用。繪本圖文并茂,有利于培養(yǎng)幼兒的想象力、思維能力,但在閱讀過程中幼兒的閱讀理解容易流于表象,無法感受繪本中快樂、憂傷等情緒,不能形成情緒共鳴。游戲在繪本閱讀教學(xué)中的應(yīng)用符合幼兒成長特性,也契合繪本閱讀需要,有利于提升幼兒閱讀興趣和能力,豐富幼兒閱讀的感知力,實(shí)現(xiàn)情感共鳴。在具體實(shí)施過程中,還需要教師做好繪本閱讀游戲的設(shè)計(jì)和應(yīng)用,提升游戲應(yīng)用價值。

      一、幼兒繪本閱讀中游戲的作用

      (一)有利于提升幼兒閱讀興趣

      幼兒閱讀以繪本的方式進(jìn)行,核心在于繪本的圖文互映讓幼兒產(chǎn)生更多學(xué)習(xí)興趣,豐富閱讀體驗(yàn)。如果單純從圖片中汲取有效信息,并以整本繪本為內(nèi)容串聯(lián)教學(xué),對絕大部分幼兒而言閱讀難度較大,其繪本閱讀興趣會隨著時間的推移逐漸下降。

      通過游戲的方式能有效提升幼兒閱讀興趣,一方面增強(qiáng)了幼兒的感知能力。游戲化設(shè)計(jì)能讓幼兒在閱讀過程中用喜歡的方式呈現(xiàn)對作品的理解,包括人物的基本情緒是快樂還是悲傷、是幸福還是不幸,在展示過程中豐富情感體驗(yàn)。感知力的增強(qiáng)會讓幼兒對繪本內(nèi)容充滿興趣,每一張圖片都是幼兒感知力提升的重要表現(xiàn)。在感知過程中,幼兒也愿意廣泛接觸課堂延伸的知識,不斷充實(shí)學(xué)習(xí)體驗(yàn),提升學(xué)習(xí)能力,保持學(xué)習(xí)熱情。另一方面游戲增強(qiáng)了幼兒閱讀的主動性。在游戲中幼兒不僅會積極參與繪本閱讀,還會自主提出疑問,與同學(xué)和教師共同討論,為下一階段的學(xué)習(xí)作鋪墊。

      (二)有利于提升幼兒閱讀能力

      幼兒繪本閱讀的核心是將靜態(tài)畫面轉(zhuǎn)化為形象直觀的動態(tài)情境,最終效果體現(xiàn)為具體閱讀能力的提升。幼兒習(xí)慣將閱讀重點(diǎn)從文字、主題、情感向圖片轉(zhuǎn)移,很少關(guān)注作品深層次內(nèi)涵,流于表象的閱讀形式會導(dǎo)致理解能力的不足。

      繪本閱讀游戲讓幼兒閱讀能力得到顯著提升,一方面促使幼兒加深對繪本的理解,更好地體驗(yàn)繪本與游戲融合的過程,在自主愉悅的體驗(yàn)中學(xué)習(xí)繪本。換言之,通過游戲的方式表達(dá)繪本內(nèi)容,推動認(rèn)知發(fā)展,獲得解析繪本、設(shè)置游戲、設(shè)計(jì)語言與動作的能力,增強(qiáng)閱讀水平。另一方面通過模仿、想象等方式提升幼兒的閱讀理解能力,促進(jìn)幼兒語言思維的全面發(fā)展。對游戲的設(shè)計(jì)是幼兒與生俱來的一種能力,可以根據(jù)幼兒的實(shí)際情況制訂具體活動方案,讓幼兒感受繪本的閱讀策略,逐步提升閱讀能力。

      二、幼兒繪本閱讀教學(xué)中的游戲應(yīng)用策略

      (一)角色扮演游戲

      角色扮演是幼兒繪本閱讀教學(xué)中游戲應(yīng)用的主要方式,可以讓幼兒用喜歡的方式表達(dá)對閱讀內(nèi)容的理解,同時通過實(shí)踐加深對繪本主題的感受。應(yīng)鼓勵幼兒對繪本角色進(jìn)行合理分工,自主完成角色定位、游戲?qū)嵤h(huán)境布置、表演評價等環(huán)節(jié),教師只需在旁輔助。此外,要鼓勵幼兒對人物動作、語言等進(jìn)行創(chuàng)新。

      以繪本《月亮的味道》為例,繪本內(nèi)容很簡單,講述動物們想要品嘗月亮的味道,小海龜爬到了山頂發(fā)現(xiàn)夠不到,叫來了大象。大象也夠不到,又叫來了長頸鹿、斑馬、獅子、狐貍、猴子、老鼠。最終老鼠吃到了,給每個動物分到了一點(diǎn)月亮。只有小魚不明白為什么水里有月亮,還要費(fèi)勁抓天上的月亮。在繪本閱讀的基礎(chǔ)上,幼兒有了角色扮演的傾向并愿意一起表演“摘月亮”。首先帶領(lǐng)幼兒明確動物數(shù)量和角色分配,繪本提供了小海龜、大象、長頸鹿等八個動物及一條小魚,組織幼兒九人一組進(jìn)行表演。其次確定每個角色的語言,如小海龜找大象的臺詞是“大象,你到我背上來,說不定我們夠得到呢!”。扮演小海龜?shù)挠變焊鶕?jù)自己的理解,創(chuàng)設(shè)新的對話內(nèi)容并設(shè)計(jì)動作,包括增加“快上來”等具體句子和匍匐在地的動作,最大限度提升參與積極性。最后進(jìn)入小組集體扮演階段,這一階段對幼兒的要求較高,需要幼兒流暢表現(xiàn)故事進(jìn)程。引導(dǎo)幼兒反復(fù)排練,通過感受人物情感、設(shè)置聲音、模仿動作、創(chuàng)設(shè)語言、豐富神態(tài)、互動參考等方式,實(shí)現(xiàn)游戲與閱讀相結(jié)合的教學(xué)目標(biāo)。

      (二)繪畫制作游戲

      繪畫制作游戲是指幼兒對故事產(chǎn)生新的理解,進(jìn)行有別于作者的獨(dú)特創(chuàng)編。主要有兩種思路,一種是留白,主要讓幼兒對繪本結(jié)局進(jìn)行想象,以繪畫的方式表現(xiàn)出來。另一種是改編,幼兒針對某些特定圖片提出不同的看法,進(jìn)而產(chǎn)生重新繪制的意愿。

      以《狐貍和小松鼠》繪本為例,狐貍想吃樹上的小松鼠需要先騙它下來,由此產(chǎn)生一系列對話?;诶L本內(nèi)容設(shè)置問題:“小狐貍和小松鼠說了哪些事情?如果你是小松鼠,被小狐貍抓了會怎么做?故事中的小松鼠如何從小狐貍那里逃出來?”引導(dǎo)幼兒廣泛思考,初步激發(fā)討論興趣。幼兒自主交流,回答小狐貍通過“松鼠爸爸閉眼跳”的方式欺騙小松鼠,導(dǎo)致小松鼠從樹上跌落被抓。小松鼠通過“狐貍爸爸吃東西要唱歌”的方式讓小狐貍放松警惕,乘機(jī)逃跑。根據(jù)幼兒對情節(jié)的理解,繼續(xù)預(yù)設(shè)問題:“是否有其他辦法抓住小松鼠?小松鼠有其他逃跑方式嗎?”引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步思考,有的幼兒提出哄騙小松鼠地上有個很好看的蘑菇。指導(dǎo)幼兒繪制具體場景,注意小松鼠的表情刻畫,思考小松鼠下樹被抓后如何逃脫并畫出逃脫方法,幫助幼兒在繪畫游戲中感悟作品內(nèi)涵,實(shí)現(xiàn)繪畫與繪本閱讀相結(jié)合的閱讀目標(biāo)。

      (三)親子互動游戲

      親子互動游戲是繪本閱讀的重要思路。每一本繪本、每一張圖片都會成為親子交流的對象。在教學(xué)中要做好互動設(shè)計(jì),引導(dǎo)幼兒與家長圍繞繪本展開廣泛溝通,提升幼兒的理解能力和學(xué)習(xí)能力,體現(xiàn)游戲的獨(dú)特價值。

      親子互動游戲適合很多繪本。以繪本《跑跑鎮(zhèn)》為例,邀請幼兒父母到幼兒園學(xué)習(xí)繪本,在互動過程中完成游戲體驗(yàn),增強(qiáng)幼兒對故事的認(rèn)知。提供一些簡單的親子互動范本,首先要有互動問答,如“繪本的名字是什么?”“跑跑跑,碰碰碰,碰出了什么?”“你喜歡這個故事嗎?為什么?”“你來想一想,還有哪些物體可以組合產(chǎn)生奇妙的變化呢?”首先,家長要鼓勵幼兒大膽表達(dá)想法,這一階段互動難度較大,由于生活經(jīng)驗(yàn)的限制,幼兒難以理解物體組合的變化,需要適當(dāng)指導(dǎo),讓其發(fā)揮想象尋找更多內(nèi)容。其次,親子共同完成一本屬于自己的《新跑跑鎮(zhèn)》。重新制作是親子互動的重要內(nèi)容,主要引導(dǎo)幼兒發(fā)揮創(chuàng)意、記錄想法、表達(dá)觀點(diǎn)。最后,親子演唱繪本歌曲《跑跑鎮(zhèn)之歌》,在歌唱過程中感受音樂內(nèi)容,豐富情感。親子游戲內(nèi)容豐富多樣,可以根據(jù)幼兒的情況靈活變動,以幼兒容易理解且愿意參加的形式實(shí)施。

      (四)音樂舞蹈游戲

      音樂舞蹈游戲是指在幼兒對故事內(nèi)容產(chǎn)生濃厚興趣,通過舞蹈的形式加以展示,能提升幼兒的表演欲,鼓勵幼兒積極創(chuàng)設(shè)舞蹈動作,用喜歡的肢體語言呈現(xiàn)繪本,體驗(yàn)樂趣。

      音樂舞蹈游戲?qū)τ變旱某砷L至關(guān)重要,也是增強(qiáng)幼兒繪本閱讀體驗(yàn)的重要思路。以繪本《我的情緒小怪獸》為例,故事旨在讓幼兒懂得情緒與顏色的關(guān)系,了解小怪獸的情緒類型及如何調(diào)節(jié)負(fù)面情緒。但幼兒對色調(diào)、冷暖色的認(rèn)識并不深刻,對色彩蘊(yùn)含的情緒也不敏感,因此可以用音樂和舞蹈的游戲方式進(jìn)行輔助指導(dǎo),提升幼兒對表情的認(rèn)知。一方面播放五種情緒的歌曲,讓幼兒感受音樂基調(diào),豐富情感,提升音樂理解力,懂得區(qū)分表達(dá)快樂的音樂和表達(dá)恐懼的音樂,并允許幼兒對音樂作品產(chǎn)生個體化、差異化理解。另一方面鼓勵幼兒用舞蹈的方式表現(xiàn)快樂、害怕、憂傷、憤怒、平靜五種情緒,如快樂可以用“比耶”表示,憤怒可以用攥緊拳頭展示,不同的動作展示不同的情緒,加深幼兒對繪本情緒的掌握。

      (五)知識啟蒙游戲

      知識啟蒙游戲是指在繪本閱讀過程中,幼兒廣泛接觸數(shù)學(xué)類、語文類等知識,這些知識是學(xué)科啟蒙的第一步,對幼兒的學(xué)習(xí)發(fā)展起到積極作用。要從繪本中的數(shù)字、語言等入手開展知識啟蒙,幫助幼兒在閱讀中成長、在發(fā)展中進(jìn)步、在游戲中啟蒙,最大限度提升繪本閱讀價值。

      有關(guān)知識啟蒙的繪本有很多,需要進(jìn)行相關(guān)游戲設(shè)計(jì),提升幼兒的理解能力。以繪本《首先有一個蘋果》為例,具體設(shè)計(jì)思路有兩個:一是發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,主要讓幼兒獲得數(shù)字啟蒙,觀察到繪本中后一個物品總比前面多一個,如蟲子比蘋果多一個、小鳥比蟲子多一個……根據(jù)故事內(nèi)容“首先有一個蘋果,兩條蟲子從里面鉆出來,三只小鳥想吃蟲子”,鼓勵幼兒自主發(fā)現(xiàn)數(shù)字規(guī)律,建立數(shù)字和現(xiàn)象之間的聯(lián)系;二是物品規(guī)律,根據(jù)前期對繪本物品的學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒將數(shù)字和生活中的事物進(jìn)行關(guān)聯(lián)。將繪本中的蘋果、蟲子、小鳥等圖案統(tǒng)一整理混合,讓幼兒按照特征分類。既可以依據(jù)小鳥、蟲子等具體物品形象分類,也可以直接用阿拉伯?dāng)?shù)字排序??傊R啟蒙要注重不同知識與閱讀內(nèi)容的整合,突出有針對性的游戲設(shè)計(jì)思路,盡可能幫助幼兒汲取知識,促進(jìn)思維發(fā)展。

      三、結(jié)語

      繪本閱讀教學(xué)中的游戲應(yīng)用主要以角色扮演、繪畫制作、親子互動、音樂舞蹈、知識啟蒙等形式為主,在具體實(shí)施過程中需要教師根據(jù)繪本內(nèi)容、特征進(jìn)行靈活應(yīng)用,不斷探索符合幼兒閱讀需求的游戲,讓游戲成為幼兒與繪本閱讀之間的橋梁,提升幼兒的閱讀理解能力。

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