周姍
導讀:繪本閱讀是幼兒園早期閱讀的主要載體,然而,在實踐中發(fā)現(xiàn),繪本閱讀活動具有碎片性、內(nèi)容載體單一的特點。在繪本閱讀活動中存在閱讀方式單調(diào)、重集體教學、輕個別化指導等問題。游戲作為幼兒最基礎(chǔ)的活動,是最適合幼兒身心發(fā)展的一種學習方法。本文以繪本與自主游戲相結(jié)合的方式進行了實證研究,目的在于選擇適合幼兒生活體驗的故事,把圖畫書和自主游戲有效聯(lián)系。通過多種形式的閱讀,讓幼兒在游戲中與圖畫進行交互并自主瀏覽,加深對繪本的理解,既能豐富幼兒的游戲內(nèi)容,又能激發(fā)幼兒的閱讀興趣,讓幼兒將閱讀體驗轉(zhuǎn)化為游戲興趣,在游戲中體會閱讀的樂趣,從而提高教學的有效性。
教育家陳鶴琴先生說:小幼兒生來是好動的,是以游戲為生命的。因此,在現(xiàn)階段,幼兒教師要充分挖掘幼兒的“玩”之本性,使其在游戲中培養(yǎng)各項綜合能力。幼兒繪本閱讀是幼兒語言學習的一個重要環(huán)節(jié),對幼兒語言能力的培養(yǎng)起到了很大的促進作用。傳統(tǒng)的繪本閱讀活動材料多為簡單的圖畫書,以教師講述、幼兒傾聽為主,幼兒經(jīng)常感到單調(diào)乏味。要想吸引幼兒繼續(xù)讀下去,必須充分發(fā)揮游戲的魅力,積極探索新的教學方法,促使幼兒愛上閱讀,并積累一定的閱讀經(jīng)驗。文章結(jié)合大班繪本閱讀的實際情況,立足大班幼兒的學情,對大班繪本活動與幼兒自主游戲的融合表現(xiàn)做了一些有益的探討。
一、大班繪本活動在自主游戲中的有效融合策略
(一)重視繪本,并選用適合于自主游戲的繪本
現(xiàn)在的幼兒早期教育,繪本是基本的學習工具,是幼兒與世界溝通和交流的媒介。圖畫的讀者并不僅限于幼兒,應(yīng)注意持續(xù)閱讀和了解不同的繪本類型和內(nèi)容,讓師生之間更準確地理解圖像和文字的含義,有助于溝通的有效性。只有這樣,我們才能更好地選擇自己的角度,根據(jù)對幼兒的了解選擇合適的教材,讓幼兒更好地學習成長。例如,鑒于幼兒的偏好傾向及繪本的可展開性、游戲性和教育性,在《獾的美餐》案例中,讓幼兒了解動物并在游戲中觀察動物特征,憑借肢體和語言表現(xiàn)自我,通過對動物形體、表情等進行淺層思考,培養(yǎng)想象力和轉(zhuǎn)換能力。
(二)創(chuàng)建適合幼兒閱讀和游戲的良好情境
與以往不同,早期幼兒教育既重視幼兒在園內(nèi)的身心發(fā)展,又要創(chuàng)造一個良好的教學環(huán)境,更要注重自主引導,使幼兒得到全面發(fā)展。尤其在幼兒園建筑中,安全、舒適、健康是傳統(tǒng)建筑的重點。目前,需要在原有的基礎(chǔ)設(shè)施之上,加強園區(qū)內(nèi)功能與區(qū)域的整合,最大限度地利用園區(qū)有限的空間,為幼兒提供更好的體驗。作為幼兒教師,我們可以適當開辟、合理增加圖書角、美術(shù)角、游戲角等特殊區(qū)域,讓幼兒融入真實的游戲中,一邊看書,一邊根據(jù)想象力創(chuàng)造適合自身的游戲環(huán)境。
(三)正確投放教學資料,引導幼兒進行游戲
幼兒的游戲方式是多種多樣的,在與幼兒繪本相結(jié)合的前提下,要正確找到并掌握這一活動的主要游戲特征和教育聯(lián)系,并對其進行詳細分析,設(shè)計適合融合教育點的游戲。其次,在設(shè)計游戲規(guī)則、主題、內(nèi)容時,要根據(jù)幼兒的游戲需要,適當?shù)厥褂煤线m的游戲工具,從而實現(xiàn)對幼兒的游戲指導和教育。就像一張圖畫可以合并到不同的地區(qū),不同的圖畫也可以合并到一個固定的角落,同樣的圖畫在不同的角落的融合會產(chǎn)生不同的教學重點,通過游戲和繪本的結(jié)合,可以使教學的方式多種多樣。按照當前游戲活動的引導目標,合理投入游戲素材,科學構(gòu)思推進環(huán)節(jié),這是一個環(huán)環(huán)相扣、實質(zhì)有效的過程。比如,在《好餓的小蛇》中,幼兒可以在指定的三個角落里找到小蛇的平面卡牌和三維擺件,在尋找寶藏時每次只能進行一次,不能重復(fù),但可以互相替換,培養(yǎng)幼兒的配合能力和基本運算能力。
(四)繪本和自主游戲資料集成庫的構(gòu)建
區(qū)域游戲是幼兒群體教育的主要內(nèi)容,不僅是對幼兒在游戲中個人能力的發(fā)展、社交能力的拓展、基礎(chǔ)知識的加深等方面的挑戰(zhàn),同時也是對幼兒教師設(shè)計和教育能力的綜合考察。在設(shè)計圖畫類游戲時,一定要摒棄固有觀念,不能將自己置身游戲之外,要按照游戲進度融入游戲之中,將游戲體驗和教學體驗結(jié)合,這樣才能確保區(qū)域游戲是符合幼兒教育和游戲需求的。同時,這也保證不管出現(xiàn)什么樣的意外,我們都能適當做出相應(yīng)調(diào)整和控制,既能減少教師過多的干涉,又使幼兒的獨立經(jīng)驗得到全面遷移,使教育資源獲得有效整合,從而為其他教師提供有益參考。
二、大班繪本活動在自主游戲中的具體融合表現(xiàn)
(一)根據(jù)故事內(nèi)容創(chuàng)編繪畫
班里一位幼兒很愛看《彩虹色的花》,他在玩耍過程中習慣反復(fù)閱讀并寫作記錄。我充分發(fā)揮幼兒的這一特點,引導幼兒將自己創(chuàng)造的故事繪制在筆記本上,并將其作為幼兒專用的圖冊。圖畫閱讀是豐富多彩、妙趣橫生的,能激發(fā)幼兒對知識的渴求,使他們更好地感知生活、感受自我、認識世界。
對幼兒園大班幼兒來說,將游戲與圖畫結(jié)合能使幼兒身臨其境,了解故事、接觸世界、熱愛讀書。在游戲中,幼兒可以更好地理解故事情節(jié),感受人物的心理特點,加強游戲效果,達到表達愿望的目的。同時,要根據(jù)教學經(jīng)驗和幼兒的具體情況進行游戲設(shè)計,以達到自己的教學目的,營造和諧自然的游戲環(huán)境,促進幼兒的閱讀興趣。我們可以根據(jù)作品內(nèi)容編創(chuàng)具有豐富想象力的圖畫故事,鼓勵幼兒創(chuàng)作自己的故事,使幼兒能更好地理解和掌握創(chuàng)作技巧,以此提高幼兒的求知欲,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性,拓寬幼兒的思維,保障幼兒健康成長,為日后的閱讀打下堅實基礎(chǔ)。
幼兒園大班在進行幼兒繪本游戲化教學時,要注重創(chuàng)新教育理念,結(jié)合圖畫內(nèi)容不斷完善教學流程,尊重幼兒在游戲中的角色和位置,從而實現(xiàn)教學過程的革新。
(二)把控全局,適當調(diào)整游戲時間
在進行繪本閱讀與自主性游戲融合時,要從整體把握游戲時間,從而有效控制整個教學過程,達到提高教學質(zhì)量的目的。
以《果醬小房子》為例,在大班圖畫書閱讀游戲化教學中,充分利用圖畫內(nèi)容指導幼兒進行游戲,并在此基礎(chǔ)上進行充分討論。比如,精心設(shè)計提問:“熊爸爸把蜂蜜撒在屋子里,舔一口后吃掉,最后把它涂在屋子里,誰能編一個類似的故事?”小男孩甲說:“這些沙拉被羊群都吃掉了,把屋子里的沙司都吃掉了,還把屋子里的果仁醬都灑了一遍。”小男孩乙說:“果仁醬把小猴子迷住了,它把果仁醬舔干凈,然后把果仁抹在上面?!币源祟愅?,讓更多幼兒有機會參與游戲。幼兒的時間也很靈活,整幅圖畫的閱讀時間大約為30分鐘,但在不到10分鐘的時間內(nèi),他們就可以將自己的觀點融入游戲,達到創(chuàng)造游戲的目標。
從教學效果來看,在繪本游戲化的教學中可以適當調(diào)整游戲時間,把傳統(tǒng)的師幼問答改為講故事,讓幼兒有更多時間思考和想象繪本內(nèi)容,達到“舉一反三”的目的。
(三)面向全體,有效拓展參與范圍
立足實際可以發(fā)現(xiàn),有時在進行圖畫游戲化時,很難保證所有幼兒都參與游戲,這是一個普遍的問題。為了防止這種情況出現(xiàn),可以在一定程度上改變“設(shè)定主角”的觀念,采取各種方式擴大幼兒的參與范圍,給學生明確的職責和任務(wù),使游戲活動更有效。
以《小蝸牛的新房子》繪本為例,首先做好引導,帶領(lǐng)幼兒看相應(yīng)的動畫片,讓幼兒在理解書的基礎(chǔ)知識后關(guān)注“新舊房子”的不同。接下來是“我的蝸牛屋”環(huán)節(jié),讓幼兒發(fā)揮想象力,用紙板和彩筆給一只蝸牛建造一座房屋。幼兒用8—10分鐘的時間作畫,在完成繪圖后,安排游戲讓幼兒按照圖畫情節(jié)自行玩耍。一位幼兒扮演蝸牛,另一位幼兒通過自己的作品為小蝸牛建造一座理想的家園,以游戲的方式讓幼兒更好地了解故事內(nèi)涵。在活動結(jié)束后,鼓勵每位幼兒說出尋找家園的心態(tài)轉(zhuǎn)變,把合作、互助等正面觀念傳達到幼兒,達到素質(zhì)教育的目的。
在這一系列的“繪本化”活動中,每位幼兒都可以在自己的圖畫中進行角色扮演,并成功地參與其中,解決傳統(tǒng)游戲模式下容易忽略的問題,建立幼兒在游戲中的主導作用,為以后的教學工作提供更好的保障。
(四)合理選擇,巧妙整合課程內(nèi)容
在進行繪本閱讀游戲化教學時,圖畫書的選擇對教學效果有很大的影響。當前,每一本好的圖畫書都蘊藏大量的教學資源,想激發(fā)幼兒的學習興趣就要從游戲方面進行大膽創(chuàng)設(shè)和開發(fā),讓幼兒在學習過程中獲得創(chuàng)新能力,并訓練模仿和運用能力,從而提高綜合素質(zhì)。
比如,在幼兒園大班“美麗的春天”主題活動中,根據(jù)實際情況選用《好餓的毛毛蟲》繪本,把益智類玩具結(jié)合在一起,讓幼兒按照故事指導學習。應(yīng)提供紙板、剪刀、彩筆等,鼓勵幼兒按照圖畫內(nèi)容剪裁毛毛蟲和各類食品,在此基礎(chǔ)上進行游戲。第一天毛毛蟲吃了一只蘋果,在游戲環(huán)節(jié)每位幼兒都要“操控”自己制作的毛毛蟲,在活動區(qū)里“翻山越嶺”地尋找蘋果,最后“歷經(jīng)曲折”品嘗到蘋果。為了增強幼兒對游戲的興趣,還可以通過播放富有童趣的背景音樂來營造環(huán)境,使幼兒身臨其境地參與其中,然后根據(jù)圖畫內(nèi)容,分別對毛蟲吃梨、香蕉、草莓等進行仿真,使圖畫閱讀和游戲活動得到優(yōu)化和融合。
又如,在“三八”國際婦女節(jié)來臨時,大班開展“我愛媽媽”的主題活動,選擇《猜猜我有多愛你》作為主題:幼兒對母親說著溫暖的話語,或幫助母親做家務(wù),準備精美的禮物等,甚至為母親捏后背、洗腳、表演才藝,讓母親更快樂。
再如,在十二月,大班舉辦“年味·美食月”主題活動,在閱讀區(qū)、角色區(qū)擺放《過年啦》《春節(jié)》《吃什么呢》《龍的故鄉(xiāng)》等與春節(jié)有關(guān)的漫畫書,引導幼兒圍繞新年美食主題自主閱讀,并在不同的區(qū)域內(nèi)進行“年味·美食街區(qū)”等人物游戲。
(五)借助合力,適時延展游戲形式
在學前教育階段,家長和幼兒園的有效互動和交流是保證幼兒保育質(zhì)量的重要手段。因此,在幼兒園和家長的共同努力下,家長能認可和支持幼兒園的工作,并在相互尊重、理解和支持的基礎(chǔ)上進行教學工作。在進行圖畫閱讀的游戲化時,可以利用家庭共育的力量,通過親子活動的方式,進行進一步改進和擴展,從而達到更好、更持久的效果。
比如,兒童節(jié)組織一場以“六一”為主題的親子活動。在親子互動部分,通過介紹《螞蟻搬豆》故事啟發(fā)幼兒理解故事,讓幼兒和父母佩戴螞蟻頭飾,分別扮演小螞蟻和大螞蟻的角色。為了增強互動性,在游戲中為父母和幼兒準備畫筆、紙板等,讓他們在閱讀時將喜愛的事物用紙板展示出來。從效果上來看,該方法可以為親子溝通提供必要條件,增加親子互動。圖畫閱讀游戲化既可以促進幼兒的多元智力發(fā)展,又可以培養(yǎng)協(xié)作與交際能力。
在幼兒繪本閱讀活動中,還可以適當改進,讓教學發(fā)揮更好的作用。舉例來說,在“世界讀書日”來臨之際,我們在全園舉辦了一場“親子繪本”演出,邀請各位家長參與繪本戲劇表演。多個家庭聯(lián)合表演,讓幼兒感受到溫馨的親情和團結(jié)的力量。
三、結(jié)語
想要讓幼兒的繪本活動和自主游戲在系統(tǒng)化的幼兒教育中得到有效整合,使幼兒身心得到充分發(fā)展,就必須先認識“寓教于樂”的重要意義,設(shè)計適宜的教學整合內(nèi)容后通過實踐加以改進,充分挖掘幼兒的創(chuàng)造力、想象力和實踐能力,以滿足幼兒的游戲需求為基準,使閱讀和游戲有效結(jié)合,最終達到師幼共同發(fā)展的目的。幼兒園大班中,幼兒繪本閱讀活動是我們十分重視的一項重要內(nèi)容,在平時的教育中要對其進行深入探究和創(chuàng)新,并將其融入整個教學活動,從而達到整體提升學前教育質(zhì)量的目的。