韓思宇
幼兒通常熱衷于在區(qū)域活動中進(jìn)行游戲,但受到多方面因素的影響,自主進(jìn)行的游戲很難從內(nèi)容規(guī)模等方面得以深入,這就造成了在有限的活動時間內(nèi)幼兒的游戲往往效果不佳,影響了區(qū)域活動的實際質(zhì)量和寓教于樂的效果。由此,本文首先從課題研究的相關(guān)概念出發(fā),論述了區(qū)域活動與深入游戲的重要意義。并進(jìn)一步結(jié)合實際教學(xué)經(jīng)驗,從區(qū)角主題、時空環(huán)境、教師介入等方面分析了當(dāng)前的問題現(xiàn)狀,以及區(qū)域活動中支持幼兒深入游戲的有效策略。
區(qū)域活動 區(qū)域活動是幼兒日常學(xué)習(xí)、游戲的重要平臺,能夠通過寓教于樂的游戲和活動來促進(jìn)幼兒各項能力的全面發(fā)展。
區(qū)域活動下的深入游戲 游戲是幼兒認(rèn)識世界的主要途徑,也是教師培養(yǎng)幼兒多方面能力的重要形式。而深入游戲則是指通過教師的有效支持,讓幼兒自主進(jìn)行的游戲能夠在內(nèi)容上更為豐富、開展的形式更加多樣、參與的人數(shù)規(guī)模能夠擴大,從而取得一定的游戲成果,在有限的游戲時間內(nèi)能夠取得更好的教育效果。
區(qū)角主題設(shè)置僵化,材料投放單一 從當(dāng)前現(xiàn)狀來看,部分園區(qū)對于區(qū)角主題的設(shè)置過于僵化,這造成區(qū)域內(nèi)的材料投放在主題類別限制下存在種類形式上過于單一的問題,這不僅影響了幼兒游戲的自主開展,也極大地阻礙了游戲內(nèi)容的進(jìn)一步深入。
時空條件受限,缺少必要的游戲環(huán)境營造 經(jīng)過調(diào)研發(fā)現(xiàn),當(dāng)前有較多園區(qū)在進(jìn)行區(qū)域活動的創(chuàng)設(shè)時,主張按活動主題的需要將教室等活動場地進(jìn)行分割,并根據(jù)不同的區(qū)角主題以模塊化的形式進(jìn)行管理,不同區(qū)角之間在材料互用、跨場地活動上存在一定的壁壘,這較為嚴(yán)重地影響了幼兒游戲的深入開展。
教師介入時機不適宜,使用的支持策略效果不佳根據(jù)調(diào)研的情況來看,有部分教師在支持區(qū)域活動時仍然秉持著落后的教育觀念,以活動組織者的身份從高位指導(dǎo)幼兒進(jìn)行活動和游戲開展,當(dāng)幼兒在游戲陷入困境時更是生硬地介入并直接給予問題的解決辦法,這嚴(yán)重影響了幼兒游戲的自主性和深入性。還存在部分教師因為教學(xué)經(jīng)驗和相關(guān)知識的不足,無法抓準(zhǔn)適宜的介入時機,造成幼兒的游戲或過早終結(jié),或單純地機械重復(fù)。
材料支持,豐富多樣的材料投放 材料是幼兒深入開展游戲的必要物質(zhì)基礎(chǔ)。教師應(yīng)當(dāng)通過合理的選擇和投放來確保幼兒能夠在游戲進(jìn)行中便捷地獲取需求的材料,從而保障游戲思路的連貫,以及新想法、新嘗試得以執(zhí)行。一方面,教師應(yīng)當(dāng)積極敏銳地觀察幼兒的活動行為,及時掌握游戲?qū)τ谛虏牧系男枨螅⑼ㄟ^合理的介入和引導(dǎo)來支持幼兒獲取材料,暫缺的材料也要在活動后及時增添。另一方面,教師在選擇材料時應(yīng)注重材料的可拓展性和可探索性,要能夠以材料為基點拓寬幼兒的游戲思路,從而增加游戲的深度。
空間支持,給予幼兒充分的活動空間 充足的游戲空間是保障幼兒游戲得以順利進(jìn)行的基本前提,也是滿足幼兒增加游戲內(nèi)容深入游戲的客觀需求。一方面,教師應(yīng)當(dāng)在區(qū)域活動的創(chuàng)設(shè)階段盡可能地增加區(qū)域的空間容量。另一方面,教師要能夠放寬對區(qū)域活動的管理尺度,要能夠在保證安全的前提下允許幼兒進(jìn)行跨區(qū)域游戲,以滿足幼兒深入游戲的需求。
多種支持策略的混合使用 教師在對幼兒的深入游戲進(jìn)行支持時,并不是孤立地使用某種支持策略,而應(yīng)當(dāng)將全部的支持工作視為一個整體,要能夠在幼兒進(jìn)行活動的全過程中始終保持參與。要能夠在準(zhǔn)備階段合理地選擇材料投放,在進(jìn)行階段對幼兒進(jìn)行及時且合理地介入引導(dǎo),要能夠在總結(jié)階段為幼兒的游戲給出評價。并且對于教師來說,任何支持策略都應(yīng)當(dāng)予以大膽嘗試,要能夠積極地發(fā)揮教師、園區(qū)、家庭三方面的力量,充分地為幼兒營造游戲環(huán)境,讓幼兒在多種策略的支持下不斷實現(xiàn)游戲目標(biāo),產(chǎn)生新的游戲目標(biāo),再到擴大游戲影響力,從而完成游戲的深入和升級。