如果與朋友談?wù)摰矫绹鞑康氖虑椋赡懿簧偃四X海中會浮出牛仔的形象,在這個基礎(chǔ)上再去看游戲,那么基本上玩家們想到的就是《荒野大鏢客2》了,畢竟它可算得上是游戲圈鼎鼎有名的大作,不僅代表了西部牛仔,更是代表了游戲界一個新的里程碑,而這次我們將目光轉(zhuǎn)到另外一款代表西部的游戲《詭野西部》,瞧瞧它又有著哪些讓人矚目的設(shè)定。
西部牛仔這個內(nèi)容實際上很適合制作射擊游戲,因此只要是有了西部與射擊元素就絕對屬于爽快型的游戲,而《詭野西部》更是在西部槍戰(zhàn)中加入了魔幻的內(nèi)容,那么可以用想的就知道應(yīng)該是爽上加爽,但真的是這樣嗎?
從最初的開始動畫中,我們能看出在一個神秘的儀式中,某個角色被烙下烙印,然后我們就開始扮演柱子上圖畫中的某個角色,隨著故事推進,當(dāng)角色的故事結(jié)束,都會再次來到這場儀式,重新扮演另外一個角色,我們也將了解到玩家扮演的并非某個人,而是貫穿五個角色之間的某種意志,或者說是一個神秘思維的集合體。
儀式中拿著烙印的是一群“永生者”,對綁在椅子上的角色進行著他們的試驗,而玩家恰好是這個試驗品而已,也正因為這場儀式,讓五個原本彼此不相干的角色冥冥之中被聯(lián)系在一起,互相影響,且決定著世界的命運。
從上面劇情背景設(shè)定,以及玩家體驗到的這場扮演內(nèi)容來說,確實很符合詭異這詞,只是在游戲中詭異最初的展現(xiàn)并不多,更像是將詭異游走于狂野西部的周圍而已,隨著游戲推進,詭異的事件才會體現(xiàn)得更加全面,也讓玩家們了解到更多關(guān)于西部世界所發(fā)生的一切問題。
游戲的畫面,偏暗色調(diào),雖然用上了多色彩的渲染,但就算在白天陽光照射下,依舊顯得有些灰暗,加上黃沙飛揚的荒地、破敗的小鎮(zhèn)、時不時映入眼簾的風(fēng)滾草以及空中盤旋的禿鷲,將西部荒野的氛圍營造得十分出色。
《詭野西部》與一般的單線主角作品不同,如前面我們就提到的,游戲一共有五名設(shè)定各異的角色,以及五條主要的劇情故事線。最初玩家要體驗的是擅長槍械射擊的賞金獵人,然后是被詛咒擁有皮粗肉厚特性的豬人(豬頭人),接著是崇尚自然守護這片土地的原住民(實際上就是印第安人)、受到血月詛咒不受控制的狼人、能夠預(yù)測未來的神秘教徒夢巫。
每個角色都有著自己的特殊能力,比如賞金獵人就有著子彈時間,使得射擊更加容易;埋置破片地雷,可以讓你擁有更多的戰(zhàn)術(shù)(就小編來說,最喜歡就是將擊倒的敵人放置于容易發(fā)現(xiàn)的地方,然后埋下一枚地雷,等敵人自己靠近觸發(fā)爆炸);而蠱惑人心,可以在敵人較多且集中的時候,沖進去使用,讓其為自己而戰(zhàn),不過時間只有8秒,需要注意。如此其他角色也都有自己的特殊能力,不過對能力加點需要消耗尼普遺物,尼普遺物只可以在地圖上探索找到。
其次所有角色可以共享特長,玩家使用探索獲得的黃金王牌對不同的特長加點以得到某項能力增強,而這些特長除了部分用于戰(zhàn)斗的,也有平時探索等輔助,比如“暗箭難防”,可以對未察覺的目標(biāo)增加傷害;“團隊領(lǐng)袖”,團隊成員傷害與最大生命增加,諸如以上特長不少,而且都可以升級,獲得更高的數(shù)值提升。
五個角色看似不相干,然而他們都共用一張世界地圖,同一個世界觀,雖然角色之間互相關(guān)聯(lián),但是劇情故事線卻又各自獨立,所以每一位角色在操作體驗上各不相同,在探索旅程更是有著不一樣的全新體驗,最主要的是每一次旅程遇到的隨機遭遇事件也是各種各樣,甚至還能遇到某個劇透的神秘女巫(小編在體驗賞金獵人的時候,野外就偶然遇到女巫事件,她會給你講故事,并詢問你如果你是故事中的人物會如何去做,實際上就是下個解鎖角色,豬頭人的故事)。
西部世界派系林立,玩家除了野外事件,主線和支線外,還能在警局外的懸賞布告欄接取懸賞任務(wù),對某個通緝的NPC進行緝拿或者擊殺,然后獲得賞金。需要注意一旦接取任務(wù)后,一定時間沒有完成會默認失敗,而如果你進入通緝地圖,卻又沒有將通緝?nèi)宋飺魵?,那么你在完成其他主線支線或者事件的時候,通緝?nèi)宋锟赡軙е〉軄y入,對你進行復(fù)仇,打亂玩家的節(jié)奏,非常致命。
當(dāng)然有復(fù)仇的NPC,也可能出現(xiàn)幫你的NPC。平時你在探索或者完成某個事件的時候,可能會發(fā)現(xiàn)一些牢房、牢籠或是病床上躺著某個NPC,你將其放出或者對其醫(yī)治,會建立起生死之交的關(guān)系,在你戰(zhàn)斗過程中如果遇到危機,他說不定會加入戰(zhàn)斗,幫助你,救你于危難之時。
游戲的戰(zhàn)斗十分自由,并不局限于硬剛敵人,玩家可以蹲下慢行,降低腳步聲,同時還能俯低身子,或是躲藏于草叢中,或是俯身在掩體后,慢慢靠近敵人敲暈他,再把他扛到草叢避免被別人發(fā)現(xiàn),不管是擊殺或是敲暈都能搜刮其身上的物資(小編就喜歡敲暈,因為不管對方多強,敲暈都是一擊必中),當(dāng)然想要放心大膽搜索該地圖上所有物資,還是將敵人都放倒了最好,另外提醒一下如果該圖有水井或者地下通道這樣的隱藏圖,最好是把敵人都擊殺,就算敲暈的也要拿出近戰(zhàn)武器將其擊殺好些,不然你從隱藏圖出來的時候,這些擊暈的NPC可能會醒。
此外地圖中還有不少的物品互動,可以給你幫助,什么炸藥桶、油桶、水桶和生化桶,都可以成為你布置的陷阱。比如說將油桶放置于NPC必經(jīng)之路,將其打翻,再放一個油燈在旁邊,等NPC進入打翻的油桶范圍后,用弓箭射掉油燈即可不暴露自己,又能點燃油桶將范圍內(nèi)的敵人都點燃。同理還有水桶打翻可以用電擊武器,炸藥桶射擊爆炸,生化桶又能毒傷還能爆炸等等。
說了這么多戰(zhàn)斗思路,游戲的武器更不能少,手槍、步槍、霰彈槍、弓箭以及近戰(zhàn)武器都有,每種武器各有特色和用處,玩家根據(jù)自己習(xí)慣和彈藥情況來使用即可。
游戲還是提倡玩家自由發(fā)揮,除了探索和戰(zhàn)斗方式自由,玩家在游戲中想到什么都可以去做,什么半夜盜取商店、戲耍NPC、偷取財物、挖人家墳?zāi)沟鹊?,但是要注意游戲有聲譽系統(tǒng),一旦聲譽過低,你會被NPC逮捕的喲,如果你想屠城,只要有能耐就行,而聲譽提高也對你有好處,能夠獲得物資打折,得到更好的NPC加入隊伍等。
說到隊伍,那么就淺淡一下。玩家可以邀請兩名同伴加入隊伍,同伴聊天可以更換他的武器,添加彈藥等等,只不過隊友沒有具體的養(yǎng)成設(shè)計,所以這一點算是一個小小的遺憾。
整體而言,《詭野西部》肯定達不到3A作品的質(zhì)量,但是它也算是一款優(yōu)秀的作品,策略部署,以及即時戰(zhàn)斗都十分出色,而自由發(fā)揮這一個特點更是出人意料的好玩,雖然游戲整體主線時間不算長,但即時的事件,各種支線、懸賞以及探索把游戲塞得滿滿當(dāng)當(dāng),整個過程可以快也可以慢,完全由讀者自己來決定。