毛斌 黃緒镕 黃帥麗
摘要:文章研究心流相關理論,探索優(yōu)化患者心流體驗的居家康復產(chǎn)品設計策略,為居家康復產(chǎn)品設計提供研究思路。以心流理論特征和PAT模型為基礎,結合用戶身體特征和心理需求,構建持續(xù)有力的心流體驗居家康復產(chǎn)品設計方法,提出引導用戶形成心流條件、運用工具持續(xù)心流體驗以及深化任務激勵情感體驗三個方向的設計策略?;谛牧骼碚摰木蛹铱祻彤a(chǎn)品設計,能夠優(yōu)化患者康復訓練體驗并激發(fā)患者使用動機,使其沉浸地完成康復訓練并保持積極的鍛煉態(tài)度,增強患者自身的健康信念。
關鍵詞:心流理論;居家康復;產(chǎn)品設計;PAT模型
中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2022)01-0-03
目前,我國人口老齡化日益嚴重,老年疾病發(fā)病率提高,居家康復產(chǎn)品在疾病康復中發(fā)揮關鍵作用。腦卒中、阿爾茲海默癥等諸多老年疾病的居家康復周期較長,而現(xiàn)有的居家康復產(chǎn)品枯燥乏味,缺乏體驗感,易導致患者失去康復耐心和信心。因此,文章以心流理論為基礎,提出居家康復產(chǎn)品設計策略,使患者在居家康復過程中獲得較好的心流體驗,為使用者建立產(chǎn)品信任感,使其以積極樂觀的心態(tài)完成康復訓練,有效增強康復效果。
1 心流模型概述
心流理論由積極心理學家契克森米哈賴(Csikszentmihalyi)在1975年首次系統(tǒng)研究,是一種沉浸式最優(yōu)體驗的積極情緒體驗。他通過深入調(diào)研極限運動者、棋手、作曲家和舞蹈家等從事興趣相關職業(yè)的人發(fā)現(xiàn),當他們專心致志地投身于工作時,往往會產(chǎn)生強烈的滿足感和愉悅感,即心流體驗。后該理論持續(xù)發(fā)展延伸至心理健康、企業(yè)管理、網(wǎng)絡生活、教育研究、體育比賽等領域[1]。
契克森米哈賴將心流特征總結為九個維度,即有非常明確的目標、準確而及時的反饋、個體技能與任務挑戰(zhàn)相匹配、行為與意識的統(tǒng)一、注意力高度集中、潛在的控制感、自我意識減弱、對時間的錯覺、發(fā)自內(nèi)心的參與感[2]?;糗铰℉offman)和諾萬科(Novak)將心流特征九維度歸納為三個階段,即前兆階段、特性階段和結果階段。陳(Chen)等則將其歸納為心流產(chǎn)生的三個階段,即事前階段、經(jīng)驗階段和效果階段[3]。
2 心流理論于居家康復產(chǎn)品的意義
居家康復產(chǎn)品的設計初衷就是較醫(yī)院醫(yī)療器械,具有操作簡單、使用便捷的特點,幫助患者在長期居家恢復期最大限度地恢復至病前的活動水平。對于患者而言,漫長且艱辛的康復之路需要極強的意志力和自制力,產(chǎn)品的互動性、娛樂性和體驗感顯得至關重要。因此,讓患者保持良好的心態(tài)高效完成康復訓練具有重要意義。
心流理論強調(diào)用戶主動參與,注重調(diào)動用戶的主觀能動性參與康復訓練,形成持續(xù)的心流體驗。在居家康復訓練中,運用心流理論可以為患者提供情感化、情景化體驗,使用戶沉浸于康復過程,最終達到康復目標?;诖耍牧骼碚撓碌木蛹铱祻彤a(chǎn)品設計有助于解決用戶難以長期堅持康復訓練的問題,加速傷病后的恢復進程,讓患者重拾信心,早日重返社會。
3 基于心流理論的居家康復產(chǎn)品設計策略
研究心流要素和PAT模型,構建基于心流理論的居家型康復產(chǎn)品創(chuàng)新設計路徑即引導用戶形成心流條件、強化工具維持心流狀態(tài)、深化任務激勵情感體驗,為居家康復產(chǎn)品設計研究提供創(chuàng)新思路。
3.1 引導用戶形成心流條件
在事前階段,通過匹配技能與挑戰(zhàn)和構建用戶心智模型引導用戶形成心流條件,引導用戶接受產(chǎn)品并產(chǎn)生再次使用的動力。康復產(chǎn)品不同于一般產(chǎn)品,接受康復訓練的患者在此之前歷經(jīng)過患病的傷痛,身體和心理上會發(fā)生變化,產(chǎn)品的易用性和可靠性對患者來說至關重要。要為患者制定清晰的目標,保證患者掌握的技能與需挑戰(zhàn)的內(nèi)容相契合,高效舒適地完成康復訓練。只有將心流體驗發(fā)揮至最優(yōu),才會激發(fā)患者再次使用的動機。
3.1.1 技能與挑戰(zhàn)相匹配
經(jīng)研究,心流體驗的八通道模型是當前更科學、更符合個體現(xiàn)實情況的模型[4]。該模型分為八種不同的心理狀態(tài),當挑戰(zhàn)與技能均高時,個體將產(chǎn)生心流體驗。實際上,個體之間必然存在差異,如何為不同等級的用戶提供差異化服務正是難點所在。當用戶難以完成挑戰(zhàn)時,將產(chǎn)生焦慮情緒;反之用戶將產(chǎn)生厭倦情緒?;颊呖赡艽嬖谇榫w低落、自我否定等心理特征,居家康復產(chǎn)品挑戰(zhàn)難度的設定需要匹配患者掌握技能的程度。只有順利地完成康復訓練并產(chǎn)生下一次鍛煉的動力,才能更好地發(fā)揮心流作用,達到康復效果。
3.1.2 構建用戶心智模型
用戶心智模型可以明確用戶的行為習慣、生活方式和用戶痛點等,要通過心智模型挖掘服務缺口,為用戶制定非常明確的目標,提供及時有效的反饋。該模型中,用戶細分是關鍵,一個成熟的心智模型一定有準確的用戶細分??梢愿鶕?jù)用戶需求差異,將用戶分為不同的類型,滿足用戶多樣化需求,從而提高產(chǎn)品競爭力。在居家康復產(chǎn)品設計中,患者的疾病、康復目標、理解程度等都將決定用戶細分的準確性,產(chǎn)品是否易懂易學易用決定著患者對產(chǎn)品的初始印象,也決定著產(chǎn)品的成功與否。
3.2 運用工具持續(xù)心流體驗
實現(xiàn)任務的媒介即文章所提的居家康復產(chǎn)品。挖掘用戶需求可以增強產(chǎn)品吸引力,而使用產(chǎn)品的過程則將直接影響用戶對產(chǎn)品的忠誠度。流暢自然的交互方式、沉浸式訓練氛圍和彈性定制方案是增強用戶黏性的重要手段。交互體驗貫穿瀏覽、輸入、點擊等過程,用戶初次接觸并使用工具時就會形成明確的初印象,易于理解的標識、大小適宜的字體、展示清晰的演示動作等都是患者在使用康復產(chǎn)品時感受交互方式的因素。這些流暢自然的交互方式是患者進行沉浸式訓練的前提條件,能為患者營造相應的氛圍,產(chǎn)品氛圍感是交互界面、互動方式、產(chǎn)品本身的綜合展現(xiàn)。最后,要建立彈性方案,讓患者感受潛在的控制感以適應自身康復條件,這有利于了解患者的康復水平和訓練強度,以便推送更符合患者的訓練目標。
3.2.1 流暢自然的交互方式
不同年齡階段的群體呈現(xiàn)不同的身體狀態(tài),產(chǎn)品交互也應考慮多種情況。上文中提到的用戶心智模型可以歸納出用戶的類型,根據(jù)用戶類型的劃分提供流暢自然的交互流程。年輕人追求新鮮感,虛擬現(xiàn)實和體感交互都是他們喜愛的交互方式;而老年人則很難接受這些全新的交互方式。唐納德·諾曼認為,“一個好的概念模型能夠使用戶預測自己行為的結果”[5],也就是說優(yōu)秀的產(chǎn)品設計可以調(diào)動人的本能,當用戶初次使用一款產(chǎn)品時,遇到不會用甚至用錯的情況,那說明這款產(chǎn)品設計存在問題??祻陀柧殨r亦是如此,流暢的交互方式可以幫助患者集中注意力,高度融合行為與意識,使其感受不到時間的流逝以維持心流狀態(tài)。荷蘭代爾夫特理工大學為老年人設計的組合式物聯(lián)家居(見圖1)由四個模塊組成,每一個模塊的元素均是老人易懂易記的形狀,每個都具備特定功能并且可以相互組合,以幫助老人策略性地解決生活中的問題[6]。
3.2.2 營造沉浸式訓練氛圍
保持心流狀態(tài)的基礎是產(chǎn)品交互方式流暢與自然,而如何讓用戶感受訓練氛圍才是維持心流的關鍵所在。除了交互方式以外,產(chǎn)品的外觀設計、人機工程設計和情感化設計等都能夠讓用戶產(chǎn)生沉浸式共鳴。在康復鍛煉過程中,患者很容易出現(xiàn)焦躁和懷疑的情緒,鼓勵與引導具有不可或缺的作用。產(chǎn)品的形態(tài)、色彩和材質(zhì)會對患者心理形成潛在影響。以色彩為例,康復產(chǎn)品的主色大多為冷色,如白色、藍色和綠色等,這些色彩會產(chǎn)生安全、平靜和舒適的感覺,予以患者一定的關懷和慰藉;相反,若采用紅色、橙色等高飽和暖色,則會使患者出現(xiàn)焦躁不安的情緒,很難舒適愉悅地完成康復任務。
3.2.3 建立彈性定制方案
文章圍繞用戶提出了平衡技能與挑戰(zhàn)和建立心智模型是劃分用戶類型的方法,也就是說制定某一標準,各類型用戶將有大致相同的活動規(guī)律。但是,此方法無法滿足單一類型中細化的用戶需求,為用戶帶來潛在的主動性和控制感對持續(xù)心流也十分必要。在康復產(chǎn)品中,彈性定制方案的作用尤其突出?;颊咦陨淼墓δ苷系K需要與康復產(chǎn)品相匹配,患者的疾病等級和康復部位在康復時都將存在偏差。因此,必須在為患者建立康復方案前對患者進行情況調(diào)研,以便后續(xù)康復內(nèi)容的輸送。
3.3 深化任務激勵情感體驗
情感體驗的升華引起注意、記憶、思維和創(chuàng)造,形成一種高度的情感認可。外在動機可以有效激勵用戶開始做一件事情,尤其是康復一類內(nèi)在動機有限的活動。通過外在動機激發(fā)用戶的內(nèi)在動機,這種內(nèi)在動機可以理解為用戶發(fā)自內(nèi)心的情感需求,能增強用戶的能動性。在康復訓練活動中,要保證患者能夠自發(fā)地完成康復訓練并保持積極的鍛煉態(tài)度,從而增強患者自身的健康信念。
3.3.1 制定獎勵反饋機制
外在動機是激勵用戶的有效手段,合理運用外在獎勵能夠增加留存時長以激勵用戶,如排行榜、積分獎勵、任務打卡等都是可取的方式。相反,高度的外在動機可能削弱內(nèi)在動機,造成反效果。例如,公司的加班雙倍工資制度即利用金錢刺激職員加班。起初員工會欣然接受這一福利,而長期加班必然引起員工的不滿。公司將面臨人心渙散、凝聚力低的問題,精神需求長時間缺乏滿足,將導致員工無心工作,最終損害雙方利益。
康復產(chǎn)品相較于娛樂型產(chǎn)品,內(nèi)在動機十分有限,因此,建立外在動機是至關重要的手段。外在動機必須保證獎勵與動機的平衡,核心目標是激發(fā)患者康復行為,使其感受到產(chǎn)品價值,激發(fā)其內(nèi)在動機。正如愛德華·L.德西在《內(nèi)部動機》中所述:“內(nèi)在動機的關鍵是人們希望自己是自己行動的‘本源’,而不是被外部獎勵操縱的‘棋子’?!?/p>
3.3.2 激發(fā)自身歸屬感和成就感
制定獎勵反饋機制是為了激發(fā)用戶自身的歸屬感和成就感,外部獎勵轉(zhuǎn)化為內(nèi)部動機能有效增強用戶的主觀能動性??祻彤a(chǎn)品運用社交互動和親情互動等外部動機激勵患者,經(jīng)過一段時間的康復訓練后,患者將感受到康復的效果從而激發(fā)內(nèi)部動機?;诖?,患者對康復訓練將保持積極態(tài)度,提升鍛煉主動性,形成良好的個體健康信念。圖2是一款針對自閉癥兒童的電子游戲墊,由多個六邊形交互式單元組成,單元的聲音和動畫會吸引孩子,使孩子探索更多的多維結構,增強孩子的平衡感和空間感,為孩子和父母的交流搭建了橋梁。
3.3.3 提高個體健康信念
實際上,個體只有獲得內(nèi)在動機和真正的自主才會獲得持久的幸福。健康信念即個體所持有的一套與健康相關的觀念系統(tǒng)[7],也可以說是對人如何看待、如何認識健康與疾病以及如何采取措施等問題的看法。同時信念是一種相對穩(wěn)定的知識結構,是自我本能意識,影響著人們的生活方式??祻彤a(chǎn)品不僅是患者訓練的工具,更是傳達健康理念的工具。在心流結果階段,患者在康復訓練完成后會獲得成就感,經(jīng)過長期堅持,患者將產(chǎn)生信念感,形成個體行為的積極能動性?;颊弋a(chǎn)生正面認知取向,能在面對挫折和失敗時保持樂觀向上的心態(tài),對事物的發(fā)展充滿信心。
4 結語
文章提出基于心流理論的居家康復產(chǎn)品策略,包括引導用戶形成心流條件、運用工具持續(xù)心流體驗,以及深化任務激勵情感體驗。目前,在康復產(chǎn)品設計中應用心流理論還處于探索階段,還需要一套完整、系統(tǒng)的心流理論,希望文章能為后續(xù)研究提供思路借鑒。
參考文獻:
[1] 陳鈺.基于心流理論的青年健身產(chǎn)品設計與研究[D].南京:南京理工大學,2020.
[2] 鄧衛(wèi)斌,廖詩慧,商藝娟,等.基于心流理論的娛樂產(chǎn)品創(chuàng)新設計[J].包裝工程,2018,39(6):187-191.
[3] 許曉云,李風彥,楊培.基于心流理論的產(chǎn)品交互設計研究綜述[J].包裝工程,2020,41(24):14-21.
[4] 李暢.心流體驗的研究綜述[J].開封教育學院學報,2017,37(3):187-189.
[5] 唐納德·A·諾曼.設計心理學1:日常的設計[M].小柯,譯.北京:中信出版社,2015:139.
[6] 董玉妹,劉朧,董華.積極老齡化視角下的設計賦能方式探究:基于“手段—目的鏈”的案例研究[J].裝飾,2021(2):92-97.
[7] 蘇丹.中國成年人健康信念研究[D].重慶:西南大學,2015.
作者簡介:毛斌(1972—),男,山東濟南人,碩士,教授,研究方向:適老化設計、設計文化。
黃緒镕(1997—),女,山東青島人,碩士在讀,研究方向:適老化設計。
黃帥麗(1995—),女,河南開封人,碩士在讀,研究方向:產(chǎn)品交互設計。