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      交互式試題,立足動態(tài)交流,實現(xiàn)智能測評

      2022-05-22 02:07:33李振文
      教育·綜合視線 2022年4期
      關(guān)鍵詞:麗斯聊天選項

      李振文

      在當今教育領(lǐng)域,各種測試題以紙筆測試居多。隨著信息技術(shù)的進一步應(yīng)用,基于電子設(shè)備終端而進行的測試正在迅速發(fā)展,比如計算機等級考試、雅思和托??荚?、建造師考試等?;陔娮釉O(shè)備終端而進行的測試,為測試者和閱卷者帶來便利。

      當前所出現(xiàn)的基于電子設(shè)備終端而進行的測試,多數(shù)是基于靜態(tài)文本而呈現(xiàn)的信息,即實現(xiàn)了將紙筆測試轉(zhuǎn)移到電子終端,但并沒有發(fā)揮電子終端的智能特征。而國際上在PISA(Programme for International Student Assessment,國際學(xué)生評價項目)和NEAP(National Assessment of Educational Progress,美國國家教育進展評價)測試中,其題目已經(jīng)出現(xiàn)了顯著變化,即交互式試題。這種試題不再是紙筆測試,而是直接搬到電子屏幕上,利用電子設(shè)備的智能化特征,實現(xiàn)學(xué)生和終端之間的互動。這樣的測試能更深入地了解學(xué)生的能力值,能模擬現(xiàn)實世界中難以接觸的模型,能帶來學(xué)生和測試工具之間的互動,以實現(xiàn)紙筆測試所不能實現(xiàn)的功能。

      由此可見,交互式試題是以計算機、手機、平板電腦等智能設(shè)備為工具,通過測試者與智能設(shè)備之間的信息互動,達到對測試者知識和能力考查的目標。

      一、交互式試題的優(yōu)勢

      在PISA測試中,交互式試題一般由一個情景和多個問題組成,從而構(gòu)成一個測試單元。交互式試題提供了一個模擬的互動科學(xué)探究環(huán)境,用以評估學(xué)生在現(xiàn)實世界中的真實科學(xué)能力,幫助測查學(xué)生對應(yīng)的多個水平。在大多數(shù)情況下,每個交互式試題對應(yīng)評估多個知識和能力類別,個別試題可能只對應(yīng)評估一種形式的知識或能力。

      PISA運用這種試題結(jié)構(gòu)來達到盡可能真實的情景,從而有效反映現(xiàn)實生活的復(fù)雜性,高效利用測試時間。每個試題可以提出若干問題,避免針對不同情況單獨提出問題,避免因減少了測試字數(shù)而相應(yīng)減少學(xué)生閱讀每個問題材料的時間。整個情景內(nèi)的試題內(nèi)容不能有關(guān)聯(lián),不能影響測試的結(jié)果,要確保能使用足夠多的情景,還得保證情景的選擇不能影響測試的結(jié)果。

      在NEAP測試中,交互式試題記錄了學(xué)生對多項選擇類問題的答案以及對描述類問題的反應(yīng),并能在學(xué)生完成任務(wù)期間捕獲學(xué)生的行為,這些行為提供了與探究技能相關(guān)的深層次信息。例如,在“神秘植物”任務(wù)期間,學(xué)生在進行實驗時所使用的植物托盤的數(shù)量可以由測試系統(tǒng)捕獲。交互式試題的評分環(huán)節(jié)由計算機依據(jù)一定的算法自動完成。

      二、交互式試題的類別

      當下出現(xiàn)的交互式試題主要集中在PISA和NEAP中,本文主要針對這兩種測評中的交互式試題分類進行說明。

      在PISA測試中,交互式試題出現(xiàn)在“問題解決類”(problem solving)試題中。PISA根據(jù)問題情景的性質(zhì),將問題解決類題目分為靜態(tài)和互動兩種。靜態(tài)意味著所有的信息會在同一時間全部公開,包括文本、圖形、表格、圖表和相關(guān)問題等?;右馕吨皇撬械男畔谕粫r間全部公開,它包括互動的刺激材料和相關(guān)問題,所以有些信息必須通過探索過程才能被發(fā)現(xiàn)。交互式試題對應(yīng)互動類別,通過模擬科學(xué)探究過程評價學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)。試題由特定刺激材料構(gòu)成,其可以是簡短的書面段落或者帶有表格、圖像的文字,還可以包括非靜態(tài)刺激材料,如動畫和交互式模擬。試題中包含一組多種類型并獨立評分的問題。

      在NEAP測試中,交互式試題出現(xiàn)在交互式計算機任務(wù)(interactive computer tasks,ICT)中。交互式試題通過模擬自然或?qū)嶒炇噎h(huán)境,要求學(xué)生在基于計算機的環(huán)境中解決科學(xué)問題。這些任務(wù)為學(xué)生提供了一個多樣化參與科學(xué)問題的機會,但沒有與真實任務(wù)相關(guān)的物質(zhì)條件等方面的限制。

      三、交互式試題的示例

      以PISA官網(wǎng)所呈現(xiàn)的交互式試題“圣德”為例,該題是以地理學(xué)科為主的題目,考查的核心目標是協(xié)作解決問題技能。試題開始有少量簡介,之后包含三部分內(nèi)容。每個問題的選項限于篇幅,在本研究中未能全部包含,僅展示兩個問題的全部選項,并將其作為下文評分標準的示例。

      試題簡介部分如下:

      你的老師將全班學(xué)生分成三人小組進行比賽,回答12條有關(guān)一個名叫圣德的國家的問題,最先答對的組別將會獲勝。開啟圣德地圖上的聯(lián)結(jié),可以找到有關(guān)的答案。有四條是“地理”的問題,如圣德最大的雨林是什么?有四條是“人民”的問題,如圣德人的平均年齡是多少?有四條是“經(jīng)濟”的問題,如圣德的就業(yè)率是多少?

      試題的第一部分主要是小組討論完成任務(wù)的策略和分工,內(nèi)容如下:

      你和你的組員麗斯和碩祺,可以使用以下功能:

      聊天:用來互相溝通

      標示主題的按鈕:用來顯示比賽的問題,并在圣德地圖上尋找答案。

      計分卡:用來追查小組的進度。計分卡會顯示小組答對的題數(shù)。

      老師要求小組在比賽開始前,不要尋找問題和答案。相反,她建議花一點時間與組員討論如何以最好的方法來完成比賽。你的組員麗斯和碩祺已經(jīng)開始聊天。

      點擊以下按鈕來加入聊天。

      當點擊聊天按鈕后,界面顯示如圖1所示:

      加入聊天后,窗口內(nèi)是小組成員的聊天內(nèi)容,下面有若干選項供學(xué)生選擇。點擊某個選項,然后點擊“傳送”按鈕即可參與聊天。

      誰在聊天

      你麗斯碩祺

      麗斯:嗨,我不太肯定用什么方法來進行比賽最好。

      碩祺:我們先做了再說。

      你:

      (問題1)

      我懷疑其他組已經(jīng)開始了。

      我希望題目會容易一些。

      或許我們應(yīng)該先討論一下答題的策略。

      麗斯,當我們開始以后,你會知道要做什么了。12636E9C-33EF-4825-A820-7112694E061A

      你:或許我們應(yīng)該先討論一下答題的策略。(選擇的選項)

      在此部分,如果選擇不同的選項,聊天的內(nèi)容還會繼續(xù),且小組成員的聊天內(nèi)容不會發(fā)生變化。

      麗斯:我很想我們在開始之前有一個計劃。

      碩祺:我們應(yīng)該要盡快回答問題。

      你:沒錯,但是用什么方法來作答才好呢?(選擇的選項)

      麗斯:各位,我們需要想想小組如何才能好好合作啊。

      碩祺:我們每個人用最快的速度來作答就是了。有什么難度呢?

      你:假如我們分工,各自負責不同的題目,我們回答的問題可以更多。(選擇的選項)

      麗斯:你知道嗎,如果我們一起找同一類的答案,只會做得很慢。

      碩祺:噢,是的……我終于明白了。

      你:我們可以每個人選擇一個主題。(選擇的選項)

      試題的第2部分主要是每個小組成員選擇一個作答主題,內(nèi)容如下:

      你的小組同意每位組員負責回答一個主題內(nèi)的問題。麗斯和碩祺已經(jīng)開始了一個新的聊天。

      點擊以下按鈕來加入聊天。

      麗斯:我想選擇“人民”。

      碩祺:喂!我也想選那個。

      你:你們可以各自解釋為什么你想要這個主題嗎?(選擇的選項)

      碩祺:我只是想“人民”的問題應(yīng)該是最簡單的。

      麗斯:我對不同國家的人民和生活方式十分感興趣。我經(jīng)常閱讀與這個主題有關(guān)的書籍。

      你:聽起來“人民”這個主題應(yīng)該屬于麗斯。碩祺,你認為這樣好嗎?(選擇的選項)

      碩祺:我想“經(jīng)濟”應(yīng)該可以吧。我喜歡錢。

      你:那我選“地理”吧。(選擇的選項)

      試題的第三部分主要是小組成員要完成自己選擇的主題,內(nèi)容如下:

      你的小組已經(jīng)達成以下共識:

      “地理”是你負責的主題。

      “人民”是麗斯負責的主題。

      “經(jīng)濟”是碩祺負責的主題。

      比賽開始了!請點擊一個主題按鈕來開始。

      當點擊“地理”按鈕后,試題界面如圖2所示:

      當選擇某個主題之后,點擊地形圖上面的標識,可以提取到題目給出的信息。如上圖點擊了左上角的標識后,題目給出的信息是圖中圈住的部分“圣德最高的山是莫祖山”。然后點擊第二個問題的答題按鈕,按鈕中就會填入莫祖山的答案。其他試題的作答過程類似。此時,小組聊天窗口還在繼續(xù)。

      麗斯:我們答對了一題。我們繼續(xù)吧!(問題2)

      時光飛逝,我們不要浪費時間聊天了。

      是誰答了地理題?。坎诲e?。?/p>

      既然有人回答了“地理”題,我轉(zhuǎn)答其他主題吧!

      你:應(yīng)該由我來回答“地理”題。我們做自己原本選擇的主題吧?。ㄟx擇的選項)

      在一定的作答時間后,試題給出下一個頁面。

      麗斯:我的計分卡是對的嗎?我們做得怎么樣?你:我們看來表現(xiàn)不錯,除了“經(jīng)濟”外。(選擇的選項)

      此后作答界面跳轉(zhuǎn)到最終界面,顯示答題成功,如圖3所示:

      四、交互式試題的評分標準

      PISA測試中,“圣德”交互式試題圍繞12種協(xié)作問題解決技能展開,這些技能是四種問題解決的過程和三種協(xié)作能力的交叉。PISA給出的協(xié)作問題解決技能框架見表1:

      PISA還提供了一個整體協(xié)作問題解決能力量表,涵蓋了交互式協(xié)作問題解決中的所有項目。協(xié)作問題解決能力量表的設(shè)計目標是,經(jīng)濟合作與發(fā)展組織國家的平均分為500分,約三分之二的學(xué)生得分在400分~600分之間。該量表分為五個熟練程度等級。其中1至4級是對成功完成問題的技能的描述,最低的級別是“低于1級”,對應(yīng)學(xué)生得分為低于340分,表示學(xué)生缺乏這些技能。1級是協(xié)作問題解決能力的最低級別,表示初級水平,對應(yīng)學(xué)生得分為340分~440分;2級對應(yīng)440分~540分;3級對應(yīng)540分~640分;4級對應(yīng)協(xié)作問題解決能力的最高水平,對應(yīng)學(xué)生得分為高于640分。成績在1級范圍內(nèi)的學(xué)生有望成功完成大部分1級項目,但不太可能成功完成更高級別的項目。相比之下,成績在4級范圍內(nèi)的學(xué)生很可能可以成功完成協(xié)作問題解決測試中的所有項目。

      本研究以兩個具體問題的評分標準為例進行說明。

      首先,以上文“圣德”試題中的問題1為例,其評分標準見表2。問題1關(guān)注學(xué)生討論過程中如何建立共同的理解。此問題的正確回答是“或許我們應(yīng)該先討論一下答題的策略”,這有助于團隊關(guān)注如何以最佳方式完成任務(wù)。學(xué)生必須主動提出解決問題所需的邏輯選項,即應(yīng)該先確定答題策略,才能幫助團隊取勝。該問題對應(yīng)協(xié)作問題解決能力量表的2級,對應(yīng)學(xué)生得分為502分。

      其次,以上文“圣德”試題中的問題2為例,其評分標準見表3。該問題聚焦于對小組操作的監(jiān)控與反饋。在學(xué)生嘗試回答地理類別中的問題之前,第一個地理問題的答案會顯示在記分卡上,并帶有復(fù)選標記。麗斯評論說有一個問題已經(jīng)得到了回答。此時應(yīng)該注意到,這個題目并不是由選擇地理主題的“自己”完成,而是由別人完成。所以,這位同學(xué)的行為違反了最初制定的規(guī)則。對于該題目,學(xué)生容易選擇“是誰答了地理題啊?不錯啊!”選項,因為該選項是對組員的鼓勵。但PISA更為關(guān)注小組合作時的規(guī)則,如果大家都不按照自己選擇的主題進行作答,而是喜歡哪個答哪個,將影響到小組的分工合作,并影響到最終整個題目的答題效率。

      該問題對應(yīng)4級難度水平,是測評中最難的水平。它要求學(xué)生不僅要跟蹤聊天,還要跟蹤答題狀態(tài)的變化。也就是說,學(xué)生必須注意到,現(xiàn)在發(fā)生的事件違反了每個成員只能選擇一個主題進行作答的協(xié)議。該問題的正確答案是合理阻止小組成員的違規(guī)行為,從而平衡個體的問題解決需求和在游戲中所分配的角色之間的關(guān)系。

      五、未來展望

      交互式試題在測評學(xué)生能力時,能夠更加關(guān)注學(xué)生的過程性技能,記錄的信息更加詳細,評分準則也將更加科學(xué)合理。在計算機應(yīng)用更加普及、智能化水平越來越發(fā)達的今天,交互式試題的應(yīng)用將引發(fā)測評領(lǐng)域的變革。

      未來,交互式試題最為突出的特征,將是能夠隨著學(xué)生作答的變化而變化,深度適應(yīng)當前學(xué)生的能力和水平,對應(yīng)呈現(xiàn)與其吻合的測評工具,實現(xiàn)智能測評。首先,交互式試題與大數(shù)據(jù)若能取得更為緊密的結(jié)合,則能夠有效利用大數(shù)據(jù)背后的海量信息,及時準確地對當前學(xué)生的能力做出反饋。通過適時改變測試題組,更為準確地測評到學(xué)生的能力。其次,交互式試題如果能夠大范圍應(yīng)用,將改變當前應(yīng)試教育的局面。應(yīng)試教育長期存在的重要原因之一,就是測試內(nèi)容主要和知識相關(guān),而交互式試題的變化性在能力測試方面具有得天獨厚的優(yōu)勢。理想情況下,交互式試題可以不受考試時間的限制,對學(xué)生的能力進行科學(xué)評判。當考試的核心轉(zhuǎn)移到能力上時,應(yīng)試教學(xué)將很難有所作為,必將得到有效限制。再次,交互式試題有助于人才選拔。當前,多元智能理論被普遍接受,但卻難以廣泛應(yīng)用,究其原因就是單次、少量的測試工具終究難以直接測試出學(xué)生在某方面是否擅長、是否有天分。但交互式試題能夠依據(jù)學(xué)生的不同反應(yīng),持續(xù)不斷地輸出各個維度的試題,從而確定學(xué)生是否在某個方面有特長。這對于依據(jù)單次、少量的考試確定學(xué)生未來發(fā)展方向?qū)⒕哂兄匾饬x。

      【基金項目:中國教育科學(xué)研究院2021年度基本科研業(yè)務(wù)費專項資金所級基礎(chǔ)專項項目“中學(xué)物理課程中基于項目學(xué)習(xí)的傳統(tǒng)科學(xué)文化育人案例研究”,項目編號:GYJ2021013)】12636E9C-33EF-4825-A820-7112694E061A

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