[摘 要] 新時(shí)代教育背景下,學(xué)習(xí)能力已成為人才培養(yǎng)的關(guān)鍵要素。幼兒深度學(xué)習(xí)著眼于幼兒批判理解、知識(shí)遷移、問(wèn)題解決等學(xué)習(xí)能力的發(fā)展,順應(yīng)時(shí)代要求,與實(shí)現(xiàn)幼兒長(zhǎng)足發(fā)展的需求相契合。角色游戲作為幼兒時(shí)期最具代表性的一種游戲活動(dòng),不失為幼兒深度學(xué)習(xí)的“一方沃土”。要在角色游戲中有效實(shí)現(xiàn)幼兒的深度學(xué)習(xí),教師需在明晰角色游戲與幼兒深度學(xué)習(xí)關(guān)系的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步探尋利用角色游戲促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的有效路徑。
[關(guān)鍵詞] 角色游戲;深度學(xué)習(xí);幼兒教育
隨著深度學(xué)習(xí)研究在教育領(lǐng)域的滲透,學(xué)前教育領(lǐng)域?qū)τ變荷疃葘W(xué)習(xí)的探索也在逐漸深入。幼兒深度學(xué)習(xí)是指幼兒在教師的引導(dǎo)下,在較長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),圍繞著富有挑戰(zhàn)性的課題,全身心地積極投入,通過(guò)與同伴的合作、探究,運(yùn)用高階思維,遷移已有經(jīng)驗(yàn),最終解決實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程。角色游戲作為幼兒時(shí)期最典型的游戲形式,無(wú)疑為幼兒深度學(xué)習(xí)提供了一個(gè)極佳的平臺(tái)。
一、為何:角色游戲與幼兒深度學(xué)習(xí)的內(nèi)在聯(lián)系
(一)角色游戲能為幼兒進(jìn)行深度學(xué)習(xí)提供契機(jī)
1.角色游戲能激起幼兒進(jìn)入深度學(xué)習(xí)的積極情緒。幼兒深度學(xué)習(xí)既是幼兒沉浸式的學(xué)習(xí)方式,又是幼兒全身心投入的學(xué)習(xí)過(guò)程,需要有濃厚的內(nèi)在興趣作為基礎(chǔ)。角色游戲中具有豐富的、貼近幼兒生活的游戲主題,并且有豐富的角色類型、多層次的游戲材料,使幼兒能夠通過(guò)“以人代人,以物代物”,滿足心理需求,獲得積極的情感體驗(yàn),進(jìn)而激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),推動(dòng)幼兒積極探索。
2.角色游戲能為幼兒深度學(xué)習(xí)創(chuàng)建豐富的問(wèn)題情境。幼兒深度學(xué)習(xí)是一個(gè)以問(wèn)題驅(qū)動(dòng)為重要特點(diǎn)的學(xué)習(xí)過(guò)程。角色游戲的前、中、后貫穿著豐富的問(wèn)題情境。以角色游戲“超市”為例,游戲前,超市的布局、角色分配等是教師和幼兒所要面臨的問(wèn)題情境;游戲中,會(huì)出現(xiàn)推銷商品、買賣交易、買賣糾紛等問(wèn)題;游戲后,幼兒面臨著“我們遇到的問(wèn)題如何解決”這個(gè)問(wèn)題。幼兒在一個(gè)個(gè)問(wèn)題的驅(qū)動(dòng)下,運(yùn)用已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行思考、研判,實(shí)際上已經(jīng)逐漸步入深度學(xué)習(xí)。
3.角色游戲使幼兒獲得了更多自然的合作契機(jī)。幼兒園情境中的深度學(xué)習(xí)活動(dòng),是一個(gè)充滿師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng),人際交互影響的社會(huì)化過(guò)程。角色游戲過(guò)程中包含著豐富的人物對(duì)應(yīng)關(guān)系,如父母—孩子,醫(yī)生、護(hù)士—患者,買家—賣家,抑或是復(fù)雜游戲情節(jié)中所包含的多重人物關(guān)系。因此,角色游戲中師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)形成的群體情境蘊(yùn)含著豐富的協(xié)作良機(jī)。
(二)幼兒深度學(xué)習(xí)能促進(jìn)角色游戲的深入開(kāi)展
角色游戲與幼兒深度學(xué)習(xí)之間的價(jià)值流向并非止于單向,而是二者相輔相成。角色游戲是幼兒深度學(xué)習(xí)的“一方沃土”,而幼兒在深度學(xué)習(xí)過(guò)程中極大地推動(dòng)著角色游戲情節(jié)的深入。
在傳統(tǒng)的角色游戲中,教師往往容易作為“導(dǎo)演”的角色存在,設(shè)定角色游戲主題,布置游戲環(huán)境,投放所需的游戲材料,呈現(xiàn)出“一如既往”的游戲情節(jié)。但當(dāng)幼兒處于深度學(xué)習(xí)狀態(tài)下,通過(guò)知識(shí)遷移與問(wèn)題驅(qū)動(dòng),將促成角色游戲主題、環(huán)境布置、材料準(zhǔn)備、游戲?qū)嵤⒂螒蚪?jīng)驗(yàn)整合的動(dòng)態(tài)生成。譬如,在角色游戲深度學(xué)習(xí)的實(shí)踐過(guò)程中,教師圍繞幼兒的共同興趣點(diǎn)——汽車,投票生成“汽車4S店”游戲。在“孩子發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題—孩子的解決辦法”模式的推動(dòng)下,簡(jiǎn)單的買賣情節(jié)通過(guò)幼兒的自我探究逐步深入“汽車4S店的秘密”(汽車標(biāo)志、汽車車牌、汽車類型、店內(nèi)工作人員、店內(nèi)區(qū)域劃分等具體細(xì)節(jié))。幼兒進(jìn)入深度學(xué)習(xí)狀態(tài)時(shí),其全身心投入角色游戲中,通過(guò)實(shí)踐整合經(jīng)驗(yàn),建構(gòu)認(rèn)知體系,不斷提出問(wèn)題、生成新的知識(shí)點(diǎn)。
二、如何:在角色游戲中促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的有效路徑
(一)創(chuàng)設(shè)多元表征的游戲環(huán)境,鼓勵(lì)幼兒在角色游戲中運(yùn)用多元表征
在教育領(lǐng)域,多元表征即對(duì)學(xué)習(xí)對(duì)象用敘述性表征 (如口語(yǔ)、書面語(yǔ)言、數(shù)學(xué)公式等) 和描繪性表征 (如圖片、圖畫、數(shù)學(xué)模型、各種表情、動(dòng)作等) 兩類本質(zhì)不同的形式進(jìn)行教學(xué)。為推動(dòng)幼兒的深度學(xué)習(xí),教師應(yīng)當(dāng)善于創(chuàng)設(shè)多元表征的精神環(huán)境,鼓勵(lì)幼兒通過(guò)協(xié)商、合作、計(jì)劃,用“一百個(gè)想法”發(fā)現(xiàn),用“一百種語(yǔ)言”去表達(dá),用“一百雙手”去探索。在角色游戲“汽車4S店”中,教師對(duì)于游戲前幼兒的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備及游戲過(guò)程中幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展,采取“調(diào)查表”的探索方式,讓幼兒逐步帶著問(wèn)題與任務(wù)思考。幼兒把自己的體驗(yàn)通過(guò)口頭分享、圖畫、符號(hào)書寫等形式表達(dá)出來(lái)。對(duì)于游戲材料的制作,如辦公區(qū)的筆記本電腦、車展區(qū)的汽車標(biāo)志、車管所的汽車牌號(hào),教師支持幼兒采用多樣化的呈現(xiàn)方式。幼兒在探索的過(guò)程中融入多元表征,是高質(zhì)量游戲水平的一個(gè)特點(diǎn), 能讓簡(jiǎn)單的游戲活動(dòng)轉(zhuǎn)化為更為豐富、深入的學(xué)習(xí)活動(dòng)。所以,教師應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)多元表征的游戲環(huán)境,并鼓勵(lì)幼兒在角色游戲活動(dòng)中運(yùn)用多元表征。
(二)整合幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒在游戲中建構(gòu)認(rèn)知體系
深度學(xué)習(xí)理論表明,孤立的、碎片化的信息存儲(chǔ)在頭腦中是無(wú)益于問(wèn)題的解決,只有將知識(shí)分析、整合,并以網(wǎng)絡(luò)化的形式儲(chǔ)存才有利于知識(shí)的建構(gòu)、內(nèi)化、提取及遷移。由于幼兒知識(shí)建構(gòu)能力受思維發(fā)展水平的限制,幼兒對(duì)原有知識(shí)的利用與調(diào)整或者對(duì)新知識(shí)的加工與內(nèi)化有著一定的難度,需要教師發(fā)揮支架作用。依舊以角色游戲“汽車4S店”為例,教師應(yīng)當(dāng)對(duì)幼兒自身已有經(jīng)驗(yàn)加以整合——基于幼兒調(diào)查結(jié)果共同討論、梳理,深入人員分工、汽車種類等主題,進(jìn)而歸為汽車相關(guān)的問(wèn)題、與汽車4S店相關(guān)的問(wèn)題,并通過(guò)“主題墻”的形式,讓幼兒對(duì)所要面對(duì)的游戲主題有一個(gè)條理性的認(rèn)識(shí),使幼兒的探索具有目的性。
(三)給予幼兒足夠的時(shí)間、空間,保證幼兒在游戲中進(jìn)行深入探索
一方面,時(shí)間是否充裕是幼兒在角色游戲中過(guò)程中能否實(shí)現(xiàn)深度學(xué)習(xí)的重要因素。深度學(xué)習(xí)的過(guò)程是一個(gè)充分調(diào)動(dòng)幼兒自主性的過(guò)程,幼兒的調(diào)查、經(jīng)驗(yàn)整合、材料準(zhǔn)備及制訂小組計(jì)劃等環(huán)節(jié)需要有一定的時(shí)間才能更好實(shí)現(xiàn),并且幼兒往往不能在短時(shí)間內(nèi)學(xué)會(huì)如何解決較為復(fù)雜的問(wèn)題,需要一次又一次地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題、解決問(wèn)題。因此,這就要求教師給予幼兒足夠的探索時(shí)間,既要保證在角色游戲中留出足夠的時(shí)間供幼兒進(jìn)行自主活動(dòng),又要保證幼兒游戲時(shí)間的有效性。另外,游戲時(shí)間還具有一定的延伸性,即在角色游戲最后的分享交流環(huán)節(jié)所發(fā)現(xiàn)的還未解決的問(wèn)題,在下一階段的角色游戲時(shí)間內(nèi)進(jìn)行深度解決。
另一方面,就角色游戲的空間而言,角色游戲區(qū)域應(yīng)當(dāng)與其他區(qū)域進(jìn)行整合。在角色游戲過(guò)程中,區(qū)域整合的價(jià)值具體表現(xiàn)為角色游戲材料的制作、角色游戲場(chǎng)景的互通,使幼兒在角色游戲活動(dòng)中充分實(shí)現(xiàn)同伴間的合作、溝通,這也是促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的重要因素之一。因此,教師在角色游戲中應(yīng)給予幼兒足夠的時(shí)間與空間,有助于幼兒獲得創(chuàng)造力、反思能力、專注力等多方面的學(xué)習(xí)品質(zhì)。此外,充足的時(shí)間與空間也便于教師細(xì)致觀察幼兒在游戲中的發(fā)展情況。
(四)教師善于抓住深度學(xué)習(xí)契機(jī),通過(guò)問(wèn)題驅(qū)動(dòng)幼兒的認(rèn)知沖突
幼兒的深度學(xué)習(xí)以教師敏銳的“識(shí)別能力”和有效的“回應(yīng)能力”作為支撐條件。要使幼兒在角色游戲過(guò)程中能夠有效深度學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)多方面能力的發(fā)展,需要教師有力洞察“他在做什么”“他是如何做成的”“他可能有什么需要”,找到深度學(xué)習(xí)的“邏輯起點(diǎn)”,進(jìn)而持續(xù)式支持、啟發(fā)式提問(wèn),深入把握角色游戲中各種問(wèn)題情境所隱藏的學(xué)習(xí)契機(jī),使幼兒能夠?qū)訉由钊氲厮伎?、探究,建?gòu)新的認(rèn)知體系。因此,以幼兒的真問(wèn)題為導(dǎo)向的思考與探究能夠啟發(fā)幼兒思考,使幼兒不斷嘗試與創(chuàng)造,引發(fā)幼兒的深度學(xué)習(xí)。但需要注意的是,教師創(chuàng)設(shè)的問(wèn)題情境不在于難度,也不在于廣度,而是在幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”實(shí)現(xiàn)角色游戲中支持者、引導(dǎo)者、合作者的角色要求。
[作者簡(jiǎn)介]胡茜(1972—? ? ),女,江西新余人,新余市蓓蕾幼兒園,高級(jí)教師,研究方向?yàn)橛變航逃?/p>