張婷
【摘? ?要】游戲是幼兒提升各項能力的載體,游戲資源的挖掘與運用是教師最為關注的問題。幼兒園借助區(qū)域資源來開展幼兒微游戲,并從區(qū)域微游戲教研入手,通過“聚焦微游戲,深研微游戲,重置微游戲”的卷入式教研來透析、拓展各類資源的開發(fā)與運用,使幼兒通過區(qū)域微游戲獲得身心的全面發(fā)展。
【關鍵詞】幼兒園;區(qū)域微游戲;資源;教研
游戲是幼兒提升各項能力的載體,游戲資源的挖掘與運用是教師最為關注的問題。幼兒園結合幼兒特點和本園優(yōu)勢,對游戲資源進行了開發(fā)。具體而言,幼兒園借助園內(nèi)運動場開展區(qū)域微游戲,給幼兒提供自主探索的游戲空間,滿足不同幼兒的游戲需求。在實踐過程中,幼兒園通過“聚焦微游戲,深研微游戲,重置微游戲”的卷入式教研來透析、拓展各類資源的開發(fā)與運用,促進幼兒通過區(qū)域微游戲獲得身心的全面發(fā)展。
一、聚焦微游戲,透析資源的利用情況
區(qū)域微游戲主要在活動室、走廊、午睡室、樓道等場地開展。教師合理規(guī)劃運動區(qū)域,設計符合幼兒年齡特點的多層次主題區(qū)域微游戲,以“運動游戲場”的形式吸引幼兒參與。以下是教師對游戲現(xiàn)場的觀察記錄。
【研前游戲現(xiàn)場】
1.小班幼兒在室內(nèi)的區(qū)域微游戲場域中開展以“雞毛信”為主題的運動游戲。幼兒依次從起點取信—匍匐爬過兩塊體操墊—走過2米長的板凳橋—跳過6個錯落擺放的小呼啦圈—爬上兩層人字梯—將“信”放入空中籮筐—最后跳到體操墊上。教師在起點、投信處關注幼兒,及時提醒和指導他們,保障游戲順利進行。
2.中班幼兒在大廳里的區(qū)域微游戲場域中進行名為“小兔乖乖”的運動游戲。幼兒頭戴小兔頭飾,爬上兩層人字梯—走過木板橋—爬下人字梯—匍匐爬過體操墊—跳過7個呼啦圈—繞過小木屋—向“大灰狼”投球后返回出發(fā)點。教師分別在木板橋、終點處進行觀察與指導。
3.大班幼兒在樓道邊的“自由基地”中開展運動游戲。幼兒三五成團,鉆過用體操墊搭建的山洞,爬過木板橋,跨過梅花樁,爬上三層人字梯,跳過呼啦圈……一位教師進行觀察,一位教師和幼兒一同參與游戲。
【游戲分析】
不難發(fā)現(xiàn),三個不同年齡段的區(qū)域微游戲雖然所在場地不同,但游戲中的材料大致相同,如體操墊、呼啦圈、人字梯等。對材料的運用方法也大致相同,如體操墊在小班活動中被當作送信途中的“火線”,幼兒需要在體操墊上匍匐前進,中班幼兒也需要爬過體操墊,大班則更簡單,只需鉆過用體操墊搭建的山洞即可。在活動內(nèi)容設計方面,三個年齡段的游戲均以情境、路線貫穿始終。雖然大班幼兒可自由設計游戲玩法,但材料的預設極大地限制了幼兒的活動形式。整個活動無論是從材料上還是內(nèi)容上看,都缺乏個性和層次性。
資源的運用決定了幼兒的活動狀態(tài),也決定了幼兒發(fā)展的方向。然而,在上述鏡頭中,教師對區(qū)域微游戲運動場資源的開發(fā)與運用有著明顯的局限性:沒有考慮到不同年齡段幼兒對活動的不同需求,特別是對中、大班的幼兒來說,平地上的鉆、跳、爬等活動已經(jīng)不具備挑戰(zhàn)性,無法滿足他們的運動需求,難以激發(fā)他們的運動興趣。
二、深研微游戲,探討資源的拓展方式
在觀察的基礎上,教師組織教研活動,對問題進行剖析,進一步探索開發(fā)區(qū)域資源的方式,提升資源使用效率,為幼兒的成長助力。
【研討現(xiàn)場1】
教師1:小班組活動中普遍存在擁擠的現(xiàn)象。我認為除了場地空間的限制外,最大的原因就是材料不夠。如果材料多,我們就可以多增設起點,減少學生擁擠、等待等情況的發(fā)生。此外,中、大班的游戲對材料的運用沒有結合幼兒的運動水平,如體操墊的運用,三個年段都差不多。
教師2:我們在活動前就已經(jīng)反復修改活動設計,更何況材料本身就對動作有局限,用法肯定也差不多。比如體操墊,它只能用于爬、滾、翻,無法助力其他動作的發(fā)展,中、大班幼兒雖然動作與小班幼兒沒有明顯的區(qū)別,但在力量、速度上是明顯占優(yōu)的。
教師3:的確,幼兒園運動材料其實有很多,但活動中,三個年齡段材料的選擇與運用都是大同小異的。如由人字梯與木板結合的“獨木橋”、用呼啦圈制作的“陷阱”等在三個年齡段中都有出現(xiàn)。
【研討分析】
嘗試發(fā)現(xiàn)和提出問題是提高觀察能力的手段。教研團隊根據(jù)研前觀摩的實際情況,圍繞資源的運用闡述“我發(fā)現(xiàn)”的現(xiàn)象,提出“我想問”的問題,激發(fā)教師的探究欲望,促使教師聚焦活動,進行自我反思。經(jīng)過歸納總結,教師提煉了研討內(nèi)容,具體如表1。
【研討現(xiàn)場2】
經(jīng)過問題導研環(huán)節(jié),教研組梳理相關經(jīng)驗,圍繞“如何讓游戲材料、內(nèi)容的開發(fā)與運用體現(xiàn)層次性,使其更適宜本年齡段幼兒的發(fā)展”等問題進行深度探究。教師通過“問題樹”“世界咖啡屋”等探討形式,對不同年齡段的幼兒游戲提出了資源再開發(fā)、游戲再創(chuàng)造的措施。如針對小班幼兒年齡小的特點,教師提出在小班引入角色游戲,挖掘其中的運動元素,提升幼兒的運動能力。對于中班幼兒,教師提出根據(jù)其年齡特點,鼓勵其收集各種典型的材料并嘗試“一物多玩”。這對于課程資源的開發(fā)以及區(qū)域微游戲的開展大有裨益。對于大班幼兒,教師提出在游戲中引入地方文化資源,將民間的傳統(tǒng)游戲與幼兒園已有的資源結合起來。對于游戲材料,除了幼兒園已有的材料外,還可以引入其他材料,創(chuàng)設故事場景,豐富活動內(nèi)容,激發(fā)幼兒的運動興趣。
【研討分析】
教師的研討碰撞出智慧的火花,越來越多的資源被整合到區(qū)域微游戲中。教師根據(jù)不同的資源,分別在三個年齡段中以情境式、生活式、創(chuàng)意式區(qū)域微游戲豐富幼兒的日常活動,同時增設角色職業(yè)材料、傳統(tǒng)游戲材料等。由此,區(qū)域微游戲的資源越來越充實、豐滿,呈現(xiàn)豐富的樣態(tài),如圖1。
三、重置微游戲,提升資源的利用效率
在多次深度教研中,各教研組有針對性地討論資源的開發(fā)與運用方法,并在實踐中檢驗成果。
【研后游戲現(xiàn)場】
教師將《冒險泥巴球》《小猴撈月》《穿越叢林》《狼外婆要按時吃藥》等繪本的情境引入游戲中。小班幼兒從最感興趣的角色入手,利用木梯、木板、墊子、攀網(wǎng)等材料,自主創(chuàng)設滑坡、高山、小橋、冰山等繪本中的運動場景,開展區(qū)域微游戲。
中班幼兒在職業(yè)角色游戲中充分挖掘生活資源,利用職業(yè)服裝、特定材料(沙包、置物箱、海綿棒、輪胎)等自主創(chuàng)設職業(yè)運動場。如在“護蛋行動”中,教師帶領幼兒根據(jù)故事的情節(jié)布置場地,并商討游戲規(guī)則?;顒又校變荷泶┸娧b,在起點選擇自己想保護的“蛋”,鉆過地洞(由置物箱搭成)、翻越山林(由輪胎堆成)、跨過小河(由障礙物搭成)……最后將“蛋”安全地送達指定區(qū)域。
大班幼兒具備一定的探究、創(chuàng)編能力,靈活多變的創(chuàng)想游戲可以激發(fā)幼兒參與的積極性。因此,教師結合地方傳統(tǒng)游戲,運用獨特的材料設置游戲玩法,如根據(jù)家鄉(xiāng)民謠的節(jié)奏創(chuàng)編跳躍類游戲。
【游戲分析】
教師利用繪本豐富的資源,捕捉幼兒感興趣的人物、物品、事件等,引發(fā)幼兒的好奇心。同時將這些元素巧妙地融入?yún)^(qū)域微游戲中,打造情境式游戲場,使小班資源情境化,讓游戲更真實。繪本的開發(fā)和材料的投放提升了游戲的趣味性和層次性。幼兒可以在運動中根據(jù)自己的需求自主選擇材料開展游戲,進行不同程度的挑戰(zhàn)。
真實的生活事件能夠吸引幼兒參與學習的興趣,教師引入與幼兒生活息息相關的生活元素,使中班資源生活化?!吧钍健庇螒驁鲎層變河袡C會親身感受生活中的真實角色,增強幼兒的模仿能力和社會交往能力。
區(qū)域微游戲與民間文化融合,能夠使二者碰撞出新的火花。教師引入傳統(tǒng)的民間游戲,如跳皮筋、丟沙包、滾鐵環(huán)等,并依據(jù)幼兒的興趣對其進行改編,由此開發(fā)出新的游戲,使大班游戲資源創(chuàng)意化。教師帶領幼兒經(jīng)歷“設計游戲—暢玩游戲—分享體會”等環(huán)節(jié),鍛煉幼兒的綜合能力,使其獲得身心的發(fā)展。
綜上所述,幼兒園聚焦微游戲,深研微游戲,重置微游戲,在卷入式教研中有效開發(fā)課程資源。在實踐過程中,教師立足幼兒,不斷審視自我,從主題選擇、活動安排、形式拓展、策略優(yōu)化等維度出發(fā),挖掘游戲的價值,讓幼兒在游戲中獲得成長。
(浙江省衢州市龍游縣實驗幼兒園? ?324400)