鄧溪君
就麻將而言,人們不僅不陌生且會玩麻將的人數(shù)相當(dāng)普遍,無論從南到北,還是從北到南,談?wù)撈鹇閷⒍加朽究蓢Z,各自都有高見,盡管麻將的玩法不同,地區(qū)差別各異,但只要相互交流稍加指點,便可一通百通。
麻將如此讓人迷戀,不僅僅因為它有獨特的游戲特點,而且具有集益智性,趣味性,博弈于一體的獨到之處,其內(nèi)涵豐富,底蘊悠長,麻將起源于中國的一種休閑游戲,原屬于皇家和王公貴胄的游戲,其歷史可追溯到三四千年以前,在長期的歷史演變中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,現(xiàn)已家喻戶曉,像運動一樣狂熱而持久。
麻將如果說單純的用于娛樂,你會到什么程度并不重要,如果用于博弈,那你必須要深層次地了解麻將的規(guī)律,人的玩牌習(xí)性,建立玩牌悟性,練習(xí)玩牌的記性,全方位地掌控牌局,綜合利用玩牌的技巧才能成為贏家。
會博弈:不僅要玩得精,還必須具備良好的心態(tài),學(xué)會沉淀,善于觀察了解,掌握每個人玩牌的習(xí)性后,確定自己牌路打法,且不放過任何細(xì)節(jié),這才是贏家必備的條件。
用概率規(guī)則控制出牌:麻將是有規(guī)律可循的,麻將中的條,餅,萬張數(shù)都是一定的,只有抓牌,碼牌是隨機的,在玩牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)一種牌張,不是你多就我少的現(xiàn)象,這就是我們要尋找的麻將規(guī)律。因此你出牌不可以先出牌中的少張和單張,你要先出多張中的閑張或不成副的牌,這樣別人張少,你的出牌下家不容易吃且對家,上家碰上的概率也很??;相反你若打手中的單張或少張,往往會出現(xiàn)你打掉單張六萬,回手又抓回七萬,再次打出七萬又抓回五萬或八萬,如此下去給別人提供吃牌,碰牌機會且自己被動得很。玩牌過程中控制好三家非常重要,控制上家一一你下家打牌他不碰,你對家打牌他不吃,你在根據(jù)他的打牌,控制不讓他搶聽或胡牌。控制對家一一你下家打牌他不吃,你上家打牌他不碰,你在根據(jù)他的出牌,控制不讓他搶聽或胡牌??刂葡录乙灰挥酶怕实囊?guī)則,和你掌握他的牌型,打好控制每一張牌,不讓下家吃牌,你在根據(jù)對家,上家打牌他不碰,結(jié)合他的出牌限制不給他搶聽或胡牌機會,只有別人不胡牌你才有胡牌的可能……
怎樣掰張留張很關(guān)鍵:你不要看自己的牌型打牌,要根據(jù)對方三家的牌型,和玩牌規(guī)律,結(jié)合概率理論,確定自己留什么張,打什么牌,判斷對方要的牌張你留下讓他們等不到,打出去的牌張讓下家吃不上且對家,上家碰不上。
盡管如此單方面的概率理論是有局限性的,面對麻將千變?nèi)f化的牌型,應(yīng)離不開的是玩牌技巧,悟性,理論知識,實戰(zhàn)經(jīng)驗與好的心態(tài)共同作用才行。
吃牌的學(xué)問:常規(guī)玩法你看上家掰什么張,你設(shè)計留什么牌,這樣吃牌的概率能大一些,在根據(jù)下家,對家打牌規(guī)律及牌型設(shè)計自己容易碰上的牌張。玩牌過程中如發(fā)現(xiàn)對方一家專打中間張,可以判斷對方不是缺幺就斷玖,這時你的出牌應(yīng)避開不打幺玖,如對方上聽,你要避開不出夾張二和八,不打邊張三和七,這時你再打幺玖牌張胡牌的概率就會很小。
碼花牌的益處:在抓牌過程中,很多時候及很大一部分人群里,習(xí)慣只看自己手中的這幾張牌且還不停地擺弄著,調(diào)整條、餅、萬擺放順序,甚至用排列組合方式一,一擺放歸類。這樣把自己的牌型準(zhǔn)確地暴露給對方,只要你任意,從牌里抽取打出一張牌,有經(jīng)驗的對方就能準(zhǔn)確掌握你的牌型,知道你下一張還會打什么牌且要吃什么,碰什么牌完全都在別人的掌握之中,因此會造成不僅你吃牌,碰牌困難,胡牌的概率會更小,即便你的牌點很高最終會被三家控制得一塌糊涂。
常規(guī)的抓牌:隨意抓牌,隨機地擺放,甚至合牌抓,摸著打,這才是高手是境界。麻將技術(shù)必須從基礎(chǔ)開始,從點滴開始,從最初抓牌開始訓(xùn)練,抓牌養(yǎng)成合牌不看,隨機抓擺,用兩眼的余光觀察上下家抓牌或碼牌規(guī)律和動態(tài)表現(xiàn),直觀對家抓牌,碼牌有無規(guī)律可尋,這樣對方掌握不了你的規(guī)律,你卻能最大限度地掌握他們的點滴。合牌抓牌或立牌花碼,不單純不讓對方掌握你的規(guī)律,還能有效地讓你精力集中不僅如此也能有效控制局外人員賣單閑說……。
反復(fù)的記牌:記牌是玩牌最重要的環(huán)節(jié),只有記得別人都出什么牌,才能掌握別人的動態(tài),記牌是玩牌技巧的理論基礎(chǔ),沒有基礎(chǔ)一切技巧,理論數(shù)據(jù)都是不準(zhǔn)確的,要強迫養(yǎng)成記牌習(xí)慣學(xué)會記牌。哪怕只記得每個人的前三張打牌都是很有益處的,即便對方上聽,你打他打過的前三張牌和現(xiàn)已打過的牌張,對方胡牌的概率會很小,除非高手提前打出或新手打丟了又抓回來。只有記得每個人的全部出牌,判斷才能準(zhǔn)確,才能更好的綜合運用規(guī)則和技巧,成為嬴家。
轉(zhuǎn)運:在玩麻將過程中經(jīng)常會遇到背點的時候,一度幾圈過后都不胡一把牌,即使上聽三頭叫都胡不過興家的絕張牌……這時你必須采取"轉(zhuǎn)運"的方法換個思路玩幾把,推開門不做胡牌打算,看守限制對方三家,做到不點炮只攪局,使其達(dá)到緩解背點。
泄壓:牌局中常常出現(xiàn)對方一家牌點特別高,上聽就摸寶,有時連續(xù)坐莊不下,這時可以根據(jù)你掌握的規(guī)律,牌型,把牌打紿其它兩家,削弱興家胡牌,必要時寧愿往背家點炮也不讓興家再次胡牌,通過泄壓,轉(zhuǎn)移打法調(diào)整概率的不均衡。
賭運:單純的會未必是贏家,還必須得有運氣,往往你的打牌同樣沒瑖疵,但你的牌點始終滯后于別人,牌局上不敗只能靠玩牌的技巧了,如牌技不精,運氣不佳,那永遠(yuǎn)都是敗者。
人們常說麻將是三分靠打法,七分靠點正,麻將玩的“精與不精”首先在打法上就輸了三分,玩牌不精的人一旦出牌失誤,那就意味著不僅僅輸在這一把上,由此情緒也好,牌點也罷,會因此低落得叫你一時難以緩解。麻將就是這么邪性,你打的越好越起點越胡牌;你打的越差,牌點越背越不胡牌,甚至還常放炮,麻將就是幫贏不幫輸……
麻將應(yīng)遵循三個基本步驟,靜態(tài):動態(tài),心態(tài),靜態(tài)一一指玩麻將前心理因素,情緒如何,心情感覺咋樣,有無其他外界干擾,簡稱:心靜,點正,錢沖,即玩牌的時間必須滿足概率規(guī)則,四風(fēng)十六圈,這樣符合概率時間規(guī)定。
動態(tài)——就是實戰(zhàn),綜合實力的比拼,看誰悟性高,心態(tài)好,善于觀察掌握牌的規(guī)律,人的因素且有較好的記牌方法,會運用知識理論,經(jīng)驗豐富而又細(xì)心不放過任何細(xì)節(jié)打好每一張牌。
心態(tài)——心是大腦的左右手,心態(tài)是人生的主旋律,心態(tài)若好人的思路就完整健全,高手過招很少輸在牌技上,最終都輸在心態(tài)上,好心情會產(chǎn)生好心態(tài),好牌技能帶好運來,好牌技結(jié)合好心態(tài)綻放收獲光彩。
麻將雖以博弈性最為吸引人,但在博弈過程中收獲的是趣味性,同時健腦益智,但如果打麻將成癮博弈變成狂賭,那么趣味性和益智性就無從何談起了,就像粱實秋在《麻將》一文說的“打牌本是尋樂,往往是尋煩惱,又受氣又受窘,干脆不如不打”。
——選自西部散文網(wǎng)