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      古典文化語境下的動畫美學意象研究

      2022-05-30 10:48:04束銘薛驕
      藝術科技 2022年16期

      束銘 薛驕

      摘要:在現(xiàn)代科技的催化下,數(shù)字技術領域推陳出新,動畫的美學含義也在不斷向外延展,動畫藝術不再局限于影視動畫中傳統(tǒng)視聽元素的簡單集合,轉而成為傳播不同領域文化的重要媒介。動畫美學意象作為獨樹一幟的藝術符號,對詩詞意境和文學劇本都具有強大的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。文章以《中國唱詩班》為例,研究古典文化語境下的動畫美學意向,《中國唱詩班》系列動畫在原創(chuàng)的基礎上展現(xiàn)了詩畫一體的美學特征,實現(xiàn)了各種美學意象的和諧共生。

      關鍵詞:古典文化語境;動畫美學意象;《中國唱詩班》

      中圖分類號:J954 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2022)16-00-03

      1 傳統(tǒng)動畫美學的創(chuàng)新發(fā)展

      21世紀以來,文藝創(chuàng)作由之前側重意識形態(tài)的傳播轉變?yōu)樵诜弦庾R形態(tài)的要求下娛樂觀眾[1],原創(chuàng)動畫歷經(jīng)探索、轉型和發(fā)展,涌現(xiàn)了以《中國唱詩班》為代表的一系列優(yōu)質古風動漫,既懷揣對過去經(jīng)典的崇敬,也抱有對未來發(fā)展的熱忱。

      《中國唱詩班》又名“中國古詩詞動漫”,是上海市嘉定區(qū)委宣傳部投資出品的原創(chuàng)動畫片,原為作曲家易鳳林創(chuàng)作的音樂專輯,2015年起改編為系列動畫,目前共包含《相思(上)》《元日》《游子吟》《飲湖上初晴雨后》《夜思》《詠梅》六部短篇。作品基于經(jīng)典古詩詞提供的歷史素材,揣摩詩詞背后的社會環(huán)境、人文氣息及人物經(jīng)歷,演繹了中國傳統(tǒng)文化語境下民間生活百態(tài),散發(fā)出濃郁的生活氣息。創(chuàng)作者以頗具文學性的敘事筆調描繪了一幅幅動人的情感畫卷,獲得了極高的關注。

      新媒體時代的原創(chuàng)動畫在技術上日趨成熟,藝術上不斷融合。首先,視覺上遵循民族化風格樣式。唱詩班動畫的創(chuàng)作素材大部分來源于傳統(tǒng)的記載,尤其是與嘉定民俗有關的背景史料,在尊重真實的基礎上對詩詞內(nèi)容進行動畫化,片中角色的樣貌、服飾、發(fā)型與其所處的朝代、環(huán)境、身份大體相符。

      其次,融合了當代漫畫、插畫的表現(xiàn)特征,符合年輕人的“二次元”審美。與20世紀美術片手繪為主、多種工藝共同發(fā)展的技法不同,動畫生產(chǎn)高度工業(yè)化和產(chǎn)業(yè)化的當下,動畫軟件通俗易懂,加之外來動漫文化的沖擊,促使今天的美術風格趨于多元化和類型化。

      2 動畫美學意象的詩性表達

      王夫之說:“詩言志,但志不等于詩?!敝咀鳛槿说乃枷敫星?,是可以被詩傳達的,即藝術作品可以表達人的情感,但是不經(jīng)加工的情感不能直接成為藝術作品。其關鍵點就在于藝術作品選取了意象,而在詩詞中看到的意象,才是藝術表達的本體。與此同理,動畫藝術所追求的意象也需要被創(chuàng)造,這些創(chuàng)造不是無中生有,也不是將素材中的原型直接照搬到畫面上,而是在故事素材的基礎上發(fā)揮合理想象,構建一系列符合敘事環(huán)境的場景,設計符合場景邏輯的角色,賦予這些角色感情和生命,在虛擬的畫面中演繹真實的情感。

      唱詩班動畫對意象的塑造十分成功,歷史中的人物借由詩歌“活”了起來,他們豐沛的情感表達使其生動可愛、栩栩如生。

      2.1 動畫意象的陌生化

      古詩詞中的舊時生活與現(xiàn)代生活存在不可逾越的時空差距,動畫藝術巧妙地利用陌生化手段彌補差距,實現(xiàn)對生命形式的再造。

      其一,利用濃縮手法將冗長的歷史剪輯為特定時間內(nèi)的一段信息,再將信息中符合敘事邏輯的線索串聯(lián)起來,形成清晰的故事段落,并確立段落之間的因果關系,構成圓滿的情節(jié)沖突。詩詞中所描述的社會情態(tài)、人物關系等有意義的信息得以在短時間內(nèi)快速傳達給觀眾。

      其二,巧用象征手法,使原物和象征物之間產(chǎn)生聯(lián)系。唱詩班動畫中著重刻畫紅豆、梅樹,其象征意義遠遠大于紅豆、梅樹的字面含義,不僅能夠被大眾理解,還能成為約定俗成的文化意義。

      2.2 動畫意象的折射性

      如果說動畫藝術是映照客觀事物的一面鏡子,那么對寫實的社會生活要有主觀上的超越。大量動畫作品運用擬人、擬物的手段,探索詩詞中描繪的生命形式和生活空間,構造了符合常理又異于常理的美學特性。

      其一,利用具象手法,以動漫造型特有的設計語言,讓角色跳脫抽象的史料記載、坊間傳說。唱詩班動畫中的六娘、小曼、梅娘都具有鮮明的個人特征,她們所展現(xiàn)的肢體語言是人類共同的情感表征,力圖打破現(xiàn)實與夢境的界限,達到審美過程上的平衡。

      其二,動畫意象也充分折射出人類社會關注的哲學命題,如對自然界的認知、對人情百態(tài)的認知、對自我的認知。優(yōu)秀的藝術作品善于利用畫面、音樂、鏡頭的綜合表現(xiàn),揭示對問題的深層理解與反思,這是動畫相比其他藝術形態(tài)在語言表達方面的顯著優(yōu)勢。

      2.3 動畫意象的愉悅感

      詩詞如畫,而動畫形似戲劇,當舞臺拉開帷幕,觀眾與角色在情緒上瞬間達成一致,開啟了接受與宣泄的心理過程。動畫的影像特征——動態(tài)的線條與色彩、童趣的人物與場面、奇幻的情節(jié)與包袱使這一過程帶有強烈的視聽刺激。作為動畫作品的欣賞者,同時也是動畫意象的審美主體,觀眾在關注故事發(fā)展和角色表演的過程中,充分調動了感知、聯(lián)想、想象等一系列心理活動,具有高度的臨場感。“審美感知一旦產(chǎn)生,審美過程便自然開始。感知領先,產(chǎn)生映象,然后才會吸引長久的注意力、激發(fā)激情、觸動想象、獲取理解”[2]。所以,無論作品的屬性是喜劇與否,表演形式是否幽默詼諧,觀眾在審美層面的愉悅感是確定的、持續(xù)的、完整的。

      3 古典文化語境下的動畫美學意象群

      “意象”這個詞最早出自魏晉南北朝的劉勰,經(jīng)過民族文化的不斷發(fā)展演變,“中國文化史深受儒、道、釋三家的影響,發(fā)育了若干在歷史上影響較大的審美意象群,形成了獨特的審美形態(tài),從而結晶成獨特的審美范疇”[3]。沉郁是儒家文化的“仁”,飄逸是道家文化的“游”,空靈是禪宗文化的“悟”。

      動畫作品中的故事、角色并不停留于對歷史的簡單復制,也不拘泥于對古詩詞的畫面直譯,其核心在于文化和審美的再創(chuàng)造。不可否認的是,雖然現(xiàn)代動畫藝術產(chǎn)生的時間晚于我國詩詞歌賦,但是其不拘一格的表現(xiàn)形式高度契合古詩詞意象的表達訴求。動態(tài)鏡頭下呈現(xiàn)的物的形象不僅是事物的外在造型,還是對事物進行深入探究后的胸有成竹。

      3.1 沉郁:人世滄桑的深刻體驗

      《相思(上)》講述了在封建禮教制約下,王初桐與六娘青梅竹馬的愛情悲劇,其主體意象紅豆出自王維的《紅豆》,原詩是借詠物而寄思念,為眷懷友人之作。短片中的紅豆被引申為代表愛情的意象符號,贈紅豆、喝紅豆粥、繡紅豆三處情節(jié)貫穿全片。贈紅豆是年幼時對相思之人的表白,喝紅豆粥是少年對相思之情的寄托,繡紅豆是少女待嫁他人時的不舍與傷感。

      “審美體驗的本質在于對自身局限的不斷超越,是超出日常經(jīng)驗的常規(guī),心馳神往,在生活表層上那連綿不斷的因果鏈條的中斷處深入進去,做超越時間空間的探索。”[4]創(chuàng)作主體借紅豆完成了生活體驗—審美體驗—動畫審美體驗的過程,利用審美對象向觀眾發(fā)起情感對接,共同完成對生命活動的體察和還原。

      南方煙雨照應著“紅豆生南國”的詩詞意境,全片未提及一個“悲”字,卻道盡了人世滄桑。紅豆作為贈予相思之人的信物,是發(fā)掘第一層生命的意象。紅豆不僅是植物,還代表相思,如劇中對白,“這可不是一般的紅豆,這是王維詩里的紅豆”。

      “紅豆即相思”是多數(shù)觀眾既有的認知,符合審美者對事物本質規(guī)律的認識,是雙方審美體驗的高度重合。紅豆粥作為相思的延伸,發(fā)掘了第二層生命意象,紅豆熬成暖暖的湯水——相思雖苦但苦中有甜,以味覺關聯(lián)現(xiàn)實生活中的苦與樂,含蓄地通過細節(jié)與觀眾共情,形成對美好情感的期許,是審美體驗的超越。紅豆手帕作為告別,發(fā)掘了第三層生命意象,少女手指被針刺破,紅豆圖案和著血色繡成,預示相思已經(jīng)和生命融為一體,不分彼此。紅豆這一意象完成了現(xiàn)實意義的突破,審美主體作為人的喜悲獲得釋放,實現(xiàn)了審美體驗的再超越。故事終了,少年遠走,這段癡儂之情注定沒有結局,紅豆的相思卻依依猶在。

      3.2 飄逸:精神世界的豁達超脫

      對自由和美的表達是一切藝術形式的審美起點,文化對自由的表述不同,但內(nèi)核高度一致?!肚f子》開篇即名逍遙游:“承天地之正,而御六氣之辯,以游無窮?!笨档抡J為:“沒有自由就沒有美的藝術,甚至不可能有對于它正確評價的欣賞?!保?]唱詩班動畫《飲湖上初晴雨后》講述明代才子婁堅落榜后一蹶不振,受好友邀請登船散心,眾人把盞吟風月,唯有婁堅郁郁寡歡。老師徐學謨的養(yǎng)女小曼幾次點撥使其頓悟,放下包袱重拾信心,實現(xiàn)了精神世界的豁達超脫。

      《飲湖上初晴雨后》追求的正是精神自由的主觀表達。婁堅的形象在劇中代表古代仕途不得志也不自由的一類人,在世俗評價標準的成敗體系中,他們被認為是失敗的。故事設定了三處調侃,逐一打破世俗評價的標準。

      第一次調侃“船未漏而濕身”,提出了一個哲學問題:現(xiàn)實中未發(fā)生的壞事如何造成壞的結果,暗示一次失敗并不可怕,可怕的是內(nèi)心被挫折禁錮,產(chǎn)生無盡的壓力。

      第二次調侃“才字加一捺成木”。婁堅年少成名,被稱為嘉定大才子,如此贊譽在考試失敗后成為負擔,成為世俗的另一重桎梏——害怕再次落榜,害怕失去大環(huán)境的認同,在他人的凝視下喪失自我?!安拧背蔀樾睦碡摀闪藳]有靈氣的“木”。

      第三次調侃是小曼所唱南曲《呂蒙正風雪破窯記》。曲中有云:“端的是儒官多誤身?!眾鋱缘氖渲檫_到頂點,感慨自己同樣懷才不遇、飽受炎涼。此時小曼卻道:“歷史已有千載,狀元進士有幾人?”只有真正的圣賢之人才能千古留名,一時的成敗不能決定人的終身價值,被世俗定義的“儒冠”往往懷才不遇,不如放下包袱,接受失敗。

      這三處調侃看似無禮卻句句在理,婁堅的態(tài)度也從開始的無奈、尷尬、羞惱轉變成結尾的釋然。由此可見,意象不僅關乎外在的影像調度,還是通過創(chuàng)造“生命幻象”構建精神世界與現(xiàn)實世界的契合,完成自我與外界的調和。

      3.3 空靈:天地之間的無限感懷

      從文化內(nèi)涵的角度分析,相比儒家“沉郁”對仁的闡釋、道家“飄逸”對游的闡釋,禪宗“空靈”則是對悟或妙悟的觀照。宗白華說:“禪是動中的極靜,也是靜中的極動,寂而常照,照而常寂,動靜不二,直探生命的本源?!保?]古詩詞中贊揚梅花的作品頗多,唱詩班動畫《詠梅》借用北宋王安石的名句“遙知不是雪,為有暗香來”首尾呼應,通過對古籍內(nèi)容的改編,創(chuàng)作了嘉定竹刻家周顥和梅娘的故事,委婉地講述了一段文人與梅樹相知相惜的情愫。

      本篇劇情依然采用傳統(tǒng)的分段敘述,梅樹化為美人,清麗靈動的形象躍然紙上:文人筆下的梅花有“老人星”“孩兒面”“熊掌龜足”,卻沒有形容美人少艾的。周顥受師傅囑托,要將“至美之物”刻于湘妃竹,卻認為“仕女浮艷”,不愿刻畫梅娘的形象。

      一方面,竹刻傳統(tǒng)題材一般以山水、花鳥、歷史、戲曲為主,很少將個人情感直接外顯在作品上,世人的“不解風情”暗示了古代文人審美意趣的偏好。另一方面,周顥窮其一生游歷山河之間,認為至美之物必定是費盡周折、看盡大好河山之后才能尋得。最終竹面空無一物,纏綿病榻之際,意識到“至美”就是眼前人——矗立在孤巖絕境中的梅樹高潔優(yōu)雅,開放在屬于自己的至美之境中,正如梅娘雪中烹茶自得其樂。

      “萬物靜觀皆自得”是宇宙空靈孤寂的本來狀態(tài),空不是空白,而是容納萬物的留白。竹刻和山水畫的異曲同工之處也在于此,他們既能將美的事物具象化——花鳥蟲魚的妙趣、山林石澗的風骨、風霜雨雪的品格,又能將美的境界抽象化,和物象之間保持距離,保持各自不相依附的姿態(tài)?!爸撩乐铩笔侨谟谏臒o言絕句,也是空靈和充實的對立統(tǒng)一。

      《詠梅》深深映射出人們面對浩渺宇宙的無奈,心懷萬物卻言之不盡。影片將寫實的景和虛幻的景交疊融合:一處是西湖十景,表現(xiàn)人間美景紛繁;一處是雪山夢境,暗喻生命垂危彌留。這兩處虛構的情節(jié)將生與死、樂與苦、合與離的感受進行了高度的提煉,使觀眾主動參與到美的建構中,完成情和景的協(xié)調統(tǒng)一。

      4 結語

      藝術中的美,歸根結底是根植于生活、生長在內(nèi)心的,不是不經(jīng)世事的空談與自得,而是歷經(jīng)磨煉的智慧與勇氣。我國動畫前輩對影像藝術(下轉第頁)(上接第頁)的執(zhí)著追求從未停止,正如古詩詞中對一切美好事物的凝練與傾訴,她們是情與志最質樸的寫照。中國原創(chuàng)動畫再續(xù)輝煌的關鍵,正是對民族文化的高度認同和對民族情感的充分肯定。只有這樣,創(chuàng)作者們才能賦予故事最生動的意象,觀者和大眾才能欣賞到優(yōu)秀文化作品背后最瑰麗絢爛的篇章。

      參考文獻:

      [1] 孫立軍,孫平.文化與審美:中國動畫學派的啟示[M].北京:海洋出版社,2020:128.

      [2] 余秋雨.觀眾心理學[M].武漢:長江文藝出版社,2013:89.

      [3] 葉朗.美學原理[M].北京:北京大學出版社,2009:374.

      [4] 胡經(jīng)之.文藝美學[M].北京:北京大學出版社,1999:60.

      [5] 康德.判斷力批判[M].宗白華,譯.北京:商務印書館,1964:161.

      [6] 宗白華.藝境[M].北京:北京大學出版社,1987:156.

      作者簡介:束銘(1985—),女,江蘇南京人,碩士,副教授,研究方向:新媒體藝術設計、影視動畫。

      薛驕(1999—),女,江蘇南京人,碩士在讀,研究方向:新媒體藝術設計、視覺傳達。

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