顧名思義,此類屏幕給人留下的第一印象就是和帶魚一樣“細(xì)長”,這種造型也是為了更符合人類雙眼橫排產(chǎn)生的扁而寬的視野。所以理論上講,這種超寬屏幕的人機(jī)工程更好,觀看體驗更舒適,特別是在顯示圖像時,用戶會因為視野被占得更滿而感覺更“震撼”。其實追其緣由,它的設(shè)計就是來自追求震撼感的電影院寬屏幕(圖1),因此當(dāng)前超寬屏顯示器最常見的21∶9比例也和影院寬屏幕的2.3∶1極為接近。
不過在電腦顯示器領(lǐng)域,超寬屏仍然是一種比較新的設(shè)計,在實際購買與使用方面出現(xiàn)了一些獨特的問題,它們究竟能帶給用戶怎樣的不同體驗,又該如何根據(jù)自己的實際情況選購呢?在把它們放入購物車之前,我們還是先來了解一下吧。
如前文所說,從影院寬屏數(shù)十年的摸索來看,21∶9的寬高比幾乎是人類視角的最佳比例,可以更完美地充滿我們的整個視野,配合足夠的色彩和動態(tài)顯示能力,肯定能獲得更好的體驗。當(dāng)然,累計至今的大量寬屏幕電影,也讓此類顯示器不會在購買后陷入資源困局,至少可以用來欣賞那些曾經(jīng)在電影院才能獲得最好效果的影片。
但電腦的使用顯然不是只看電影,我們還有處理文本、瀏覽網(wǎng)頁、欣賞圖片、運行游戲,乃至開發(fā)設(shè)計等各種工作要做,這些工作使用的顯示區(qū)域?qū)捀弑纫话悴粫艽?,常常連16∶9寬屏都占不滿,更不要說21∶9了。如果不想太浪費顯示面積,那么分區(qū)顯示顯然是一種“硬性”指標(biāo)了,原廠軟件或硬件分區(qū),甚至可以支持多路顯示是最好的選擇,或者使用Windows 11操作系統(tǒng),那么其系統(tǒng)級的顯示分區(qū)功能(圖2)也比較方便實用,第三方分區(qū)軟件是最不得已的選擇。
在良好的分區(qū)功能支持下,超寬屏顯示器可以同時提供更多不同規(guī)格的顯示區(qū)域,同時觀看、處理多個文本或圖片,也可以同時運行多個程序,相當(dāng)于同時擁有了多個顯示器,可大幅提升工作效率。這一點更是32∶9顯示器的強(qiáng)項,因為它恰好相當(dāng)于兩個16∶9屏幕(圖3),可以無縫又完整地同時呈現(xiàn)兩個完整顯示器的顯示全貌。
當(dāng)然,也有一些軟件和工作,比如視頻、音頻編輯(圖4)或圖像處理等,因為使用橫軸處理或帶有多個可縱向排列的功能窗口,所以在超寬屏上可以更加得心應(yīng)手地使用。
寬高比如此大的屏幕如果使用傳統(tǒng)的平面造型,那么屏幕左右邊緣與眼睛的視角、距離都比中央大很多,在LCD模式中,背光、液晶單元實際上都是將光線向正前方投射(圖5),以較大的角度觀看很容易出現(xiàn)色彩失真。此外電腦的交互界面并不會像影視作品那樣主動將需要關(guān)注的焦點放置在屏幕正中,很多位于屏幕邊邊角角的信息、操控也是很有用的,特別是分區(qū)顯示后,用戶更是不得不頻繁轉(zhuǎn)動眼珠、頭部,才能將視線聚焦在有效信息和操控區(qū)域上。
另一方面,所謂的超寬屏,當(dāng)然是說其屏幕非常寬,比如34英寸的產(chǎn)品,屏幕寬度會達(dá)到31.25英寸,即80cm,顯示器的整體寬度上,甚至?xí)_(dá)到33.7英寸,也就是85cm以上(圖6)。這使其占據(jù)的桌面空間非常大,甚至可能伸到桌面外,加上重心不穩(wěn),很容易產(chǎn)生磕碰甚至被掀翻。
如果使用多屏組合的話,以上的問題更加嚴(yán)重。那么有什么解決這些問題的方法呢?答案就是環(huán)繞用戶的屏幕設(shè)計,也就是曲面屏(圖7),以及很多用戶可能會忽略的更穩(wěn)定的底座設(shè)計。
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另外,在同樣的尺寸標(biāo)稱和像素密度下,超寬屏的縱向尺寸、像素數(shù)肯定會有明顯縮減,因此顯示網(wǎng)頁、文本頁面等內(nèi)容時會變得更捉襟見肘,這是使用了多畫面顯示(圖8)等方式也難以彌補(bǔ)的問題。對這一缺陷,筆者唯一的建議就是盡量選擇更大尺寸的產(chǎn)品,好在隨著價格的下降,這種要求也不難做到。其實因為市場中的超寬屏產(chǎn)品尺寸增加較快,分辨率規(guī)格相對“落后”,因此還常??梢缘玫捷^大的點距,更適合觀看文本內(nèi)容。
曲面屏并不是最新出現(xiàn)的技術(shù),它在16∶9屏幕中已經(jīng)出現(xiàn)甚至可以說比較成熟了。這一顯示模式與人眼的環(huán)狀視野更加貼近,相近因此在觀看屏幕的時候可以減少眼球移動,降低視覺疲勞。此外,當(dāng)用戶位于最佳觀賞位置時,曲面屏的邊角、正中部分與用戶的眼睛距離、角度都類似,也不會出現(xiàn)視覺失真問題。
不過在寬高比并不算很大的屏幕上,因為邊緣的失真問題不嚴(yán)重,所以曲面屏的彎曲程度無需很大,一些曲面屏3000R、4000R的曲率實際上與平面屏差不了多少。但對于超寬屏來說,要較好地解決邊緣顯示失真問題,2000R以下的曲率才是真正實用的標(biāo)準(zhǔn)(圖9)。
要注意的是,在一些專業(yè)應(yīng)用,比如圖形設(shè)計中,很多人在觀看曲面屏?xí)r的生理感官差異可能會造成設(shè)計出現(xiàn)一些誤差。因此在選擇曲面屏的時候一定要明確自己的需求是什么,如果是用來娛樂或者進(jìn)行文字處理、視頻編輯等工作,常見的超寬曲面屏就很不錯;對高端電競玩家來說,對視野的追求和對視野內(nèi)所有微小變化的觀察能力都很重要,那么更要優(yōu)先選擇1000R~2000R的曲面屏。但如果是前面提到的,對圖像變形非常敏感的工作,或者確認(rèn)自己在觀看曲面屏圖像時存在視錯覺問題,那么還是用平面屏比較好,只是需要為左右移動觀察點留下一定的空間。
小知識
曲率的規(guī)范
曲面屏彎曲的程度叫曲率,它指的是曲面屏的圓半徑大小,形象點說,就是曲面屏可以看作是從多大半徑的圓上“切”下來的,比如3000R曲率就指的是曲面屏相當(dāng)于是從半徑為3000mm(3米)的圓上切下的。
從這里可以看出曲率的標(biāo)稱數(shù)字越小,則屏幕的彎曲程度越大,目前市場上絕大部分的顯示器曲率可以做到3000R以下,主流產(chǎn)品在2000R以下,一些比較極端的甚至?xí)龅?00R左右。
大家還可能會接觸到另一種曲面屏——電視機(jī),由于自身尺寸較大、需要照顧較大空間和角度的觀眾等問題,它們普遍使用3000R、4000R曲率(圖10)。這一曲率并不適合使用距離小得多的顯示器,但其切割的邊角料卻可以制造小型屏幕,例如顯示器,這就是3000R、4000R曲率廉價曲面顯示器產(chǎn)生的原因,這些顯示器在正常使用距離下幾乎感覺不到明顯的視角改善,還有可能因為使用邊角料而出現(xiàn)質(zhì)量問題,所以并不建議選用。
在2022年第14期的《顯示面積天梯》一文中和前文中都可以看到,對寬高比超大的屏幕來說,對角線長度相同時,顯示面積明顯小于小寬高比顯示器,特別是高度要小很多(圖11)。所以筆者推薦選擇此類顯示器的時候,至少應(yīng)選擇27英寸以上的產(chǎn)品,才能保證足夠的顯示面積和顯示高度。
此外還要注意面板類型,考慮到前面提及的視角問題,筆者建議在購買超寬屏顯示器,特別是平面型產(chǎn)品時,一定要選擇IPS、VA這樣的廣視角面板,才能盡量降低遠(yuǎn)端的色彩失真問題,獲得較好的觀看體驗。
Redmi曲面顯示器30英寸
尺寸:30英寸
曲率:1800R
分辨率:2560×1080
屏幕比例:21∶9
面板類型:VA
小米旗下的Redmi顯示器擁有非常高的性價比,這款Redmi曲面顯示器30英寸(圖12)更是在價格僅相當(dāng)于入門級大屏情況下,提供了曲面、超寬和高達(dá)200Hz的刷新率等增強(qiáng)能力,126% sRGB的色彩也是超過本價位的表現(xiàn)。它的橫向、縱向分辨率其實分別類似常見16∶9顯示器的2K、1080P分辨率,對傳統(tǒng)軟件、頁面的適應(yīng)性較好,而且考慮到實際顯示面積,屬于點距較大的產(chǎn)品,很適合閱讀和處理文本等工作。
受到定位的限制,其接口配置的標(biāo)準(zhǔn)并不算高,比如HDMI2.1實際上是HDMI 2.0級別帶寬,要想達(dá)到200Hz刷新率只能使用DP 1.2接口(圖13),但這些接口卻可支持雙路輸入分屏顯示,能同時控制兩臺電腦,非常實用。另外要吐槽的是小米系顯示器的命名雖然很直觀,但有些過于簡陋,不知道未來如果推出同樣為30英寸曲面屏的其他型號,比如面向一般用戶的更低價、低刷新率產(chǎn)品,又該如何命名,讓用戶怎樣分辨呢?
LG 29WP500
如果更喜歡平板型設(shè)計,偏向于日常使用,那么價格同樣只是略高于千元的29英寸平板型顯示器LG29WP500(圖14)也是不錯的選擇。它是LG的入門級帶魚屏產(chǎn)品,參數(shù)比較一般,如75Hz刷新率、99%sRGB色域等,雖不驚艷,但完全可滿足日常使用。
AOC Q34P2
AOC Q34P2(圖15)可以看做是34英寸超寬屏的入門級選擇,作為主打商務(wù)多任務(wù)能力的產(chǎn)品,它的性能也比較平庸,主要還是通過更大的顯示面積、更便于分區(qū)(官方提供Scree+分屏軟件)的超寬規(guī)格來為商務(wù)辦公用戶提供方便,甚至還為此提供了屏幕旋轉(zhuǎn)能力。21∶9的豎屏顯示真的有點震撼(圖16),也是曲面屏難以提供的特殊體驗。當(dāng)然在34英寸這個級別使用2560×1080分辨率可能會使得點距有些過大,即使有123% sRGB的色域和deltaE<2的色準(zhǔn),瀏覽圖像的效果也一般。
華為MateView GT 34英寸
華為是比小米更新的顯示器市場玩家,也推出了一系列很有特色的產(chǎn)品,其中面向主流的MateView系列中就包含一款性價比不錯,偏重游戲娛樂能力的21∶9大屏產(chǎn)品MateView GT 34英寸(圖17)。較大的彎曲度使其環(huán)繞感更強(qiáng),同時橫向空間占用更小;165Hz刷新率則可滿足主流甚至部分高端玩家的需求;3440×1440分辨率可提供超越2K的畫面細(xì)節(jié);另外還有出色的HDR、色域、色準(zhǔn)等表現(xiàn)。
宏碁EI491CR
很多用戶大概會感覺現(xiàn)在的超大尺寸32∶9顯示器距離自己還有些遠(yuǎn),但隨著價格的降低,它們已經(jīng)有了走近大眾視野的能力。宏碁EI491CR(圖18)是一款功能全面的49英寸32∶9規(guī)格顯示器,從面積和分辨率上看,它相當(dāng)于兩塊27英寸的1080P顯示器,還提供了曲面、144Hz刷新率、量子點技術(shù)帶來的色彩表現(xiàn),以及自帶分屏軟件提供的無縫“雙顯示器”模式(圖19)等大量額外功能,性價比完全可以接受。
尺寸:49英寸
曲率:1800R
分辨率:3840×1080
屏幕比例:32∶9
面板類型:VA
其他
其實隨著超寬屏技術(shù)的普及和市場的下沉,此類顯示器也出現(xiàn)了和傳統(tǒng)顯示器非常相似的同質(zhì)化、價格內(nèi)卷等問題。例如34英寸曲面產(chǎn)品就大量集中在1699元~2300元之間,其中僅擁有較好游戲能力的高刷新率型號就還有小米曲面顯示器34英寸(圖20)、HKC TG34C3U、創(chuàng)維34G1Q等。
除此之外,此類顯示器也已經(jīng)在很明顯地侵蝕著一些傳統(tǒng)類型顯示器的市場,比如前面提到的千元顯示器市場,就有提供了3440×1440高分辨率的熊貓(PANDA)34英寸、聯(lián)想E29w等型號。而在傳統(tǒng)的3000元左右電競顯示器價位,則有在很多方面已經(jīng)超越了這些傳統(tǒng)產(chǎn)品的超寬屏顯示器,例如曲率達(dá)到1000R的34英寸AOC CU34G3S(圖21)、提供了出色音頻能力和個性化十足的華為MateView GT 34英寸Sound版。甚至在面向未來的5000元以下32∶9顯示器中,也有三星C49HG90DMC這樣的大廠產(chǎn)品。
為了追求更好的視覺享受,電腦用戶和廠商都有著毋庸置疑的積極性,在這樣的背景下,更符合人類視覺需求的超寬屏顯示器一旦突破了技術(shù)門檻,很可能就會迎來它的爆發(fā)期,隨之而來的應(yīng)該就是軟件、游戲的優(yōu)化,Windows 11的內(nèi)置分屏功能就是一個典型的例子。不管你是正準(zhǔn)備在顯示器方面出手升級,還是手持升級資金無從下手,都不妨考慮一下它們。