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      我是小木匠

      2022-06-30 01:29:07邱麗英
      家長·下 2022年6期
      關(guān)鍵詞:木工游戲幼兒

      邱麗英

      大班幼兒年齡在5~6歲,各方面能力較強(qiáng),對(duì)社會(huì)及外界環(huán)境中新奇的事物具有較強(qiáng)的探究意識(shí)。“木工坊”的成立,遵循了《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中的要求,利用“木工游戲”滿足幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的需求,同時(shí)強(qiáng)化了其動(dòng)手操作、大膽創(chuàng)造的意識(shí),讓幼兒在敲敲打打中獲得學(xué)習(xí)帶來的成就感,讓其形成自主學(xué)習(xí)、主動(dòng)構(gòu)建、大膽創(chuàng)作、認(rèn)真構(gòu)思、合作學(xué)習(xí)的優(yōu)良學(xué)習(xí)品質(zhì),搭建“玩中學(xué)、學(xué)中玩、生活中學(xué)”的教育課程,豐富幼兒的認(rèn)知與綜合素養(yǎng),快速提升其想象思維及創(chuàng)造性思維。綜上所述,本文圍繞主題活動(dòng)“我是小木匠”展開探討,對(duì)大班幼兒的“木工坊”之旅詳細(xì)分析,簡述了“木工坊”成立的概念及游戲意義,講解其對(duì)培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的教育作用,從活動(dòng)材料、環(huán)境、過程、游戲等多個(gè)角度出發(fā),提出幾點(diǎn)教育建議,以供幼兒教師參考。

      一、“木工坊”成立概念及游戲意義

      (一)概念

      “木工坊”是一間專門為幼兒開展游戲活動(dòng)開辟的教室,其活動(dòng)以“木工游戲”為主,引導(dǎo)幼兒使用豐富的素材,讓其自主學(xué)習(xí)、自主管理,通過個(gè)體或團(tuán)隊(duì)的力量,設(shè)計(jì)并創(chuàng)造木工作品。該活動(dòng)教室的成立,一來滿足了大班幼兒對(duì)外界環(huán)境、生活現(xiàn)象及游戲的需求,二來能讓幼兒在創(chuàng)作學(xué)習(xí)的過程中發(fā)散想象思維,開辟創(chuàng)新活動(dòng)內(nèi)容,進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒的綜合素養(yǎng)。

      (二)游戲意義

      “木工游戲”和園內(nèi)教育中的其他游戲不同,“木工游戲”更加注重培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作、實(shí)踐能力,鼓勵(lì)幼兒使用鋸木頭、釘木頭、劈木頭等方式,自行創(chuàng)造、規(guī)劃出全新作品,通過材料和技能的融合,讓幼兒將經(jīng)驗(yàn)情感轉(zhuǎn)化為客觀、可觸摸的藝術(shù)作品,有利于培養(yǎng)幼兒的想象思維、創(chuàng)新創(chuàng)造、空間構(gòu)建及造型設(shè)計(jì)能力。除此之外,大班幼兒專注力時(shí)間較長,在幼兒全身心地投入“木工游戲”,幼兒能獲得更強(qiáng)的動(dòng)手能力、專注力及創(chuàng)造力,對(duì)其綜合素養(yǎng)的提升具有積極的意義。

      二、“木工坊”對(duì)培養(yǎng)大班幼兒創(chuàng)造力的教育作用

      “木工坊”作為幼兒獲得全新學(xué)習(xí)、生活經(jīng)驗(yàn)的來源,良好的手工操作氛圍,能為幼兒自主、創(chuàng)玩、共享學(xué)習(xí)提供良好的學(xué)習(xí)環(huán)境與條件?!澳竟び螒颉弊鳛閯?chuàng)造類游戲,其趣味性的操作過程與豐富的實(shí)踐機(jī)會(huì),對(duì)幼兒創(chuàng)造力培養(yǎng)具有積極的意義。

      第一,“木工游戲”能發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力,讓其樂意參加游戲。“木工游戲”具有大量的操作環(huán)節(jié),對(duì)幼兒肢體協(xié)調(diào)性、動(dòng)手創(chuàng)造性、力量掌控力提出了全新的要求。在開展“木工游戲”的時(shí)候,幼兒在操作嘗試的過程中,能反復(fù)思考,不斷打磨自己的作品,開發(fā)幼兒的思維想象力,讓其對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到手腦結(jié)合的效果。

      第二,“木工游戲”能增強(qiáng)幼兒的專注力和耐力。與區(qū)域游戲不同,“木工游戲”具有極強(qiáng)的操作性,在游戲的過程中幼兒會(huì)集中自身的注意力,認(rèn)真地投入到游戲中,形成良好的探索與發(fā)現(xiàn)能力。因此,在開展“木工游戲”的時(shí)候,能延長幼兒對(duì)活動(dòng)的耐力、注意力,在遇到困難時(shí)學(xué)會(huì)自己解決問題、克服困難,形成濃厚的學(xué)習(xí)興趣,完成多次游戲創(chuàng)作,在實(shí)踐中提高幼兒的綜合素養(yǎng)。

      第三,“木工游戲”能增強(qiáng)幼兒的創(chuàng)造力?!澳竟び螒颉毙枰變阂稽c(diǎn)點(diǎn)設(shè)計(jì)、打磨、拼接、構(gòu)建、裝飾,每一個(gè)步驟都需要幼兒的親力親為。因此,在這一活動(dòng)中,幼兒能將自己心中所想呈現(xiàn)在作品中,通過不同技巧的應(yīng)用,讓幼兒大膽創(chuàng)作,發(fā)揮其想象思維及創(chuàng)作水平,通過作品反映幼兒內(nèi)心深處的美好情感,達(dá)成培養(yǎng)創(chuàng)造力的目標(biāo),促使幼兒身心得到良好成長與發(fā)展。

      三、“木工坊”培養(yǎng)大班幼兒創(chuàng)造力的教育措施

      “木工坊”的開辟,主要以培養(yǎng)大班幼兒創(chuàng)造能力為主。接下來,筆者從材料、環(huán)境、游戲、過程、生活等角度出發(fā),結(jié)合具體案例及素材,對(duì)培養(yǎng)大班幼兒創(chuàng)造力展開詳細(xì)分析。

      (一)材料、環(huán)境、游戲的創(chuàng)設(shè)

      1.增添墻體游戲,營造游戲氛圍。幼兒創(chuàng)作的靈感源于其對(duì)生活的見解,生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒個(gè)性創(chuàng)作的基礎(chǔ)。在構(gòu)建“木工坊”環(huán)境時(shí),大班幼兒雖然具有較為豐富的生活經(jīng)驗(yàn),但是其對(duì)“木質(zhì)用品”了解經(jīng)驗(yàn)有限。因此,教師要從實(shí)際情況出發(fā),根據(jù)幼兒個(gè)體的經(jīng)驗(yàn)及能力,調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,在墻面上增添一些可操作性的游戲,鼓勵(lì)幼兒通過觸摸、操作獲取一些木制品經(jīng)驗(yàn),為后續(xù)的游戲活動(dòng)做好鋪墊。在墻體游戲設(shè)計(jì)時(shí),教師要投放多種不同的游戲資料。如在墻體上粘貼不同材質(zhì)的木塊,讓幼兒在觸摸、觀察過程中發(fā)現(xiàn)木頭的區(qū)別,讓其獲取一些有關(guān)木制品的生活經(jīng)驗(yàn);教師還可以在墻體上粘貼一些手工圖冊(cè),如精美的木質(zhì)工藝品、我國榫卯工藝等,讓幼兒認(rèn)識(shí)到木制品的神奇,豐富其活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),通過觀察圖解的方式累積知識(shí),為后續(xù)的游戲活動(dòng)做好充足的準(zhǔn)備。

      2.挖掘木工用品,豐富操作機(jī)會(huì)。在幼兒平日的學(xué)習(xí)生活中,家長常常會(huì)限制幼兒的一些行為,如“鋸木頭、釘木頭”,都會(huì)被長輩禁止,以安全為由不讓幼兒嘗試。大班幼兒能力較強(qiáng),有足夠的安全意識(shí),教師可以選擇一些小型的木工材料,增加幼兒的操作機(jī)會(huì),讓其在游戲中得到成長與進(jìn)步。

      (1)鋸木頭。鋸子是“木工游戲”的重要組成部分。在大班幼兒進(jìn)行“木工坊”游戲時(shí),教師可以為幼兒講解安全注意事項(xiàng),如“操作前要戴好手套、護(hù)目鏡、不能用手觸碰鋸齒”等,讓幼兒知道哪些事情可以做,哪些事情不可以做。而在幼兒鋸木頭的時(shí)候,教師可以采取小組合作的方式,兩兩幼兒為一組,選擇一些材質(zhì)較軟的木材,一名幼兒牢牢壓住木頭,另一名幼兒認(rèn)真“拉鋸”。在這一過程中,能鍛煉幼兒的小臂力量及肢體協(xié)調(diào)力,也讓幼兒理解了合作學(xué)習(xí)的重要性,豐富“木工游戲”中的環(huán)節(jié),增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)體驗(yàn)感。

      (2)釘木頭。釘木頭是木質(zhì)工藝品中的重要工序,能將各個(gè)小部分組合起來,形成一個(gè)完整的工藝作品,也是作品組裝成型的一道關(guān)鍵工序。在“木工游戲”中,教師可以為幼兒介紹“長釘、短釘”的區(qū)別,引導(dǎo)幼兒根據(jù)木材大小和實(shí)際需求,選擇對(duì)應(yīng)的釘子。除此之外,教師還要引導(dǎo)幼兒將準(zhǔn)備好的材料整齊、有序地組裝起來,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)固定、拼裝。敲打原本就是幼兒的一種天性,如若幼兒出現(xiàn)敲打不準(zhǔn)、工程緩慢的情況,教師可以耐心引導(dǎo),逐漸提升幼兒的能力,達(dá)成“木工游戲”的教育目標(biāo)。

      3.豐富游戲材料,充實(shí)操作過程?!澳竟し弧庇螒蚧顒?dòng)的開展,不僅僅將材料局限于優(yōu)質(zhì)的木材上,而是要從生活中的多個(gè)角度出發(fā),讓幼兒在游戲的過程中認(rèn)識(shí)到身邊多種木質(zhì)材料,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,不斷提升其動(dòng)手創(chuàng)作能力。在豐富游戲材料的時(shí)候,教師可以引導(dǎo)幼兒將優(yōu)質(zhì)木材、半成品木料、自然資源有效融合。幼兒園所可以提供一些優(yōu)質(zhì)木材,例如“木板、木棍、大小不等的木塊”等;而在半成品木料的使用上,可以源于生活角度出發(fā),如“鐵鍬把、廢棄的樹樁、拆卸下來的柜子”等,也可以投放到“木工坊”的游戲中;在自然資源的使用中,可以引導(dǎo)幼兒自主收集材料,如“掉落的樹枝、自然脫落的樹皮”,都符合“木工坊”的使用要求,也能點(diǎn)燃幼兒的學(xué)習(xí)興趣,對(duì)游戲活動(dòng)起著積極的作用。

      4.共同制定規(guī)則,約束幼兒行為。任何游戲、活動(dòng)的開展,都少不了規(guī)則的約束。在“木工坊”游戲中,由于大班幼兒能力較強(qiáng),教師可以讓幼兒自主設(shè)定游戲規(guī)則。如在活動(dòng)開展前,教師可以詢問幼兒一些問題“在活動(dòng)中我們遵守哪些規(guī)則?在創(chuàng)作過程中有哪些注意事項(xiàng)?”等,引導(dǎo)幼兒展開討論,讓其制定規(guī)則,學(xué)會(huì)約束自己的行為。除此之外,在幼兒制定完游戲規(guī)則后,教師可以將幼兒制定的規(guī)則使用圖文結(jié)合的方式張貼在墻上,時(shí)刻提醒幼兒操作規(guī)則及意識(shí),保護(hù)幼兒的安全。

      (二)活動(dòng)過程

      在《指南》中明確強(qiáng)調(diào)“幼兒的學(xué)習(xí)方式是通過實(shí)際操作、親身體驗(yàn)去模仿、感知、探究,在游戲中掌握經(jīng)驗(yàn),在生活中獲取技能,逐步建構(gòu)自己的理解與認(rèn)識(shí)”。因此,在開展“木工坊”活動(dòng)時(shí),教師要“堅(jiān)持以游戲?yàn)榛尽钡慕逃瓌t,讓幼兒通過多種趣味性的游戲構(gòu)建活動(dòng),逐漸提高其創(chuàng)新創(chuàng)作能力,為未來的學(xué)習(xí)和發(fā)展做好充足的準(zhǔn)備。

      1.裝飾游戲——感受多種木質(zhì)。在大班幼兒初步接觸“木工游戲”的時(shí)候,幼兒會(huì)產(chǎn)生迷茫、不知所措的情緒,面對(duì)多種工具不知從何處下手。因此,在剛剛開展“木工游戲”時(shí),教師可以將“裝飾”作為主要活動(dòng)形式,讓幼兒感受不同的木質(zhì),激發(fā)其探索學(xué)習(xí)的欲望,為后續(xù)的課程活動(dòng)做好準(zhǔn)備。如在課程活動(dòng)初始階段,教師可以讓幼兒使用繪畫、粘貼的方式裝點(diǎn)木材。在幼兒積極探索后,部分幼兒對(duì)教師說道:“老師,為什么雙面膠在木板上粘不牢呢?我的小貼紙黏上去好多次都掉下來了!”“我的小貼紙也一樣!并且不能平平整整地粘貼上去!”在聽聞?dòng)變旱幕卮鸷?,教師便可以引?dǎo)幼兒展開探索,如“你們摸一摸、看一看,這些木板和我們平時(shí)的貼紙有哪些區(qū)別呢?你有什么不同的感觸呢”,在教師的引導(dǎo)下,幼兒會(huì)發(fā)現(xiàn):木板表面粗糙、不平整,并且一些有弧度的材料上粘貼物品較為困難。在師幼討論結(jié)束后,教師可為幼兒播放一些木制工藝品,如木質(zhì)的孔雀、小汽車、動(dòng)物造型、建筑物體等,開拓幼兒思維,并向其發(fā)出疑問:“請(qǐng)小朋友們動(dòng)腦想一想,這些精美的木制品是怎么做出來的呢?”在此激活幼兒的思維,讓其展開深度學(xué)習(xí)和挖掘。

      2.搭建游戲——開拓幼兒思維。在裝飾游戲過后,幼兒對(duì)立體的木質(zhì)工藝品產(chǎn)生了較強(qiáng)的興趣,不再局限于裝飾物品,而是對(duì)搭建物品及木塊產(chǎn)生了全新的想法。在開展游戲的時(shí)候,教師可以引導(dǎo)幼兒使用釘木頭、捆綁木頭等方式,鼓勵(lì)幼兒自主搭建木質(zhì)工藝品,鍛煉其思維,開發(fā)他們創(chuàng)新創(chuàng)造能力。如在活動(dòng)中,幼兒了解完立體的手工藝品后,便不再滿足于裝飾木材游戲,在游戲中尋找更多的拼湊方案,不斷創(chuàng)新游戲活動(dòng)內(nèi)容。如部分幼兒使用木片、木條,疊成了多層積木,形成一個(gè)大的立體圖形,開展了拼搭活動(dòng)。這種搭建游戲的形成,調(diào)動(dòng)了幼兒的主觀能動(dòng)性,豐富了幼兒對(duì)木工活動(dòng)的認(rèn)知,從其技能經(jīng)驗(yàn)出發(fā),發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力和拼搭技能。此外,教師要及時(shí)更新材料,讓幼兒保持對(duì)活動(dòng)的興趣,逐漸提升其對(duì)木質(zhì)工藝品的興趣,讓其整合生活經(jīng)驗(yàn),將其融入活動(dòng),形成富有個(gè)性的藝術(shù)作品。

      3.組合游戲——大膽創(chuàng)新游戲。隨著幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的熟悉,在活動(dòng)中也越來越大膽,不斷開辟全新的游戲內(nèi)容,更好地滿足自身對(duì)游戲的需求。大班幼兒接受新鮮事物能力強(qiáng),適應(yīng)速度快,教師可以根據(jù)幼兒的能力,引導(dǎo)其展開組合游戲,使用多種工具和素材,豐富幼兒的能力,讓其學(xué)會(huì)全新的游戲技能,進(jìn)而達(dá)成游戲活動(dòng)目標(biāo)。如幼兒需要打磨平整、光滑的木塊時(shí),砂紙打磨耗費(fèi)時(shí)間長,降低了幼兒的活動(dòng)興趣。教師可以引導(dǎo)幼兒使用“刨刀”,引導(dǎo)幼兒將木塊固定住,雙手握住把手,慢慢往前推,多次后收獲一塊平整、光滑的木塊。如幼兒在使用鋸子的時(shí)候,教師可以引導(dǎo)其將木塊和“固定器”整合,引導(dǎo)幼兒來回拉鋸,使用更加省時(shí)、省力的做法。這些組合類游戲都能滿足幼兒的需求,讓其不斷創(chuàng)新游戲,學(xué)習(xí)全新知識(shí)技能,通過動(dòng)手動(dòng)腦的方式解決問題,提高幼兒的綜合素養(yǎng)。

      (三)融合實(shí)際生活,增強(qiáng)技能應(yīng)用

      教育的目的是服務(wù)于生活。在幼兒掌握知識(shí)技能后,教師應(yīng)利用生活中的不同情境,通過各種元素為幼兒創(chuàng)設(shè)全新的游戲活動(dòng)。如幼兒掌握了豐富的木工技巧后,教師可以從生活的角度出發(fā),讓幼兒將掌握的技能應(yīng)用到實(shí)際生活中,鼓勵(lì)其通過自己的能力解決問題,加強(qiáng)對(duì)知識(shí)技能的應(yīng)用。如在一日生活中,可以利用班級(jí)內(nèi)的物品創(chuàng)設(shè)活動(dòng),教師:“呀!我們班級(jí)的小書柜壞掉了,柜子邊緣的板子都翹起來了,這可怎么辦呀!”幼兒1:“我們可以用‘木工坊’的工具修理!”幼兒2:“可以用釘子將它們牢牢釘??!”幼兒3:“還可以找一個(gè)新的木板,把舊的板子替換下來!”教師:“你們說得都很棒!讓我們來嘗試修理小書柜吧!”在這一活動(dòng)中,教師使用了學(xué)習(xí)生活中常見的“小書柜”構(gòu)建課程活動(dòng)。在教師“發(fā)現(xiàn)”問題后,使用了詢問的方法,讓幼兒觀察到出現(xiàn)的問題。在幼兒了解問題后,紛紛展開討論,利用在“木工坊”掌握的知識(shí)技能,解決生活中的問題。由此可見,“木工坊”活動(dòng)的開辟,滿足了幼兒對(duì)生活問題的興趣,修理游戲更加貼近幼兒的實(shí)際生活,成功調(diào)動(dòng)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),在討論的過程中學(xué)會(huì)解決問題的方法,增強(qiáng)了知識(shí)技能的應(yīng)用。

      四、結(jié)語

      綜上所述,本文圍繞主題活動(dòng)“我是小木匠”展開探討,對(duì)大班幼兒的“木工坊”之旅詳細(xì)分析,簡述了“木工坊”成立的概念及游戲意義,講解其對(duì)培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的教育作用,從活動(dòng)材料、環(huán)境、過程、游戲等多個(gè)角度出發(fā),提出幾點(diǎn)教育建議。“木工坊”以“木工游戲”為活動(dòng)載體,為幼兒留下了豐富的活動(dòng)時(shí)間與空間,調(diào)動(dòng)其主觀能動(dòng)性,以自主開放、自主學(xué)習(xí)、自主管理教育理念為主,鼓勵(lì)幼兒大膽發(fā)揮、大膽創(chuàng)造,通過對(duì)材料的操控提高其綜合素養(yǎng),讓作品顯得更加美觀,在游戲中獲得豐富的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),有效提升大班幼兒的專注力與創(chuàng)造力。

      (左毓紅)

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