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      圖書(shū)館元宇宙:是什么、為什么和怎么做?*

      2022-07-07 12:44:38單蓉蓉
      圖書(shū)館論壇 2022年7期
      關(guān)鍵詞:虛擬世界宇宙圖書(shū)館

      劉 煒,祝 蕊,單蓉蓉

      0 引言

      1872年,英國(guó)倫敦大英博物館的研究人員喬治·史密斯從美索不達(dá)米亞尼尼微遺址出土的古巴比倫楔形文字泥板上,識(shí)讀出了最早的 “創(chuàng)世傳說(shuō)” 和 “洪水故事” ,并確認(rèn)這應(yīng)該就是《圣經(jīng)·創(chuàng)世紀(jì)》的源頭。這批泥板屬于亞述國(guó)王亞述巴尼拔(公元前668年-公元前627年)的私人圖書(shū)館。圖書(shū)館不僅保存了最早的 “創(chuàng)世記錄” ,而且正在參與創(chuàng)建數(shù)字時(shí)代新的 “創(chuàng)世故事” ,這就是 “元宇宙” 。2021年被稱為 “元宇宙元年” ,不過(guò),電影里描繪的那種元宇宙并不會(huì)很快到來(lái),最終到來(lái)的元宇宙有可能并非我們?nèi)缃袼鶗诚氲臉幼?。信息技術(shù)發(fā)展到今天,好像還沒(méi)有哪個(gè) “頂流” 熱詞,在人們的認(rèn)識(shí)里是如此的不一致,正所謂 “一千個(gè)人眼里,有一千個(gè)元宇宙” 。

      1 元宇宙的由來(lái)

      早在20世紀(jì)70年代,哲學(xué)家波普爾就構(gòu)建了大腦中的元宇宙,那就是他所稱的 “知識(shí)世界” ,也即物質(zhì)世界、精神世界之外的 “第三世界” 。他有一個(gè)著名的思想實(shí)驗(yàn):如果人類文明毀滅,只要圖書(shū)館存在,就能在很短時(shí)間里重建文明。從愿景看,波普爾暢想的 “第三世界” 就是元宇宙。根據(jù)圖書(shū)館學(xué) “知識(shí)交流論”①[1]的認(rèn)識(shí),這是圖書(shū)館人負(fù)責(zé)管理的元宇宙,即從人類大腦中獨(dú)立出來(lái)的、載體化的知識(shí)世界,它靜靜地躺在圖書(shū)館的書(shū)庫(kù)中。如果沒(méi)有亞述巴尼拔的泥板記載,可能就沒(méi)有《圣經(jīng)》中的 “創(chuàng)世紀(jì)” 。這些記載一俟產(chǎn)生,就不依賴于任何人,而任何人可以通過(guò)閱讀而感知到它的存在。這個(gè)元宇宙只存在于波普爾的思想實(shí)驗(yàn)中。

      元宇宙對(duì)圖書(shū)館為什么重要?實(shí)際上,它就像互聯(lián)網(wǎng)對(duì)圖書(shū)館的重要性一樣?;ヂ?lián)網(wǎng)已經(jīng)經(jīng)歷了兩代的發(fā)展,在目前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,圖書(shū)館被邊緣化的趨勢(shì)更加明顯,提供閱讀和知識(shí)空間的職能日漸萎縮,圖書(shū)館的傳統(tǒng)資源和服務(wù),與移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的傳播規(guī)律和用戶習(xí)慣都顯得格格不入。突如其來(lái)的新冠疫情更讓我們措手不及,反觀奈飛(Netflex)、聲網(wǎng)(Agora)等一些互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)卻能逆勢(shì)飛揚(yáng),圖書(shū)館數(shù)字化轉(zhuǎn)型形勢(shì)嚴(yán)峻。自從有了互聯(lián)網(wǎng),似乎就有了比圖書(shū)館更像元宇宙的元宇宙,它不再是靜態(tài)的世界,而是不斷生長(zhǎng)、迅速膨脹的活的信息世界,雖然還只是一部分人移民到了新的數(shù)字世界,但這些人已經(jīng)帶來(lái)足夠的新鮮創(chuàng)造。到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和Web2.0時(shí)代,幾乎所有的人都被卷入這個(gè)世界,這反過(guò)來(lái)徹底改變了人的生活和交往方式。人的一切活動(dòng)都在為這個(gè)信息世界添磚加瓦,借助算力和算法熔煉成新的知識(shí)[2],帶我們進(jìn)入到 “智慧時(shí)代” ,智慧圖書(shū)館也成為數(shù)字圖書(shū)館發(fā)展的新階段。

      然而這些都不是元宇宙,它們只是元宇宙的萌芽,是元宇宙思想的一種模擬,否則專家們也不會(huì)說(shuō)元宇宙是 “下一代” 互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)[3]。當(dāng)然,這個(gè) “下一代” 并不是對(duì) “上一代” 的完全取代,而是與Web2.0共存并從中生長(zhǎng)出來(lái)的一種嶄新的新形態(tài),就像移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)并不是對(duì)傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的完全取代一樣。不僅它們不是元宇宙,扎克伯格所描繪的也不是,游戲平臺(tái)Roblox也不是,頭號(hào)玩家、失控玩家也不是,全真互聯(lián)網(wǎng)也不是,Epic公司的虛幻引擎Unreal也不是,以太坊也不是,它們都是在瞎子摸象,這些公司都成就了元宇宙的一部分,更多的公司正在描繪元宇宙的更多部分,試圖解釋元宇宙、建設(shè)元宇宙、影響元宇宙,于是泡沫泛濫。

      正因?yàn)橄嚓P(guān)基礎(chǔ)技術(shù)已趨于成熟,才引爆元宇宙這個(gè)概念;也正是由于這些技術(shù)遠(yuǎn)非理想,元宇宙的實(shí)現(xiàn)還十分遙遠(yuǎn)。當(dāng)然,技術(shù)不成熟并不妨礙商業(yè)炒作和金融泡沫[4]。從炒虛擬幣到炒NFT,從炒游戲裝備到炒數(shù)字房地產(chǎn),從包裝概念到融資上市,商人們描繪的元宇宙有多少是真的?這些都是他們的話術(shù),是資本最愿意買單的營(yíng)銷故事。那么,什么是真正的元宇宙?元宇宙究竟離我們有多遠(yuǎn)?雖然到目前為止,還沒(méi)有元宇宙的確切定義或權(quán)威解釋,而且恐怕也不太可能有唯一模式,然而作為突然大熱、被人們一致看好的 “人類未來(lái)的生存方式” ,它應(yīng)該有火起來(lái)的內(nèi)在邏輯和人們對(duì)它的期待與規(guī)劃。技術(shù)如果純粹被商業(yè)和欲望裹挾,而沒(méi)有精神與理念的引導(dǎo)和約束,極有可能帶來(lái)的是賽博朋克的萬(wàn)劫不復(fù),而不是征服宇宙的光明未來(lái)。

      2 究竟什么是元宇宙?

      2.1 元宇宙的定義

      “元宇宙(Metaverse)” 一詞的發(fā)明歸功于著名科幻小說(shuō)家尼爾·斯蒂芬森1992年寫(xiě)作《雪崩》時(shí)的靈感閃現(xiàn)。當(dāng)年互聯(lián)網(wǎng)剛剛誕生,社交網(wǎng)絡(luò)毫無(wú)蹤影,他卻給出了迄今都非常超前的元宇宙概念: “一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬數(shù)字世界,現(xiàn)實(shí)世界中的人在元宇宙中都有一個(gè)虛擬分身,人們利用這個(gè)虛擬分身來(lái)進(jìn)行交往和生活。” 但人們對(duì)元宇宙的認(rèn)識(shí)極不統(tǒng)一,至今沒(méi)有形成公認(rèn)的權(quán)威定義。斯蒂芬森公開(kāi)不認(rèn)可扎克伯格對(duì)元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng)的詮釋。雖然如此,還是有不少先行者給出了盡可能全面的描述。元宇宙領(lǐng)域的資深研究者和早期投資人Matthew Ball給出過(guò)一個(gè)業(yè)界廣受認(rèn)可的定義,當(dāng)然,他并不認(rèn)為元宇宙應(yīng)該有一個(gè)單一的、全能的定義,他說(shuō): “元宇宙是一個(gè)大規(guī)模的、可互操作的實(shí)時(shí)渲染的三維虛擬世界網(wǎng)絡(luò),可由無(wú)限的有效用戶同步和持續(xù)地體驗(yàn),具有個(gè)人的存在感,并具有數(shù)據(jù)的連續(xù)性,如身份、歷史、權(quán)利、物品、通信和支付?!盵5]根據(jù)這個(gè)定義,他進(jìn)一步給出元宇宙相關(guān)的8個(gè)類別:硬件、網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算、虛擬平臺(tái)、交換工具和標(biāo)準(zhǔn)、支付、內(nèi)容服務(wù)和資產(chǎn)、用戶行為。

      其他一些較為知名的解釋主要羅列了元宇宙的 “要素” 。在國(guó)外,來(lái)自 “元宇宙第一股” 游戲公司Roblox CEO Dave Baszucki從另一個(gè)維度指出元宇宙的八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延時(shí)、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明[6];著名技術(shù)咨詢公司蓋特納也對(duì)元宇宙整理了一個(gè)更加全面的要素清單,包括數(shù)字貨幣、電子商務(wù)、NFT、基礎(chǔ)架構(gòu)、獨(dú)立設(shè)備、游戲、數(shù)字資產(chǎn)、社會(huì)娛樂(lè)事件、在線零售、工作空間、社交媒體、數(shù)字人、自然語(yǔ)言處理等[7]。在國(guó)內(nèi),清華大學(xué)沈陽(yáng)團(tuán)隊(duì)在《元宇宙白皮書(shū)》中給出了一個(gè)綜合性的定義: “元宇宙是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗(yàn),基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實(shí)世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟(jì)體系,將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個(gè)用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和世界編輯。”[8]

      元宇宙涉及如此多的特性,似乎沒(méi)有哪個(gè)源自技術(shù)的概念,其發(fā)展要從社會(huì)、經(jīng)濟(jì)甚至哲學(xué)層面上進(jìn)行理解。綜合各家定義,有7個(gè)方面似乎可以構(gòu)成元宇宙的 “完整形態(tài)” :(1)虛擬世界:元宇宙必須是客觀獨(dú)立的虛擬世界,讓大規(guī)模的人群可以在其中互動(dòng);(2)身份:用戶必須攜帶一定的身份進(jìn)入多個(gè)元宇宙;(3)沉浸式:用戶可以戴頭盔之類的外顯,也可以不帶,但沉浸的標(biāo)準(zhǔn)目前并沒(méi)有取得一致意見(jiàn);(4)互操作:用戶在不同元宇宙中的財(cái)產(chǎn)、信譽(yù)、賬號(hào)、裝備等能夠一定程度上通用或價(jià)值兌換;(5)工作與娛樂(lè):用戶在其中可以進(jìn)行創(chuàng)造性勞動(dòng)和娛樂(lè);(6)產(chǎn)權(quán)與經(jīng)濟(jì):用戶創(chuàng)造的內(nèi)容通過(guò)NFT有去中心化認(rèn)可的所有權(quán)(NFT技術(shù)非常關(guān)鍵,它帶來(lái)了私產(chǎn)的屬性:確權(quán)、可信和稀缺);(7)永續(xù)經(jīng)營(yíng):需要有一定的機(jī)制(如大規(guī)模復(fù)制)保證整個(gè)元宇宙的永續(xù)經(jīng)營(yíng),不會(huì)因?yàn)閿嚯娀蝈礄C(jī)而停擺。

      2.2 元宇宙的技術(shù)基礎(chǔ)

      2021年元宇宙概念的集中爆發(fā),與相關(guān)技術(shù)的逐漸成熟直接相關(guān),然而這并不是AR、VR單方面技術(shù)進(jìn)步的成果,而是一個(gè)非常綜合的、來(lái)自底層的、眾多技術(shù)融合集成的整體進(jìn)步。雖然相關(guān)技術(shù)還遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到期望的那么完美,還有非常多的瓶頸需要突破,但已經(jīng)預(yù)示著一場(chǎng)真正的革命到來(lái)。

      有研究對(duì)元宇宙相關(guān)技術(shù)區(qū)分了6個(gè)方面,以 “BIGANT—大螞蟻” 進(jìn)行概括(參見(jiàn)圖1),即區(qū)塊鏈、交互技術(shù)、電子游戲、人工智能、網(wǎng)絡(luò)計(jì)算和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)[9]。這個(gè)概括把元宇宙相關(guān)技術(shù)以應(yīng)用領(lǐng)域命名,有利于分析相關(guān)產(chǎn)業(yè),但對(duì)元宇宙而言顯得過(guò)于寬泛,幾乎涵蓋了所有熱門技術(shù),與元宇宙的關(guān)系沒(méi)有闡釋清楚。比較而言,Beamable公司創(chuàng)始人Jon Rodoff的 “七層次說(shuō)” 更易理解,揭示了元宇宙的技術(shù)本質(zhì),他把元宇宙相關(guān)技術(shù),按照基礎(chǔ)層次,從底層到界面,分為基礎(chǔ)設(shè)施、人機(jī)交互、去中心化、空間計(jì)算、創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)、發(fā)現(xiàn)和體驗(yàn)等7個(gè)層次[10](參見(jiàn)圖2)。所有元宇宙相關(guān)技術(shù)都可以歸結(jié)為3個(gè)方面:時(shí)空計(jì)算(通常是空間計(jì)算,如AR/VR中大量用到的,以及在構(gòu)造或還原時(shí)空架構(gòu)時(shí)所需用到的技術(shù),這里加入時(shí)間維度)、認(rèn)知計(jì)算(任何模型都包含認(rèn)知的成分,語(yǔ)義網(wǎng)和借助AI和機(jī)器學(xué)習(xí)都可以輔助認(rèn)知,如實(shí)體和關(guān)系的獲取與建立)和可信計(jì)算(區(qū)塊鏈)。當(dāng)然,這3個(gè)方面的底層都需要依靠分布式網(wǎng)絡(luò)計(jì)算技術(shù)?,F(xiàn)在也已經(jīng)開(kāi)始探討區(qū)塊鏈與因特網(wǎng)通訊協(xié)議的底層直接結(jié)合(如IPv6與BSV),以及以太坊域名服務(wù)(ENS)、分布式存儲(chǔ)服務(wù)(IPFS和ARWEAVE等)、去中心化內(nèi)容聚合服務(wù)(RSS3)等,為未來(lái)大量的應(yīng)用生態(tài)(DApp)探索了道路并打下了基礎(chǔ)。

      圖1 元宇宙六大支撐技術(shù)[9]

      圖2 元宇宙相關(guān)技術(shù)的7個(gè)層次[10]

      元宇宙爆發(fā)其實(shí)是Web3.0的爆發(fā)。Web3.0是元宇宙的底層技術(shù),而元宇宙是Web3.0的外在表現(xiàn),Web3.0與元宇宙其實(shí)是一體兩面。Web3.0已經(jīng)不是曾經(jīng)被寄予厚望的語(yǔ)義萬(wàn)維網(wǎng),當(dāng)然,它包含了語(yǔ)義萬(wàn)維網(wǎng)的主要內(nèi)容,主要體現(xiàn)在提供高層的認(rèn)知模型方面的能力,它主要得益于區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用,能夠提供因特網(wǎng)上任何數(shù)字對(duì)象的唯一性、不可篡改性和可追溯性,使網(wǎng)絡(luò)上的身份、歷史、權(quán)利、物品、通信和支付能夠循證和資產(chǎn)化。

      通常認(rèn)為,Web1.0是內(nèi)容的互聯(lián)網(wǎng),用戶在其中消費(fèi)信息;Web2.0是社交互聯(lián)網(wǎng),用戶在其中創(chuàng)造信息;而Web3.0是價(jià)值互聯(lián)網(wǎng),用戶在其中可以擁有虛擬資產(chǎn)。Web1.0到Web2.0不僅是軟件應(yīng)用環(huán)境的變化,而且硬件平臺(tái)也發(fā)生了很大變化,即從PC為主的桌面平臺(tái)成功遷移到了手機(jī)為主的移動(dòng)平臺(tái),Web3.0也必然伴隨著向穿戴式硬件平臺(tái)遷移,并是與周邊環(huán)境的智慧化融為一體的升級(jí)。如此看來(lái),與圖情界部分專家的認(rèn)識(shí)大相徑庭的是,提供沉浸式交互體驗(yàn)的AR、VR等技術(shù)其實(shí)并不是元宇宙的本質(zhì)特征,它只是元宇宙一個(gè)最具特色的表征,就像手機(jī)本身并不是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),而只是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的一種終端一樣。

      2.3 全面認(rèn)識(shí)元宇宙

      元宇宙概念看起來(lái)非常龐雜,作為互聯(lián)網(wǎng)的全新升級(jí)和未來(lái)生態(tài),它寄托了人們對(duì)于未來(lái)工作、生活、娛樂(lè)和其他精神生活的所有想象[11]。當(dāng)前元宇宙的賽道主要有AR/VR硬件及應(yīng)用開(kāi)發(fā)、區(qū)塊鏈基礎(chǔ)設(shè)施、社交游戲金融商務(wù)等領(lǐng)域平臺(tái)、相關(guān)行業(yè)應(yīng)用開(kāi)發(fā)和內(nèi)容生產(chǎn)等,元宇宙已經(jīng)展現(xiàn)出影響幾乎所有產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)性和滲透性,這個(gè)產(chǎn)業(yè)將是非常巨大的,甚至超過(guò)目前整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。

      上述元宇宙的特性雖然討論了很多,但具體的應(yīng)用不需要符合所有特點(diǎn)。沈陽(yáng)[8]對(duì)元宇宙的定義方式涉及過(guò)多要素,許多并不是本質(zhì)特征,用它來(lái)衡量現(xiàn)在的大量元宇宙應(yīng)用,會(huì)發(fā)現(xiàn)很多并不合適。圖情領(lǐng)域也有一些學(xué)者對(duì)元宇宙的理解過(guò)于局限,他們往往只關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,而對(duì)底層的變革關(guān)注不多,這是狹隘甚至很難說(shuō)是正確的。

      要真正理解元宇宙,有一定的 “元宇宙思維” 很重要。以下幾個(gè)問(wèn)題可以作為是否弄懂元宇宙的 “自測(cè)題” 。

      (1)元宇宙最重要的特性是什么?

      元宇宙的基礎(chǔ)是區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用。區(qū)塊鏈技術(shù)帶來(lái)了數(shù)字對(duì)象的唯一性,使得虛擬造物能夠被資產(chǎn)化,這也是Web3.0的本質(zhì)特征。區(qū)塊鏈技術(shù)是一項(xiàng)革命性的技術(shù),最大價(jià)值在于能夠提供數(shù)字對(duì)象的唯一性、不可篡改性和可追溯性,使網(wǎng)絡(luò)上的任何數(shù)字對(duì)象都能夠循證和資產(chǎn)化。馬克思說(shuō)私有產(chǎn)權(quán)帶來(lái)交換,帶來(lái)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的繁榮,這也是元宇宙具有 “創(chuàng)世” 能力的根本原因。當(dāng)然,元宇宙光有區(qū)塊鏈也是不行的,它必須有助于整個(gè)生態(tài)蓬勃發(fā)展,同時(shí)有足夠的包容性,有多種形態(tài)。因此,元宇宙很少有公司能夠一家通吃,同時(shí)在幾個(gè)領(lǐng)域占有一席之地也不容易。

      (2)元宇宙一定是一個(gè)虛擬世界嗎?如何理解沉浸感?

      元宇宙首先肯定是一個(gè)虛擬世界,但這個(gè)虛擬世界并非完全虛擬,可以是疊加在現(xiàn)實(shí)世界之上的虛擬。元宇宙的虛擬世界應(yīng)該帶來(lái)某種沉浸感,但如前所述,這種沉浸感是否一定要由數(shù)顯頭盔帶來(lái)則不一定,并且如何定義 “沉浸感” 也沒(méi)有定論。沉浸感本身是一個(gè)心理效應(yīng),可能是心理沉浸,不一定非要感官沉浸。這個(gè)虛擬世界必須與現(xiàn)實(shí)世界有一定聯(lián)系或產(chǎn)生某種聯(lián)系,這個(gè)聯(lián)系主要是通過(guò)具有身份認(rèn)知的元宇宙 “分身” 建立,元宇宙的相關(guān)環(huán)境完全圍繞這個(gè)分身建立,或提供主觀視角,心理認(rèn)同也是與元宇宙中的分身產(chǎn)生一致性認(rèn)同。

      (3)元宇宙一定是去中心化的嗎?

      去中心化與分布式有所不同。是不是所有元宇宙應(yīng)用都要去中心化?不一定,也可能做不到,有時(shí)介于兩者之間的形態(tài)(如聯(lián)盟鏈方式)也是元宇宙可行的一種架構(gòu)方式。去中心化能夠幫助打破諸如亞馬遜、京東這樣的集中式的商業(yè)模式,而淘寶、拼多多等看似平臺(tái)化的商業(yè)模式,其平臺(tái)本身也是集中式的,有很多弊端。像抖音和其他平臺(tái)中直播帶貨的商業(yè)生態(tài)就更加去中心化。隨著元宇宙到來(lái),更大規(guī)模的集成協(xié)作將造成更分散的產(chǎn)業(yè)形態(tài),小企業(yè)甚至個(gè)人都可以在其中發(fā)揮創(chuàng)造力和價(jià)值。

      (4)元宇宙的技術(shù)(尤其是底層技術(shù))一定是開(kāi)源的嗎?

      開(kāi)放源代碼對(duì)于元宇宙是非常重要的,只有透明開(kāi)放的開(kāi)源技術(shù)才能讓所有人放心,才能取得必要的信任,迄今為止幾乎所有元宇宙技術(shù)棧都是開(kāi)源的,包括英偉達(dá)的元宇宙開(kāi)發(fā)工具Omniverse,以及著名的游戲引擎Unreal、Cocos等??尚湃问荳eb3架構(gòu)的必要屬性,否則整個(gè)網(wǎng)絡(luò)無(wú)法建立。當(dāng)然,透明性會(huì)帶來(lái)很多其他問(wèn)題。比如,如何同時(shí)做到匿名性和隱私保護(hù),現(xiàn)在也有一定的解決方案。

      (5)元宇宙的運(yùn)行一定需要 “發(fā)幣” 嗎?

      元宇宙中的虛擬貨幣是一種通證(Token),非同質(zhì)化代幣NFT也是一種通證,是所有元宇宙中構(gòu)建經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的必需。通證可以理解為元宇宙中的一般等價(jià)物,對(duì)一個(gè)復(fù)雜世界而言這是行之有效的、最簡(jiǎn)便的交換資產(chǎn)與勞動(dòng)、提供認(rèn)可和回報(bào)的方式,也是一種資產(chǎn)化方式。資產(chǎn)化帶來(lái)產(chǎn)權(quán)概念,有激勵(lì)機(jī)制、一般等價(jià)物、簡(jiǎn)化績(jī)效結(jié)算。以通證為紐帶能夠構(gòu)建起一整套完整的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),元宇宙中通常是通過(guò)勞動(dòng)力/權(quán)益證明等多種方式來(lái)鑄造通證,是目前所有元宇宙項(xiàng)目都有的屬性,是最重要的動(dòng)力機(jī)制。但是,貨幣是國(guó)家主權(quán)的表征之一,一些國(guó)家擔(dān)心元宇宙中的通證影響法幣的權(quán)威性,并影響實(shí)體經(jīng)濟(jì),所以禁止法幣與元宇宙虛擬貨幣的交易,但也有國(guó)家開(kāi)始直接以比特幣作為國(guó)家貨幣。

      (6)元宇宙的 “自組織” 是怎么回事?

      元宇宙是一個(gè)依靠 “道(Decentralized Autonomous Organization,DAO)” 進(jìn)行組織的社會(huì)機(jī)器(SocialMachine)。DAO的意思是去中心化自組織形態(tài),是對(duì)目前各類所謂 “現(xiàn)代法人治理結(jié)構(gòu)” 的一種進(jìn)化。當(dāng)然,目前一些規(guī)模較大的DAO最終采取了公司形態(tài)進(jìn)行運(yùn)作,以保證與現(xiàn)有生產(chǎn)關(guān)系的兼容性。DAO通??梢酝ㄟ^(guò)智能合約來(lái)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化的組織管理,是一種 “代碼即法律” 的實(shí)踐。當(dāng)然,其底層需要法律體系提供合法性認(rèn)可。智能合約可以升級(jí)和更新版本,但不能修改。社會(huì)機(jī)器曾經(jīng)是語(yǔ)義網(wǎng)的最高目標(biāo)。

      (7)如何理解元宇宙是一個(gè)不斷生長(zhǎng)的有機(jī)體?

      雖然元宇宙的發(fā)展還很初級(jí)且不均衡,但其在金融、游戲、商業(yè)、內(nèi)容產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域的快速創(chuàng)新和迭代,已經(jīng)呈現(xiàn)出巨大的活力和生命力。目前元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施正在逐步鞏固,ENS、RSS3、ARWEAVE等應(yīng)用正在實(shí)踐新的模式。未來(lái)的元宇宙是互聯(lián)互通、分叉與迭代、永續(xù)更新和運(yùn)營(yíng)。

      以上特性都是由以區(qū)塊鏈技術(shù)為基礎(chǔ)的Web3.0所帶來(lái),具有非常強(qiáng)烈的區(qū)塊鏈屬性,對(duì)當(dāng)前的社會(huì)協(xié)作組織和經(jīng)濟(jì)運(yùn)行方式的創(chuàng)新幾乎是革命性的。對(duì)元宇宙的評(píng)價(jià)如果分為最低標(biāo)準(zhǔn)和最高標(biāo)準(zhǔn)的話,以區(qū)塊鏈為基礎(chǔ)的Web3應(yīng)用應(yīng)該是最低要求,而最高標(biāo)準(zhǔn)可以認(rèn)為是符合上述所有要求的集大成者,這是非常難實(shí)現(xiàn)的。

      2.4 元宇宙的一些困境

      元宇宙發(fā)展非常不平衡,技術(shù)和應(yīng)用還處于非常早期的探索階段,雖然展示了強(qiáng)大的可能性并預(yù)示著光明的未來(lái),但問(wèn)題和困難還很多,從技術(shù)方面來(lái)說(shuō),并不是所有技術(shù)都準(zhǔn)備好了,還有很多短板。

      (1)大規(guī)模同時(shí)在線、實(shí)時(shí)渲染。美國(guó)說(shuō)唱歌手Travis Scott 2020年4月24日在《堡壘之夜》(Fortnite)舉辦的 “ASTRONOMICAL” 虛擬演唱會(huì),吸引了1,230萬(wàn)觀眾,刷新了該游戲網(wǎng)站歷史上最多玩家同時(shí)在線的音樂(lè)實(shí)況轉(zhuǎn)播成績(jī);算上各類社交媒體上的額外觀看人數(shù),共有4,400萬(wàn)在線關(guān)注。這些都是在成千上萬(wàn)臺(tái)服務(wù)器上實(shí)現(xiàn)的效果,而且并不是實(shí)時(shí)同步。要實(shí)現(xiàn) “寰宇同涼熱” ,如一個(gè)場(chǎng)景中的時(shí)鐘在各地都指向同樣的時(shí)、分、秒,還是基本不可能的事情。

      (2)去中心與低延時(shí)(空間延展時(shí)間同步)。WIFI的延時(shí)達(dá)到數(shù)百毫秒,在實(shí)際游戲應(yīng)用中卡頓明顯,5G理論上可以做到毫秒級(jí)延時(shí),但一般應(yīng)用環(huán)境也要幾十毫秒,異地手術(shù)還需要其他技術(shù)手段來(lái)確保。

      (3)AR/通感。人有六根,即六種感知器官——眼、耳、鼻、舌、身、意,可以得到6種傳感信息,即 “六塵:色聲香味觸法” ,作為不同類型的信號(hào)數(shù)據(jù)。然而目前并未完全掌握這6種感覺(jué)機(jī)理,6種感官的數(shù)字化發(fā)展還很不平衡,帶來(lái)的感官刺激還不具備非常逼真的仿真效果,還有很長(zhǎng)的路要走。

      (4)互操作。不同元宇宙應(yīng)連為一體,目前元宇宙不多,互操作尚未提上議事日程。

      (5)商業(yè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。其地位并不穩(wěn)固,還沒(méi)有被普遍接受。最近Terra的Luna幣爆倉(cāng),最高時(shí)400億美元全軍覆沒(méi),UST穩(wěn)定幣跌到兩毛錢,元宇宙遠(yuǎn)沒(méi)有建立起完全可以信賴的商業(yè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。

      (6)永續(xù)經(jīng)營(yíng)。這里并不是指每個(gè) “元宇宙” 都是永遠(yuǎn)存在的,而是指整個(gè)元宇宙世界能夠互聯(lián)互通,通過(guò) “打通” 不同元宇宙之間用戶身份的聯(lián)系,解決用戶在其中的身份和資產(chǎn)互操作問(wèn)題,從而在某種程度上實(shí)現(xiàn)虛擬世界的永續(xù)經(jīng)營(yíng)。具體的 “元宇宙” 不可能突破生老病死的生命周期規(guī)律。

      (7)副作用監(jiān)管(社會(huì)關(guān)系意識(shí)形態(tài)沖突)。目前元宇宙太新了,在讓人看到耀眼光芒的同時(shí),也讓人恐懼。傳統(tǒng)的生產(chǎn)關(guān)系還不理解、不接納和不適應(yīng),還需繼續(xù)觀望。

      3 元宇宙與圖書(shū)館

      3.1 元宇宙的4種形態(tài)

      當(dāng)前元宇宙已進(jìn)入應(yīng)用爆發(fā)期,在金融、游戲、社交和電子商務(wù)領(lǐng)域已開(kāi)始嶄露頭角,帶動(dòng)Web3.0從前述基礎(chǔ)設(shè)施到通感體驗(yàn)7個(gè)層次全方位進(jìn)步。博物館、美術(shù)館等已經(jīng)開(kāi)始構(gòu)建虛擬展示空間,并將珍貴館藏以NFT方式發(fā)布,產(chǎn)生了很好的反響,并顯示出廣闊的前景,而同屬于人類記憶機(jī)構(gòu)的圖書(shū)館和檔案館則相對(duì)落后,目前基本上還未開(kāi)始布局,更多是一些關(guān)注前沿的專業(yè)雜志有了一些可能性和可行性探討及展望。

      與博物館、美術(shù)館等相比,圖書(shū)館、檔案館的確有一些不利因素:館藏以文字記錄為主,服務(wù)主要是靜態(tài)的閱讀,很難產(chǎn)生有聲光電參與的時(shí)空變幻和沉浸效果。這種認(rèn)識(shí)更多是我們對(duì)元宇宙可能的應(yīng)用研究得不完整不全面,對(duì)圖書(shū)館活動(dòng)的性質(zhì)和內(nèi)容也認(rèn)識(shí)得不夠充分和深入造成的。實(shí)際上,圖書(shū)館在資源組織和知識(shí)體系的認(rèn)知方面已經(jīng)打下了非常良好的基礎(chǔ),如能充分利用元宇宙技術(shù),完全可以全方位打造元宇宙,或?yàn)樵钪鎯?nèi)容產(chǎn)業(yè)提供豐富的數(shù)據(jù)和創(chuàng)意資產(chǎn)[12]。

      眾多的元宇宙應(yīng)用讓人眼花繚亂,看不清背后的邏輯聯(lián)系。如果以虛擬世界與真實(shí)世界的關(guān)系為一個(gè)維度(圖3的縱坐標(biāo)),即虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界分別是 “兩個(gè)獨(dú)立” 的世界(上半部分)還是 “互相依存” 的世界(下半部分);以 “本我” 與 “環(huán)境” 的關(guān)系為另一個(gè)維度(圖3的橫坐標(biāo)),即真實(shí)世界中的 “我” 與虛擬世界中的 “我” 完全統(tǒng)一(右邊部分),還是真實(shí)世界中的 “我” 與虛擬世界中的 “我” 可以分離,而虛擬世界的 “我” 是真實(shí)世界中的 “我” 的一種替身或拓展(左邊部分)。這樣,兩個(gè)坐標(biāo)可以組成4個(gè)象限,即4種元宇宙類型:增強(qiáng)共生(Augmented Reality)、鏡像孿生(Mirror World)、虛擬原生(VirtualWorld)和異宇再生(Life logging)。橫坐標(biāo)表示向外部世界(向左)或內(nèi)心世界(向右)在各自方向上的拓展程度,外化拓展可以指對(duì)物質(zhì)世界的影響力,內(nèi)觀自省則是放任自由想象的能力,內(nèi)化于心外化于形。而縱坐標(biāo)則表示數(shù)字造物與真實(shí)造物的關(guān)系,表現(xiàn)為它們是合為一體的程度(向下)還是相互互補(bǔ)的程度(向上)。如此,4種元宇宙類型的特點(diǎn)和功能就可以進(jìn)行明確的區(qū)分。

      圖3 元宇宙的4種類型

      (1)鏡像孿生:指虛擬世界是其物理存在物的數(shù)字映射,通常不僅是靜態(tài)的對(duì)應(yīng),也是性狀或生命周期過(guò)程的動(dòng)態(tài)模擬。工業(yè)4.0發(fā)展起來(lái)的數(shù)字孿生可以歸入此類,智慧城市應(yīng)用、智慧交通、智慧場(chǎng)館甚至所有虛擬貨幣應(yīng)用場(chǎng)景等也都可以歸入此類。

      (2)增強(qiáng)共生:是虛擬存在對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行疊加之后形成的新的呈現(xiàn),用以加強(qiáng)某方面功能或性狀,如地圖導(dǎo)航、電子商務(wù)(虛擬穿衣)、輔助設(shè)計(jì)、尋寶游戲(如尋找皮卡丘)以及很多增強(qiáng)電子書(shū)系統(tǒng)。

      (3)虛擬原生:是一種獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)的、基于想象的虛擬世界或造物,可以基于現(xiàn)實(shí)的邏輯或物理規(guī)律,也可以完全自創(chuàng)邏輯和規(guī)則。最常見(jiàn)的例子是游戲場(chǎng)景和互動(dòng)電影(主題公園),根據(jù)小說(shuō)或歷史記載而開(kāi)發(fā)的場(chǎng)景再現(xiàn)等也屬于此類。

      (4)異宇再生:也即生命日志,指主體在現(xiàn)實(shí)世界的活動(dòng)投射在另一世界中,或以另一種方式進(jìn)行記錄或呈現(xiàn),如以文本、圖像或視頻方式發(fā)在網(wǎng)絡(luò)上的日志,通過(guò)數(shù)字手表或其他穿戴電腦記錄的身體生理狀態(tài)或其他活動(dòng)數(shù)據(jù)等。

      3.2 圖書(shū)館中的元宇宙應(yīng)用開(kāi)發(fā)

      按照上述元宇宙應(yīng)用的分類,圖書(shū)館領(lǐng)域可以孕育出一大批應(yīng)用,如表1所示。圖書(shū)館的導(dǎo)航應(yīng)用可以在室內(nèi)地圖上疊加動(dòng)態(tài)的路徑指示,室內(nèi)地圖可以是圖書(shū)館建筑的數(shù)字孿生產(chǎn)生,根據(jù)對(duì)讀者的位置感知指引到目的地,這是一種典型的元宇宙應(yīng)用。同樣,可以開(kāi)展館內(nèi)尋寶活動(dòng),或者利用館藏做成城市景點(diǎn)或文化遺產(chǎn)遺跡的虛擬導(dǎo)游,還可以在城市主題空間中放置萬(wàn)向跑步機(jī)或騎行裝置,支持頭盔顯示提供游戲化的都市旅游體驗(yàn)。這類都屬于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。

      表1 圖書(shū)館元宇宙應(yīng)用舉例

      很多圖書(shū)館依據(jù)讀者行為能夠勾勒出讀者畫(huà)像,這類畫(huà)像可以具體化為讀者的閱讀史和成長(zhǎng)史,形成讀者賬單。圖書(shū)館還可以通過(guò)用戶貢獻(xiàn)內(nèi)容UGC提供與讀者的互動(dòng)記錄,圖書(shū)館大量的閱讀推廣活動(dòng)也可以以活動(dòng)日志的方式進(jìn)行記錄。除文字外,還可以包括音頻、視頻和其他數(shù)據(jù)。這些都屬于在虛擬世界的 “異宇再生” 。

      鏡像孿生是圖書(shū)館最直觀和最常見(jiàn)的圖書(shū)館元宇宙形式。早在21世紀(jì)初,現(xiàn)在被公認(rèn)為元宇宙早期形態(tài)的 “第二人生” 大行其道之時(shí),一些知名圖書(shū)館在其中購(gòu)置地產(chǎn),建起館舍,號(hào)稱 “到讀者所在的地方去” ,在其中宣傳圖書(shū)館、開(kāi)設(shè)講座,并提供參考咨詢服務(wù)等,成為圖書(shū)館2.0的重要形式。當(dāng)前技術(shù)已經(jīng)跨越兩三代,能夠構(gòu)建更加逼真的圖書(shū)館孿生體,并提供與真實(shí)世界同步的各類活動(dòng)和服務(wù)。

      元宇宙的應(yīng)用看似非常零散,相互之間差異很大,甚至完全不同,但就像互聯(lián)網(wǎng)一樣,最終是集成于采用相同技術(shù)架構(gòu)(如云原生架構(gòu))的同一個(gè)平臺(tái)之上。豐富的應(yīng)用可以形成生態(tài),由不同機(jī)構(gòu)開(kāi)發(fā),滿足不同的目的,但底層都是依據(jù)相同的協(xié)議標(biāo)準(zhǔn),就能保證一定程度的互聯(lián)互通,滿足社會(huì)的多樣化需求。目前互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為人類社會(huì)須臾不可離的基礎(chǔ)設(shè)施,未來(lái)的元宇宙也必將如此。

      從開(kāi)發(fā)角度看,目前元宇宙應(yīng)用的開(kāi)發(fā)平臺(tái)和技術(shù)棧尚未成熟,缺乏完整的、能夠從底層到框架、從內(nèi)容到交互、從故事到體驗(yàn)全面兼顧的解決方案,有的還只是一些技術(shù)的拼湊。元宇宙技術(shù)棧(Web3.0技術(shù)棧)的每個(gè)部分都有核心企業(yè)占據(jù)著重要位置,但技術(shù)進(jìn)步迅速,交叉融合明顯,各類創(chuàng)新層出不窮。一些工具型、平臺(tái)型公司,如微軟、英偉達(dá),游戲引擎公司、AR/VR公司,都在開(kāi)放自己的平臺(tái),希望盡快形成生態(tài)。這個(gè)領(lǐng)域開(kāi)放技術(shù)成為競(jìng)爭(zhēng)手段,以期贏得更多用戶,占據(jù)主動(dòng)。

      然而,最重要的是建立一套元宇宙特有的利益機(jī)制和激勵(lì)機(jī)制,讓整個(gè)平臺(tái)系統(tǒng)按照設(shè)定的目標(biāo)最低成本地自我運(yùn)行。并非需要炒幣才能實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),但通證是一定需要考慮的,它是各類元宇宙應(yīng)用的潤(rùn)滑劑。作為人類記憶的保存地,一方面圖書(shū)館擁有的大量記錄都可以還原成 “虛擬原生” 的場(chǎng)景,各類歷史人物、事件、景觀、想象等都可以構(gòu)建出來(lái),栩栩如生,這是一種數(shù)字人文的可視化呈現(xiàn),可供人們學(xué)習(xí)、研究和娛樂(lè)[13];另一方面,這些資源極有價(jià)值,完全可能也應(yīng)該進(jìn)行資產(chǎn)化,通過(guò)確權(quán)和提供唯一性證明來(lái)確保人類記憶的永恒價(jià)值,使其不斷增值,良性運(yùn)行并回饋社會(huì)?,F(xiàn)在圖書(shū)館介入元宇宙世界的時(shí)機(jī)已基本成熟,圖書(shū)館與元宇宙的關(guān)系可謂非常密切,圖書(shū)館擁有元宇宙取之不盡的資源,而元宇宙能夠提供圖書(shū)館嶄新的服務(wù)空間和舞臺(tái),元宇宙中應(yīng)該有圖書(shū)館的存在,而圖書(shū)館中也天然地包含了眾多的元宇宙。

      3.3 圖書(shū)館元宇宙應(yīng)用開(kāi)發(fā)設(shè)想及案例

      圖書(shū)館擁抱元宇宙說(shuō)到底是對(duì)圖書(shū)館現(xiàn)有信息技術(shù)應(yīng)用架構(gòu)的升級(jí),考驗(yàn)的是圖書(shū)館人對(duì)趨勢(shì)的領(lǐng)悟力和相關(guān)軟件公司升級(jí)迭代應(yīng)用系統(tǒng)的能力。近年圖書(shū)館行業(yè)在數(shù)字化轉(zhuǎn)型方面有一定的滯后,主因是技術(shù)應(yīng)用的升級(jí)換代跟不上互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的要求,明顯落后于其他行業(yè),也受制于相關(guān)軟件公司不思進(jìn)取,單純追求已有產(chǎn)品的利潤(rùn)最大化。而圖書(shū)館缺乏足夠的資金和人才,無(wú)法主動(dòng)把握行業(yè)的發(fā)展方向更是重要原因。當(dāng)前正在興起的智慧圖書(shū)館體系建設(shè)提供了良好機(jī)遇,智慧圖書(shū)館平臺(tái)建設(shè)需要利用互聯(lián)網(wǎng)新的理念,結(jié)合開(kāi)源社區(qū)的力量,嘗試由圖書(shū)館主導(dǎo)建立行業(yè)生態(tài)[14],從而打破目前的不利局面。

      元宇宙應(yīng)用可以帶來(lái)圖書(shū)館服務(wù)模式的創(chuàng)新,短期內(nèi)可以通過(guò)開(kāi)發(fā)相關(guān)應(yīng)用模塊而得到升級(jí),而長(zhǎng)期就需要對(duì)圖書(shū)館底層IT架構(gòu)進(jìn)行改造和升級(jí),從而構(gòu)建全方位的、互聯(lián)互通的元宇宙應(yīng)用生態(tài)。要注意的是,這個(gè)生態(tài)絕對(duì)不可能是依靠圖書(shū)館自身建立,而圖書(shū)館只是一個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域,圖書(shū)館通常是選用符合發(fā)展趨勢(shì)、代表未來(lái)的元宇宙平臺(tái)技術(shù)。所以,圖書(shū)館的元宇宙應(yīng)用將是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程。

      當(dāng)然,也并非所有圖書(shū)館都有必要開(kāi)展元宇宙服務(wù),是否需要完全看自己的定位。當(dāng)前圖書(shū)館體系化建設(shè)要求整個(gè)行業(yè)互聯(lián)互通,加強(qiáng)協(xié)作,因此可以從圖書(shū)館自身的定位和特性角度來(lái)決策,重點(diǎn)思考:是否有特色內(nèi)容和品牌服務(wù)?是否值得將特色館藏資產(chǎn)化?是否能夠承擔(dān)內(nèi)容數(shù)據(jù)化和知識(shí)化的成本?是否能夠得到用戶的歡迎和參與?對(duì)元宇宙要素比較明顯的內(nèi)容和服務(wù)可以尋求社會(huì)力量合作,探討與文創(chuàng)工作結(jié)合,或者嘗試以社區(qū)化和游戲化方式開(kāi)展閱讀推廣活動(dòng),組織并培訓(xùn)年輕人提供服務(wù)創(chuàng)新的平臺(tái)。

      總體來(lái)看,目前只有微軟等少數(shù)公司號(hào)稱能夠提供完整解決方案,但還過(guò)于復(fù)雜,開(kāi)發(fā)成本高工期長(zhǎng),難以普及,所以主要是提供公司內(nèi)部使用。也有一些元宇宙特定賽道的公司開(kāi)發(fā)了自己的應(yīng)用生成工具,如第二人生的虛擬世界、Roblox公司的游戲沙盒,允許用戶創(chuàng)造內(nèi)容,或創(chuàng)造角色制定規(guī)則,對(duì)開(kāi)發(fā)應(yīng)用模式、流程都有不少總結(jié),也放出來(lái)一些代碼庫(kù)、素材庫(kù)(如游戲引擎公司)提供同行評(píng)測(cè)使用等,但大都不夠靈活,無(wú)法滿足構(gòu)建完整元宇宙的功能需求。對(duì)圖書(shū)館行業(yè)而言,目前還不具備全面進(jìn)入元宇宙世界的條件,但也決不能等待,可以從局部成熟的、有條件的項(xiàng)目做起,開(kāi)發(fā)示范性應(yīng)用,先行先試,同時(shí)嘗試與主流公司合作,積累經(jīng)驗(yàn),盡早將特色館藏以更加細(xì)顆粒度的方式進(jìn)行知識(shí)關(guān)聯(lián)和揭示等,做好資源準(zhǔn)備、服務(wù)準(zhǔn)備和人才培訓(xùn),一旦時(shí)機(jī)成熟,就可以全面推進(jìn),并逐步升級(jí),最終建造起屬于自己的元宇宙世界。

      上海圖書(shū)館在2018年啟動(dòng)?xùn)|館建設(shè)時(shí),構(gòu)想了一個(gè)龐大的信息化升級(jí)計(jì)劃,不僅要將數(shù)字圖書(shū)館推向智慧圖書(shū)館,也規(guī)劃了一批元宇宙應(yīng)用項(xiàng)目。當(dāng)然,一開(kāi)始的名稱并不是叫做元宇宙,而且也缺乏統(tǒng)一的架構(gòu)設(shè)計(jì)。對(duì)策是各個(gè)擊破,先考慮特色應(yīng)用開(kāi)發(fā),將來(lái)再將它們連接起來(lái)。上海圖書(shū)館著手了4個(gè)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)實(shí)踐。

      (1) “紅色騎行” 項(xiàng)目:利用上海圖書(shū)館館藏紅色文獻(xiàn),整理出1,000多個(gè)紅色經(jīng)典,將其按主題歸類,編列基本行程路線,并附以詳細(xì)說(shuō)明。讀者可以戴上頭盔,根據(jù)自己的興趣選擇行程,然后就可以騎上動(dòng)感單車出發(fā),屏幕上就出現(xiàn)街道實(shí)景,騎行的快慢可以決定視頻播放的速度,到達(dá)一定景點(diǎn)或有埋伏的彩蛋時(shí)就會(huì)有菜單提示,可以播放語(yǔ)音導(dǎo)游,或進(jìn)行其他交互。

      (2) “家族遷徙” 項(xiàng)目:利用上海圖書(shū)館的家譜館藏,整理出歷朝歷代家族遷徙數(shù)據(jù),利用上海圖書(shū)館東館大廳的十米大屏,以歷史地圖方式動(dòng)態(tài)展現(xiàn)出歷史上人口遷徙的壯闊圖景,不戴頭盔也可以有一種沉浸歷史的震撼。操控方式可以利用平板電腦進(jìn)行,可以通過(guò)年代、地區(qū)和姓氏等維度進(jìn)行選擇,也有模板可以選擇。

      (3) “NFT讀者證” 項(xiàng)目:虛擬讀者證是未來(lái)讀者身份的主要識(shí)別方式,既不環(huán)保又不經(jīng)濟(jì)的實(shí)體讀者卡可以逐步淘汰。讀者證放入手機(jī)錢包早已不是新鮮事,但將讀者證做成數(shù)字錢包,還沒(méi)有人嘗試過(guò)。圖書(shū)館可以用自己的珍貴館藏的數(shù)字化文件,做成NFT非同質(zhì)化通證,與讀者信息捆綁,館藏文件具有唯一性,可以賦予積分超過(guò)一定數(shù)額的榮譽(yù)讀者,還可以進(jìn)一步開(kāi)發(fā)出非常多的玩法。

      (4) “古籍區(qū)塊鏈” 項(xiàng)目:上海圖書(shū)館收藏了大量珍貴古籍,經(jīng)過(guò)20多年的數(shù)字化,建立了古籍平臺(tái),而原件得以更好地保存。然而,僅有上圖一家的古籍并不能方便學(xué)者使用,如果采用聯(lián)盟鏈方式,邀請(qǐng)全球的中華古籍收藏機(jī)構(gòu)加盟,將古籍目錄上鏈確權(quán),鼓勵(lì)各家將古籍掃描的圖像、OCR的文本一并以Web3.0的IPFS方式存到云上,這樣既能解決各家資源申明所有權(quán)問(wèn)題,又能鼓勵(lì)開(kāi)放利用,造福學(xué)界,同時(shí)可以探索以通證方式明確不同利益相關(guān)者的貢獻(xiàn),一旦有收益還能自動(dòng)根據(jù)智能合約進(jìn)行分配,幫助各家機(jī)構(gòu)將平臺(tái)做得更好。每個(gè)加盟機(jī)構(gòu)理論上可以擁有完整的古籍鏈,這又很好地解決了古籍資源的永久保存問(wèn)題。這是一舉多得的方案。

      上海圖書(shū)館還布局了多項(xiàng)元宇宙相關(guān)項(xiàng)目,目前缺乏一個(gè)完整的平臺(tái)將這些項(xiàng)目連為有機(jī)整體。上圖正在實(shí)施的FOLIO/云瀚平臺(tái)由于具有良好的擴(kuò)展性,以及對(duì)云原生架構(gòu)的支持,是目前提供所有這些項(xiàng)目底層互聯(lián)互通的基礎(chǔ),但目前還缺乏一個(gè)能夠提供統(tǒng)一的、互聯(lián)互通沉浸空間的虛擬上圖來(lái)容納所有的相關(guān)資源和服務(wù)。元宇宙應(yīng)用不僅是相關(guān)技術(shù)的炫酷呈現(xiàn),它帶來(lái)的上下游整合、內(nèi)容創(chuàng)意的資產(chǎn)化、資源和服務(wù)邊界的突破,并不是當(dāng)下的圖書(shū)館制度所能輕易容納,還需要在多方面謀求突破,才能充分釋放元宇宙帶給圖書(shū)館的潛能。

      4 結(jié)語(yǔ)

      元宇宙是未來(lái)人類的生存方式,在波普爾那里,圖書(shū)館人早已擁有了一個(gè)獨(dú)立的元宇宙:它靜靜地躺在每一個(gè)圖書(shū)館中。這個(gè)元宇宙是如此重要,對(duì)后世的影響是如此巨大,因?yàn)槿绻麤](méi)有亞述巴尼拔的泥板記載,可能就沒(méi)有《圣經(jīng)》中的 “創(chuàng)世紀(jì)” ,那么我們將難以想象,今天的世界將會(huì)有多大的不同。

      元宇宙帶來(lái)很多哲學(xué)思考,宏大敘事、未來(lái)想象雖然讓人激動(dòng),但元宇宙并不是哲學(xué)家創(chuàng)造的,也不是能夠一蹴而就的,必須依靠腳踏實(shí)地的建設(shè)。如果說(shuō)未來(lái)的元宇宙還正在創(chuàng)造中,那么過(guò)去的元宇宙都在圖書(shū)館中,圖書(shū)館、博物館、檔案館等人類記憶機(jī)構(gòu)共同收納了人類過(guò)去的所有創(chuàng)世神話,等待我們將其轉(zhuǎn)換成新的元宇宙。

      未來(lái)的圖書(shū)館有望成為嶄新的元宇宙平臺(tái),其中每本書(shū)就是一個(gè)元宇宙,每個(gè)讀者也是元宇宙。當(dāng)元宇宙構(gòu)建足夠簡(jiǎn)單,每個(gè)故事、每個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)都可以嵌入圖書(shū)館運(yùn)行環(huán)境,那么圖書(shū)館就是一個(gè)元 “元宇宙” ,或者多重元宇宙的入口,圖書(shū)館員就是領(lǐng)航員,可以帶領(lǐng)讀者任意穿越,體驗(yàn)更加豐富的無(wú)限人生。

      注釋

      ① 知識(shí)交流論是20世紀(jì)80年代由華東師范大學(xué)圖書(shū)館學(xué)系宓浩教授、黃純?cè)淌跒橹魈岢龅幕A(chǔ)理論學(xué)派,強(qiáng)調(diào)圖書(shū)館活動(dòng)的實(shí)質(zhì)是提供社會(huì)知識(shí)交流,而社會(huì)知識(shí)即載體化的知識(shí),它有自身獨(dú)立的發(fā)展規(guī)律。

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