◆王河清 安徽省合肥市暢園幼兒園
幼兒園區(qū)角游戲大多是一種獨立游戲或合作游戲,幼兒在游戲過程中遇到問題大多數(shù)能自己獨立解決,也有部分問題需要與同伴合作才能予以解決。這就需要幼兒有良好的規(guī)則意識,與同伴友好交往、協(xié)商,才能完成游戲。但是,游戲中因幼兒缺少規(guī)則意識,和同伴產生矛盾、無法繼續(xù)游戲的現(xiàn)象屢見不鮮。如何在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,促進游戲的深度發(fā)展,使他們得到自我成長,是需要我們面對的問題。筆者在幼兒園實際教學管理中認為,總體來看有以下幾個主要策略:
幼兒在區(qū)角游戲過程中出現(xiàn)問題時,教師應鼓勵并引導幼兒獨立解決。幼兒游戲時,教師則在一旁觀察記錄,遇到值得推廣的案例,可在游戲結束后或下次游戲前通過問題形式讓幼兒集體商討,形成共同的規(guī)則經驗,讓全體幼兒一起學習。
例如,在大班建構區(qū)游戲中,朵朵正在小心翼翼地搭建樓房,好不容易搭了五層的高度,朵朵正滿心歡喜。突然,旁邊走過的小壯抱著長條積木一下子碰到朵朵的大樓,大樓頃刻倒塌。朵朵立刻大叫起來:“你干嗎把我的樓房碰倒!”小壯還不明所以,“我沒有?。 薄熬褪悄闩龅?!”兩個小朋友吵了起來。老師已經看見兩人在爭吵,但這時,老師并沒有上前制止爭吵,而是在一旁暗中觀察。朵朵大聲叫著:“你的積木碰到我的樓房,它才倒的!”小壯看看胳膊下面的積木,放下積木,“我來幫你搭回去!”爭吵在兩個小朋友的溝通中停止,他們又開始了新的合作游戲。
區(qū)角游戲結束后,老師把游戲中的問題拋給全體小朋友,“怎么樣才能不碰到別人搭建的積木?” 孩子們在討論中得到共識,拿積木順著游戲場地的外圍搭建,就不會被碰到了。一個新的游戲規(guī)則,在師幼的集體商討中產生。
區(qū)角游戲活動中,我們經常發(fā)現(xiàn)有個別幼兒在游戲的過程中,常常會漫無目的地游離于區(qū)域游戲外或違反該區(qū)域游戲規(guī)則。平行介入是指教師出現(xiàn)在該名幼兒的旁邊,平行操作同種材料引起該幼兒的注意,利用幼兒善于模仿、喜歡模仿的心理特征,喚起幼兒內在的規(guī)則意識。例如,小班益智區(qū)游戲“給媽媽穿項鏈”中的材料,這是一個新投放的材料,娜娜小朋友忘記了老師的介紹和示范,她拿起材料無聊地擺弄著,將幾種彩珠混亂地擺放。這時老師也進入益智區(qū),拿起同樣的游戲材料,開始游戲操作。娜娜開始模仿老師的游戲行為,在老師平行游戲的干預下,娜娜很快掌握了游戲材料的使用規(guī)則。之后幾天的游戲中,娜娜非常喜歡這個游戲材料,再也沒有出現(xiàn)忘記游戲規(guī)則的情況。
幼兒在區(qū)角游戲中有時會出現(xiàn)激烈的爭吵、強烈的情緒反應或違反規(guī)則的行為,教師的平行介入已經完全不能引起幼兒注意。這時,教師需要直接介入游戲,以問題引導的方式,引導幼兒思考自己的游戲行為,調整自己的游戲狀態(tài)。例如,教師可以問:“你在玩什么呢?發(fā)生了什么事情?可以介紹你的作品嗎?我也想學這種游戲材料的玩法,你可以教我嗎?”也可以通過開放式的問題引起幼兒的思考,讓幼兒重新回憶游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則。
斯金納的強化理論提出:“任何行為都要通過積極強化才能不斷地得到重復該項行為?!备鶕?jù)該理論,幼兒在游戲中出現(xiàn)遵守規(guī)則的積極行為,教師一定要給予及時的正面強化,讓幼兒產生不斷重復該項行為的意愿,最終內化形成穩(wěn)定的規(guī)則意識。例如大班角色游戲“美美餐廳”,由于晨間自選游戲時,小亮和強強都把游戲牌插到餐廳服務員的角色里,兩個小朋友在爭執(zhí)和商討的過程中發(fā)現(xiàn)是小亮先插的牌子,雙方決定按照先來后到的規(guī)則,強強主動放棄。游戲結束時,老師對兩位小朋友友好協(xié)商遵守規(guī)則的行為提出表揚,尤其是強強小朋友,教師給兩位小朋友都送了小紅花。隨后幾天中,強強再也沒有搶插游戲牌。一日活動的其他環(huán)節(jié),強強也會主動提醒其他的小朋友遵守規(guī)則??梢娮袷匾?guī)則的意識,已經融入幼兒的內心。
區(qū)角游戲相對于集體活動而言,教師對幼兒的直接干預較少。在這種個別化的學習方式中,幼兒逐漸形成的規(guī)則意識會內化于心,不容易忘記。當幼兒個體擁有穩(wěn)定的規(guī)則意識和內在的秩序感,就能夠在游戲中用積極的交往規(guī)則、創(chuàng)新的游戲規(guī)則去解決問題,最終不斷推動游戲的發(fā)展,使得自身的游戲規(guī)則感也得到發(fā)展。