隨著數(shù)字化技術(shù)的不斷深入,數(shù)字媒體也不斷涌現(xiàn)新技術(shù)、新設(shè)備和新方法,成為如今社會(huì)不可忽視的一股力量。在藝術(shù)設(shè)計(jì)方面,以數(shù)字媒體為代表的數(shù)字技術(shù)手段,也體現(xiàn)出其特有的優(yōu)勢(shì),逐漸發(fā)揮起重要作用。比如虛擬VR技術(shù)、藝術(shù)動(dòng)畫創(chuàng)作、物聯(lián)網(wǎng)下的藝術(shù)作品搭建和共享等,都很大程度上拓寬了現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)的方向和舞臺(tái),給現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)注入了新的活力。同時(shí),隨著人民群眾對(duì)美好生活的不斷向往,傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)作品已經(jīng)無法滿足這種需求,伴隨著新科技、新氣象的數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì),有較大的市場(chǎng)需求,也能很好地滿足人們的新期待。陳永東、王林彤、張靜主編的《數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)概論》(中國(guó)青年出版社)一書,于2018年8月由中國(guó)青年出版社出版。該書首先簡(jiǎn)單介紹了數(shù)字媒體發(fā)展的現(xiàn)狀,數(shù)字媒體與藝術(shù)設(shè)計(jì)的關(guān)聯(lián)及目前在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,并從多個(gè)維度介紹了數(shù)字媒體藝術(shù)有關(guān)理論概念,同時(shí)也探討了AR技術(shù)、VR技術(shù)、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、可視化設(shè)計(jì)、數(shù)字UI設(shè)計(jì)等目前流行的數(shù)字媒體技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用方向,為藝術(shù)設(shè)計(jì)者提供了寶貴的參考內(nèi)容。該書主要有以下幾個(gè)特點(diǎn):
內(nèi)容深入,剖析創(chuàng)作融合技術(shù)。隨著數(shù)字媒體在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用逐漸廣泛,如今已經(jīng)出現(xiàn)了數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)這一新的行業(yè),顧名思義,以數(shù)字媒體為主要介質(zhì)和手段的藝術(shù)設(shè)計(jì)方法,比如虛擬技術(shù)設(shè)計(jì)、3D或4D技術(shù)的藝術(shù)設(shè)計(jì)、依靠多媒體技術(shù)的音效動(dòng)畫制作等。可以說,數(shù)字技術(shù)和藝術(shù)創(chuàng)作已經(jīng)密不可分,兩者相輔相成,最終實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作者原始的設(shè)計(jì)思維和現(xiàn)代化表現(xiàn)形式的有機(jī)結(jié)合,為廣大人民帶去更有渲染力和視覺震撼效果的藝術(shù)作品。
案例形象,立足實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景。原始的藝術(shù)設(shè)計(jì),方式方法較為單一,比如編寫譜子、通過電腦CAD進(jìn)行創(chuàng)作、通過導(dǎo)演編寫的方式制作電影等,這些方式確實(shí)可以有效地展現(xiàn)出創(chuàng)作者的設(shè)計(jì)思路,形成有效的藝術(shù)成果,但創(chuàng)新的場(chǎng)景較為局限。特別是當(dāng)需要展現(xiàn)一些抽象的場(chǎng)景時(shí),傳統(tǒng)的表現(xiàn)方式無法滿足,比如電影中需要表現(xiàn)4D的視覺效果、藝術(shù)作品需要實(shí)現(xiàn)和閱讀者的互動(dòng)、舞臺(tái)表演中需要融合科幻元素時(shí),都需要數(shù)字媒體技術(shù)的介入。因此,該技術(shù)給藝術(shù)設(shè)計(jì)者拓展出大量的創(chuàng)新場(chǎng)景,提供了很好的軟件及硬件條件,為藝術(shù)設(shè)計(jì)者不斷創(chuàng)新作品,提供了嶄新的條件。
展望未來,引發(fā)文藝發(fā)展思考。數(shù)字媒體技術(shù)大大降低了藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作的門檻。在人們?cè)械乃季S中,藝術(shù)設(shè)計(jì)是一門門檻高、學(xué)習(xí)難度大、上手困難的學(xué)科,一般只有經(jīng)過專業(yè)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),才可以有效完成藝術(shù)設(shè)計(jì)的工作。而隨著數(shù)字媒體技術(shù)的普及,很多懂電腦、懂?dāng)?shù)字媒體技術(shù)的普通人,只要熱愛藝術(shù),有一定的創(chuàng)造力和想象力,也可以完成藝術(shù)設(shè)計(jì)的夢(mèng)想。比如通過電腦軟件,完成對(duì)房子裝修前的3D設(shè)計(jì);通過歌曲創(chuàng)作軟件,輕松成為一名譜曲家;通過游戲制作軟件,制作自己喜愛的游戲。數(shù)字化的自媒體時(shí)代,人人都是創(chuàng)作者的現(xiàn)象,也大大豐富了民間藝術(shù)作品的誕生,開拓出百家爭(zhēng)鳴、百花齊放的藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作新局面??偠灾?,數(shù)字化技術(shù)的普及,大大地拓寬了藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的發(fā)展方向,創(chuàng)新出多種多樣的藝術(shù)設(shè)計(jì)方法,快速地更新著藝術(shù)設(shè)計(jì)的場(chǎng)景,給現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)帶來了新的活力和市場(chǎng)。與此同時(shí),也在某種程度上給現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)工作人員提出了新的要求,改革著現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)教育。以此為基礎(chǔ),藝術(shù)設(shè)計(jì)有關(guān)教學(xué)主體,也應(yīng)該以時(shí)俱進(jìn),創(chuàng)新教學(xué)方式方法,依靠信息化手段提升藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)方式方法,培養(yǎng)出適合當(dāng)今年代,既懂?dāng)?shù)字媒體,又懂藝術(shù)設(shè)計(jì)的新創(chuàng)作者。
本書全文以清晰的思路、嚴(yán)密的結(jié)構(gòu)、豐富的內(nèi)容和超前的展望,詳細(xì)分析數(shù)字媒體在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,并以此為借鑒,預(yù)言藝術(shù)設(shè)計(jì)的未來數(shù)字化發(fā)展趨勢(shì),并闡釋這場(chǎng)數(shù)字革命的本質(zhì)。案例充實(shí)而典型,給藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)研究學(xué)者和教育者提供了較多思路,值得品讀和思考。
(內(nèi)蒙古師范大學(xué)國(guó)際設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院 張 帆)