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      聊聊戴爾靈越16 PluS的生產(chǎn)力

      2022-07-25 06:52:42夏松
      微型計(jì)算機(jī) 2022年5期
      關(guān)鍵詞:戴爾筆記本電腦軟件

      夏松

      一臺優(yōu)秀的創(chuàng)作電腦應(yīng)該具備哪些素質(zhì)?便于輕松創(chuàng)作的強(qiáng)勁性能,提升效率、節(jié)約時(shí)間的優(yōu)秀工具,還是便于攜帶,隨時(shí)隨地進(jìn)行創(chuàng)作的快感?當(dāng)RTX 3060筆記本電腦GPU結(jié)合超輕薄機(jī)身的設(shè)計(jì),一款讓你心動(dòng)的設(shè)計(jì)本就這樣誕生了。也許戴爾靈越16 Plus就是你正在尋找的目標(biāo)。

      說起戴爾的靈越(lnspiron)系列筆記本電腦,相信很多玩家都不會太過陌生。作為輕薄筆記本電腦市場上的典型代表之一,戴爾靈越系列從靈越13到靈越17一直都是非?;钴S的產(chǎn)品系列。2021年第四季度,戴爾推出了靈越1 6的升級版靈越16 Plus,以超輕薄的機(jī)身設(shè)計(jì)搭配NIVIDIA GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU,劍指超輕薄創(chuàng)作應(yīng)用市場,為創(chuàng)作者帶來極限加速的創(chuàng)作應(yīng)用體驗(yàn)。

      戴爾靈越16 Plus的產(chǎn)品型號為Inspiron 16 7610,這款設(shè)計(jì)本搭配了Intel第11代酷睿H系列處理器酷睿i7-11800H,16GBDDR4 3200內(nèi)存和512GB PCle SSD,屏幕方面則采用16英寸3K視網(wǎng)膜護(hù)眼全面屏、16:10黃金比例,屏幕素質(zhì)相當(dāng)優(yōu)秀,這一切都劍指超輕薄創(chuàng)作應(yīng)用市場。

      RTX 30系列筆記本電腦GPU加速創(chuàng)意創(chuàng)作

      作為一款面向創(chuàng)作市場的筆記本電腦產(chǎn)品,戴爾靈越16 Plus搭配的GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU是整個(gè)配置中的核心,也是這款筆記本電腦能夠稱為設(shè)計(jì)本的關(guān)鍵所在。在之前的多次評測中,我們已經(jīng)體會到了GeForce RTX 30系筆記本電腦GPU所帶來的極速創(chuàng)作應(yīng)用體驗(yàn)。RTX 30系列GPU在3D渲染性能上相比NIVIDIA圖靈架構(gòu)GPU有了非常明顯的增長。作為與桌面RTX 30系列GPU-脈相承的RTX 30系列筆記本電腦GPU,它同樣能給3D渲染、Al加速的工作流程以及視頻編輯、流傳輸?shù)葎?chuàng)意創(chuàng)作應(yīng)用提供更強(qiáng)大的加速功能。

      雖然已經(jīng)說過多次,但在這里我們還是簡單總結(jié)一下NVIDIAGeForce RTX 30系列GPU給創(chuàng)作者們帶來的全新應(yīng)用體驗(yàn)吧,也好讓大家加深—下印象。

      ●第二代RT Core,也就是第二代光追核心。在目前市面上的諸多頂級渲染器(包括Blender Cycles、Chaos V-Ray和Autodesk Arnold等)中能夠提供高達(dá)2倍的性能提升。

      ●用于光線追蹤運(yùn)動(dòng)模糊的新硬件加速。這是3D設(shè)計(jì)創(chuàng)作渲染中常用的技術(shù),在RTX 30系GPU中運(yùn)動(dòng)模糊的渲染性能有可能提高達(dá)5-8倍之多。

      ●NVIDIA DLSS。DLSS大家都不陌生,這種基于AI的超分辨率及游戲加速實(shí)現(xiàn)技術(shù),能夠在很大程度上提高實(shí)時(shí)光線追蹤可視化應(yīng)用程序中的幀速率,比如在玩家們都非常熟悉的光追游戲中,開啟光追效果之后必然會導(dǎo)致幀率的嚴(yán)重下降,但是再開啟DLSS之后,幀率的下降就能得到有效的遏制,而且畫質(zhì)表現(xiàn)更為優(yōu)秀。同樣,在支持實(shí)時(shí)光線追蹤渲染的軟件應(yīng)用中,開啟DLSS之后,能讓渲染輸出速度得到極大地加強(qiáng),比如D5渲染器中的DLSS加速就是很好的例子。

      ●第三代Tensor Core張量核心。RTX 30 Laptop GPU帶來的第三代張量核心,帶來了更強(qiáng)的可加速節(jié)省時(shí)間的Al工作流,比如在Blender、V-Ray和Autodesk Arnold等3D渲染器中的交互式渲染,降噪功能。

      ●AVl H.265解碼器:RTX 30系GPU是首款支持新的AV1編解碼器的獨(dú)立GPU核心,這將使創(chuàng)作者能夠編輯高達(dá)8K HDR的視頻(備注:8K視頻回放需要RTX3080及以上顯卡),同時(shí)使用的帶寬減少50%,并極大地減輕了CPU的負(fù)擔(dān)。

      當(dāng)然,除了可加速頂級ISV創(chuàng)意應(yīng)用程序的第二代RTX GPU外,NVIDIA還為創(chuàng)作者提供了一整套工具和軟件,使得創(chuàng)意工作者能夠更加隨心所欲地進(jìn)行精彩的創(chuàng)作。比如NVIDIA Broadcast這一新的應(yīng)用,它能使用Al將主播的麥克風(fēng)和網(wǎng)絡(luò)攝像頭轉(zhuǎn)換為“智能”設(shè)備,并具有虛擬背景、網(wǎng)絡(luò)攝像頭自動(dòng)邊框和麥克風(fēng)降噪等新穎功能。

      可見,在GeForce RTX GPU的支持下,KIVIDIA的Studio生態(tài)已經(jīng)得到了飛速的發(fā)展,支持RTX顯卡加速的一線設(shè)計(jì)軟件已有7 0多個(gè),當(dāng)前已經(jīng)有數(shù)十款主流創(chuàng)作軟件實(shí)現(xiàn)了對RTXGPU的創(chuàng)作加速支持,如Adobe Premiere Pro、Dimension、Photoshop、3DSMax、MAYA、Blender、D5渲染器、DavinciResolve等。對創(chuàng)作者來說,從GeForce RTX GPU上帶來的極致加速體驗(yàn),可以說是無與倫比的。

      戴爾靈越16 Plus賞析

      在硬件配置方面,戴爾靈越16 Plus搭載了Intel第11代酷睿i7-11800H處理器、16GB DDR4 3200內(nèi)存以及—塊來自西數(shù)的SN1530 512GB卜\IVMe SSD.

      另外就是大家關(guān)心的續(xù)航時(shí)間,我們在PCMark 10的電池續(xù)航能力測試中,發(fā)現(xiàn)這款產(chǎn)品能夠獲得8小時(shí)左右的日常應(yīng)用續(xù)航能力。對于搭配了RT×3060筆記本電腦GPU和酷睿i7-11800H的機(jī)型來說,這一成績無疑可以說是很優(yōu)秀的。

      實(shí)測戴爾靈越16 Plus

      搭載了GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU的戴爾靈越16Plus是否能很好地完成創(chuàng)意創(chuàng)作工作?對設(shè)計(jì)創(chuàng)作者來說,它能否帶來極速創(chuàng)作應(yīng)用體驗(yàn),并提供強(qiáng)大的創(chuàng)作設(shè)計(jì)生產(chǎn)力?讓我們來實(shí)際體驗(yàn)看看。

      從戴爾靈越16 Plus的配置來看,我們認(rèn)為它的主要目標(biāo)設(shè)計(jì)創(chuàng)作群體是輕到中度的3D建模渲染,以及最核心的視頻剪輯處理。在我們看來,尤其是視頻創(chuàng)作者將會是戴爾靈越-16 Plus最大的潛在消費(fèi)群體。那么它是否能滿足創(chuàng)作者的需求呢?為了測試戴爾靈越-16 Plus的真實(shí)創(chuàng)作實(shí)力,我們特別選擇兩款基于視頻剪輯的軟件和三款基于3D模型設(shè)計(jì)渲染的軟件進(jìn)行了詳細(xì)測試。兩款視頻剪輯軟件分別是Adobe Premiere Pr0 2022和剪映V2.6,三款3D設(shè)計(jì)渲染軟件則是Adobe Dimension、Blender和D5渲染器。我們相信,通過視頻剪輯處理和3D設(shè)計(jì)渲染這兩個(gè)類目前最為主流的創(chuàng)作應(yīng)用,我們就能清楚地看到戴爾靈越16 Plus在設(shè)計(jì)創(chuàng)作應(yīng)用上的實(shí)力到底如何。

      首先我們用最常用的視頻編輯處理軟件Premiere Pro最新的2022版進(jìn)行了視頻編輯處理工作的測試。測試選擇了四段視頻,分別是4K@60fps和4K@30fps的RAW源視頻以及4K@60fps和4K@30fps的MOV格式視頻,通過Premiere Pr0 2022進(jìn)行轉(zhuǎn)碼輸出處理,輸出為同幀率的H.265以及H.264格式的-1080p視頻,測試對比的處理器為戴爾靈越16 Plus自帶的酷睿i7-11800H。

      測試顯示戴爾靈越-16 Plus在視頻編輯處理上有著非常優(yōu)秀的性能。在4K RAWi原視頻的編碼輸出上,RTX 3060筆記本電腦GPU相比酷睿i7--11800H有著2倍左右的性能提升,而在MOV格式的4K視頻轉(zhuǎn)碼輸出上,RTX 3060筆記本電腦GPU相對于酷睿i7-1-1800H在性能上更是有著6-8倍的性能提升。對視頻創(chuàng)作者而言,顯然是提升效率、節(jié)約時(shí)間的利器。

      剪映專業(yè)版V2.6

      隨著視頻自媒體的流行與興起,也出現(xiàn)了許多簡單快捷且好用的視頻處理軟件,如大家熟悉的剪映專業(yè)版、快剪輯等。其中剪映專業(yè)版以其操作簡便和功能豐富,受到了不少視頻創(chuàng)作者的青睞。而其支持GPU硬件編解碼和渲染,更是讓它成了不少創(chuàng)作者在Premiere Pro之外的選擇。測試中我們選擇了最新的V2.6版本剪映,分別測試了4K@60fps H.264源視頻轉(zhuǎn)碼HEVC -1080p@60fps、8K@60fps H.265源視頻0.5倍變速轉(zhuǎn)碼-1080p@60fps視頻以及4K@30fps -150Mbps碼率源視頻轉(zhuǎn)碼1080p HEVC視頻三種相對復(fù)雜的視頻處理工作。

      測試結(jié)果基本與Premiere Pr0 2022的測試成績相吻合。在4K視頻的編解碼輸出上,RTX 3060 GPU基本能達(dá)到酷睿i7-11800H的兩倍性能。而在我們選擇的8K H.265視頻的變速轉(zhuǎn)碼輸出測試中,RTX 3060筆記本電腦GPU的性能更是達(dá)到了酷睿i7-11800H的7f音以上,表現(xiàn)十分搶眼。

      Blender

      作為當(dāng)前火熱程度甚至超越了傳統(tǒng)3D創(chuàng)作利器3DSMax的Blender來說,它以其簡單的操作和豐富的功能已經(jīng)成為眾多3D設(shè)計(jì)創(chuàng)作者的新歡。在測試中我們選擇了Blender OpendataBenchmark進(jìn)行了5個(gè)3D模型的渲染測試,并在Blender軟件中以Cycles引擎渲染了兩個(gè)復(fù)雜的汽車模型,通過渲染時(shí)間的對比,我們來看看戴爾靈越16 Plus是否能輕松駕馭3D模型的渲染工作。

      在Blender Opendata Benchmark測試中,在強(qiáng)大的OPTIXGPU加速渲染的支持下,RTX 3060 GPU相對于酷睿i7-11800H表現(xiàn)出了5-8倍的|生能領(lǐng)先。比如在bmw27寶馬汽車的模型渲染上,RTX 3060筆記本電腦GPU僅用30秒就完成了渲染,而酷睿i7-11800H在同等情況下的耗時(shí)達(dá)到了257秒。

      在Blender軟件中我們用Cycles引擎實(shí)際渲染了兩個(gè)汽車模型。變形汽車模型的渲染上,RTX 3060筆記本電腦GPU的性能領(lǐng)先酷睿i7-11800H近8倍,而在F1方程式賽車模型的渲染上,RTX 3060筆記本電腦GPU性能領(lǐng)先酷睿i7-11800H更是達(dá)到了10倍以上。

      另外,正如我們之前也多次說過的一樣,對創(chuàng)作者來說,新一代NVIDIA Ampere架構(gòu)核心的RTX 30系列筆記本電腦GPU在進(jìn)行創(chuàng)作工作時(shí),除了提供強(qiáng)勁快速的3D渲染加速能力之外,還有一個(gè)非常重要的特性,那就是Al降噪。

      以Blender為例,創(chuàng)作者在工作窗口中使用基于光線追蹤的模型渲染時(shí),打開OPTIX的Al降噪功能,能夠讓模型的渲染圖像快速解析出細(xì)節(jié)并迅速將渲染結(jié)果呈現(xiàn)在創(chuàng)作者的眼前。當(dāng)前的主流應(yīng)用如Autodesk Arnold、REDSHIFT、Chaos V-ray、OTOY. Octane和Blender Gycles等,都有用Al加速進(jìn)行降噪的選項(xiàng),從而能以較少的渲染樣本提供更佳的渲染圖。

      Adobe Dimension

      Adobe Dimensions在3D建模及渲染的操作上可以說是十分簡單,它是由Adobe發(fā)展出來與Photoshop以及IIIustrator相搭配的3D繪圖軟件,不見得需要你對3D有熟練的操作,只要會將2D繪圖模式掌握得相當(dāng)好,就可以由Adobe Dimensions的協(xié)助來完成制作3D的立體影像。在測試中,我們選擇了4個(gè)大小不等的3D模型通過Adobe Dimension進(jìn)行渲染輸出,通過渲染時(shí)間的比較來考察戴爾靈越16 Plus的創(chuàng)作性能。

      D5渲染器

      作為3D設(shè)計(jì)渲染領(lǐng)域的全新產(chǎn)品,基于Unreal Engine和NIVIDIA RTX技術(shù)開發(fā)的D5渲染器自研了高精度的全局光照與降噪技術(shù),最大限度地發(fā)揮了RTX顯卡的性能。D5渲染器的界面簡單易上手操作,同時(shí)還可以兼容不同垂直領(lǐng)域的工作流。D5渲染器目前可直接用于建筑、室內(nèi)、景觀、婚禮等場景,可以給設(shè)計(jì)師帶來直觀、可視化的上佳創(chuàng)作體驗(yàn)。

      D5渲染器對系統(tǒng)GPU性能有一定的要求,目前對NIVIDIA全系GeForce RTX GPU提供完美支持,另外也支持具備DXR特性的其他GPU。但是對于不支持DXR的其他GPU,如Intel UHD,暫時(shí)未能提供支持。

      另外重點(diǎn)說—下D5渲染器所支持的NIVIDIA DLSS。在D5渲染器中開啟DLSS,可獲得非常優(yōu)秀的即時(shí)降噪預(yù)覽效果,而且在渲染輸出的最終CG中,畫質(zhì)也能得到明顯增強(qiáng),可視化效果非常優(yōu)秀。DLSS OFF的情況下,渲染輸出的1080p CG圖片存在不少噪點(diǎn),最終輸出清晰度略顯不佳。DLSS ONI的情況下,渲染輸出的1080p CG圖片噪點(diǎn)得到了抑制與修復(fù),整體效果更加清晰、優(yōu)秀,而且全局光照與玻璃面的反射效果也能清晰呈現(xiàn)。對RTXGPU的用戶來說,在D5渲染器中建議請務(wù)必開啟DLSS。

      強(qiáng)大生產(chǎn)力工具超輕薄創(chuàng)作代表

      從測試結(jié)果來看,戴爾靈越16 Plus在RTX 3060筆記本電腦GPU的加持下,無論是視頻處理還是3D建模渲染都表現(xiàn)出了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越傳統(tǒng)CPU的性能,能夠?yàn)閯?chuàng)作者節(jié)省大量寶貴時(shí)間,并在創(chuàng)作過程中實(shí)現(xiàn)所見即所得。時(shí)間、效率、簡單易用,對于有RTXGPU加速的戴爾靈越16 Plus來說,毫無疑問直接擊中了設(shè)計(jì)創(chuàng)作人員最迫切的需求,展現(xiàn)出了它作為一臺RTX Studio設(shè)計(jì)本應(yīng)有的實(shí)力。無論是視頻剪輯處理還是一般的3D設(shè)計(jì)渲染,加持了RTX 3060筆記本電腦GPU的戴爾靈越16 Plus都能輕松搞定。

      戴爾靈越16 Plus在Blender、D5渲染器、AdobeDimension中都有不錯(cuò)的表現(xiàn),將它作為一款渲染一般3D模型的機(jī)器也可以輕松勝任。不過在超大模型的渲染,如8K CG渲染時(shí),受限于RTX 3060筆記本電腦GPU的自身限制,主要是顯存容量和GPU核心規(guī)格,在高負(fù)荷渲染上還是有些略顯吃力。

      因此我們認(rèn)為戴爾靈越16 Plus相對而言更適合用于視頻創(chuàng)作處理,尤其是對于那些需要經(jīng)常從事視頻剪輯處理的用戶,如攝影師、視頻UP主、自媒體達(dá)人等,戴爾靈越16 Plus是一款最能符合他們需求的產(chǎn)品。超輕薄的體型能夠給你帶來隨時(shí)隨地創(chuàng)作的極佳體驗(yàn),RTX 3060筆記本電腦GPU的加持更是可以讓你在Premiere Pro、剪映專業(yè)版、Resolve等視頻創(chuàng)作編輯軟件中如魚得水,編解碼、特效添加、剪輯壓縮等常用操作都能即時(shí)搞定,堪稱事半功倍。因此如果作為視頻處理工作者的你正在尋找一款便攜、性能強(qiáng)大且價(jià)格相對合理的設(shè)計(jì)本,那么相信我,戴爾靈越16Plus-定不會讓你失望的。

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