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      攝影與 CGI實現(xiàn)無邊想象

      2022-10-22 02:16:14編輯劉小賤BudaUliStaiger
      攝影之友 2022年10期
      關(guān)鍵詞:烏利建模攝影

      編輯:劉小賤 文:Buda 圖:Uli Staiger

      編輯:劉小賤 文:Buda 圖:Uli Staiger

      ?Uli Staiger

      鯊魚出現(xiàn)在桌子上;洗手間的馬桶里翻涌出章魚觸手;通訊塔如同火箭一般一飛沖天,呈現(xiàn)在眼前的影像明明是虛幻的,卻在畫面里表現(xiàn)得異常真實,一時間難以分辨哪部分是拍攝的,哪部分又是后期制作的。明明知道面前照片的不真實,卻又難以道出 CGI 與攝影的邊界在哪里。這便是攝影師、視覺藝術(shù)家烏利·斯泰格的高明之處,他擅長將現(xiàn)實生活中的不同對象放置在同一畫面中,讓整體呈現(xiàn)充滿著不真實感,第一眼看上去絕對會震撼到每一位觀者。烏利·斯泰格不會營造出難以分辨的畫面,不會追求以后期制作完全模擬攝影并以假亂真的視覺作品,反而是第一眼就讓你看到在現(xiàn)實中完全不會出現(xiàn)的場景。觀看者明明知道這不是真實的,卻又能在看了第一眼之后安靜地審視畫面,發(fā)現(xiàn)他留在其中的巧思與細(xì)節(jié)展現(xiàn)。與單純使用素材合成的視覺藝術(shù)家不同的是,烏利·斯泰格一直是一位以實拍為主的攝影師,他的作品中有實拍也有合成,這就給予了最終作品很大的制作難度——讓實拍與 CGI 更為真實地貼合,在一張作品的呈現(xiàn)中,他既是攝影師也是后期制作者,更是為畫面筑夢的導(dǎo)演。

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      INTERVIEW

      攝影之友×烏利·斯泰格

      根據(jù)我的了解,你之前曾經(jīng)專業(yè)學(xué)習(xí)過攝影,隨后通過 PS 延展攝影的可能性,你認(rèn)為攝影對于 CGI 來說最大的瓶頸在哪里?

      是的。在我開始使用 CGI 創(chuàng)作之前,我非常認(rèn)真、系統(tǒng)地學(xué)習(xí)過攝影并作為一名專業(yè)攝影師工作了 20 年。我做出成為一名攝影師之外的視覺藝術(shù)家的這個決定,原因很簡單:我的創(chuàng)作工作變得越來越復(fù)雜,這個時候,使用 CGI 技術(shù)制作內(nèi)容比用攝影更容易實現(xiàn)我的想法。比如說:我使用真正的方糖做一件衣服,這幾乎是一件很難實現(xiàn)的事情。但是如果使用 CGI 制作,只需掌握操作的流程,實現(xiàn)真實性的展現(xiàn),再實拍模特就可以了,其余完全可以讓模特在方糖制作的裙子中自由移動了。我認(rèn)為這兩種方式結(jié)合的創(chuàng)作瓶頸在于態(tài)度,攝影師經(jīng)常將 CGI 視為人工的、不自然的東西。很多純粹靠拍照或者 Photoshop 的攝影師認(rèn)為攝影是一種原始、純粹的藝術(shù),并害怕將其與其他結(jié)合在一起。但 CGI 是一種基于計算機(jī)及其軟件的技術(shù),其中包括龐大的技術(shù)知識庫和大量的練習(xí),它不像通過取景器查看并按下按鈕那么直觀。所以,我認(rèn)為這兩者共同創(chuàng)作的瓶頸在于攝影師的態(tài)度與接受新技術(shù)的熟練程度,這些將直接影響著最終的視覺畫面。

      當(dāng)下廣告作品中 CGI 的比重越來越大,你怎么看 CGI 對于攝影的影響?

      是的,CGI 在廣告業(yè)務(wù)中的使用呈現(xiàn)出日益增長的趨勢,呈現(xiàn)效果令人震驚,生產(chǎn)成本正在不斷下降, 3D 的使用就像是漲勢很猛烈的股票在不斷地快速增長,這意味著你想在場景中顯示的所有內(nèi)容并非都首選使用建模完成。最明顯的優(yōu)勢就在于,創(chuàng)作的時候根本不需要完全自己生產(chǎn)、親自拍攝某些素材,在 CGI 的建模素材市場中完全可以購買到合適的可用于商用的模塊素材。

      整體來說,我認(rèn)為攝影對于廣告圖像的制作,尤其是藝術(shù)部分來說,仍然是一種強(qiáng)大而重要的技術(shù)。廣播的出現(xiàn)并沒有讓書籍和報紙過時,電影和視頻的出現(xiàn)沒有讓廣播完全過時,攝影也沒有讓繪畫藝術(shù)過時。我認(rèn)為,通過電子技術(shù)與人工智能的發(fā)展,我們將在未來的十年內(nèi)看到它們對每種成像方法的巨大影響?,F(xiàn)在的AI算法已經(jīng)是 Photoshop 的一部分了,使用Wombo 或 Reface 等應(yīng)用程序創(chuàng)建圖像就像點一杯咖啡一樣簡單了。我覺得整體來講,是一種積極正面的推進(jìn)的影像。

      你的創(chuàng)作靈感很多時候來源于哪里?你是如何在生活中嫁接上天馬行空的想象力的?

      小時候的我,對所有大型船只、飛機(jī)、火箭都很著迷。這對于一個 8 歲或 10 歲的男孩來說是很正常的,但對我而言,這種迷戀一直持續(xù)到今天,并且多年來變得更加強(qiáng)烈。所以當(dāng)我開始拍攝第一張照片時,我首先專注于汽車,后來將興趣擴(kuò)展到各種船只。在 20 世紀(jì) 90 年代初,我發(fā)現(xiàn)了一種名為“Photoshop”的新軟件。使用這個軟件就像創(chuàng)造一個奇跡,讓我能夠以全新的風(fēng)格創(chuàng)建圖像。我認(rèn)為視覺呈現(xiàn)的方式完全靠生活與想象兩個方面,想象藍(lán)天中有一大朵白云,或者你每天都會看到一朵白云。對于很多人來說,只要天氣好,幾乎每天都能看到。但如果你想象它是世界上第一朵從未見過的云,或者它看起來就像一個巨大的怪物一樣的物體,它有著難以置信的泡沫狀,永遠(yuǎn)不會停止移動,它似乎有點像“活著”。以這種充滿想象力、延展性的方式看待現(xiàn)實事物,這個時候的我就有了各種各樣的畫面和想法了。

      攝影術(shù)發(fā)展到數(shù)碼攝影階段,加入了Photoshop、C4D 這樣的軟件,你如何權(quán)衡拍攝與后期制作的比重?

      攝影與 CGI 的比重完全是依靠時間成本來權(quán)衡的。這個問題我希望舉個例子來分享。比如說我需要構(gòu)建一個全新的畫面,畫面中需要一條陽光普照的鄉(xiāng)間小路,這條路我需要從低而廣的角度看過去,拍攝的畫面中還要有樹木和灌木。隨后在法國某個可愛的早晨,毫不費力地找到了我需要的畫面,并從不同的角度拍攝了它。而使用 CGI 建立同樣的道路是完全可行的,但這至少要花費我一周的工作時間。隨后在我的畫面中需要添加一些奶牛,它們也很容易拍攝,但卻是很難建造或價格昂貴的 3D 對象。這幅畫面中我需要的第三部分是數(shù)百個落下的鵝卵石,看起來像瀑布。將它們?nèi)颗臄z下來會很困難,但是在 Cinema 4D 中構(gòu)建并在 Substance Painter 中對它們進(jìn)行紋理處理非常簡單。所以,整體看來,關(guān)于天氣、環(huán)境的圖像應(yīng)該去實地拍攝,描繪紋理等細(xì)節(jié)的畫面,則推薦使用軟件更容易做出。

      很多視覺藝術(shù)家已經(jīng)完全使用CGI去構(gòu)建畫面,放棄用相機(jī)實際拍攝了,你如何看待這樣的制作形式?

      對于視覺創(chuàng)作者來說,使用 3D 軟件是一件神奇的事情。只要你有知識和能力,就可以做你能想到的一切。更重要的是,一旦構(gòu)建了場景,你就可以對其進(jìn)行動畫處理并從中渲染電影。用 CGI 構(gòu)建整個場景非常誘人。我還制作了一堆純 CGI 構(gòu)建的圖片,但在每一張照片中,攝影都發(fā)揮了重要作用。 3D 場景的照明與在工作室中為真實物體照明非常相似。除此之外的透視知識,使用不同焦距的不同“感覺”,所有這些都是在使用攝影時學(xué)到的,這些知識也只能通過攝影學(xué)習(xí)并了解到。因此,攝影始終是 CGI 的一部分,即使在純 CGI制作的視覺作品中也是如此。

      本期影人

      拍攝與CGI結(jié)合制作時,需要注意什么問題?

      無論創(chuàng)作者是想將 CGI 和攝影結(jié)合起來,還是想在 Photoshop 里從庫存圖像中進(jìn)行構(gòu)圖,肯定需要做一件事——計劃。當(dāng)我開始一個新想法時,我會拿起鉛筆和紙開始畫畫。簡單的涂鴉就可以描繪心中想法,有了這份畫面,就能決定要拍攝哪一部分,要建模哪一部分。當(dāng)然我在拍照的時候一定要使用合適的視角和燈光,這是為了拍攝后視角和光線不會受到影響。另外重要的一點是, CGI 工作的很大一部分是對于拍攝后的所有細(xì)節(jié)和缺陷進(jìn)行建模和紋理處理。只有通過這些步驟,攝影和 CGI 這兩個部分才能完美地結(jié)合在一起。

      烏利·斯泰格

      Uli Staiger

      生于 1966 年,是一位攝影師、3D 藝術(shù)家、作家和數(shù)字合成和 3D 設(shè)計培訓(xùn)師。他專注于為國內(nèi)外客戶進(jìn)行復(fù)雜圖像的概念設(shè)計和制作。他的作品結(jié)合了攝影、3D 建模和高端修飾技術(shù),以實現(xiàn)他令人驚嘆的豐富想象力場景。

      請給現(xiàn)在想進(jìn)軍視覺藝術(shù)領(lǐng)域的新晉創(chuàng)作者一些建議。

      對于每個計劃開始使用 CGI 的人來說,第一個也是最重要的建議是:不要害怕這種技術(shù)。當(dāng)然這很復(fù)雜,但是創(chuàng)建你的第一個簡單場景、照明并渲染它將是你職業(yè)生涯中非常愉快的時刻,只需要通過不到一天的學(xué)習(xí)就可以完成。這就像攝影,拍攝第一張照片很容易——只需要通過取景器觀察并按下按鈕即可。但要成為攝影大師,用攝影表達(dá)自己的想法,則需要很多年。所以,入門 CGI 建模非常簡單,但是想與攝影完美結(jié)合,也需要用很多年的時間來打磨。另一個重要建議:未經(jīng)任何技術(shù)培訓(xùn),請不要安裝和打開像 Cinema 4D 這樣的軟件。在你正式使用它之前,首先必須掌握它。視頻培訓(xùn)甚至買一本書都會有很大幫助,否則,你可能會在一個小時后打開程序并關(guān)閉它,完全沮喪,因為你不了解它是如何工作的。所以,堅持你的視覺創(chuàng)作的想法,如果CGI 似乎有可能讓你的影像事業(yè)得到提升,那么就堅持去做吧!

      ?Uli Staiger

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