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      冬奧車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播技術(shù)研究

      2022-11-04 06:55:39柳佳琳劉正
      傳媒 2022年14期
      關(guān)鍵詞:雪車雪橇轉(zhuǎn)播

      文/柳佳琳 劉正

      冬奧會(huì)車橇項(xiàng)目因其獨(dú)特的場(chǎng)地和項(xiàng)目特點(diǎn),對(duì)賽事轉(zhuǎn)播提出更新更高的要求。在此之前,我國(guó)只有中央廣播電視總臺(tái)在2021年11月19-21日舉行的國(guó)際雪橇聯(lián)合會(huì)雪橇世界杯延慶站比賽中實(shí)現(xiàn)了中國(guó)電視轉(zhuǎn)播制作團(tuán)隊(duì)冬奧車橇項(xiàng)目的電視直播,創(chuàng)造了中國(guó)體育賽事轉(zhuǎn)播的又一歷史,這也是北京冬奧會(huì)所有新建場(chǎng)館第一次舉辦世界杯級(jí)別的賽事轉(zhuǎn)播。中央廣播電視總臺(tái)共投入2輛轉(zhuǎn)播車、1輛音頻車、2輛衛(wèi)星車,沿1975米、垂直落差121米、擁有16個(gè)角度、傾斜度各異的彎道組成的“雪游龍”賽道架設(shè)46個(gè)機(jī)位,鋪設(shè)60余公里線纜。此次轉(zhuǎn)播雖然創(chuàng)造了歷史,但在直播中出現(xiàn)高速畫面模糊、解說(shuō)不專業(yè)、受眾難以清楚了解運(yùn)動(dòng)員技術(shù)運(yùn)用等問(wèn)題。北京冬奧會(huì)賽時(shí)車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播,奧林匹克轉(zhuǎn)播公司(OBS)選擇了一支來(lái)自意大利的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行信號(hào)制作。正是基于國(guó)內(nèi)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)對(duì)車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播經(jīng)驗(yàn)的欠缺,筆者就冬奧車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播的特殊要求進(jìn)行梳理,以期為國(guó)內(nèi)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)更好地呈現(xiàn)冬奧會(huì)車橇項(xiàng)目,做好車橇項(xiàng)目的國(guó)內(nèi)傳播提供借鑒。

      一、冬奧車橇項(xiàng)目簡(jiǎn)介

      冬奧車橇項(xiàng)目是指冬奧會(huì)中運(yùn)動(dòng)員借助車、橇進(jìn)行滑降,在完成啟動(dòng)加速后的滑行過(guò)程中只受到自身重力、空氣阻力以及觸冰阻力的影響,并以滑降用時(shí)長(zhǎng)短決定勝負(fù)的比賽項(xiàng)目。在北京冬奧會(huì)7個(gè)大項(xiàng)中,車橇項(xiàng)目占其中2項(xiàng),分別為雪車和雪橇;在北京冬奧會(huì)15個(gè)分項(xiàng)中,車橇項(xiàng)目占3項(xiàng),分別為雪車、鋼架雪車和雪橇。冬奧車橇項(xiàng)目在冬奧會(huì)上通常共用一個(gè)賽道,但起點(diǎn)不同,其中雪車、鋼架雪車共用一個(gè)起點(diǎn),雪橇設(shè)專用起點(diǎn),所有3項(xiàng)車橇項(xiàng)目共用結(jié)束區(qū)(根據(jù)車橇滑行距離包括1、2、3三個(gè)結(jié)束區(qū))。車橇項(xiàng)目所用賽道多為人工賽道,賽道通過(guò)灑水制冰,但其仍屬冬奧會(huì)競(jìng)速類雪上項(xiàng)目。車橇項(xiàng)目因其速度快(時(shí)速可達(dá)100~160公里/小時(shí))、滑行時(shí)伴有巨大的轟鳴聲被譽(yù)為“雪上F1”。

      又稱有舵雪橇。運(yùn)動(dòng)員通過(guò)操控橇體內(nèi)的轉(zhuǎn)向裝置來(lái)操控滑行方向的現(xiàn)代運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。雪車是由瑞士人給平底雪橇裝上轉(zhuǎn)向裝置之后出現(xiàn)的,它是一種集體乘坐雪橇。雪車的平均時(shí)速在100公里左右,最高可達(dá)160公里。

      又稱俯式冰橇。區(qū)別于雪橇,運(yùn)動(dòng)員在滑行時(shí)是頭朝前俯臥在橇體上的。最初的橇體材料為鋼材,又類似人體骨架,被命名為“鋼架雪車”。鋼架雪車速度最高可以達(dá)到135公里/小時(shí)。

      也叫無(wú)舵雪橇,起源于人類很早就使用的雪上交通工具。1883年,瑞士舉辦了第一次正式的現(xiàn)代雪橇運(yùn)動(dòng)會(huì)。比賽時(shí),運(yùn)動(dòng)員首先坐立于橇體上,通過(guò)拉動(dòng)賽道起點(diǎn)兩側(cè)的出發(fā)手柄獲得初速度,隨即用雙手滑動(dòng)冰面對(duì)橇體進(jìn)行加速,之后便仰面躺在橇體上,雙腳在前,通過(guò)肩部、軀干、腿部細(xì)微協(xié)調(diào)用力來(lái)操控雪橇滑行方向。雪橇最高時(shí)速可達(dá)140公里。

      車橇項(xiàng)目是滑行競(jìng)速類項(xiàng)目,在啟動(dòng)后運(yùn)動(dòng)員主要靠重力和減阻來(lái)保證以最快速度滑行,因此加速階段、滑行階段是關(guān)鍵,運(yùn)動(dòng)員的成績(jī)主要取決于這兩個(gè)階段的技術(shù)表現(xiàn),因此,這兩個(gè)階段也成為欣賞車橇項(xiàng)目的焦點(diǎn)階段。

      二、冬奧車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播的特殊性及其難點(diǎn)

      冬奧車橇項(xiàng)目因其速度極快、賽道多彎等特點(diǎn),給此類項(xiàng)目賽事轉(zhuǎn)播的實(shí)施和出彩提出了更高的挑戰(zhàn)。基于現(xiàn)有轉(zhuǎn)播技術(shù)手段,我國(guó)對(duì)冬奧車橇項(xiàng)目的轉(zhuǎn)播主要存在以下幾個(gè)亟待解決的問(wèn)題。

      冬奧車橇項(xiàng)目滑行速度在100~160公里/小時(shí)之間,車橇和運(yùn)動(dòng)員在賽道中高速滑降,疊加賽道蜿蜒曲折,傾斜度不一,使得轉(zhuǎn)播難度極大。為確保觀眾能夠看清高速滑行的運(yùn)動(dòng)員和車橇,需要依靠超高速攝像系統(tǒng)和超慢動(dòng)作回放系統(tǒng)。平昌冬奧會(huì)雪橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播中,設(shè)置了攝像師手搖機(jī)位,即把攝像師綁在一個(gè)柱子上,使其靠腰部轉(zhuǎn)動(dòng)捕捉雪橇經(jīng)過(guò)的瞬間。2021年11月延慶雪橇世界杯轉(zhuǎn)播中,也設(shè)置了一個(gè)手搖機(jī)位。手搖機(jī)位不但需要攝像師注意力高度集中,而且可能遭遇強(qiáng)風(fēng)、雨雪、極寒等惡劣天氣狀況的影響,容易造成無(wú)法聚焦、跟丟目標(biāo)等問(wèn)題,難以保障轉(zhuǎn)播清晰度。此外,為了展現(xiàn)優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員過(guò)彎技術(shù)或觀察失誤原因(如回看運(yùn)動(dòng)員翻車或沖出賽道等重大事故),需要在轉(zhuǎn)播中使用超慢動(dòng)作回放才能使運(yùn)動(dòng)員準(zhǔn)確查找問(wèn)題,讓觀眾看清具體細(xì)節(jié)。

      除超高速攝像追蹤、超慢動(dòng)作回放外,對(duì)超長(zhǎng)賽道沿線設(shè)置的各個(gè)機(jī)位的切換亦是車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播過(guò)程中的難點(diǎn)。冬奧車橇項(xiàng)目從運(yùn)動(dòng)員啟動(dòng)出發(fā)到通過(guò)終點(diǎn)計(jì)時(shí)器的全過(guò)程在1分鐘左右完成,在如此短的時(shí)間內(nèi)要完成賽道沿線數(shù)十個(gè)攝像機(jī)位的順序轉(zhuǎn)切,難度可想而知。在此過(guò)程中,如果切換不到位,便可能出現(xiàn)切換過(guò)早(運(yùn)動(dòng)員和橇體還未到)或切換過(guò)晚(運(yùn)動(dòng)員已經(jīng)即將通過(guò)機(jī)位)的情況。此外,在雪橇接力賽中還要在運(yùn)動(dòng)員即將敲擊接力彈板時(shí),切到畫中畫模式以展示起點(diǎn)區(qū)即將進(jìn)入賽道的接力運(yùn)動(dòng)員。這些都對(duì)冬奧車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)導(dǎo)播提出了超高的要求。

      冬奧車橇項(xiàng)目賽道較長(zhǎng),全世界所有已投入使用的賽道長(zhǎng)度均在1330—1975米之間,這樣的長(zhǎng)度對(duì)于信號(hào)制作時(shí)的收音挑戰(zhàn)極大,導(dǎo)攝團(tuán)隊(duì)需要精準(zhǔn)確定收音話筒的設(shè)置位置,才能夠采集到滑行過(guò)程中出現(xiàn)的各種狀況的現(xiàn)場(chǎng)音效,如車橇滑行中的碰撞、翻車、甚至飛出賽道等事故音效。由于每個(gè)運(yùn)動(dòng)員技術(shù)水平參差不齊,賽道每個(gè)彎道的斜度、彎形都不一樣,不同天氣狀況對(duì)露天或半露天的賽道造成未知影響,事故和天氣的不可預(yù)測(cè)性對(duì)全面、真切反映滑行全過(guò)程音效的收音位置設(shè)置提出極高的要求,極其考驗(yàn)信號(hào)制作團(tuán)隊(duì)的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)及其對(duì)項(xiàng)目、賽道的熟悉程度。

      在解決觀眾全程清晰觀看車橇比賽的問(wèn)題之后,最為重要的是讓普通觀眾能夠通過(guò)可視化等手段讀懂車橇項(xiàng)目、理解不同運(yùn)動(dòng)員戰(zhàn)術(shù)策略、過(guò)彎技巧以及各項(xiàng)數(shù)據(jù)指標(biāo)。這些都是提升受眾觀看體驗(yàn),深入了解冬奧車橇項(xiàng)目,進(jìn)而享受比賽的重要手段,也是冬奧車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播中的又一難點(diǎn)。延慶雪橇世界杯轉(zhuǎn)播中除通過(guò)6個(gè)計(jì)時(shí)點(diǎn)時(shí)間、速度等常規(guī)參數(shù)展示外,未設(shè)置任何有利于受眾理解比賽的可視化手段,難以讓原本就不熟悉雪橇的受眾看懂比賽,受眾在觀看一次次表面極其相似的高速滑行之外,無(wú)法通過(guò)可視化的轉(zhuǎn)播手段深入欣賞到雪橇項(xiàng)目的獨(dú)特魅力。

      三、轉(zhuǎn)播技術(shù)賦能冬奧車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播的路徑

      針對(duì)以上轉(zhuǎn)播難點(diǎn)、痛點(diǎn),需探索多種技術(shù)路徑,在圖像拍攝、賽事導(dǎo)播、音頻采集、字幕制作等方面,充分調(diào)動(dòng)領(lǐng)域前沿創(chuàng)新成果,綜合運(yùn)用相關(guān)賽事轉(zhuǎn)播技術(shù),賦能冬奧車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播,提升賽事轉(zhuǎn)播專業(yè)度,為受眾呈現(xiàn)流暢、清晰、沉浸式的轉(zhuǎn)播畫面。

      針對(duì)冬奧車橇項(xiàng)目速度快、運(yùn)動(dòng)員在滑行中技術(shù)動(dòng)作變化極其微小的比賽特點(diǎn),使用超高清視頻技術(shù)能夠大幅提高畫面像素,從而更好展現(xiàn)車橇項(xiàng)目運(yùn)動(dòng)員的技術(shù)細(xì)節(jié)、車橇狀況、賽道冰面情況等與成績(jī)密切相關(guān)的因素,為受眾提供身臨其境的現(xiàn)場(chǎng)感和視覺(jué)體驗(yàn)。北京冬奧會(huì)采用幀率在50以上,屏幕的物理分辨率達(dá)到3840×2160(4K×2K)及以上,同時(shí)實(shí)現(xiàn)HDR的4K超高清信號(hào)制作,從而更清晰、真實(shí)地展現(xiàn)車橇項(xiàng)目細(xì)節(jié)。此外,細(xì)節(jié)展示離不開(kāi)高速目標(biāo)跟蹤拍攝和超慢回放技術(shù)的運(yùn)用。在高速目標(biāo)跟蹤拍攝領(lǐng)域,中央廣播電視總臺(tái)在國(guó)家速滑館設(shè)置了一套“高速軌道跟拍攝像系統(tǒng)”,主要用于圍繞速滑賽道半場(chǎng),跟蹤拍攝運(yùn)動(dòng)員,但該系統(tǒng)時(shí)速只有90公里/小時(shí),對(duì)于最高時(shí)速可達(dá)160公里的車橇項(xiàng)目是不適用的。且車橇項(xiàng)目賽道蜿蜒,采取高速跟蹤拍攝難度大,運(yùn)行噪音大,容易對(duì)運(yùn)動(dòng)員造成干擾。對(duì)于車橇項(xiàng)目來(lái)說(shuō),適宜采用軌道跟蹤拍攝系統(tǒng)Rail-cam和微型追蹤系統(tǒng),通過(guò)水平、垂直和架空頭頂拍攝位置,完成拍攝跟蹤工作。同時(shí),借助人工智能技術(shù)、自適應(yīng)伺服跟蹤技術(shù)、數(shù)字化高清轉(zhuǎn)播模式的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)高速運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的智能捕捉與自動(dòng)跟蹤拍攝。該技術(shù)每秒可捕捉1000幀圖像,并對(duì)拍攝目標(biāo)進(jìn)行快速識(shí)別,在車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播中借助該技術(shù)能夠自動(dòng)對(duì)焦到飛馳而來(lái)的運(yùn)動(dòng)員和車橇,實(shí)現(xiàn)無(wú)人化的畫面實(shí)時(shí)跟拍和轉(zhuǎn)播。在超高清、高速目標(biāo)跟拍技術(shù)的基礎(chǔ)上,配合對(duì)精彩畫面的超慢動(dòng)作回放技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)車橇和運(yùn)動(dòng)員高速入彎、過(guò)彎、出彎等技術(shù)細(xì)節(jié)、以及對(duì)車橇狀況的高清展示,在突發(fā)事故后,能夠迅速回放事故發(fā)生細(xì)節(jié),第一時(shí)間滿足受眾、教練員對(duì)事故原因、技術(shù)問(wèn)題的查看需求。例如,平昌冬奧會(huì)中,OBS加入?yún)f(xié)同攝像機(jī)回放分析技術(shù)進(jìn)行轉(zhuǎn)播,即將一個(gè)雪橇運(yùn)動(dòng)圖像疊放在另一個(gè)雪橇運(yùn)動(dòng)軌跡上,當(dāng)兩個(gè)雪橇通過(guò)難度較大的轉(zhuǎn)彎時(shí),觀眾可以通過(guò)比較,清晰發(fā)現(xiàn)兩個(gè)雪橇在穩(wěn)定性和通過(guò)路徑上的細(xì)微差異。此外,以顯示輔助增強(qiáng)字幕信息為代表的動(dòng)態(tài)回放實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)技術(shù),能大幅提高觀眾對(duì)比賽的興趣及理解程度。

      冬奧車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播切換要求迅速、準(zhǔn)確,在這方面基于深度學(xué)習(xí)的視覺(jué)感知算法可以幫助導(dǎo)播實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)切換,流暢展示。通過(guò)對(duì)人工智能控制的攝像機(jī)進(jìn)行優(yōu)化,使其根據(jù)人類的視覺(jué)特點(diǎn),捕捉到最驚險(xiǎn)、刺激、美觀的比賽畫面。人們還可以通過(guò)對(duì)人工智能進(jìn)行編程處理,以黃金分割比和視覺(jué)層次等原則對(duì)目標(biāo)進(jìn)行追蹤,同時(shí)也能夠協(xié)助人工智能完成實(shí)時(shí)視頻切換。智能軟件能夠基于車橇項(xiàng)目特點(diǎn),根據(jù)車橇姿態(tài)、運(yùn)動(dòng)員技術(shù)動(dòng)作、號(hào)碼衫、車橇號(hào)碼、彎道號(hào)碼識(shí)別等圖像信息,選擇最佳的鏡頭或角度,決定直播流的每一幀內(nèi)容、景別、主體。軟件通過(guò)分析音視頻和賽道信息,結(jié)合運(yùn)動(dòng)員、教練員、觀眾、人臉、語(yǔ)言、運(yùn)動(dòng)、場(chǎng)景的識(shí)別,對(duì)整場(chǎng)比賽的直播進(jìn)行符合邏輯和項(xiàng)目特點(diǎn)的切換。例如,在四人雪車項(xiàng)目比賽中,通過(guò)該技術(shù),在出發(fā)區(qū)導(dǎo)播可通過(guò)在運(yùn)動(dòng)員啟動(dòng)位置、教練員和觀眾席等不同機(jī)位,反映四名運(yùn)動(dòng)員在出發(fā)階段的相互擊掌、喊口號(hào)鼓舞士氣、齊力推車、加速奔跑、先后躍入車內(nèi)以及教練和觀眾緊張、專注的情景,之后在雪車進(jìn)入滑降階段后,借助人工智能自動(dòng)追蹤并依順序切換設(shè)置在賽道沿線的各個(gè)機(jī)位,幫助受眾從出發(fā)區(qū)直至結(jié)束區(qū)全過(guò)程跟蹤了解4位運(yùn)動(dòng)員和雪車的滑行表現(xiàn)。

      車橇項(xiàng)目賽道最長(zhǎng)的達(dá)1975米(北京延慶賽道),短的也有1330米(德國(guó)溫特貝格賽道),加上起點(diǎn)區(qū)觀眾看臺(tái)、觀眾主看臺(tái)、終點(diǎn)區(qū)看臺(tái)等音效來(lái)源區(qū)域,所有聲效的采集和呈現(xiàn)是帶領(lǐng)受眾感受賽場(chǎng)氛圍的必要環(huán)節(jié)。車橇項(xiàng)目賽道為露天、半露天,受雨雪、大風(fēng)天氣影響較大,且運(yùn)動(dòng)員出現(xiàn)失誤時(shí)位置不定,轉(zhuǎn)播中收音難度極大。轉(zhuǎn)播前,信號(hào)制作團(tuán)隊(duì)需要準(zhǔn)備適用于戶外惡劣天氣的麥克風(fēng),并對(duì)這些麥克風(fēng)采取恰當(dāng)?shù)姆烙暄┖头里L(fēng)保護(hù)措施。音頻采集位置除考慮均衡設(shè)置外,還要結(jié)合賽道形態(tài),以該賽道前期比賽、訓(xùn)練比賽中容易出現(xiàn)翻車事故的彎道和位置為重要參考依據(jù)設(shè)置麥克風(fēng)。音頻采集應(yīng)該在多輪比賽過(guò)程中與畫面一致,且保持效果一致,這要求時(shí)間間隔和播放時(shí)長(zhǎng)均要保持一致,但在出現(xiàn)事故(如翻車、碰撞、飛出賽道等)時(shí),又能夠在音效上反映出來(lái)。在音頻切換中可使用與視頻機(jī)位鏡頭中使用的人工智能切換技術(shù),幫助音頻主管將現(xiàn)場(chǎng)收聲準(zhǔn)確地應(yīng)用在比賽畫面中。新冠肺炎疫情之下,若空?qǐng)鲛k賽,則需要使用聲場(chǎng)還原技術(shù)來(lái)模擬有觀眾在場(chǎng)的聲音環(huán)境。這需要提前錄制車橇項(xiàng)目歷史比賽錄像中的背景音效,并對(duì)其進(jìn)行提取和分類,將純凈的觀眾歡呼聲、帶環(huán)境的歡呼聲(運(yùn)動(dòng)員沖過(guò)終點(diǎn)時(shí)觀眾的歡呼聲)、其他環(huán)境聲等導(dǎo)入音頻工作站,建立素材庫(kù),經(jīng)過(guò)后期編輯加工,降噪、混響、漸起漸弱、加標(biāo)注點(diǎn)、編目等環(huán)節(jié)處理,形成最終素材庫(kù),供轉(zhuǎn)播時(shí)根據(jù)比賽進(jìn)展插入。

      解決了轉(zhuǎn)播畫面清晰、流暢性及收聲問(wèn)題之后,如何幫助普通觀眾了解不同運(yùn)動(dòng)員、隊(duì)伍的表現(xiàn)優(yōu)劣成為轉(zhuǎn)播需要解決的更高層次問(wèn)題。中國(guó)觀眾普遍對(duì)車橇項(xiàng)目比較陌生,受眾當(dāng)中知曉車橇項(xiàng)目規(guī)則的人極少,加上車橇滑行速度極快,賽道長(zhǎng)且彎曲,即使懂規(guī)則也難以用肉眼直接觀察到具體的技術(shù)細(xì)節(jié)。因此,對(duì)于車橇項(xiàng)目轉(zhuǎn)播來(lái)說(shuō),恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用數(shù)據(jù)可視化技術(shù)、AR技術(shù),讓受眾能夠通過(guò)轉(zhuǎn)播技術(shù)手段直觀、精準(zhǔn)地看懂車橇賽事,甚至對(duì)比不同運(yùn)動(dòng)員之間的差異,才能真正帶領(lǐng)受眾領(lǐng)略到項(xiàng)目的獨(dú)特魅力。在這方面,數(shù)據(jù)可視化技術(shù)能夠?qū)⑦\(yùn)動(dòng)員在滑行中的心率、重力加速度、時(shí)速等主要數(shù)據(jù)指標(biāo)以可視化的形式予以實(shí)時(shí)展示,讓受眾了解運(yùn)動(dòng)員在賽道不同位置的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。此外,車橇項(xiàng)目?jī)?yōu)秀運(yùn)動(dòng)員的過(guò)彎技術(shù)和對(duì)車橇的精準(zhǔn)駕馭是該項(xiàng)目最具魅力之處,但這些表現(xiàn)很難被受眾觀察到。因此,使用AR技術(shù),在彎道顯示出運(yùn)動(dòng)員的過(guò)彎路徑,并將其表現(xiàn)與小組排名第一運(yùn)動(dòng)員過(guò)相同彎道時(shí)的運(yùn)動(dòng)軌跡同時(shí)呈現(xiàn)和比對(duì),結(jié)合解說(shuō)員解說(shuō),就能夠讓對(duì)車橇項(xiàng)目一無(wú)所知的觀眾,迅速了解和發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目的規(guī)律,從而產(chǎn)生興趣,享受比賽。該技術(shù)對(duì)于冬奧車橇項(xiàng)目推廣、傳播意義重大,特別是在車橇項(xiàng)目群眾基礎(chǔ)特別薄弱的我國(guó),通過(guò)賽事轉(zhuǎn)播首先吸引部分受眾對(duì)項(xiàng)目產(chǎn)生興趣,產(chǎn)生一定社會(huì)影響力,才能培育起群眾基礎(chǔ),為項(xiàng)目在我國(guó)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展打下基礎(chǔ)。

      提升車橇項(xiàng)目觀賽體驗(yàn)除提供對(duì)比賽畫面的專業(yè)解讀和呈現(xiàn)外,綜合運(yùn)用無(wú)人機(jī)航拍、場(chǎng)館虛擬仿真、定制機(jī)位等手段為受眾提供多視角,全方位的觀賽體驗(yàn)也是重要途徑。無(wú)人機(jī)航拍技術(shù)是指采用無(wú)人機(jī)攜帶各類鏡頭,對(duì)場(chǎng)景和物體進(jìn)行多角度、全方位拍攝的技術(shù)。無(wú)人機(jī)航拍能夠?qū)崿F(xiàn)全方位影像的捕捉,在車橇項(xiàng)目比賽轉(zhuǎn)播中,在切換整條賽道走勢(shì)、進(jìn)行全景觀察等方面具有獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。虛擬仿真技術(shù)通過(guò)模擬再建賽道仿真圖像,結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)手段,可創(chuàng)造出運(yùn)動(dòng)員在整條賽道滑行位置變化的實(shí)時(shí)畫面。定制機(jī)位是指,在諸如運(yùn)動(dòng)員頭盔、車橇、出發(fā)區(qū)賽道上方等特殊位置設(shè)置的攝像機(jī)或微型攝像機(jī)位。延慶雪橇世界杯期間,組委會(huì)錄制了由三屆冬奧會(huì)獎(jiǎng)牌得主、德國(guó)男子單人雪橇運(yùn)動(dòng)員費(fèi)利克斯·洛赫頭戴微型攝像機(jī)拍攝的賽道滑行畫面,讓觀眾以滑行運(yùn)動(dòng)員的第一視角體驗(yàn)雪橇項(xiàng)目的風(fēng)馳電掣。需要指出的是,目前在車橇項(xiàng)目正式比賽中不允許運(yùn)動(dòng)員頭戴微型攝像機(jī),出于安全考慮整條賽道內(nèi)任何位置也不允許安裝攝像和收音設(shè)備,因此,這些定制機(jī)位的運(yùn)用通常用于比賽前后或間隙的場(chǎng)館展示、項(xiàng)目介紹等。

      四、結(jié)語(yǔ)

      對(duì)于雪車、鋼架雪車、雪橇這些冬奧車橇項(xiàng)目來(lái)說(shuō),存在諸如速度快、賽道長(zhǎng)、環(huán)境寒冷復(fù)雜等一系列問(wèn)題,觀眾即使在現(xiàn)場(chǎng)也難以觀察到此類項(xiàng)目的細(xì)節(jié)。因此,轉(zhuǎn)播技術(shù)對(duì)于表現(xiàn)項(xiàng)目魅力、體現(xiàn)辦賽精彩、提升車橇項(xiàng)目在我國(guó)的知曉度、助推項(xiàng)目發(fā)展等方面都具有重要的意義和價(jià)值。通過(guò)恰當(dāng)?shù)剡x擇轉(zhuǎn)播技術(shù),可以幫助我國(guó)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)適應(yīng)車橇項(xiàng)目特點(diǎn),為公眾呈現(xiàn)更全面、更專業(yè)的賽事轉(zhuǎn)播畫面,也是轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)助力精彩辦賽、推動(dòng)冰雪運(yùn)動(dòng)發(fā)展的重要手段。

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