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      電競節(jié)目主持人面臨的挑戰(zhàn)及突圍策略探析

      2022-11-07 22:47:57陳凱碩范心雨
      新聞研究導刊 2022年19期
      關鍵詞:主持人挑戰(zhàn)游戲

      陳凱碩 范心雨

      摘要:2022年杭州亞運會將電子競技(以下簡稱為電競)列為正式比賽項目,由此可見,電競行業(yè)的發(fā)展突飛猛進。同時,在新媒體發(fā)展的背景下,隨著電子游戲的層出不窮,電競主持人作為一種市場必需品應運而生,各個網(wǎng)絡平臺借助游戲熱潮開始招聘電競主持人,很多高校也開始開設電競主持人培訓課程。未來幾年,將有大批電競主持人流入市場。在媒體多元化的環(huán)境中,如何生存和從激烈的市場競爭中脫穎而出,是電競主持人面臨的巨大挑戰(zhàn)。近幾年風靡我國的電子競技游戲比較多元,目前市面上比較火爆的游戲是《英雄聯(lián)盟》和《絕地求生》,兩款游戲結構模式完全不一樣,但是《絕地求生》較《英雄聯(lián)盟》而言,更多元地考驗了電競主持人的能力。因此,文章以《絕地求生》這款游戲為例,具體分析研究電競主持人在自身能力、專業(yè)性、主持風格、心理素質,以及目前該行業(yè)的實際情況等特點,探究電子競技主持人面臨的挑戰(zhàn),并提出多樣且合理的建議。

      關鍵詞:電競;游戲;主持人;解說;挑戰(zhàn)

      中圖分類號:G222 文獻標志碼:A 文章編號:1674-8883(2022)19-0016-03

      電競被列為體育項目之后,給我國的電競事業(yè)增加了行業(yè)自信。電競源于《英雄聯(lián)盟》這款游戲,據(jù)統(tǒng)計,在2020年,這款游戲達到了每日在線人數(shù)60萬人次,這表明疫情防控期間,電競行業(yè)的熱度依然不減。目前,《英雄聯(lián)盟》這款游戲的電競主持團隊已經(jīng)發(fā)展得相當成熟,在各個平臺都具備多支主持人團隊。但是除了這款游戲外的很多火熱的游戲并沒有打造起成熟的電競主持人團體,即便有,專業(yè)性也參差不齊。

      《絕地求生》作為一款2017年在中國上線的槍戰(zhàn)游戲,在近幾年的發(fā)展中打敗了許多對手,脫穎而出,目前是僅次于《英雄聯(lián)盟》的大型電子競技類游戲。據(jù)統(tǒng)計,該游戲在2018年的最高每日在線玩家人數(shù)為50萬人次。也正是因為這樣的熱度,各個娛樂公司開始成立專門的電競解說團隊。但是由于這款游戲一直沒有在中國建立服務器(以下稱為國服),所以熱度并不穩(wěn)定,給這款游戲的電競主持人帶來了許多的挑戰(zhàn)。為了維持這款游戲的熱度,《絕地求生》中國代理部門(簡稱PCL),每年會舉辦大小不同的比賽,且每個比賽會在不同的自媒體平臺舉辦,比如虎牙TV,斗魚直播等等??杉幢阗愂虏粩?、平臺支持,這款游戲的電競主持人依然面臨越來越大的壓力,本文基于此,從主持人本身能力和游戲層面進行了分析。

      一、現(xiàn)階段電競主持人基本能力的挑戰(zhàn)

      (一)電競主持人的主持狀態(tài)

      主持狀態(tài)要恰當。與傳統(tǒng)媒體節(jié)目主持人相比,電競主持人的要求可以說是集嚴格與放松于一體的。如果電競主持人在主持節(jié)目時像新聞主播一樣,觀眾會難以代入自身觀看比賽。游戲本身就是給觀眾帶來放松和激情的娛樂產(chǎn)物,如果主持人西裝革履在自媒體平臺上解說游戲戰(zhàn)況,表現(xiàn)就極其不自然,并且這種不自然還會影響到觀眾的觀戰(zhàn)體驗。同時,主持人也不能過度松懈,電子游戲給人帶來的是瞬間的快感,就像足球比賽中的射門。如果過于松散,解說缺乏激情,那觀眾或許會忽略主持人的存在。因此,恰當?shù)慕庹f狀態(tài)和對游戲的充分了解,才能造就一名廣受觀眾喜愛的優(yōu)秀電競主持人。

      (二)電競主持人的基本要求

      普通話對于電競主持人來說相當重要。首先,作為一名節(jié)目主持人,普通話是行業(yè)的敲門磚[1]。雖然不要求電競主持人達到新聞聯(lián)播的主播一樣的普通話一級甲等水平,但是最起碼要達到一級乙等水平,不過現(xiàn)在很多平臺的電競主持人達不到這一點要求。很多主持人認為游戲解說不是播新聞,自己也不是在電視臺工作,普通話好與壞、鏡頭感強不強,喜歡電競的大多數(shù)觀眾并不在乎,這樣的認識是錯誤的。如今,大眾的審美觀已經(jīng)發(fā)生了改變,人們觀看比賽是為了休閑娛樂和觀賽體驗,如果電競主持人在主持和解說的過程中帶有口音或者說著一口流利的地方方言,那觀眾的體驗就會大打折扣。

      現(xiàn)在很多退役選手會在各個平臺開通直播間并自己OB(觀望者,指游戲外權威的觀望人員)。例如,斗魚直播有一名《絕地求生》的退役選手叫“阿聰”,他在退役之后選擇自己直播解說比賽,現(xiàn)在每次有《絕地求生》的比賽,很多觀眾會選擇觀看他的游戲解說,這也是因為他的普通話非常標準,且對游戲有著自己的理解和洞察力。因此,完整的吐字歸音,飽滿的情緒以及有眼神交流的鏡頭感是電競主持抓住觀眾眼球的關鍵因素,這也是現(xiàn)在很多高校在播音主持專業(yè)中細分出電競主持課程的原因,其目的就是培養(yǎng)有素質的專業(yè)電競主持人。

      上海、四川有不少電競選手,但他們的普通話相對較差,因此轉行做主持人就有一定困難,除非是一些明星選手,比如在2020年的《英雄聯(lián)盟》比賽中,韋神(原名韋朕,前職業(yè)選手)助陣解說,他說話時方言味極重,只是粉絲量大,人們也就忽略了這些問題。但是對于一般的電競主持而言,方言問題就是一道坎。例如,2019年《絕地求生》前職業(yè)選手樊歡退役轉行主持人,由于主持解說時的“四川味”太重,在比賽過程中就被替換了下來。由此可見,基本功不牢靠對電競主持人來說風險極大。

      二、現(xiàn)階段電競主持人專業(yè)性的挑戰(zhàn)

      (一)電競主持人對游戲的理解能力

      對游戲的理解(以下簡稱游戲理解)是電競主持人的又一重要能力。《英雄聯(lián)盟》這款游戲的電競主持人容易入門,原因是游戲中比賽的場景只有一個,比賽分為兩隊,每隊5名隊員加1名教練,因此只需要記住隊名、隊員名、教練名即可,困難一些的就是游戲中的角色以及角色的技能名稱,比如《英雄聯(lián)盟》中的疾風劍豪亞索這一角色,人們通常直接稱其為亞索,他的絕招是“封塵絕息斬”,但是主持人一般在介紹或是解說過程中為了讓自己的語言更有節(jié)奏,他們會用“放大”“一招R(電腦鍵盤上的R鍵)”來代替,這樣即便不知道大招的名字是什么,只要記住了大招的樣子,一般不會出錯。

      然而,《絕地求生》這款游戲需要電競主持人的充分理解和認知,否則解說時將無從開口。目前在國際賽事中,這款游戲一共使用兩張地圖,分別是艾倫格和米拉瑪,每張地圖都有各自的特點,艾倫格是海島地圖,地圖中有山、河、海和小鎮(zhèn),地圖相對較??;米拉瑪是沙漠地圖,除了一些房屋外,其余部分全是沙漠??傊螒蚪庹f頗具挑戰(zhàn)性。

      《絕地求生》這款游戲是以玩家的第一人稱視角移動的槍戰(zhàn)射擊類游戲,在比賽時,一共有16支隊伍,每支隊伍4人,一共64人會出現(xiàn)在一張地圖上。首先,玩家為了讓自己生存下去,會在比賽中找房屋或是石頭等物體作為掩體,以防被對手用武器射中而被淘汰。因此,選手必須對地圖上的每一個石頭的位置了如指掌,這也使得電競主持人必須要對地圖有深刻的了解,這樣才能在解說中明白選手到達某一處的用意。其次,該游戲在比賽過程中一共16支隊伍64個人,每個人都有屬于自己的游戲用戶名。所以,電競主持人必須牢記這64名選手的用戶名及其所在的戰(zhàn)隊。更麻煩的是,為了讓自己在游戲中獲勝,每支戰(zhàn)隊在游戲中都有屬于自己的移動路線,16支戰(zhàn)隊就是16條路線,這無疑也加大了電競主持人的工作量,提升了解說難度。斗魚直播平臺上有一名《絕地求生》主持人叫謝言,她是前職業(yè)槍戰(zhàn)類游戲玩家,她在2020年一共解說了267場比賽,在每場比賽結束時她都會復盤,通過對選手的采訪,了解每一名選手的特點及移動路線,也正是因為這種不斷探索和鉆研的精神,她才成為該行業(yè)業(yè)績第一的主持人。

      (二)國內的電子競技解說課程的缺陷

      很多高校開設的電子競技解說課程缺乏針對性和實踐性[1]。目前,國內游戲的發(fā)展趨勢兩極分化,熱度高的游戲關注的人越來越多,熱度低的游戲的關注人數(shù)越來越少,因此進行電子競技解說培訓時的方向性可以更加明確。在《絕地求生》方面,必須對這款游戲有充分的認知,只有這樣才能做好該游戲的主持解說工作。

      三、現(xiàn)階段電競主持人需有自己的風格

      與其他游戲不同,《絕地求生》游戲的比賽是一個循序漸進的過程,在比賽過程中會生出無數(shù)變數(shù)。正常的一場比賽時間大概在25~30分鐘,但是每支戰(zhàn)隊的發(fā)育和轉移可能會消耗15分鐘,因此最激烈的部分就是決賽圈(在一場比賽的最后剩余16支隊伍僅剩4支隊伍存活時的狀態(tài))。也就是說,在剩余的10~15分鐘,電競主持人要一直繃緊神經(jīng),細致地觀察每一支隊伍的動向,這一階段也同樣是最吸引觀眾的時刻[2]。但是比賽開始的前15分鐘,也就是每支隊伍發(fā)育的時期,主持人該如何吸引觀眾就取決于這位主持人的風格。

      斗魚直播中一共有三位女解說,她們解說的風格各不相同,深受觀眾喜愛?!帮L箏”作為該平臺的顏值擔當,她在鏡頭前表現(xiàn)得非常優(yōu)雅,頗有氣質,因此觀眾會經(jīng)常忽略掉她游戲理解較差的缺點。曉彤的語言非常幽默,經(jīng)常會使用很多當下流行語,十分符合觀眾的口味。謝言身為前職業(yè)選手,經(jīng)常會在比賽中給觀眾普及專業(yè)性的知識,所以熱愛游戲的觀眾很期待她的主持。與之相反的是虎牙直播,其平臺上有很多女主持人靠美妝和互動去和觀眾進行交流,但是這并不是觀眾的基本需求,也導致該平臺的游戲收視率一直不高。

      四、現(xiàn)階段電競主持人心理素質的挑戰(zhàn)

      “網(wǎng)絡暴力”對于大多數(shù)電競主持人來說,是心理上的一道坎,上文中說到了口誤,這對于主持人來說是非常致命的一點。在主持《絕地求生》比賽時,無論是選手名還是戰(zhàn)隊名等等,倘若有一個專有名詞主持人出現(xiàn)了口誤,那等待他們的就是鋪天蓋地的“黑評”。例如,現(xiàn)在手機上有一款APP名叫虎撲,網(wǎng)友可在這一平臺上發(fā)布對游戲比賽的實時評論。據(jù)統(tǒng)計,在2020年4月13號舉辦的《絕地求生》為期26天的春季賽中,主持人“妍希”因說錯選手名字遭到的惡評就高達1367條。由此可見,電競主持人的曝光度是十分高的,必須具備強大的心理素質。

      五、現(xiàn)階段電競主持人生存的挑戰(zhàn)

      (一)電競主持人門檻低,但競爭激烈

      與傳統(tǒng)媒體節(jié)目主持人相比,雖然電競主持人的門檻看似可能低一些,但是競爭十分激烈[2]。首先,新媒體平臺有限,在2017年,有關電競的媒體平臺相繼涌現(xiàn),如蜘蛛電競、熊貓電競、騰訊電競、虎牙TV和斗魚直播,但在2018年和2019年,前兩者逐漸淡出了人們的視線。平臺少導致有才能的電競主持人無處安身,且其他大平臺人員已經(jīng)飽滿,暫無培養(yǎng)新人的計劃。因此,從大學出來的電競主持專業(yè)的大多數(shù)學生還是進入了傳統(tǒng)媒體主持行業(yè)。有少數(shù)人選擇了熱度偏低的游戲,但由于他們本身對這些游戲并沒有多大興趣,工作時間長了也會產(chǎn)生厭倦感。2019年末,斗魚平臺開始招收《絕地求生》方向的電競節(jié)目主持人,但是消息很快就云消霧散,過了一個星期在該款游戲的比賽解說席位中多了兩個新面孔,但是根據(jù)一些網(wǎng)友的爆料得知,這兩名解說通過非正式途徑入職,由此可見,電競主持的崗位競爭十分激烈。

      (二)游戲壽命決定電競主持人行業(yè)壽命

      游戲的壽命是決定電競主持行業(yè)生存情況的重要因素。如果游戲消失,那么電競主持也沒有存在的意義。《英雄聯(lián)盟》這款游戲的主持團隊成熟,是因為這款游戲在2011年被騰訊公司收購,擁有在中國運營的版權,只要騰訊公司繼續(xù)運營,那這款游戲還會存活。但是《絕地求生》不同,這款游戲目前的版權在韓國,PCL只是中國的代理部門,如果有一天這款游戲禁止在中國運營,那這款游戲就會退出中國市場,這款游戲的電競主持人也就不被需要。很多觀眾得知了這一點,選擇放棄這款游戲,這也是目前這款游戲熱度有所下降的原因。但是PCL一直在不停地舉辦比賽,以繼續(xù)維持該游戲的熱度。

      六、現(xiàn)階段電競主持人的生存路徑

      就目前的環(huán)境來看,很多高校不斷地向社會輸送電競人才是可取的,甚至是必要的,中國傳媒大學在這方面就做得較好。但是如何實現(xiàn)讓畢業(yè)生們順利入行,值得深入探討。首先,要實現(xiàn)接軌成功,學??梢蚤g接與某些新媒體平臺合作,直接輸入電競人才。其次,電競行業(yè)也在向多元化發(fā)展,除了電競節(jié)目主持人之外,電競分析師等新型職業(yè)也相繼出現(xiàn),給電競主持相關專業(yè)的畢業(yè)生創(chuàng)造了更多的就業(yè)機會。據(jù)了解,某些體育大學憑借體育解說的教學基礎,即便沒有播音主持專業(yè),但也開設了電競主持專業(yè)。值得注意的是,體育解說跟電競主持存在一定區(qū)別,籃球、足球等體育賽事的主持人在解說時會長時間不露臉,有的只需在比賽中配音即可[3]。但是電競主持人在很多時候是會露臉的,特別是在新媒體平臺上,更是比賽和直播間實時同步直播,因此,一套成熟完整的播音主持教學體系是塑造優(yōu)秀電競主持人的關鍵因素。

      而在自身因素方面,電競主持人需時刻關注游戲變化的動向,擁有對游戲的“超前理解”,這樣才可以吸引到更多觀眾,如有些主持人會在解說過程中,根據(jù)游戲的變化去預測接下來游戲玩家的動向。這種預測往往會成為游戲本身之外觀眾感興趣的方面。

      七、結語

      隨著新媒體的發(fā)展、傳播載體的豐富以及政策的扶持,電競事業(yè)的發(fā)展前途是較為光明的。正因如此,電競節(jié)目主持人面臨的壓力也會越來越大,因此,電競行業(yè)從業(yè)者必須嚴格要求自己,不斷增強自己的能力,提升自己的競爭力,與時俱進,為自己的電競夢、為中國的電競事業(yè)付諸行動。

      參考文獻:

      [1] 張淇淋.電子競技類節(jié)目主持人面臨的挑戰(zhàn)[J].西部廣播電視,2018(18):149.

      [2] 趙鴻.當前電子競技解說的特征、問題及發(fā)展建議:以《英雄聯(lián)盟》為例[J].聲屏視野,2021(3):102-103.

      [3] 吳巖,楊鴻鶴.論電子競技解說與體育解說的異同[J].傳播力研究,2019,3(33):142.

      作者簡介 陳凱碩,碩士在讀,研究方向:廣播電視文藝創(chuàng)作。范心雨,碩士在讀,研究方向:廣播電視文藝創(chuàng)作。

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