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      沉浸式體驗(yàn)于博物館展示設(shè)計(jì)
      ——以廊坊九州鎮(zhèn)南漢村非遺展館為例

      2022-12-31 08:49:02北方工業(yè)大學(xué)建筑與藝術(shù)學(xué)院教授
      中國建筑裝飾裝修 2022年2期
      關(guān)鍵詞:展示區(qū)參觀者展館

      喬 遷 北方工業(yè)大學(xué)建筑與藝術(shù)學(xué)院教授

      李彤彤 北方工業(yè)大學(xué)建筑與藝術(shù)學(xué)院碩士在讀

      李 蕊 北方工業(yè)大學(xué)建筑與藝術(shù)學(xué)院碩士在讀

      1 沉浸式理論于展館中的應(yīng)用

      1.1 非遺展館展示設(shè)計(jì)現(xiàn)狀

      現(xiàn)今大多展館仍以展板展臺(tái)、文字解說、景物搭建、燈光音樂等傳統(tǒng)展示方式面向大眾,使參觀者處于被動(dòng)接受地位,向參觀者傾倒信息、灌輸信息,忽略激發(fā)參觀者的興趣使其主動(dòng)接受信息,傳統(tǒng)展示方式不符合目前主流的主動(dòng)式參觀模式的發(fā)展規(guī)律。現(xiàn)今新興科學(xué)技術(shù)發(fā)展應(yīng)用,對(duì)展館展示形式與方式產(chǎn)生了深刻影響,觀者大眾迫切需要交互式、沉浸式的體驗(yàn)方式,體現(xiàn)了未來展館設(shè)計(jì)的潮流趨勢。

      1.2 沉浸式理論與展館展示的訴求

      參觀者對(duì)于單一的感官刺激和簡單文字說明產(chǎn)生疲倦感,應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)換重點(diǎn)關(guān)注展品的歷史文化內(nèi)涵和歷史演變,使信息更具有深度和廣度,引起參觀者更強(qiáng)烈的求知欲和滿足感。側(cè)重于人文、情感交流、觀念以及思維方式的碰撞[1]。智能化的新藝術(shù)形式能夠加快參觀者觀覽時(shí)達(dá)成沉浸式交互和全身心的投入、交流,此種體驗(yàn)是要依托感官感受——聽覺、觸覺、嗅覺等感官媒介。數(shù)字虛擬場景能夠滿足受眾全方位的享受式沉浸體驗(yàn)和多元化的訴求,將會(huì)在展館設(shè)計(jì)中引起一波時(shí)代的潮涌。

      1.3 沉浸式理論的特征

      1.3.1 主動(dòng)參與式體驗(yàn)

      互動(dòng)性感官體驗(yàn)需要參觀者主動(dòng)加入,求知欲被不斷激發(fā)和調(diào)動(dòng),加強(qiáng)對(duì)接觸信息記憶,使參觀經(jīng)歷印象深刻,互動(dòng)體驗(yàn)得以深化,人性化的傳播方式得以形成。

      1.3.2 情感沉浸式體驗(yàn)

      通過行為系統(tǒng)的沉浸,使用虛擬技術(shù)對(duì)環(huán)境和故事進(jìn)行講述,以此加深參展者們對(duì)于信息的接收和理解,引起情感共鳴并加深印象。

      1.3.3 沉浸式體驗(yàn)傳播方式的多元化

      目前信息的傳播速度之快、傳播途徑之廣與傳統(tǒng)的信息媒介傳播相比已發(fā)生了顛覆性的變化。沉浸式作為媒介傳播相比于其他媒介來說最突出的特征是聚集,沉浸式體驗(yàn)媒介和形式是交互的,參展者就是一個(gè)群體。在虛擬現(xiàn)實(shí)之外參與者們還需另一種或是多種媒介來完成體驗(yàn),如同目前的沉浸式傳播途徑就是多種媒介的組合,彼此之間雖無關(guān)聯(lián),但卻是高程度的貼合。

      沉浸式交互體驗(yàn)應(yīng)用廣泛,多用于公共空間、博物館和一些藝術(shù)展館當(dāng)中,其使用形式是以多媒體的、多通道的智能人機(jī)界面完成交互體驗(yàn)為主的。工作原理就是首先收集參展者的感官和動(dòng)作,感官感覺包括語言、面部表情等;動(dòng)作則包括手勢、語音等。其次是反饋當(dāng)下獲得的信息,然后與參展者并行或模糊地交互使其沉浸其中,最后實(shí)現(xiàn)真正的與展品的互動(dòng)體驗(yàn)。

      人們的精神需求和文化訴求趨于多元化和多樣化,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)成為新的熱潮,作為非遺名目的保護(hù)和收藏集中地的展館,展示應(yīng)具有邏輯性和互動(dòng)性,不僅向參館者傳遞有效的信息,還應(yīng)想方設(shè)法地使觀者身臨其境并沉浸其中,實(shí)現(xiàn)成功的學(xué)習(xí)文化知識(shí)體驗(yàn)過程。

      2 設(shè)計(jì)項(xiàng)目詳情

      本設(shè)計(jì)項(xiàng)目的建設(shè)地點(diǎn)位于廊坊市廣陽區(qū)九州鎮(zhèn)南漢村,設(shè)計(jì)主題是打造中國南漢古老工藝文化展廳,展位面積為252 m2。

      2.1 設(shè)計(jì)總體要求

      (1)遵守展示空間、室內(nèi)設(shè)計(jì)的基本原則,以功能現(xiàn)實(shí)問題是基礎(chǔ)、方案獨(dú)特新穎為優(yōu)勢。要求展示廳內(nèi)現(xiàn)有的展柜、展臺(tái)等不能改變。在滿足展示需要的情況下,充分考慮各功能分區(qū)合理的規(guī)劃排布,組織合理的運(yùn)動(dòng)流線。

      (2)結(jié)合展示非遺工藝品及衍生品的特點(diǎn)確立相應(yīng)的概念,并設(shè)計(jì)出具有展示格局與展品相輔相成的展館。要依據(jù)展品性質(zhì)屬性設(shè)計(jì)相應(yīng)的展示主題,要求主題契合,展示形式及展示的器具附屬設(shè)施一并自定。設(shè)計(jì)應(yīng)與展示品的宣傳點(diǎn)、賣點(diǎn)緊密結(jié)合,充分體現(xiàn)展品特征。主要展示擬定的四種手工工藝,設(shè)置活動(dòng)區(qū)、飲茶區(qū)、展示區(qū)等功能區(qū),合理設(shè)計(jì)天花、墻面、地面等空間界面。

      2.2 項(xiàng)目功能要求

      展廳設(shè)計(jì)受消費(fèi)文化影響,注重將展品最優(yōu)面展示給顧客,使消費(fèi)者感受到展品視覺信息和文化信息,包括手工藝品的外形結(jié)構(gòu)、體態(tài)大小、色澤質(zhì)感、色彩效果以及手工藝品的時(shí)代信息、人文信息等[1]。展廳設(shè)計(jì)中的展示空間區(qū)域布局為重中之重。展示空間與主題、展示道具展示形式相契合為最終目的,要求空間必須為產(chǎn)品服務(wù),而產(chǎn)品也必須融于展示空間之中,兩者相輔相成。

      3 總體設(shè)計(jì)思路及總體方案設(shè)計(jì)

      3.1 總體設(shè)計(jì)思路

      首先展示設(shè)計(jì)要滿足最基本的功能要求,展示出展品的環(huán)境和傳達(dá)出文化背景,給人們帶入式的體驗(yàn)感覺。在展示流程上按照邏輯同時(shí)還要滿足人們的情感訴求。展示環(huán)境中要有展示區(qū)和包括照明設(shè)施、陳設(shè)等必要環(huán)境和體驗(yàn)區(qū)、互動(dòng)區(qū)等一些代表服務(wù)性的輔助環(huán)境。展廳展示的工藝有四種:刺繡、漆雕、百寶嵌和秸稈扎刻。通過這四種工藝創(chuàng)作出各種工藝品作為裝飾品擺放在模擬家居環(huán)境的展廳。比如利用漆雕工藝做成的博古架放在書房內(nèi),利用刺繡工藝做成的屏風(fēng)和隔斷分割空間,百寶嵌做成壁畫來裝飾墻面,秸稈扎刻工藝可以做成小擺件來豐富裝飾。

      3.2 設(shè)計(jì)風(fēng)格定位

      中式元素在家居設(shè)計(jì)以及公裝設(shè)計(jì)中越來越受歡迎,古老經(jīng)典的中式元素和新興現(xiàn)代材質(zhì)相結(jié)合。以白色墻體為主,墨色、褐色為輔,對(duì)稱式的布局方式是室內(nèi)大多采用的結(jié)構(gòu),值得推敲的是唐宋時(shí)期的中堂布局造型簡樸優(yōu)美,格調(diào)雅趣;明朝時(shí)期追求修身養(yǎng)性的生活境界和精神境界,其窗欞再現(xiàn)了移步換景、斗轉(zhuǎn)星移、富于變化的物外之趣。清朝時(shí)期的布藝床品交相輝映,繼承明朝時(shí)期家居理念的精髓并與其核心元素和精神內(nèi)核提煉并豐富[2]。傳統(tǒng)經(jīng)典的中式室內(nèi)裝飾藝術(shù)的特點(diǎn)是講求總體布局要對(duì)稱,天圓地方,端莊靜謐,端正穩(wěn)健,在室內(nèi)空間布局上摒棄世俗中等級(jí)森嚴(yán)君臣之別的落后思想,裝飾藝術(shù)中崇尚自然及物外情趣,家具樓臺(tái)上常出現(xiàn)富于變化的山水花鳥圖案,給傳統(tǒng)室內(nèi)環(huán)境文化增添了豐厚的底蘊(yùn)。

      3.3 空間布局上的展示初步設(shè)計(jì)

      3.3.1 分割方式的運(yùn)用

      設(shè)計(jì)中主要運(yùn)用了三種形式:實(shí)體性、象征性分割與彈性分割[3]。漆雕區(qū)和中心展區(qū)展示區(qū)使用了實(shí)體性劃分,既可形成一定可視的相對(duì)封閉區(qū)域,又具有通透流通性;體驗(yàn)區(qū)和互動(dòng)區(qū)的劃分上分割空間界面不明顯,無強(qiáng)制性限定、空間更為開放;彈性分割是一種比較靈活的分割方式,使得空間更加靈活多變,用在刺繡區(qū)和漆雕區(qū)的劃分上,通過刺繡工藝制成的屏風(fēng)將其分割開來,使得刺繡區(qū)和漆雕區(qū)的空間交通路線更為暢。

      3.3.2 切斷形式的使用

      切斷和實(shí)體分割很相似,售賣區(qū)和百寶嵌展示區(qū)中并無聯(lián)系,展示區(qū)的百寶嵌工藝品是不對(duì)外銷售的,使用切斷的處理方式,可為了減少噪音的干擾,降低各區(qū)域的相融性,增加各區(qū)域的獨(dú)立性,這種分割方法適用于私密性要求高的空間,例如書房、臥室等。

      通透也是一種在室內(nèi)空間布局設(shè)計(jì)上常用方法。在百寶嵌和體驗(yàn)區(qū)的位置有一面半掩著的墻體,并未將它拆除或者是完全打通而是通過部分打通隔墻的手法,將墻體中心挖去圓孔來擴(kuò)大視野,又巧妙結(jié)合了當(dāng)下最流行的框景的處理方法,將百寶嵌展區(qū)的部分景色進(jìn)入框內(nèi),展現(xiàn)了移步換景的 景致,讓體驗(yàn)區(qū)和展示區(qū)的光線、視線、色彩在無阻礙的空間內(nèi)相互碰撞、情景交融,使空間更具延展性,交通流線更加順暢。

      3.3.3 裁剪在室內(nèi)頂部的運(yùn)用

      90°角的方正空間結(jié)構(gòu)常給人一種莊正 規(guī)矩但略顯呆板的形象,為了去除這種給人以無趣感受的形象,設(shè)計(jì)采用了裁剪的手法,用弧線、傾斜界面等多種方式處理裁定空間,為全息投影位置做了一個(gè)圓形內(nèi)套方形造型頂,蘊(yùn)含了方圓之道的中式理念,破除了對(duì)稱感,同時(shí)傾情演繹個(gè)性魅力。此外,在漆雕展示區(qū)的頂部運(yùn)用了中國斗拱式的元素,使展柜與頂部造型相呼應(yīng),具有統(tǒng)一的形式,展示了中國元素的強(qiáng)烈震撼感。

      3.4 展示空間中的布局

      突出主題,在此次展館設(shè)計(jì)中考慮到傳統(tǒng)工藝文化展,因此展館的整體造型結(jié)構(gòu)運(yùn)用的是中式風(fēng)格,家具展柜都是特別制作:休息區(qū)的沙發(fā)使用刺繡工藝,墻角的博古柜使用木雕工藝制作,刺繡展示區(qū)中也推出了刺繡的衍生品,就是刺繡服裝。整個(gè)展館的理念就是使用展品在裝飾展品。利用工藝來打造展館,更有說服力地證明了這些傳統(tǒng)工藝的魅力。同時(shí)也突出了展示的內(nèi)容,各部分的展示空間大小不一,錯(cuò)落有致,能夠給人以變化更加凸顯出各種工藝的特點(diǎn)和在此展館中所占的比重。

      4 展館中的虛擬技術(shù)應(yīng)用

      4.1 全息投影的應(yīng)用

      投影系統(tǒng)通過投射影像,自動(dòng)更換景,更換服飾,以炫彩的形式展示新型的動(dòng)態(tài)效果,可以在室內(nèi)搭建出不同的實(shí)體墻面,墻面的每個(gè)面都可以為不規(guī)則圖形,也可以作為裝飾造型出現(xiàn)。圖像投射在墻面表面,根據(jù)不同立體墻面表面特色,制作立體影片,結(jié)合墻面本身的輪廓,從而達(dá)到強(qiáng)烈的視覺震撼。此技術(shù)運(yùn)用于兩處:一是中心展示區(qū)域,此區(qū)域展示空間大,參觀動(dòng)線順暢,可以360°無障礙環(huán)繞觀看;另一個(gè)是用于刺繡展示區(qū),采用的是投屏式互動(dòng)體驗(yàn)。

      4.2 虛擬技術(shù)于沉浸狀態(tài)的實(shí)現(xiàn)意義

      通過作用于參展者感官,經(jīng)感知系統(tǒng)如聽覺、視覺等方面,先后踩點(diǎn)收集圖像、建立模型達(dá)到虛擬階段。放置于傳統(tǒng)建筑當(dāng)中會(huì)給予參展者觸覺、聽覺、視覺等感官的變化,從而產(chǎn)生行為的互動(dòng),營造了空間藝術(shù)的特性,通過這種交互方式使參觀者處于一種沉浸式體驗(yàn)的狀態(tài)。

      5 結(jié)論

      民族文化要與現(xiàn)代科技文明相承接,以現(xiàn)代科技成果全息投影技術(shù)來呈現(xiàn)古老的工藝,這應(yīng)當(dāng)是對(duì)文化繼承的方式,繼承的文化并不是一成不變的,而是與時(shí)俱進(jìn)的。如何將新技術(shù)融入到展示方式中為大眾帶來更為動(dòng)感和震撼的感官和心理效果已經(jīng)成為極其重要的展館設(shè)計(jì)課題。展示設(shè)計(jì)中所提出的沉浸式體驗(yàn)也是當(dāng)前研究的熱點(diǎn)課題,沉浸式體驗(yàn)融入展館設(shè)計(jì)當(dāng)中將會(huì)給觀展者帶來不一樣的感官刺激[4]。

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