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      元宇宙產(chǎn)業(yè)及主要參與者研究

      2023-01-09 03:49:28郭全中
      中國傳媒科技 2022年1期
      關(guān)鍵詞:字節(jié)宇宙社交

      郭全中

      (中央民族大學(xué)新聞與傳播學(xué)院,北京 100081)

      2021年是“元宇宙”元年,這也意味著元宇宙開始真正的商業(yè)化和產(chǎn)業(yè)落地。從大趨勢上看,元宇宙將經(jīng)歷云游戲、數(shù)字孿生和虛實(shí)共生三個(gè)階段,最后實(shí)現(xiàn)實(shí)體經(jīng)濟(jì)和數(shù)字經(jīng)濟(jì)的有機(jī)融合。在短期內(nèi),元宇宙產(chǎn)業(yè)將在VR/AR/MR、游戲、NFT、通信、廣告等領(lǐng)域率先落地,此后元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈將快速擴(kuò)大和深化,最后進(jìn)化為全新的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。本文主要研究短期內(nèi)元宇宙的產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì)和主要參與企業(yè)。

      1.元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈雛形初現(xiàn)

      元宇宙作為集合了互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、AR/VR、智能可穿戴設(shè)備、3D圖形渲染、AI人工智能、高性能計(jì)算、云計(jì)算等技術(shù)的集合體,其產(chǎn)業(yè)發(fā)展既需要相關(guān)技術(shù)的快速發(fā)展又會(huì)給相關(guān)產(chǎn)業(yè)帶來巨大的發(fā)展機(jī)會(huì),同時(shí)也會(huì)在此基礎(chǔ)上與用戶需求結(jié)合產(chǎn)生出新產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì)。目前,由于相關(guān)技術(shù)的快速發(fā)展和應(yīng)用的不斷深化,元宇宙的產(chǎn)業(yè)鏈條已經(jīng)初步形成,主要包括硬件層、軟件層、服務(wù)層、應(yīng)用和內(nèi)容層等方面,發(fā)展趨勢則是軟硬件有機(jī)結(jié)合。[1]按照Beamable公司創(chuàng)始人Jon Radoff的標(biāo)準(zhǔn),元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈具體可以分為如下七個(gè)方面。

      1.1 基礎(chǔ)設(shè)施層

      包括網(wǎng)絡(luò)設(shè)施與芯片等,主要有5G基站、Wifi6設(shè)備、物聯(lián)網(wǎng)、云服務(wù)器等網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施等。該領(lǐng)域的主要參與者有中國移動(dòng)、中國電信、中國聯(lián)通等各大電信運(yùn)營商,英偉達(dá)、AMD等芯片制造商等。

      1.2 人機(jī)交互層

      包括消費(fèi)級和行業(yè)級的零部件、交互設(shè)備、VR輸出設(shè)備等,主要有手機(jī)、智能眼鏡、VR/AR/MR等設(shè)備。該領(lǐng)域的主要參與者有谷歌、蘋果、Meta、華為、騰訊、字節(jié)跳動(dòng)、百度、阿里、小米、三星、諾基亞、科大訊飛等。

      1.3 去中心化層

      包括邊緣計(jì)算、區(qū)塊鏈等幫助生態(tài)系統(tǒng)構(gòu)建分布式架構(gòu)。該領(lǐng)域的主要參與者主要有微軟、亞馬遜、華為、蘋果、IBM、萬向集團(tuán)、螞蟻集團(tuán)、Oracle、百度、商湯、阿里云、騰訊云、亞馬遜云、微軟云、華為云等。

      1.4 空間計(jì)算層

      包括3D化層,主要有3D引擎、VR/AR/XR等。該領(lǐng)域的主要參與者有Meta、英偉達(dá)、騰訊、谷歌、華為、字節(jié)跳動(dòng)、百度、阿里等。

      1.5 創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)層

      包括幫助創(chuàng)作者制作并將成果貨幣化,主要有設(shè)計(jì)工具、貨幣化技術(shù)等。該領(lǐng)域的主要參與者有Meta、騰訊、英偉達(dá)、Roblox、字節(jié)跳動(dòng)、網(wǎng)易、百度、阿里等。

      1.6 發(fā)現(xiàn)層

      包括人們了解到體驗(yàn)層的途徑,主要有各種應(yīng)用商店等。該領(lǐng)域的主要參與者有蘋果、谷歌、微軟、華為等。

      1.7 體驗(yàn)層

      包括人們實(shí)際參與的社交、游戲、現(xiàn)場音樂等非物質(zhì)化的體驗(yàn)。 可以分為2B和2C兩個(gè)部分,其中,2B主要有房地產(chǎn)、教育、醫(yī)療、工程等領(lǐng)域,2C主要有社交、直播、游戲等領(lǐng)域。顯而易見,這個(gè)環(huán)節(jié)是潛力最大、前景最好、參與者最多的產(chǎn)業(yè)鏈條。該領(lǐng)域的主要參與者有騰訊、Meta、網(wǎng)易、字節(jié)跳動(dòng)、Roblox、字節(jié)跳動(dòng)、百度、阿里等。

      2.元宇宙細(xì)分產(chǎn)業(yè)分析

      從短期來看,元宇宙細(xì)分產(chǎn)業(yè)將主要集中于游戲、NFT、VR/AR/MR、內(nèi)容產(chǎn)業(yè)等。根據(jù)ARK投資基金的研究,元宇宙的收入將以每年17%的復(fù)合增長率,從2021年的1800億美元增長到 2025年的3900億美元,而游戲產(chǎn)業(yè)將在其中居于重要位置。而根據(jù)摩根士丹利的分析報(bào)告,長期內(nèi)元宇宙有望成為一個(gè)8萬億美元的龐大市場,并很可能成為下一代的社交媒體、流媒體和游戲平臺。

      2.1 游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)發(fā)展并向云游戲快速拓展

      游戲是數(shù)字化生活的典型場景,且游戲玩家被視為元宇宙的種子用戶。根據(jù)Newzoo發(fā)布的2021年全球游戲市場報(bào)告顯示,2021年游戲市場收入將達(dá)到1758億美元,全球玩家人數(shù)將接近30億,到2024年,全球游戲市場的年收入規(guī)模將增長至2187億美元,全球玩家人數(shù)將會(huì)增長至33億。其中手游市場收入將達(dá)到907億美元,占全球游戲市場總收入的比例超過50%。尤其是VR游戲市場在復(fù)蘇,2020年全球VR游戲市場的總收入達(dá)到了8.16億美元。[2]根據(jù)《2021年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2021上半年,中國國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)1504.93億元,同比增長7.89%;中國游戲用戶規(guī)模近6.67億人,同比增長1.38%。其中,國內(nèi)移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)1147.72億元,同比增長9.65%,占國內(nèi)市場總收入的76.26%。[3]

      未來,對游戲玩家來說,游戲不再只是單純的娛樂行為,在虛擬世界中還可以進(jìn)行游戲、體驗(yàn)、社交、創(chuàng)作、娛樂、購物等,“游戲+社交”成為虛擬世界的新場景和新應(yīng)用。例如,2020年4月,美國說唱歌手 Travis Scoot 在Epic Game旗下的《堡壘之夜》(Fortnite)中舉辦了一場線上沉浸式虛擬演唱會(huì),表演時(shí)間僅 10 分鐘,但借助全息人物投影的方式,Travis Scott空降到《堡壘之夜》與用戶近距離互動(dòng)。這一全新的交互方式,吸引了1230萬人觀看了這場演唱會(huì),說明更多的玩家愿意參與虛擬世界。元宇宙上市第一股Roblox打造了一整套“UGC游戲平臺+沉浸社交屬性+獨(dú)立經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)”的閉環(huán)世界,能夠?yàn)橥婕姨峁└玫捏w驗(yàn)。

      2.2 NFT產(chǎn)業(yè)潛力巨大

      NFT作為元宇宙的重要基礎(chǔ)設(shè)施之一,既能解決身份認(rèn)證和確權(quán)問題又可以實(shí)現(xiàn)元宇宙之間的價(jià)值傳遞,更是作為現(xiàn)實(shí)世界和元宇宙之間的橋梁,加速元宇宙的到來和成熟。

      目前NFT產(chǎn)業(yè)已經(jīng)初具規(guī)模。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2019-2020年,NFT的全球USD交易總額從6286萬美元上漲到2.5億美元,增長近三倍。2021年NFT迎來了井噴,NFT作為區(qū)塊鏈破圈的新代表大規(guī)模、大范圍商業(yè)化,先是3月份前沿藝術(shù)家Beeple通過佳士得拍賣行以6900萬美元天價(jià)出售了他的NFT作品——《每一天:最初的5000天》,這也使得他成為全球第三富有的在世藝術(shù)家;后是Twitter CEO Jack Dorsey以300萬美元的價(jià)格出售了他2006年發(fā)的第一條推特,此后更多的創(chuàng)作人、藝術(shù)家、明星、投資人、品牌、機(jī)構(gòu)、國家等開始大舉進(jìn)入該領(lǐng)域。據(jù)DappRadar 數(shù)據(jù),2020年到2021年2月,全球NFT市場的交易額為1.7億美元,而2021年上半年NFT的全球銷售額達(dá)到25億美元,2021年8月首周全球NFT藝術(shù)品的交易額達(dá)到4.43億美元,相當(dāng)于2020年全年交易額的近三倍。[4]

      2.3 交互設(shè)備和VR內(nèi)容都已初具規(guī)模

      AR/VR及智能穿戴設(shè)備是實(shí)現(xiàn)讓用戶持續(xù)穩(wěn)定接入元宇宙、獲得沉浸式體驗(yàn)的關(guān)鍵,也是元宇宙用戶和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的前提。

      根據(jù)IDC《2021年第二季度增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)市場追蹤報(bào)告》顯示,2021年全球市場VR頭顯預(yù)計(jì)出貨837萬臺,其中中國市場2021年VR頭顯預(yù)計(jì)出貨143萬臺。未來五年,中國市場VR出貨復(fù)合增長率為69.4%,AR頭顯復(fù)合增長率為109.9%。根據(jù)中國信通院預(yù)計(jì),2024年全球虛擬設(shè)備出貨量可達(dá)7500萬臺,其中VR設(shè)備占3300萬臺、AR設(shè)備后來居上占4200萬臺。據(jù) Trendforce統(tǒng)計(jì),未來5年AR/VR出貨量年復(fù)合增長率高達(dá)39%。根據(jù)華西證券的預(yù)測,2021年AR/VR虛擬終端設(shè)備市場空間為1150億元,其中VR設(shè)備市場空間約為650億元,AR設(shè)備市場空間約為500億元。到2024年,AR/VR虛擬終端設(shè)備市場空間將達(dá)到4800億元。[5]

      此外,根據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)2021年,中國VR內(nèi)容市場規(guī)模將達(dá)到279億元,其中消費(fèi)級內(nèi)容和企業(yè)級內(nèi)容市場份額合計(jì)為46%,是VR市場中最大的細(xì)分市場。

      2.4 其他行業(yè)的應(yīng)用開始大范圍開展

      在泛AI產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,根據(jù)華西證券測算,2021年約合7400億元的泛AI產(chǎn)業(yè)空間將孕育出407億元的元宇宙業(yè)務(wù)空間。

      在醫(yī)療場景領(lǐng)域,根據(jù)華西證券測算,預(yù)計(jì)2021年全球市場空間將達(dá)到29億美元,約合120億元人民幣。

      在工業(yè)場景領(lǐng)域,根據(jù)華西證券測算,2021年中國工業(yè)設(shè)計(jì)行業(yè)市場規(guī)模預(yù)計(jì)超過2300 億元,若以5%的AR/VR滲透率衡量,則對應(yīng)市場空間也超過百億元。

      3.元宇宙產(chǎn)業(yè)的主要參與者

      互聯(lián)網(wǎng)巨頭幾年前就開始布局元宇宙,采取自己打造、投資并購等方式,從游戲、社交業(yè)務(wù)到VR、AR、MR、XR等產(chǎn)業(yè),從元宇宙平臺到新產(chǎn)品和服務(wù),進(jìn)行了大量的探索和嘗試。

      3.1 Facebook全力向元宇宙轉(zhuǎn)型

      早在2014年,F(xiàn)acebook就以20億美元收購了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)廠商Oculus VR,開始在元宇宙產(chǎn)業(yè)的布局,此后不斷取得新突破。2016年3月,發(fā)布了Oculus Launch Pad和第一代VR頭顯Oculus Rift;2016年12月,Oculus Touch發(fā)布,加入了手勢追蹤功能并推出Robo Recall、The Climb等多款游戲;2017年6月,Lone Echo和Echo Arena游戲發(fā)布;2018年1月,Oculus Start發(fā)布;同年,Oculus宣布將Oculus Research重新命名為Facebook Reality Labs(FRL),相當(dāng)于專門開辟了元宇宙研發(fā)部門;2019年5月,Oculus Quest和Rift S發(fā)布,同時(shí)風(fēng)靡一時(shí)的游戲Beat Saber發(fā)布;2020年9月,刺客信條和細(xì)胞分裂在Quest平臺上發(fā)布;2020年10月,Quest 2發(fā)布,全方位升級,提供全新內(nèi)容體驗(yàn),并降低內(nèi)容價(jià)格,普及VR。Facebook的創(chuàng)始人兼CEO扎克伯格認(rèn)為元宇宙將是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的繼承者,并于2021年6月底表示,在接下來的5年左右,F(xiàn)acebook將從一家社交媒體公司過渡到一家元宇宙公司。[6]2021年10月,F(xiàn)acebook聯(lián)合創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格于Facebook Connect開發(fā)者大會(huì)中正式宣布,公司名稱將更改為“Meta”,并承諾在VR部門的投入將達(dá)到100億美元。此外,F(xiàn)acebook更名為“Meta”后,已經(jīng)表示將引入NFT作為生態(tài)一環(huán),并可在元宇宙中設(shè)置廣告展位,更想建立一個(gè)能夠讓用戶產(chǎn)生真實(shí)交易的元宇宙。

      整體來說,目前Facebook在元宇宙的布局最全面且投入最多,包括Creator內(nèi)容創(chuàng)作社區(qū)、VR/AR Oculus Quest、數(shù)字貨幣diem及商業(yè),以及Workplace虛擬辦公空間。其中,Creator App讓內(nèi)容創(chuàng)作者圍繞內(nèi)容搭建社區(qū),并提供一站式創(chuàng)作服務(wù),包括創(chuàng)作、編輯、發(fā)布視頻等。[7]具體說來,一是通過Creator收取來自Instagram、Messenger等App的信息和評論;二是通過Creator分享Facebook上的信息,可以將內(nèi)容發(fā)送至Twitter、Instagram等其他平臺;三是幫助創(chuàng)作者進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析并有能力發(fā)布更受歡迎的視頻。此外,F(xiàn)acebook為Instagram推出了Spark AR功能,并將其描述為一個(gè)“任何人都可以在Instagram上創(chuàng)建和發(fā)布AR效果”的平臺。

      3.2 騰訊以“全真互聯(lián)網(wǎng)”概念全方位布局元宇宙

      騰訊作為集游戲、社交、娛樂等元素于一體的公司和全球游戲業(yè)務(wù)收入最高的公司,天然具備元宇宙基因,并從游戲領(lǐng)域出發(fā)全方位布局元宇宙。2020年年底,馬化騰在年度特刊《三觀》中寫下了對“全真互聯(lián)網(wǎng)”的理解:“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)十年發(fā)展,即將迎來下一波升級,我們稱之為‘全真互聯(lián)網(wǎng)’。虛擬世界和真實(shí)世界的大門已經(jīng)打開,無論是從虛到實(shí),還是由實(shí)入虛,都在致力于幫助用戶實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的體驗(yàn)?!盵8]可以看出,全真互聯(lián)網(wǎng)與元宇宙的本質(zhì)完全一致,而且騰訊對全真互聯(lián)網(wǎng)志在必得。

      第一,騰訊積極通過投資布局元宇宙。早在2012年,騰訊就投資了以3D內(nèi)容及AR/VR內(nèi)容開發(fā)為主的公司Epic Games,且是持股40%的大股東。Epic Games旗下的虛幻引擎被認(rèn)為是構(gòu)建元宇宙底層數(shù)字空間的載體,其在2021年4月宣布獲得10億美元投資,主要用來構(gòu)建元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù);2019年5月,騰訊宣布與元宇宙代表企業(yè)Roblox合作成立其中國公司,代理Roblox中國版 ——“羅布樂思”;2020年2月,在Roblox尚未上市前,騰訊就參與了Roblox高達(dá)1.5億美元的G輪融資,2021年Roblox在納斯達(dá)克上市,成為了元宇宙第一股,截至2021年11月9日收盤時(shí)市值為628.41億美元。根據(jù)Roblox發(fā)布的2021年第三季度財(cái)報(bào)顯示,營收為5.093億美元,同比增長102%,本季度增加了4730萬日活躍用戶,較2020年同期增長了31%;2021年7月,由騰訊和Roblox合作開發(fā)的《羅布樂思》正式上線。此外,還投資了VR游戲公司威魔紀(jì)元,數(shù)字動(dòng)漫制作公司魂起網(wǎng)絡(luò),VR電影公司Original Force等。

      第二,自身不斷布局和探索元宇宙。2020年,騰訊云推出了智慧城市底層平臺CityBase,這被看作是其進(jìn)入全真互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的標(biāo)志性動(dòng)作;騰訊旗下天美工作室負(fù)責(zé)人姚曉光將親自帶隊(duì),開發(fā)一款對標(biāo)電影《頭號玩家》中虛擬世界“綠洲”的游戲;騰訊上線了國內(nèi)首個(gè)NFT藝術(shù)品交易App“幻核”。2021年8月,騰訊正式上線國內(nèi)首個(gè)NFT藝術(shù)品交易App“幻核”并發(fā)行首個(gè)NFT藝術(shù)品——許知遠(yuǎn)擔(dān)任主持的《十三邀》的音頻黑膠。

      3.3 字節(jié)跳動(dòng)積極布局元宇宙

      字節(jié)跳動(dòng)作為互聯(lián)網(wǎng)新貴,對有著巨大發(fā)展前景的元宇宙采取積極進(jìn)入的態(tài)度,方式為投資和自研相結(jié)合。

      2020年4月,字節(jié)跳動(dòng)以1億元戰(zhàn)略投資了“中國版Roblox”代碼乾坤,該公司成立于2018年,公司產(chǎn)品有青少年創(chuàng)造和社交 UGC平臺《重啟世界》(Reworld),和Roblox構(gòu)建元宇宙的愿景相似。8月,字節(jié)跳動(dòng)以90億元收購青島小鳥看看(Pico),這也標(biāo)志著字節(jié)跳動(dòng)正式入局VR賽道。Pico技術(shù)水平領(lǐng)先,其所屬的小鳥看看科技及其關(guān)聯(lián)公司在126個(gè)國家/地區(qū)中,共有758件已公開的專利申請。根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年第一季度市場份額中,Pico位于國內(nèi)第一,全球第三。[9]其旗下的Pico開發(fā)者平臺主要為開發(fā)者提供國際領(lǐng)先的VR技術(shù)集成和支持服務(wù),主要功能有SDK接入、技術(shù)支持、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和支付系統(tǒng)等。2021年6月,字節(jié)跳動(dòng)旗下火山引擎就與亮亮視野共同打造了一款A(yù)R透明光波導(dǎo)眼鏡。目前,字節(jié)跳動(dòng)內(nèi)部或在開發(fā)一款元宇宙社交產(chǎn)品“Pixsoul”,以打造沉浸式虛擬社交平臺。

      3.4 微軟發(fā)力企業(yè)元宇宙

      2021年11月,微軟在年度技術(shù)盛會(huì)Ignite 2021上發(fā)布了面向MR的數(shù)字化生產(chǎn)力平臺——Mesh for Microsoft Teams,以創(chuàng)建企業(yè)化元宇宙,預(yù)計(jì)于2022年上半年推出測試版。Teams將允許用戶以3D卡通形象出現(xiàn)在視頻會(huì)議中,同時(shí)支持VR/AR設(shè)備,支持用戶分享Office文件和其他功能,讓用戶可沉浸式體驗(yàn)虛擬工作空間。微軟將通過一系列應(yīng)用融合數(shù)字世界和物理世界,未來Xbox平臺也將加入其中。

      3.5 英偉達(dá)發(fā)布元宇宙平臺Omniverse并積極擴(kuò)展生態(tài)圈

      英偉達(dá)是全球最大的AI芯片制造商,通過打造“GPU+CPU+DPU”的 “三芯”戰(zhàn)略,建設(shè)元宇宙的底層技術(shù),進(jìn)一步提高了其自身競爭力。英偉達(dá)發(fā)布了Omniverse,為元宇宙的建立提供基礎(chǔ)的虛擬世界模擬和協(xié)作平臺,此后又發(fā)布了Omniverse Avatar和Omniverse Replicator。其中,Omniverse Avatar是一個(gè)用于生成交互式AI化身的技術(shù)平臺;Omniverse Replicator則是一種合成數(shù)據(jù)生成引擎,可以基于現(xiàn)有數(shù)據(jù)持續(xù)生成用于訓(xùn)練的合成數(shù)據(jù)。Omniverse的本質(zhì)是一個(gè)數(shù)字蟲洞,未來任何計(jì)算機(jī)都可以連接到Omniverse,并將一個(gè)Omniverse世界連接到另一個(gè)世界。

      3.6 其他公司亦積極探索元宇宙

      第一,Google、蘋果等國外互聯(lián)網(wǎng)巨頭積極謀劃元宇宙業(yè)務(wù)。一是Google通過Stadia布局云游戲,同時(shí)通過Youtube VR布局軟件和服務(wù);二是蘋果預(yù)計(jì)在2022年發(fā)布VR設(shè)備新品,售價(jià)可能會(huì)超過3000美元。

      第二,阿里巴巴、百度、網(wǎng)易等采取各種措施布局元宇宙業(yè)務(wù)。在阿里巴巴方面,投資了AR獨(dú)角獸Magic Leap,并專門成立了研發(fā)VR設(shè)備硬件公司;2021年6月,支付寶結(jié)合敦煌等IP在螞蟻鏈粉絲粒小程序上限量發(fā)售了“敦煌飛天”“敦煌九色鹿”兩款付款碼皮膚;阿里的新加坡控股有限公司申請注冊“阿里元宇宙”“淘寶元宇宙”“釘釘元宇宙”等多項(xiàng)商標(biāo)。在百度方面,擁有百度AR實(shí)驗(yàn)室、VR實(shí)驗(yàn)室、VR交互平臺等,投資了美國全息技術(shù)公司8i,百度在線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(北京)有限公司申請注冊“metaapp”商標(biāo)。在網(wǎng)易方面,網(wǎng)易投資了Avatar-Based社交平臺Imvu,網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司、廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司等多個(gè)網(wǎng)易關(guān)聯(lián)公司也在申請注冊“網(wǎng)易元宇宙”“雷火元宇宙”“伏羲元宇宙”等商標(biāo)。在愛奇藝方面,2020年愛奇藝已經(jīng)發(fā)布了VR硬件產(chǎn)品奇遇3 ,以打造世界上最大的中文VR服務(wù),重慶愛奇藝智能科技有限公司申請注冊“奇遇元宇宙”等商標(biāo)。

      此外,米哈游已經(jīng)組建了米哈游研究中心(逆熵工作室),目的是打造出《頭號玩家》所描繪的虛擬世界。中國移動(dòng)咪咕公司發(fā)布了元宇宙MIGU演進(jìn)路線圖以及首款消費(fèi)級增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡Nreal Air。湖南廣電將以國家廣播電視總局5G重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室為基座,探索搭建芒果“元宇宙”平臺。佳創(chuàng)視訊、中青寶、天下秀等游戲類上市公司也推出了與元宇宙相關(guān)的產(chǎn)品或概念。

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