不久前,《大多數(shù)》這款游戲的搶先體驗(yàn)版引發(fā)了游戲圈熱議,部分玩家對(duì)游戲中的情緒設(shè)定極為不滿,而另一部分玩家卻覺(jué)得既然是游戲,其設(shè)定一些難度也是應(yīng)該的,但小編想說(shuō)這都是小問(wèn)題,只要你試試涼屋游戲開(kāi)發(fā)的游戲《榮譽(yù)打工人》后,才會(huì)感嘆什么叫小巫見(jiàn)大巫。
如果說(shuō)《大多數(shù)》不能代表現(xiàn)實(shí)的大多數(shù)人,那么《榮譽(yù)打工人》代表的就是現(xiàn)實(shí)中的部分人吧。游戲中主角家境清貧,家里空蕩蕩的柜子,除了亮著的吊燈,看不到任何家電,還欠著不少的房屋貸款,媳婦兒和孩子更是只有不斷揮手展示著“兩袖清風(fēng)”,所以主角就要承擔(dān)起家庭的重任,前往大城市打工賺錢(qián),償還貸款,讓家庭富裕起來(lái)。
從介紹不難看出,《榮譽(yù)打工人》的大致劇情也就是打工賺錢(qián)、還貸款、購(gòu)置家電家具富裕家庭,最后和家人團(tuán)聚邁向小康,也正是這種嘗遍人生艱辛、發(fā)生在身邊的體驗(yàn)才能引起多數(shù)玩家的共情,話說(shuō)這介紹怎么那么熟悉呢(剛說(shuō)過(guò)的《大多數(shù)》不就是這樣嘛)?
游戲顯然采用了2D橫版設(shè)計(jì),畫(huà)面上不同于《大多數(shù)》蓋上的晦暗色調(diào)來(lái)襯托打工人的艱辛,《榮譽(yù)打工人》則是舍去色彩,整體畫(huà)面都只有簡(jiǎn)單的黑白色,同樣給人一點(diǎn)壓抑的氛圍,并描摹出打工人的酸甜苦辣。
不過(guò)比較遺憾游戲地圖并不大,除了正街、后街和公園外,就沒(méi)有其他區(qū)域了,在正街區(qū)域包含了火車(chē)站、水療會(huì)所、人力市場(chǎng)、西餐廳、同仁堂(藥房)、百貨商場(chǎng)和酒店;而后街包含了理發(fā)店、日租床鋪、雙峰面館、福利彩票、網(wǎng)吧和廢品回收站;公園區(qū)域沒(méi)有單獨(dú)的建筑物。
人物設(shè)計(jì)采用火柴人的畫(huà)風(fēng),看似簡(jiǎn)約卻不影響真實(shí)感和細(xì)節(jié)的刻畫(huà),每個(gè)人物的發(fā)型、服飾都十分細(xì)致,例如主角初始一個(gè)小平頭、白色背心、短褲的普通人造型,路人則是各種各樣,花襯衫、西褲、運(yùn)動(dòng)鞋,或是背帶褲、棒球帽等等,雖然寥寥幾筆卻能渲染出濃濃的生活氣息,可以說(shuō)《榮譽(yù)打工人》的獨(dú)特“長(zhǎng)相”剛好吸引了玩家們的好奇心,也正是如此成功地讓玩家們給予了較大的關(guān)注度。
進(jìn)入城市,玩家就需要先了解一下角色的三個(gè)核心屬性,分別是健康值、飽食度和心情,玩家需要打工那么就要圍繞這三個(gè)屬性來(lái)規(guī)劃工作和生活。首先是健康值,如果玩家飽食度、心情歸零,又或是生病、受傷就會(huì)持續(xù)降低健康值,直到健康值為零后就會(huì)強(qiáng)制回家,可以通過(guò)飲用美式咖啡獲得BUF精力充沛,或者老冰棍獲得美食BUF,來(lái)緩慢提高健康值(類似食物很多,但是獲得BUF的概率不同);飽食度,需要通過(guò)吃各種食物來(lái)增加,如果沒(méi)有心情需求的時(shí)候,到雙峰面館點(diǎn)一份醬油炒飯,便宜而且增加飽食度很高;心情,打工的時(shí)候會(huì)消減心情,如果心情不夠就無(wú)法進(jìn)行打工,回復(fù)心情需要滿足角色的愿望,愿望是隨機(jī)出現(xiàn),比如說(shuō)角色想要泡個(gè)澡,或者吃一份美式烤雞,如果你滿足了他就能恢復(fù)一定心情,但在滿足愿望這一點(diǎn)上,玩家還是要根據(jù)當(dāng)前金錢(qián)來(lái)考慮,就像剛才說(shuō)的美式烤火雞一份就要199元,偏貴,雖然可以恢復(fù)32的心情,算是比較多的,但是并不劃算,反而是想要飲用美式咖啡或者老冰棍這些飲品和食物的心愿,便宜不說(shuō),且能恢復(fù)心情,恢復(fù)飽食度,還能得到回復(fù)健康值的BUF,十分優(yōu)質(zhì)(但心愿是隨機(jī)的,得看臉)。
說(shuō)完了打工,那么生活就不能不說(shuō)一下,主角的目標(biāo)是七天賺1600元回家還房貸,但是對(duì)于新到城市的主角肯定一次賺不了那么多,旦每七天結(jié)束最后剩下的錢(qián)都能計(jì)入到房貸還款中,所以努力打工就是我們要做的事情。最初玩家只能在人力市場(chǎng)找工作,人力市場(chǎng)的布告欄上面的工作大概分為四類,分揀家電、伐木、搬運(yùn)貨物和飼養(yǎng)家禽(增產(chǎn)雞鴨鵝才是真的牛,多長(zhǎng)一條腿),每一類都有大致三個(gè)等級(jí),會(huì)根據(jù)等級(jí)提高難度,相應(yīng)的日結(jié)工資也更高,而消減的心情也越多,同時(shí)根據(jù)四類工作還能在最后得到幾種廢品,比如有機(jī)食材、維修零件、建筑材料與包裝材料等,這些廢品可以到廢品回收站出售,只是小編建議保留到最后一天再考慮出售,因?yàn)橛行┤蝿?wù)需要這些零件,而且十分重要。
既然談到了任務(wù),那么就不得不說(shuō)一下。在地圖所有區(qū)域或者建筑中,有概率看到NPC頭上頂著的感嘆號(hào),交互對(duì)話就能看到任務(wù)選項(xiàng),但是接取任務(wù)需要點(diǎn)贊數(shù),這個(gè)是玩家通過(guò)打工、吃飯或者接取任務(wù)等互動(dòng)并完成后可以得到不定數(shù)量的點(diǎn)贊,點(diǎn)贊數(shù)越高能夠接取的任務(wù)也越多,有些任務(wù)是有前置的,完成后可以解鎖一些固定的工作,每天可以完成一次這些工作,對(duì)比人力市場(chǎng)的工作優(yōu)勢(shì)在于,這些固定工作的心情消耗是固定的30點(diǎn),但是收益根據(jù)玩家的操作來(lái),往往會(huì)高出很多。
工作都是一些固定的小游戲,比如人力市場(chǎng)的分揀家電,就是對(duì)比下方目標(biāo)家電,將滾帶上的家電分揀到右下角即可,而街上固定的工作比如西餐廳的服務(wù)員就需要你在10秒內(nèi)記住顧客點(diǎn)的食物,準(zhǔn)確送到他們的位置;公園的捕魚(yú)更簡(jiǎn)單,就是我們熟悉的捕魚(yú)游戲,看準(zhǔn)那些顏色淺的抓就是,更值錢(qián)。
雖說(shuō)要努力工作,但還是要過(guò)好生活,主角餓了可以去雙峰面館或者西餐廳用餐(如果不是心愿需求,推薦雙峰面館即可),此外還有百貨商場(chǎng)的飲品也可以,不過(guò)恢復(fù)飽食度較低,至于后街的炸雞、烤串和烤玉米地瓜,沒(méi)有心愿的話不推薦,容易患上腹瀉,此外網(wǎng)吧可以看電影、直播以及玩游戲,但也有可能出現(xiàn)頭暈眼花,所以沒(méi)事也別去。
至于日租床鋪也就比公園睡長(zhǎng)椅好些,相對(duì)出現(xiàn)失眠的概率低不少,如果你有錢(qián)住酒店就更好了。同時(shí)主角心情太低的話,可以早點(diǎn)去洗浴中心拿一個(gè)手牌,進(jìn)去泡澡、淋浴和蒸桑拿都能恢復(fù)大量心情,不過(guò)記得去之前吃得飽飽的喲。
如果你的經(jīng)濟(jì)比較富裕了,可以考慮去百貨商店購(gòu)買(mǎi)家電服飾,再去快遞柜將這些家電服飾郵寄回家(初始接到老婆買(mǎi)床的任務(wù),結(jié)果買(mǎi)了不知道郵寄回去,七天結(jié)束就沒(méi)了,浪費(fèi)錢(qián)),當(dāng)你下次回去的時(shí)候,家里會(huì)有很大的變化。
老實(shí)說(shuō),無(wú)論是都市生存的現(xiàn)實(shí)主義題材,還是進(jìn)城打工還錢(qián)的背景故事,很容易讓人聯(lián)想到《大多數(shù)》,不過(guò)相比而言《榮譽(yù)打工人》的畫(huà)面更加精簡(jiǎn),內(nèi)容上雖說(shuō)也沒(méi)有那么龐大,但也算豐富,且游戲在玩法上也是完全不同的體驗(yàn),非常推薦大家可以去試一下。