日本《日本時(shí)報(bào)》2月6日文章,原題:青少年“游戲障礙”因智能手機(jī)使用和疫情激增 隨著智能手機(jī)普疫情期間人們習(xí)慣待在家里,因“游戲障礙”而向醫(yī)療機(jī)構(gòu)咨詢(xún)的人數(shù)正在增加,尤其是在兒童和年輕人中。在福岡縣某綜簫合精神疾病醫(yī)院,2021財(cái)年收治的248名18歲或以下患者中26%的患者出,現(xiàn)“游戲/網(wǎng)絡(luò)成癮”癥狀,較5年前增長(zhǎng)18個(gè)百分點(diǎn)。在熊本市某精神疾病醫(yī)院,2020財(cái)年收治的110名來(lái)自小學(xué)、初中和高中的患者中35%的患者在控制游戲時(shí)間方面存在問(wèn)題。該院負(fù)責(zé)人說(shuō):“在學(xué)校因疫情停課期間,學(xué)生沉迷游戲并在開(kāi)學(xué)后無(wú)法返校的情況并不罕見(jiàn)。”
2020年,山梨縣某康復(fù)機(jī)構(gòu)開(kāi)設(shè)游戲和網(wǎng)絡(luò)成癮電話咨詢(xún)?cè)露葎?wù)。截至去年11月底,咨詢(xún)量達(dá)到337人次,明顯高于2021年全年的251人次。該機(jī)構(gòu)表示,一半咨詢(xún)來(lái)自初中生和高中生的父母。2021年,橫須賀市國(guó)立醫(yī)院機(jī)構(gòu)久里浜醫(yī)療中心網(wǎng)絡(luò)成癮科收治2600名患者,約90%具有“游戲障礙”傾向。
2019年,世衛(wèi)組織將“游戲障礙”納入《國(guó)際疾病分類(lèi)》。在山梨縣上述康復(fù)機(jī)構(gòu).接受治療的28歲男子大紀(jì)(音),是患有“游戲障礙”的年輕人之一。高中畢業(yè)前,他很少玩游戲。高中畢業(yè)后,他就讀一所信息技術(shù)職業(yè)學(xué)校,周?chē)娜硕际怯螒蛎?。為了迅速交友,他開(kāi)始玩其他人都在玩的在線手游。他每天玩游戲長(zhǎng)達(dá)12小時(shí),游戲花費(fèi)飆升至每月20萬(wàn)日元。然而,他兼職打工的月收入約10萬(wàn)日元,不足以支付這筆費(fèi)用。
為支行不斷增加的游戲費(fèi)用,他開(kāi)始從父親的錢(qián)包里偷錢(qián)。盜竊行為持續(xù)了幾十次后,家庭矛盾越案越大,一家人很少說(shuō)話。然而大紀(jì)表泉“沒(méi)有游戲,我覺(jué)得自己將會(huì)崩潰。玩游戲的時(shí)候,我可以忘掉一切?!?/p>
畢業(yè)后,大紀(jì)加入一家信息技術(shù)公司,從父母的房子里搬出后獨(dú)自生活。他發(fā)現(xiàn)自己的生活沒(méi)有任何樂(lè)趣,愈發(fā)沉迷游戲。為支付游戲費(fèi)用,他約20萬(wàn)日元的月薪瞬間消失。他的累計(jì)債務(wù)超過(guò)200萬(wàn)日元。為省錢(qián),大紀(jì)平時(shí)只吃大米和豆芽。饑餓和睡眠不足導(dǎo)致他上班時(shí)頭暈?zāi)垦?,最終無(wú)法上班。
在父母的敦促下,大紀(jì)進(jìn)入這家康復(fù)中心??祻?fù)分為兩個(gè)階段,第一階段,患者需要直面過(guò)去和現(xiàn)在,并且不被允許使用手機(jī)。第二階段,他們需要為未來(lái)做好準(zhǔn)備。去年底,大紀(jì)終于進(jìn)入第二階段并開(kāi)始工作,他已經(jīng)做好獨(dú)立生活的準(zhǔn)備?!ㄗ髡哓?,丁玎譯)