鄭 燕
西華師范大學(xué)數(shù)學(xué)與信息學(xué)院
在古典概率的學(xué)習(xí)中,學(xué)生總是容易混淆“非等可能”與“等可能”、“有放回”與“不放回”問(wèn)題,究其原因就是對(duì)試驗(yàn)所包含的基本事件的認(rèn)識(shí)存在問(wèn)題.針對(duì)這種情況,筆者從具體案例入手分析如何從基本事件角度解決問(wèn)題.
例1同時(shí)擲兩枚骰子,求向上的點(diǎn)數(shù)之和為5的概率.
正解:設(shè)向上的點(diǎn)數(shù)之和為5的事件為A.把兩個(gè)骰子標(biāo)上記號(hào)1,2以便區(qū)分,試驗(yàn)所包括基本事件如表1所示.
表1 一次試驗(yàn)包括的基本事件
錯(cuò)解:設(shè)向上的點(diǎn)數(shù)之和為5的事件為A.兩個(gè)骰子不標(biāo)識(shí),則可列出基本事件如表2所示.
從表2可以知道一次試驗(yàn)包含的基本事件有21個(gè),向上的點(diǎn)數(shù)之和為5包含的基本事件有(1,4),(2,3)共2個(gè).
表2 一次試驗(yàn)包括的基本事件
這兩種解法如果從等可能的角度來(lái)判斷,顯然第二種解法錯(cuò)誤.但是實(shí)際情況是學(xué)生不能區(qū)分基本事件是等可能發(fā)生的還是非等可能發(fā)生的.因?yàn)樗麄儗?duì)于試驗(yàn)所包含的基本事件的定位都不清楚,不知道基本事件由哪些元素構(gòu)成.要弄清楚基本事件的構(gòu)成,就要追根溯源,弄清基本事件的形成過(guò)程[1].正解中試驗(yàn)的基本事件是由骰子的點(diǎn)數(shù)構(gòu)成的,即1號(hào)骰子的每一結(jié)果與2號(hào)骰子的任一結(jié)果匹配.所以每個(gè)基本事件的發(fā)生都是等可能的,且他們的結(jié)果是有限的,因此可用古典概率的計(jì)算公式計(jì)算.錯(cuò)解中事件A的基本事件是由點(diǎn)數(shù)和為5的事件構(gòu)成,而在這里面構(gòu)成5的比如有(1,4),(4,1)兩種,但如果只看結(jié)果“和為5”的話,就認(rèn)為(1,4),(4,1)這兩種結(jié)果是一樣的,只把其中一個(gè)當(dāng)成基本事件,實(shí)際上錯(cuò)解中每個(gè)基本事件的發(fā)生都是非等可能的,這時(shí)使用古典概率公式就會(huì)計(jì)出錯(cuò).
例2設(shè)袋子中有3個(gè)黑球,2個(gè)白球,它們除顏色外沒(méi)有區(qū)別.
(1)從袋子中不放回地隨機(jī)摸出兩個(gè)球,求兩個(gè)球都是黑色的概率.
(2)若從袋子中隨機(jī)取一個(gè)球記下顏色后放回袋子中,再隨機(jī)摸一個(gè)球,求兩次摸到的球都是黑色的概率.
對(duì)于第(1)問(wèn),先將5個(gè)球編號(hào)為1,2,3,4,5.其中編號(hào)為1~3號(hào)的球?yàn)楹谇?,編?hào)為4,5的球?yàn)榘浊?記兩次摸到的球都是黑色為事件X.第(1)問(wèn)有 “分次摸球”與“一次摸出兩個(gè)球”兩種方法.
方法1:“分次摸球”包含的基本事件如表3所示.
表3 基本事件
方法2:“一次摸出兩個(gè)球”包含的基本事件如表4所示.
表4 基本事件
從“分次摸球”和“一次摸出兩球”的基本事件來(lái)看, “分次摸球”的基本事件是由第一次摸球顏色與第二次摸球顏色的任意結(jié)果組成,每個(gè)基本事件發(fā)生是等可能的.“一次摸出兩球”的基本事件是由一次摸出的兩球的顏色組成,一個(gè)基本事件就是一次摸球的結(jié)果,且一次摸出兩球是等可能發(fā)生的.從基本事件分析可知這兩種方法都是正確的.比較這兩種方法,雖然“隨機(jī)摸出兩球”包含的基本事件不同,事件X包含的基本事件也不同,但它們的基本事件都是等可能發(fā)生的,且二者利用古典概率計(jì)算的結(jié)果是相同的,因?yàn)樗鼈兊挠?jì)算過(guò)程都滿足古典概率的概率公式的計(jì)算要求.這就說(shuō)明對(duì)于“不放回”摸球類(lèi)型問(wèn)題,在考慮解題方式時(shí),從“有序”或“無(wú)序”入手求解的結(jié)果相同.再遇到這種問(wèn)題時(shí),只需兩種角度二選一即可.
對(duì)于第(2)問(wèn),屬于有放回的摸球.將3個(gè)黑球編為1~3號(hào),白球編為4,5號(hào).記兩次摸到的球都是黑色為事件A.第(2)問(wèn)也從“有序摸球”與“無(wú)序摸球”分別入手.
正解:“有序摸球”.第一次摸出的球與第二次摸出的球有先后之分,包含的基本事件如表5所示.
表5 基本事件
錯(cuò)解:“無(wú)序摸球”.在列基本事件時(shí)第一次摸的球與第二次摸的球視為無(wú)序,只要摸出兩個(gè)球即可,包含的基本事件如表6所示.
表6 基本事件
類(lèi)比例1,“有序摸球”的基本事件是由第一次摸出的球和第二次摸出球的顏色組合而成,且它們發(fā)生都是等可能的.“無(wú)序摸球”的基本事件是由摸出的兩球的顏色構(gòu)成,這個(gè)基本事件不是等可能發(fā)生的.所以對(duì)“有放回”摸球問(wèn)題,在考慮解題方式時(shí),必須強(qiáng)調(diào)“有序”,因?yàn)椤盁o(wú)序”不能滿足基本事件的等可能性.
從上面的分析可以看出,基本事件在解決概率問(wèn)題時(shí)起著關(guān)鍵作用.所以在平時(shí)的教學(xué)中,教師不僅要教學(xué)生基本事件的概念,還應(yīng)該分析基本事件的形成過(guò)程.為了讓學(xué)生了解基本事件的形成過(guò)程,在對(duì)基本事件進(jìn)行分析時(shí),可借助樹(shù)狀圖、列圖表等形式羅列基本事件,以便學(xué)生在羅列時(shí)判斷基本事件是否等可能發(fā)生.對(duì)于基本事件較少的隨機(jī)試驗(yàn),教師可以在課堂上開(kāi)展“游戲”活動(dòng),使學(xué)生在游戲參與中體會(huì)基本事件的形成過(guò)程.教師也可以在課堂上進(jìn)行多媒體演示,比如同時(shí)擲兩枚骰子的問(wèn)題,可以通過(guò)多媒體演示,使學(xué)生明晰基本事件的形成過(guò)程.學(xué)生只有在理解試驗(yàn)的基本事件形成過(guò)程后,對(duì)于基本事件的選擇才不會(huì)出錯(cuò).