• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      中國游戲產業(yè)出海求突圍

      2023-04-04 17:05:59王莉莉
      中國對外貿易 2023年3期
      關鍵詞:移動游戲銷售收入客戶端

      王莉莉

      最新發(fā)布的《2022年中國游戲產業(yè)報告》( 以下稱報告 )指出,2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%。游戲用戶規(guī)模6.64億,同比下降0.33%。繼2021年規(guī)模增長明顯放緩之后,又出現(xiàn)過去8年來的首次下降,游戲產業(yè)發(fā)展已進入存量市場時代。但在藍海不斷縮減,市場競爭日趨激烈的情景下,“出?!钡囊饬x顯得越來越重要。

      報告顯示,自研游戲海外市場實際銷售收入173.46億美元,同比下降3.70%,連續(xù)4年超百億美元,且明顯低于同期國內市場降幅。2022年海外市場收入前100的自研移動游戲中,策略類占比38.76%,角色扮演類占比12.76%,射擊類占比12.35%。從近3年海外市場看,上述仍是主力類型。

      報告指出,2022年,美、日、韓依然是我國游戲企業(yè)主要目標市場。在自研移動游戲海外市場收入分布中,美、日、韓分別占比32.31%、17.12%和6.97%。其他地區(qū)占比也在逐年提升,表明我國出海企業(yè)對新興市場的拓展力度仍在持續(xù)加大。

      2022年國內市場中,移動游戲實際銷售收入在總收入中占比72.61%,出現(xiàn)近5年以來首次下滑;客戶端游戲占比23.08%,略高于上一年。2022年中國移動游戲市場實際銷售收入1930.58億元,同比下降14.40%,移動游戲用戶規(guī)模6.54億,同比下降0.23%,用戶增長已趨向停滯。

      2022年收入排名前100的移動游戲產品中,角色扮演、卡牌和策略類分別占比24%、12%和11%,其中角色扮演類在總收入中占比最高,為18.17%;多人在線戰(zhàn)術競技類次之,占比15.31%;射擊類位居第三,占比14.94%。綜上,角色扮演類仍為頭部移動游戲產品中數(shù)量最多、市場份額最大的類型。

      2022年收入排名前100的移動游戲產品中,從IP不同來源來看,占比最高的為原創(chuàng)IP,達53%;另有23%、7%和6%的移動游戲IP,分別源自客戶端游戲、文學作品和主機或單機游戲。與此同時,在收入排名前100的移動游戲產品中,原創(chuàng)IP游戲收入最高,占比45.39%;由客戶端游戲、主機或單機游戲及文學作品改編的移動游戲,收入占比分別為37.32%、7.65%和3.71%。數(shù)據(jù)表明,近3年頭部移動游戲中原創(chuàng)IP數(shù)量在顯著增加。

      2022年收入排名前100的移動游戲產品中,數(shù)量占比最高的三種題材類型分別是玄幻/魔幻、弱題材和歷史題材,占比分別為25%、18%和13%。流水收入最高的分別是玄幻/魔幻、現(xiàn)代及文化融合類題材,占比分別為22.26%、18.09%和13.82%。近3年玄幻/魔幻題材類游戲,在產品的數(shù)量和流水收入中占比均保持第一。

      2022年中國客戶端游戲市場實際銷售收入613.73億元,同比增長4.38%;網頁游戲市場實際銷售收入52.80億元,同比下降12.44%。近3年客戶端游戲市場份額逐年增長,在行業(yè)整體不景氣背景下展現(xiàn)出較好發(fā)展態(tài)勢;網頁游戲則已連續(xù)7年下滑,市場份額進一步萎縮。

      報告指出,由于2022年新產品上線數(shù)量和表現(xiàn)弱于上年,中國主機游戲市場實際銷售收入23.53億元,同比下降8.80%。2022年中國電子競技游戲市場實際銷售收入1178.02億元,同比下降15.96%。疫情造成整體市場低迷,電子競技由于缺少爆款新品,市場收入下滑在所難免。

      中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長敖然表示:“游戲的科技屬性,可以帶來共振效應,一是游戲與科技創(chuàng)新之間的共振,二是游戲科技與外部實體產業(yè)的共振,三是游戲與科技領域基礎建設尤其是科技人才隊伍建設的共振?!?/p>

      敖然表示,中國游戲企業(yè)“出?!彪m面臨或多或少的挑戰(zhàn),但長期向好的趨勢沒有改變,中國游戲在海外市場仍然具有發(fā)展空間。

      從全球游戲市場的發(fā)展情況來看,中東、東南亞等地區(qū)的新興游戲市場具有較大的發(fā)展?jié)摿Γ型蔀橹袊俺龊!庇螒虻脑鲩L點;從產業(yè)建設角度,內地游戲企業(yè)推動“出?!保螒颉俺龊!钡纳鷳B(tài)鏈有望進一步成熟;從游戲產品的角度,海外市場的用戶偏好也在發(fā)生變化,IP改編游戲、休閑類游戲等游戲產品的分賽道上存在著游戲“出?!钡陌l(fā)展機會。

      例如,當前印尼和越南兩國移動游戲市場頭部產品中,中國研發(fā)產品占比均在五成左右,中國產品成為兩國移動游戲市場的重要組成部分。

      報告里指出了未來游戲產業(yè)的發(fā)展趨勢:一是強化導向管理和內容建設,以推動產業(yè)健康發(fā)展為首要目標;二是在產品數(shù)量與品質抉擇上,須更加注重品質的提升,助力產業(yè)生態(tài)走向完善;三是海外業(yè)務拓展勢將成為更多企業(yè)的戰(zhàn)略選擇,中國游戲產業(yè)全球化發(fā)展趨勢愈發(fā)明朗;四是“游戲+”模式將以更為豐富的功能價值,推動游戲技術的跨界融合;五是深度挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化內涵,潛心打造內容精品,游戲的文化載體定位將得以更加清晰的確立。

      敖然認為,未來,游戲將引導更多科技創(chuàng)新穿越“死亡之谷”。游戲打造的數(shù)字場景,正在不斷接近、逐步替代實體場景,為更多新技術的應用轉化提供“實驗場”,保障了安全性,降低了試錯成本,將提高新技術通過“死亡之谷”的存活率。同時,游戲將成為激發(fā)更多科技創(chuàng)新的基礎環(huán)境。游戲為科技創(chuàng)新營造了相互啟迪、相互促進的基礎環(huán)境。例如,為了驗證計算機的圖形和交互特性,電子游戲“意外”誕生;圖靈寫下國際象棋游戲代碼,成為開啟人工智能、決策智能的發(fā)展起點。

      在中國游戲“出?!背蔀樵蕉嗥髽I(yè)必選題之時,如何把握“出?!睓C遇,在激烈競爭中實現(xiàn)增長,成為中國游戲廠商的著力點。

      在北京大學文化產業(yè)研究院院長向勇看來,包括網絡游戲、網絡文學等各種類型國際網絡流行文化產品,正成為世界人民感知中國發(fā)展、接受中國文化的主流渠道。網絡游戲可以通過文化元素提取、文化內容提煉、文化精神場景連接等,展現(xiàn)中華文化的感性之美、理性之美、靈性之美以及共情之美。

      內地文娛上市公司三七互娛網絡科技集團股份有限公司近兩年在海外營收實現(xiàn)逆勢增長?!艾F(xiàn)在市場上的好‘果子’越來越少,企業(yè)要實現(xiàn)長遠發(fā)展,要‘種好樹’。”三七互娛產品副總裁殷天明說,雖然這項工作難度更大,要思考的維度更多,周期也更長,但對企業(yè)的可持續(xù)性有更大的助力。該公司逐步從“摘果子”向“種樹”進行轉變,通過開展精細化運營,拉長產品生命周期。

      中國工程院院士、深圳大學電子與信息工程學院院長丁文華從“復合宇宙”的視角,探討了以游戲為代表的數(shù)字內容產業(yè)在未來技術體系中的可能性?!霸趶秃嫌钪娴娜肟谘b置、數(shù)字環(huán)境、數(shù)字化身等要素的構建中,游戲將提供重要的技術支撐和應用場景。我國應抓住時機,攻克決定行業(yè)走向的共性關鍵技術,打造開放并舉的‘復合宇宙’體系。”他指出,當前谷歌、Meta、微軟等國際企業(yè)正在積極制定行業(yè)標準。我國游戲企業(yè)應發(fā)揮自身優(yōu)勢,助力國家搶占打造“復合宇宙”的主動權和技術優(yōu)勢。

      “在全球加速游戲再認知的當下,我國也迫切需要充分挖掘本土游戲產業(yè)優(yōu)勢,搶占下一代互聯(lián)網布局,提升國際文化領域的話語權和影響力?!卑饺徽f。

      猜你喜歡
      移動游戲銷售收入客戶端
      二季度全球移動游戲平均周下載量同比增長20%
      綜藝報(2020年14期)2020-07-31 09:37:34
      Q1中國移動游戲市場收入超500億元
      綜藝報(2020年8期)2020-05-11 11:56:40
      縣級臺在突發(fā)事件報道中如何應用手機客戶端
      傳媒評論(2018年4期)2018-06-27 08:20:24
      孵化垂直頻道:新聞客戶端新策略
      傳媒評論(2018年4期)2018-06-27 08:20:16
      基于Vanconnect的智能家居瘦客戶端的設計與實現(xiàn)
      電子測試(2018年10期)2018-06-26 05:53:34
      全國地方國有企業(yè)銷售收入
      全國地方國有企業(yè)銷售收入
      陜西法士特年銷售收入超百億2014
      2013年修船完成產值表、修船銷售收入表、修船艘數(shù)表、修外輪創(chuàng)匯表
      中國修船(2014年2期)2014-05-23 04:16:22
      移動游戲迎來版權圈地運動
      法人(2014年5期)2014-02-27 10:44:51
      红河县| 陕西省| 奎屯市| 盐池县| 托克逊县| 乾安县| 含山县| 逊克县| 威海市| 广元市| 南京市| 淅川县| 陵川县| 商丘市| 社旗县| 石门县| 岳阳市| 富宁县| 永年县| 邯郸县| 晋宁县| 吉木萨尔县| 阳东县| 门源| 紫阳县| 福清市| 湖南省| 马鞍山市| 景德镇市| 常宁市| 米泉市| 鹿泉市| 海林市| 清水河县| 安仁县| 云南省| 兴化市| 织金县| 溧阳市| 玉田县| 石台县|