陳妍冰 張茜茜通信作者
摘要:近年來,XR、人工智能、區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)等技術(shù)的快速發(fā)展使得元宇宙的實(shí)現(xiàn)成為可能。學(xué)界與企業(yè)界都對元宇宙可能帶來的顛覆充滿興趣,尤其是元宇宙將如何改變用戶體驗(yàn)與用戶需求,如何改變電商企業(yè)的商業(yè)模式。本文對元宇宙現(xiàn)有相關(guān)文獻(xiàn)進(jìn)行了梳理,采用案例分析法、觀察法、文獻(xiàn)資料法,基于“人貨場”模型,對電商直播向元宇宙轉(zhuǎn)型的變革路徑進(jìn)行探討。
關(guān)鍵詞:元宇宙;電子商務(wù);直播;Web3.0;區(qū)塊鏈
引言
元宇宙(Metaverse)于20世紀(jì)90年代在科幻小說《雪崩》中提出,2021年,隨著Roblox上市即暴漲54%、Facebook改名Meta、“ASTRONOMICAL”虛擬演唱會等一系列事件,成為近兩年來最熱的詞之一。如今看來,雖然泡沫在漸漸破裂,但相關(guān)技術(shù)卻在穩(wěn)步進(jìn)展。近年來風(fēng)險投資的紛紛進(jìn)場,也表明相關(guān)技術(shù)已經(jīng)過了高風(fēng)險低回報的早期階段,相信未來幾年就會發(fā)揮實(shí)質(zhì)性的商業(yè)價值。
1. 文獻(xiàn)綜述
在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,有人認(rèn)為元宇宙經(jīng)濟(jì)屬于數(shù)字經(jīng)濟(jì),也有人認(rèn)為元宇宙經(jīng)濟(jì)生產(chǎn)函數(shù)和現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)大為不同,因此不能將元宇宙經(jīng)濟(jì)與現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字經(jīng)濟(jì)混為一談[1]。
在金融領(lǐng)域,去中心化金融使用智能合約來自動執(zhí)行借貸合約的條款并保護(hù)抵押品,大大降低傳統(tǒng)金融中借貸成本并提高金融包容性。目前去中心化金融的局限性在于用于結(jié)算的抵押品的波動性、智能合約可能的不完整性以及預(yù)言機(jī)的可靠性[2]。
在法律領(lǐng)域,元宇宙通過擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和數(shù)字孿生等途徑與現(xiàn)實(shí)世界交互,形成兩個相互交叉的世界,并形成了法治、共治和自治三個基本治理邏輯[3]。元宇宙并非法外之地,數(shù)字身份也有權(quán)利、義務(wù)、責(zé)任,元宇宙中發(fā)生的任何違法犯罪行為依然必須承擔(dān)相應(yīng)的法律責(zé)任。在元宇宙中,法律監(jiān)管機(jī)構(gòu)也要因地制宜,利用區(qū)塊鏈技術(shù)驗(yàn)證、法律程序智能合約自動執(zhí)行等[4]。
在教育領(lǐng)域,目前Web2.0下的在線教育進(jìn)入瓶頸,尤其是實(shí)踐應(yīng)用類的科目,線上教學(xué)難以開展且學(xué)習(xí)效果堪憂[5],而元宇宙將重新塑造在線教育的學(xué)習(xí)環(huán)境,使其成為“時空共在”的新形態(tài),這將成為在線教育的一個創(chuàng)新奇點(diǎn)[6]。
在物流領(lǐng)域,元宇宙的應(yīng)用在于:一是把現(xiàn)實(shí)世界的所有實(shí)體與非實(shí)體的對象映射到虛擬世界,貨物、道路、設(shè)備、環(huán)境、氣候、突發(fā)事件等因素非實(shí)體的對象如合同、標(biāo)準(zhǔn)、法律、政策等的數(shù)字化;二是要把過程中采集的數(shù)據(jù)處理后再反饋到現(xiàn)實(shí)世界中,解決物流的效率、成本、安全等問題,以滿足消費(fèi)者不斷提高的對物流的需求[7]。
在電子商務(wù)領(lǐng)域,電子商務(wù)隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展至今已跨越了兩次S曲線,元宇宙是電子商務(wù)進(jìn)化的第三條S曲線[8]。元宇宙電商的潛力在于經(jīng)濟(jì)規(guī)模擴(kuò)大、臨場感增強(qiáng)、去中心化三個方面的優(yōu)勢[9]。但目前鮮有人對元宇宙中電商直播的“人貨場”變革進(jìn)行研究,本文將以此切入,對電商直播的元宇宙轉(zhuǎn)型進(jìn)行探討。
2. 相關(guān)概念梳理
2.1 元宇宙的概念
對元宇宙的概念定義爭論較多,在本文中元宇宙指大規(guī)模、可互操作、持續(xù)存在的、實(shí)時渲染的3D虛擬世界,是人人參與、融入的數(shù)字新世界,讓人們得以消解物理世界的種種限制,用全新的范式創(chuàng)造價值。
此外,值得注意的是,元宇宙不是Web3.0,元宇宙借助大量的連續(xù)性數(shù)據(jù)、讓用戶體驗(yàn)更強(qiáng)的在場感和統(tǒng)一身份,主要是XR技術(shù)【增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)】。Web3.0的概念是Gavin Wood在2014年提出的第三代互聯(lián)網(wǎng),Web3.0將互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)有的由少數(shù)人控制所有資源的中心化模式轉(zhuǎn)為去中心化的模式[10],這種模式的價值主張?jiān)谟凇皞€人主權(quán)”。Web3.0是以區(qū)塊鏈技術(shù)為核心的去中心化互聯(lián)網(wǎng)。元宇宙和Web3.0可能是同時并行的兩條線,未來可能有所交叉,但概念不應(yīng)被混淆。
2.2 元宇宙的特點(diǎn)
元宇宙是去中心化的,將有許多公司和個體在元宇宙內(nèi)經(jīng)營自己的空間,但元宇宙不屬于任何一個實(shí)體。
元宇宙是持久性和同步性的,元宇宙中所有事件都是實(shí)時發(fā)生,并具有持續(xù)性的影響。
元宇宙生態(tài)系統(tǒng)包含了以用戶為中心的要素,例如身份、內(nèi)容創(chuàng)作、經(jīng)濟(jì)、社會可接受性、安全、隱私,以及信任和責(zé)任等。
3. 元宇宙電商直播下“人貨場”的變革
元宇宙直播可以理解為所有借用虛擬人、虛擬場景和數(shù)字化互動方式進(jìn)行的直播形式,即把元宇宙技術(shù)融入電商直播領(lǐng)域,并且重新構(gòu)建“人、貨、場”模型,進(jìn)而產(chǎn)生更高效的傳播方式和用戶互動效果。
3.1 “人”的變革
電商直播向元宇宙變革首先涉及的要素就是“人”。元宇宙直播階段,“人”的范圍將進(jìn)一步延伸,且內(nèi)涵也會發(fā)生變化。本文將“人”的變革分為B端和C端兩大類進(jìn)行分析。
第一點(diǎn),B端。傳統(tǒng)電商直播具有超時長性、觀眾重復(fù)性,所以要求直播內(nèi)容具有較快的更新頻次。但是由于人的表達(dá)方式和知識水平是有限的,所以很容易給觀眾造成審美疲勞。此外,需要控制雇傭成本的企業(yè)不在少數(shù)。元宇宙與Web3.0概念的推動下,各種虛擬數(shù)字人撲面而來,虛擬數(shù)字人及產(chǎn)業(yè)成為各方關(guān)注的重點(diǎn)[11]。如今,虛擬數(shù)字人技術(shù)已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí),直播逐漸穿越虛擬直播模式。這種直播方式避免了單調(diào),實(shí)現(xiàn)了直播間多元化,極有可能使電商直播達(dá)到質(zhì)的飛躍。另外,虛擬人容易產(chǎn)生IP效應(yīng),降低用戶認(rèn)知和運(yùn)營成本的同時,回歸直播“實(shí)施內(nèi)容生產(chǎn)”的本質(zhì)。
傳統(tǒng)虛擬數(shù)字人有兩個痛點(diǎn)。首先體現(xiàn)在制作方面,成本高、精度差、周期長;其次是在互動方面,不能實(shí)現(xiàn)沉浸式互動體驗(yàn)。但是目前虛擬數(shù)字人技術(shù)方面取得了諸多進(jìn)展,這些問題也已經(jīng)得到了有效解決。通過AI智能形象生成與智能捏臉?biāo)惴ǎ梢杂行p少虛擬數(shù)字人制作的周期和成本,并且有望實(shí)現(xiàn)批量生產(chǎn)。在交互方面,通過云渲染、交互驅(qū)動等技術(shù)實(shí)現(xiàn)了高精度超寫實(shí)數(shù)字人在直播間中的低延時,并且使元宇宙中“人貨場”達(dá)到了高度融合。基于元宇宙技術(shù)中的AI推薦算法將不同內(nèi)容有效匹配給用戶,滿足了不同觀眾的需求。另外,由于元宇宙特殊的去中心化分發(fā)機(jī)制快速激發(fā)了豐富的UGC(User Generated Content)內(nèi)容,可以從UGC內(nèi)容找到相匹配的主播。
第二點(diǎn),C端。未來元宇宙的火爆離不開市場需求。Z世代在全球人口已超24億,占總?cè)丝?0%以上,并且全球移動互聯(lián)網(wǎng)對于Z世代的覆蓋率已達(dá)98%。Z世代是互聯(lián)網(wǎng)原住民,并且他們的新型文化消費(fèi)在獲取模式、消費(fèi)對象、消費(fèi)決策和消費(fèi)過程等方面表現(xiàn)出一些新特點(diǎn)。另外,Z世代高層次的內(nèi)心需求、多元化的突出個性、對新鮮事物的求知欲望、敢于嘗試與挑戰(zhàn)的冒險精神等,都使得Z世代將對元宇宙概念形成天然的接受能力,這為元宇宙直播奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。另外,元宇宙電商中,C端用戶的網(wǎng)絡(luò)使用安全也會進(jìn)一步得到保證。傳統(tǒng)社交直播平臺中,不乏冒充主播身份進(jìn)行詐騙的行為發(fā)生,進(jìn)而導(dǎo)致用戶的經(jīng)濟(jì)和平臺聲譽(yù)雙雙受損。對此,區(qū)塊鏈的分布式賬本可以從根本上解決以上問題。區(qū)塊鏈直播系統(tǒng)會記錄所有用戶的真實(shí)身份以及在平臺的收益,并且每日公開獲得收益向有效貢獻(xiàn)用戶進(jìn)行數(shù)字資產(chǎn)獎勵,實(shí)現(xiàn)真正可持續(xù)的價值共贏。
3.2 “貨”的變革
除了“人”,“貨”這一直播要素也存在著變革的必要。以往傳統(tǒng)“貨”的概念都是實(shí)實(shí)在在的物品,近幾年也出現(xiàn)了消費(fèi)券等電子貨品,但其最終都是以兌換實(shí)際貨物為目的。元宇宙的出現(xiàn)增加了貨品的可能形式,使其不限制于某一固定的形式。
第一點(diǎn),真實(shí)貨物虛擬化。這一概念猶如現(xiàn)實(shí)人化身“虛擬人”,真實(shí)貨物也可以化身“虛擬貨物”。在元宇宙電商場景中,虛擬貨是真實(shí)貨物的數(shù)字化形式,具有真實(shí)貨物的一切特征,且具有更高維度的透視性與演示效果。以往的NFT(非同質(zhì)化通證)應(yīng)用對象僅限于如數(shù)字藏品、游戲道具、加密藝術(shù)品等純數(shù)字資產(chǎn),但是對于實(shí)物資產(chǎn)卻很難廣泛適用,目前已有基于NFT的實(shí)物上鏈資產(chǎn)化方法。該方法借助NFT可對數(shù)字資產(chǎn)確權(quán)的屬性,結(jié)合智能合約與自動保管箱,實(shí)現(xiàn)鏈下實(shí)物資產(chǎn)與鏈上虛擬資產(chǎn)的強(qiáng)綁定,并且可以避免虛擬世界和物理世界之間的跨域雙花攻擊,為實(shí)物資產(chǎn)提供了安全可信的價值轉(zhuǎn)移和鏈上確權(quán)方式,為將來實(shí)物資產(chǎn)在元宇宙中的流通與交易提供可行的技術(shù)路徑。
第二點(diǎn),純數(shù)字藏品。數(shù)字藏品從本質(zhì)來說就是NFT的中國化表現(xiàn)形式,背后主要的功能是NFT。當(dāng)前,已經(jīng)出現(xiàn)了萬物皆可NFT的趨勢。隨著元宇宙直播的流行,數(shù)字藏品成為新的“貨”,正在逐漸發(fā)揮其在品牌營銷領(lǐng)域的獨(dú)特價值。隨著元宇宙概念的火爆,各式各樣的數(shù)字藏品(NFT)競相上線,年輕化的體驗(yàn)方式和價值審美吸引著以Z世代為主的消費(fèi)群體,推動著數(shù)字化文化的創(chuàng)新性發(fā)展。但整體上而言,社會對于數(shù)字藏品(NFT)市場和業(yè)務(wù)的發(fā)展存在著不同的聲音,這就需要在客觀分析我國數(shù)字藏品(NFT)發(fā)展現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,正確看待數(shù)字藏品(NFT)的價值,并盡可能規(guī)避數(shù)字藏品(NFT)的潛在風(fēng)險。
3.3 “場”的變革
“場”的變革即為探索人與信息連接的新場景。根據(jù)直播場景和目標(biāo)群體的不同,元宇宙直播的場景也在不斷地創(chuàng)新和突破。
第一點(diǎn),全息店鋪打破空間隔閡。由于大部分商品需要用戶通過觸覺、味覺、嗅覺等多感官共同感知后才會做出購買決策。在傳統(tǒng)的內(nèi)容電商中,歸根結(jié)底都以視聽沖擊為主,很難打破屏幕制造的空間隔閡感。而在元宇宙中,感官信息均可以通過XR傳遞至用戶,突破部分物質(zhì)世界屏障,實(shí)現(xiàn)多感官交互的沉浸式購物體驗(yàn)。經(jīng)驗(yàn)表明,消費(fèi)者獲取的沉浸感、臨場感越強(qiáng),其心智越容易被攻占,從而做出沖動性購買決策?!霸诰€及在場”的沉浸式購物體驗(yàn)可以更大程度激發(fā)消費(fèi)者的購買沖動。無論是對買家還是賣家,全息店鋪都將極大減少退換貨的時間成本、金錢成本。與此同時對賣家而言,倉儲成本也大幅下降。
第二點(diǎn),構(gòu)建元宇宙的在線三維虛擬環(huán)境,進(jìn)一步打造社交屬性的直播平臺。根據(jù)龐大網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)作規(guī)則特點(diǎn),進(jìn)而構(gòu)建一個虛擬的三維虛擬環(huán)境。在這個虛擬環(huán)境中根據(jù)級別對用戶進(jìn)行區(qū)分,通過直播任務(wù)進(jìn)行升級,讓上層的人獲得控制權(quán),讓中下層的人獲得歸屬感,最后,構(gòu)建出一個由各種直播用戶群組成的虛擬世界。“社交+直播”形式將會進(jìn)入各個集群的文化,使精品直播內(nèi)容更加多元化。具有社交屬性的電商直播平臺很有可能帶來直播電商的下一個快速增長期,其既可以依賴于社交網(wǎng)絡(luò)帶來的用戶指數(shù)式爆發(fā)增長,并且在虛擬禮物逐漸普遍化這一趨勢下產(chǎn)品的可能性也具備了極大的可拓展性。
結(jié)語
目前我國元宇宙發(fā)展?jié)摿薮螅^部互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè)都在向元宇宙進(jìn)行布局,并且世界多國都對發(fā)展元宇宙持有積極態(tài)度?!霸钪?電商直播”這一概念極有可能使電商直播行業(yè)迎來嶄新的變革?!叭恕钡囊暯窍拢珺端的關(guān)鍵是虛擬投射人,C端的關(guān)鍵是Z世代,并且區(qū)塊鏈技術(shù)可以使得消費(fèi)者的安全受到保障;“貨”的視角下,既有實(shí)際貨物虛擬化,又有完全虛擬貨物的交易,并且形成去中心化的居民;“場”的視角下,全息店鋪打破空間隔閡,構(gòu)建三維虛擬環(huán)境有望將社交屬性帶入直播電商。目前來看,元宇宙確實(shí)會帶來無限可能,但是基于現(xiàn)在的技術(shù)成熟度,距離元宇宙全面爆發(fā)仍有很長的路要走。
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作者簡介:陳妍冰,本科,研究方向:電子商務(wù);通信作者:張茜茜,本科,研究方向:區(qū)塊鏈。