網絡微短劇高質量發(fā)展,要做到‘微’而不弱,以‘小切口’講好中國故事‘大主題’;‘短’而不淺,以‘小體量’呈現(xiàn)中國人民‘新群像’。
國家廣播電視總局網絡視聽節(jié)目管理司司長馮勝勇
“我們的藝術戰(zhàn)略核心就是 ‘好故事’,這也是平臺的‘頭等大事’?!?/p>
騰訊公司副總裁、騰訊在線視頻首席執(zhí)行官孫忠懷
“社會審美與媒介環(huán)境開始從‘娛樂至死’向更加嚴肅、信息量更大的內容回擺,互聯(lián)網時代最早催生的純娛樂浪潮,已經讓人們感到審美疲勞,如今大家更愿意去看一些有營養(yǎng)有深度的內容。”
中國紀錄片研究中心主任何蘇六總結近兩年紀錄片受到年輕人追捧的原因。
“這部電影是科幻電影的地板磚?!?/p>
來自《宇宙探索編輯部》導演孔大山的調侃。
“文心一言確實不如現(xiàn)在最好的ChatGPT版本,但差距也不是很大,可能就是一兩個月的差別。”
百度公司創(chuàng)始人、董事長兼首席執(zhí)行官李彥宏
“最重要的原則是‘大事不虛,小事不拘’?!?/p>
電影《望道》導演侯詠談如何在歷史事實和戲劇改編之間尋求平衡。
“有些片子,我被網上天花亂墜的追捧打消了去影院觀看的念頭,這就猶如商店營業(yè)員的過于熱情,反而會讓顧客卻步。???”
北京師范大學藝術與傳媒學院教授陳曉云
“人工智能(AI)已逐漸進入實用階段,在游戲里更容易發(fā)揮,所以游戲+AI是大勢所趨,未來須重點布局。”
巨人網絡集團創(chuàng)始人史玉柱