黃小琴
傳統(tǒng)MMO有一個(gè)核心頑疾:玩游戲像上班。為了增加游戲粘性,MMO游戲往往將打怪升級(jí)的時(shí)間刻意延長,讓本就有限的業(yè)余時(shí)間更加捉襟見肘。MMO游戲中的玩法模塊眾多,如果方方面面都顧及到,久而久之難免身心俱疲。再加上準(zhǔn)點(diǎn)簽到、每日任務(wù)、體力限制,還有各種“肝度爆表”的活動(dòng)和副本常常讓玩家叫苦不迭。
有聰明的玩家靈機(jī)一動(dòng),利用上班的摸魚時(shí)間上MMO的“班”,然而辦公室的電腦不比家中的性能強(qiáng)悍,掉幀卡頓在所難免,再加上副本等任務(wù)需要全神貫注,此時(shí)如果遇到老板交派任務(wù),就只能被迫AFK還要被隊(duì)友罵……《降魔錄》作為一款微端MMO游戲,此時(shí)就顯出它的優(yōu)勢。
游戲的輕盈感從客戶端就現(xiàn)出端倪,《降魔錄》3G的安裝包幾分鐘就能下載安裝完成,游戲運(yùn)行對(duì)電腦性能的要求不高,即便是辦公室里的破舊電腦也能享受絲滑流暢。
MMO產(chǎn)品中,玩家的樂趣和成就感往往來自于數(shù)值的提升,而這很大程度上是通過裝備、修煉和寵物等各項(xiàng)升級(jí)來驅(qū)動(dòng)的,數(shù)值提升能不斷刺激玩家在此過程中產(chǎn)生快感,其代價(jià)往往就是費(fèi)心費(fèi)時(shí)?!督的т洝酚酶蓍e的方式尊重這種快感,在以自由和無拘無束的理念為玩家減負(fù)之余,讓游戲樂趣回歸極致熱血的戰(zhàn)斗初心。
游戲采用全自動(dòng)輔助,不需要外掛就能享受自動(dòng)跑路、自動(dòng)戰(zhàn)斗、自動(dòng)升級(jí),這樣一來,不需要花費(fèi)太多的時(shí)間,就能在做其他事情的時(shí)候提升自己游戲的等級(jí),然后解鎖更多新的游戲玩法,充分體驗(yàn)無人工干預(yù)就能提升等級(jí)的快感。當(dāng)你做著PPT,藏在后臺(tái)的《降魔錄》也在努力練級(jí),是不是工作更有干勁了呢?
作為一款幻想妖俠主題的PK網(wǎng)游,游戲提供了4種截然不同的職業(yè)可供選擇:破軍是來自地獄的魔族,以力量為尊,戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢是強(qiáng)大防御力和生命力,擅長肉身搏斗;靈心是神農(nóng)氏留下的一個(gè)分支,擅于挽救人民疾苦,治療百病醫(yī)治四方,在游戲中擅長輔助型法術(shù),核心是全體輔助;幻劍是九天玄女門下幻劍一派,以無上劍術(shù)和高強(qiáng)法力著稱,在游戲中擅長全體法術(shù)攻擊,核心法術(shù)輸出;影殺弟子善于近身搏擊,是典型的先發(fā)制人式武功,在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)爆發(fā)力強(qiáng),核心物理輸出。
游戲圍繞著主角設(shè)定了多維度的戰(zhàn)力體系,角色戰(zhàn)斗力由裝備屬性評(píng)分、心法加成評(píng)分、元神加成評(píng)分、副體加成評(píng)分、經(jīng)脈加成評(píng)分和永久時(shí)裝評(píng)分等組成,每一項(xiàng)評(píng)分都有各自不同的提升之道。例如裝備屬性可以通過裝備強(qiáng)化、鑲嵌寶石和附魔來提高評(píng)分;打通更高層次的經(jīng)脈可以獲得永久屬性加成并提升經(jīng)脈評(píng)分。玩家既可以面面兼顧,在全面的評(píng)分提升中打造更強(qiáng)人物,也可以根據(jù)自己感興趣的領(lǐng)域重點(diǎn)突破,成為某一維度下的王者。
在人物等級(jí)達(dá)71級(jí)時(shí)可查看飛升任務(wù),等級(jí)達(dá)80級(jí)將會(huì)開放第二段飛升任務(wù),完成飛升任務(wù)后可以獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)并解鎖等級(jí)上限。在全自動(dòng)升級(jí)的加持下,玩家不用“猛肝”也能輕松到達(dá)飛升境界,領(lǐng)略高等級(jí)的專享。
除了圍繞主角自身的培養(yǎng)和成長,寵物也可以成為培養(yǎng)的對(duì)象,寵物的星級(jí)、稀有度、精煉等級(jí)和強(qiáng)化等級(jí)等都會(huì)影響寵物的戰(zhàn)斗力,繼而影響到輔助戰(zhàn)斗的效用。
除了完成主線任務(wù),《降魔錄》還提供有幽冥海底、黑白夢魘、靈山之巔和四象靈臺(tái)等多個(gè)風(fēng)格迥異的副本舞臺(tái),面對(duì)壓迫感十足的巨大BOSS,震撼度爆表,而打敗BOSS后的收益也是相當(dāng)可觀。PK玩法也是尋求刺激的一種方式?!督的т洝吩O(shè)定的PK玩法多種多樣,京都爭奪、戰(zhàn)場爭霸、混世爭霸和決戰(zhàn)神殿等項(xiàng)目,涵蓋個(gè)人戰(zhàn)、城戰(zhàn)、幫派戰(zhàn)和跨服戰(zhàn)等多種PK玩法,讓你能在沉悶的工作之余體驗(yàn)一把刺激驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,摸魚的時(shí)間也能雞血打滿。
對(duì)PK過足癮后,還可以去挑戰(zhàn)各種特色BOSS,包括世界BOSS、分身BOSS、飛升BOSS、幫派BOSS、跨服BOSS和地宮BOSS等。世界BOSS刷新的位置是固定的,玩家可以直接點(diǎn)擊世界BOSS前往坐標(biāo),即可前往指定地點(diǎn)擊殺世界BOSS。擊殺BOSS后不光會(huì)全服通報(bào),還能完成成就獲取特殊稱號(hào)。
《降魔錄》是那種不會(huì)刻意制造焦慮的游戲,它盡可能降低游戲時(shí)間、精力和難度上的門檻,變“游戲玩我”為“我玩游戲”,讓玩家即便“不肝不氪”也能感受到舒心和快樂,這才是玩游戲的正確姿勢。即便是遇到任何問題,游戲界面一鍵輕松直達(dá)客服,客服會(huì)一對(duì)一耐心指導(dǎo)關(guān)于游戲的任何問題,甚至可以有限得知游戲最新的開發(fā)計(jì)劃,為暢快的游戲體驗(yàn)保駕護(hù)航。