摘要:在“小小探秘者”園本課程實施過程中,形成了“探秘循環(huán)進階圈”的游戲基本流程:情境浸入,構建探秘游戲場景;問題生發(fā),標定探秘游戲方向;設計方案,勾畫探秘游戲藍圖;探究發(fā)現(xiàn),展開探秘游戲行動;分享進階,提升探秘游戲經(jīng)驗。幼兒通過層層深入的游戲獲取關鍵經(jīng)驗,養(yǎng)成良好的學習品質(zhì),成為熱情主動的學習者。
關鍵詞:探秘游戲;循環(huán)進階;基本流程
中圖分類號:G612 文獻標志碼:A 文章編號:1673-9094(2023)03-0063-04
兒童是未知秘密的探索者,他們天生具有將世界上的人和物聯(lián)系起來的欲望,總是在觸摸、品嘗、觸碰、發(fā)問,充滿激情地投入對世界的探索。由此,我們開發(fā)了“小小探秘者”課程,建構了支持幼兒探究和發(fā)現(xiàn)的學習空間,引導他們與環(huán)境、材料互動,開展豐富多樣的探秘游戲活動,以不同的方式思考問題并提出更多的見解。在實踐與研究中,我們與幼兒一起探究、相互對話,變革了幼兒學習方式,總結了游戲活動的基本流程,形成了“探秘循環(huán)進階圈”:“情境浸入—問題生發(fā)—設計方案—探究發(fā)現(xiàn)—分享進階”。幼兒運用集體、小組、個別的形式進行互動探究、動態(tài)遞進,通過層層深入的游戲獲取關鍵經(jīng)驗,形成良好的學習品質(zhì),成為熱情主動的學習者。
一、情境浸入:構建探秘游戲場景
環(huán)境對兒童的發(fā)展有著巨大的影響,他們喜歡探索令他們著迷的秘密空間。蒙臺梭利認為,環(huán)境就是兒童能夠自主活動的場所,是兒童生活的實驗室[1]。因此,我們了解兒童的想法,挖掘自然資源,聯(lián)結幼兒的生活,創(chuàng)設探秘游戲場景,為幼兒營造能夠使他們的潛能得到充分發(fā)展的真實的生活化的環(huán)境。
(一)直接感知:釋放自由自在的天性
探秘游戲場景中的一草一木、一磚一瓦對幼兒來說有著強大的吸引力。他們來到場景中,沉浸在真實的情境中,充分調(diào)動自己的感官去感受、體驗。例如,幼兒沉浸在“四季園”場景中,自然地被植物、花卉所吸引,他們?nèi)齼蓛傻乜匆豢?、聞一聞、摸一摸,觀察植物的外形、顏色,研究花朵和果實,使用勞動工具和設施,找尋土壤中的奇特生物,等等;他們來到“沙水世界”,用小手捧起一抔沙,感受沙子在手心流淌的感覺,用管道接起水,感受水的靈動和流淌,為即將開展的游戲積累初始經(jīng)驗。
(二)觀察推測:發(fā)給思維的邀請函
在探秘場景中,幼兒并不是完全漫無目的地玩耍,而是調(diào)動自己的思維,不斷地進行觀察推測。有時會聽見幼兒說:“你看這片葉子是鋸齒形的。”有時會發(fā)現(xiàn)幾個小伙伴聚在一起觀察著小羊到底吃不吃自己帶的食物。教師也會依據(jù)游戲活動的目標,引導幼兒有目的地沉浸在探秘場景中去觀察,并依據(jù)觀察的結果進行推測,促進幼兒思維的發(fā)展。例如,幼兒來到“動物農(nóng)場”,教師根據(jù)游戲目標引導幼兒觀察小兔子吃食,進而鼓勵幼兒推測小兔最愛吃的食物,并做好觀察記錄,提升幼兒思維的參與度。
二、問題生發(fā):標定探秘游戲方向
陶行知先生曾說:“發(fā)明千千萬,起點是一問?!睈垡蛩固挂苍?jīng)說過,提出一個問題要比解決一個問題來得重要。提問作為幼兒好奇心和求知欲的一種重要表現(xiàn)形式,不僅對探秘游戲的定向具有至關重要的作用,對幼兒認知、情感等方面的發(fā)展也具有重要意義。
(一)敢于提問:打開智慧之門的鑰匙
幼兒能夠提出問題,表明其正在積極地思考。一個在成人看來幼稚的問題,往往是幼兒創(chuàng)造和智慧的發(fā)源地,飽含著天然的智慧之光。問題意識的種子能否萌芽,取決于是否有一個民主、寬松的環(huán)境和氛圍。我們鼓勵幼兒大膽質(zhì)疑、敢于提問,允許他們存在不一樣的想法;正確地對待幼兒的提問,發(fā)現(xiàn)其可貴之處,鼓勵幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,讓幼兒敢想、敢說,充分發(fā)表自己的見解,為問題意識的種子提供充足的陽光、水分和適宜的土壤。例如,幼兒會對探秘場景中的材料、探秘游戲中的事件產(chǎn)生好奇,從而提問:“泡泡為什么一碰就破了?”“為什么搭的柱子總是倒?”……這些問題為幼兒接下來的游戲開展奠定了思維的基礎。
(二)價值研判:探尋有意義的探秘方向
提問對幼兒來說是重要的,但只是提問是遠遠不夠的。在開展探秘游戲過程中,我們還需要敏銳地捕捉幼兒的問題,耐心地培養(yǎng)幼兒提問的技巧,引導幼兒篩選有研究價值的問題。通過主動聯(lián)想、想象、深層次參與,去發(fā)現(xiàn)問題,誘發(fā)他們的探究動機。例如,在游戲中,幼兒依據(jù)經(jīng)驗和興趣自主生成了“警察局”游戲,也提出了很多感興趣的問題:“警察局可以開在哪里?”“用什么材料來搭建?”“警察應該干些什么?”“我也想當警察,他也想當警察,怎么辦?”……基于對幼兒游戲的觀察,教師發(fā)現(xiàn)“小警察”在游戲中會出現(xiàn)與他人爭執(zhí)拉扯、無所事事等行為。針對出現(xiàn)的游戲沖突,教師鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,主動參與頭腦風暴,對提出的問題進行甄別,選出最具爭議的、最有意義的問題持續(xù)研究。于是,幼兒圍繞“警察應該干什么?”這一問題進行連續(xù)性的游戲探索,在與同伴的交往中逐步確立并執(zhí)行游戲規(guī)則,深入認識警察角色,養(yǎng)成樂于助人的良好品質(zhì),實現(xiàn)游戲價值。
三、設計方案:勾畫探秘游戲藍圖
陳鶴琴先生主張:“凡是兒童自己能夠做的,應當讓他自己做”;“凡是兒童自己能夠想的,應當讓他自己想”[2]。幼兒根據(jù)問題自主設計探秘游戲方案,能夠有效提高其參與活動的主動性和積極性。
(一)工具支持:繪制行動思維導圖
有效的方案會成為幼兒行動的先導,明確的方案讓幼兒對探秘游戲有了更加明確的方向,給他們游戲的開展、問題的解決提供藍圖。我們尊重和采納兒童的意見,引導他們用自己的表征方式規(guī)劃游戲的時間、需要的材料、人員的分工、解決問題的步驟等等,用小組合作的方式繪制思維地圖。例如,在“巴布工廠”場景中,幼兒想要用PVC管搭建網(wǎng)架,于是,他們以小組合作的形式對搭建網(wǎng)架的時間、伙伴、材料、方法等進行了比較完整的思考,加入自己的想象創(chuàng)新,設計了解決方案的思維導圖(圖1為其中所需材料的思維導圖),提升了分類與歸納的能力。
(二)協(xié)商決策:組織意見交流團討會
在設計方案時,總會出現(xiàn)不同的聲音,這樣的情況是十分正常的,說明幼兒在積極地參與。我們以小組團討、集體團討的方式引導幼兒看、思、問、答,進行有效互動,在組內(nèi)或集體中提出質(zhì)疑,給出建議,對方案進行進一步的修改完善,對游戲活動的結果進行初步的預測,以便游戲順利地實施。例如,在“搭建幼兒園”的游戲中,幼兒對要搭建什么產(chǎn)生了分歧,有的認為要搭建滑滑梯,有的認為要搭建小池塘,有的認為要搭建樓房……教師以幼兒的爭論為契機,組織團討會,請幼兒擔當小主持人、討論者等角色,自己商量決定搭建什么,學會表達自己的意見,接納和融合別人的意見,在完善方案的同時發(fā)展幼兒的社會性。
四、探究發(fā)現(xiàn):展開探秘游戲行動
兒童是游戲的專家,探究發(fā)現(xiàn)是他們的本能,他們在探秘游戲中與材料互動,與同伴互動,為解決同一個問題、達到一個目標而努力。
(一)靈活調(diào)整:點燃思維的火花
探秘游戲的實施并不是一蹴而就的,這是一個促進幼兒各方面能力迭代提升的過程。幼兒依照自己設計的方案進行實踐,但有可能會出現(xiàn)一些問題。教師會抓住這樣的契機,引導幼兒點燃思維的火花,思考為什么現(xiàn)實會與方案不一致,進而調(diào)整活動方案,推動游戲進行。天氣漸漸涼了,幼兒用紙箱給“動物農(nóng)場”中的小兔子做一個溫暖的小窩。接下來的幾天,幼兒對小兔進行持續(xù)觀察,發(fā)現(xiàn)了一些問題:紙箱不牢固,容易破損,而且里面有小兔子的糞便,也不好清洗。這時,教師鼓勵幼兒調(diào)整方案,尋找更加合適的材料。幼兒從木工坊找來了一些長方形的大木片,給小兔做了一個四四方方的小屋子。在這樣的操作、反思、調(diào)整中,幼兒的體驗更加深刻,對游戲方案和實施過程有了更加清晰的理解。
(二)鼓勵創(chuàng)造:綻放想象的舞臺
陶行知先生說:“每個人都有創(chuàng)造力,兒童也同樣如此。兒童的創(chuàng)造力是人類的寶貴財富,也是人類才能之精華。當兒童的活動和生活有我們參與時,便發(fā)現(xiàn)小幼兒有力量;不但有力量,而且有創(chuàng)造力。我們要鉆進小幼兒的隊伍里,才能有這個新認識與新發(fā)現(xiàn)?!盵3]游戲激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造力,他們是小小發(fā)明家。我們保護幼兒的想象力與創(chuàng)造力,豐富幼兒的生活經(jīng)驗,引導幼兒去嘗試不同的辦法,尊重他們創(chuàng)造的過程和結果。平時,教師和幼兒一起收集各種各樣的廢舊材料,如樹葉、塑料瓶、易拉罐、閑置紙板、玻璃瓶等,放進“能源加工站”中,鼓勵幼兒與廢舊物品互動,想象創(chuàng)造。為了舉辦“環(huán)保時裝秀”,幼兒進入場景,尋找自己需要的廢舊材料制作自己喜歡的服裝。有的幼兒選擇塑料袋制作裙子,有的幼兒用無紡布購物袋制作上衣,還有幼兒用兩個雞蛋托制作盔甲……這場“環(huán)保時裝秀”時不時引來了幼兒和教師的歡呼和驚嘆。通過奇思妙想的廢舊物品再利用,幼兒給物品帶來了新生,也讓自己的創(chuàng)新思維得到了全新的淬煉。
五、分享進階:提升探秘游戲經(jīng)驗
探秘游戲后的分享為幼兒經(jīng)驗的進階生長提供了機會,幼兒需要在不斷對話、反思、總結的過程中建構、打破、重組、遷移自己的經(jīng)驗,從而為今后的學習積蓄潛在的力量。
(一)對話反思:經(jīng)驗交匯的蓄水池
在每一次游戲后,幼兒總是會有許多的收獲、喜悅,或者是困惑、不解。這時,幼兒有強烈的表達和表現(xiàn)的欲望,他們需要與同伴對話、與教師對話,用不同的形式分享愉快的心情、有趣的發(fā)現(xiàn)、存在的問題等,讓個別經(jīng)驗在集體中自然流淌。作為教師,要最大程度地挖掘幼兒對話的價值,有意識地引導他們在交流分享中嘗試反思,發(fā)展思維和表達能力。在搭帳篷游戲結束后,教師引導幼兒以小組的形式進行對話交流,相互分享使用的材料、方法等。同時,帶領幼兒回顧游戲的整個進程,促進幼兒對游戲過程進行梳理,引導他們發(fā)現(xiàn)游戲中還應該改善的地方,為幼兒反思意識的形成搭建有效支架。
(二)總結提升:循環(huán)進階的再生點
我們引導幼兒在與同伴共同分享、反思的過程中不斷進行經(jīng)驗總結,在總結中提出質(zhì)疑,設計解決方案,繼續(xù)實踐探索。如此迭代推進游戲過程,促進游戲不斷完善,促進幼兒經(jīng)驗螺旋式上升。例如,幼兒為搬運積木制作了小推車,但在使用中發(fā)現(xiàn)小推車不夠牢固,總是會散架,于是提出疑問:“怎么才能讓小推車不散架呢?”針對這個問題,幼兒研究可能用到的材料,設計解決方案,并進行制作實踐。這樣看似循環(huán)往復實則螺旋上升的過程,為幼兒經(jīng)驗的增長提供了持續(xù)的動力。
幼兒是鮮活的、靈動的個體,是積極主動的、有能力的學習者,因此,“探秘循環(huán)進階圈”并不是一成不變的,而是隨著幼兒的年齡特點、幼兒的經(jīng)驗和興趣動態(tài)地變化。“探秘循環(huán)進階圈”的實踐并不是終點,它是為幼兒在游戲中更投入、更深度地學習服務,最終目的是促進幼兒的發(fā)展。我們將繼續(xù)探索幼兒游戲活動,用有溫度、有深度、有意義的游戲呵護幼兒的生活,點亮幼兒的生命。
參考文獻:
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責任編輯:楊孝如
*本文系江蘇省教育科學“十三五”規(guī)劃重點資助課題“STEM教育視域下幼兒深度學習的場景建構研究”(B-a/2020/02/67)研究成果。
收稿日期:2022-11-19
作者簡介:倪行玉,南京江北新區(qū)浦園路幼兒園,主要研究方向為學前教育。