此木
玩手機(jī),刷短視頻,一晚上就沒(méi)了;打游戲,一局接一局,兩三個(gè)小時(shí)都不累。然而,看半個(gè)小時(shí)書(shū)就開(kāi)始煩躁無(wú)聊,工作兩個(gè)小時(shí)就度日如年。
人們對(duì)打游戲玩手機(jī)那么上癮,卻覺(jué)得一些“正經(jīng)事”很無(wú)聊,這就是多巴胺在起作用。
多巴胺是一種神經(jīng)遞質(zhì),控制著人的愉悅感。當(dāng)獲得刺激時(shí),大腦就會(huì)分泌多巴胺,讓人感覺(jué)到快樂(lè)。相比更有實(shí)際產(chǎn)出的工作學(xué)習(xí),為什么娛樂(lè)消遣能分泌更多的多巴胺呢?玩手機(jī)打游戲讓人對(duì)其他事情都提不起興趣,如果不依賴(lài)電子屏幕,我們?cè)鯓硬拍苷一匾恍┖?jiǎn)簡(jiǎn)單單的快樂(lè)?
不停地打開(kāi)微信,看有沒(méi)有人給自己發(fā)消息,反復(fù)刷新微博首頁(yè),想看有沒(méi)有有趣的內(nèi)容呈現(xiàn),來(lái)自網(wǎng)絡(luò)的社會(huì)刺激不斷勾引著人的大腦,每一條評(píng)論點(diǎn)贊和消息,都是獎(jiǎng)勵(lì)性的社交反饋。
許多研究發(fā)現(xiàn),這些社交刺激能像食物甚至毒品一樣,激活哺乳動(dòng)物大腦中的多巴胺系統(tǒng),而真正讓網(wǎng)絡(luò)社交媒體如此誘人的原因是這種獎(jiǎng)賞的不確定性。
生活中很多讓人感到快樂(lè)的事情,都在于它們具有不確定性。比如玩游戲,不確定結(jié)果是贏(yíng)還是輸;比如談戀愛(ài),每一步接近都伴隨著對(duì)對(duì)方心意的猜測(cè)和冒險(xiǎn)。當(dāng)一個(gè)行為的獎(jiǎng)勵(lì)不確定時(shí),它就被稱(chēng)為“獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)測(cè)偏差”,形成了一種成癮機(jī)制。
在一項(xiàng)關(guān)于“獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)測(cè)偏差”的研究中,研究者發(fā)現(xiàn),猴子在獲得食物獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),它們的多巴胺神經(jīng)元會(huì)被激活;猴子在接受訓(xùn)練后,通過(guò)視聽(tīng)線(xiàn)索預(yù)測(cè)有食物時(shí),它們的多巴胺神經(jīng)元也會(huì)被激活。然而,在線(xiàn)索出現(xiàn)后再給予食物,多巴胺神經(jīng)元便不再被激活;要是線(xiàn)索出現(xiàn)又沒(méi)有食物,多巴胺神經(jīng)元的激活程度反而會(huì)下降。
所以,當(dāng)個(gè)體能預(yù)測(cè)某種快感即將發(fā)生時(shí),就已經(jīng)感覺(jué)到了快樂(lè),但如果對(duì)應(yīng)的快感并沒(méi)有出現(xiàn),反而會(huì)出現(xiàn)消極感受。
回到生活中,當(dāng)人在頻繁查看手機(jī)社交App時(shí),也是在預(yù)測(cè)自己社交反饋的出現(xiàn),每當(dāng)心懷期待地點(diǎn)開(kāi)微信,或者發(fā)完?yáng)|西后,多巴胺水平就會(huì)上升,因?yàn)檫@意味著很可能會(huì)收到別人的反饋,也就是獎(jiǎng)勵(lì)性的社交刺激。然而在每次打開(kāi)手機(jī)查看后,如果沒(méi)有收到回應(yīng),就會(huì)感到失落,于是大腦需要再次尋求多巴胺,驅(qū)使個(gè)體反復(fù)想要打開(kāi)手機(jī),形成一個(gè)多巴胺的循環(huán)。整個(gè)循環(huán)仿佛賭博,賭贏(yíng)了還想要贏(yíng),賭輸了不服氣。
手機(jī)如此讓人愛(ài)不釋手,一方面是社交本身就能帶來(lái)的愉悅感,一方面在于它的不確定性讓人想不停刷新。相比看書(shū)學(xué)習(xí)這些按部就班又無(wú)法不停給出刺激的活動(dòng),玩手機(jī)確實(shí)更受多巴胺系統(tǒng)的青睞。
小時(shí)候在課間和同桌玩一局五子棋,都能感覺(jué)到強(qiáng)烈的快樂(lè)。可現(xiàn)在手機(jī)上的游戲五花八門(mén),有時(shí)候玩膩了還是無(wú)聊地繼續(xù)玩,更別提工作學(xué)習(xí)這些沉悶的事情了。難道人長(zhǎng)大了,就對(duì)細(xì)微的快樂(lè)不敏感了嗎?
對(duì)快樂(lè)的不敏感可能不是因?yàn)椤伴L(zhǎng)大了”,而是因?yàn)榇竽X長(zhǎng)期保持在較高的多巴胺水平下,多巴胺受體變遲鈍了。
想讓大腦感覺(jué)到愉悅,除了多巴胺,還有多巴胺受體的功勞,只有當(dāng)細(xì)胞外的多巴胺和多巴胺受體結(jié)合時(shí),才能帶來(lái)快樂(lè)。如果大腦長(zhǎng)期暴露在高水平的多巴胺下,多巴胺受體就很可能變得消極怠工。
最典型的就是毒品的作用。目前的研究發(fā)現(xiàn),毒品之所以會(huì)讓人產(chǎn)生欣快感,大多是因?yàn)樗芴岣呒?xì)胞外的多巴胺水平,而癮君子之所以會(huì)越吸越多,則是因?yàn)殚L(zhǎng)期的高多巴胺水平讓受體變得更加耐受。當(dāng)多巴胺受體變得更遲鈍,產(chǎn)生同樣的快感就需要更多的多巴胺,這簡(jiǎn)直是多巴胺的“通貨膨脹”。
所以那些深陷高多巴胺水平活動(dòng)的人,比如吸毒者、酗酒者、暴飲暴食者,往往難以從生活中獲得平常的快樂(lè)。一旦不進(jìn)行這些高多巴胺水平活動(dòng),他們連日常生活都難以忍受,為了減輕痛苦,他們不得不再次投入高多巴胺水平活動(dòng)中,周而復(fù)始。
在網(wǎng)絡(luò)成癮者中,多巴胺受體的功能缺陷同樣存在。以色列的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),當(dāng)健康人在玩電子游戲時(shí),他們大腦的多巴胺受體使用率降低了10.5%,意味著網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)降低多巴胺受體的敏感度,讓同樣的刺激帶來(lái)的快感降低。另一項(xiàng)研究也發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)成癮者大腦紋狀體中的多巴胺受體要比正常人少。所以從某種角度說(shuō),網(wǎng)絡(luò)成癮對(duì)大腦的危害和吸毒酗酒是類(lèi)似的。
無(wú)論是酒精、毒品、暴飲暴食還是手機(jī)網(wǎng)絡(luò)刺激,這些超出自然水平的快樂(lè)帶來(lái)的大量多巴胺,都讓人的多巴胺受體變得不再敏感,讓人欲壑難填,不再能感受到生活中簡(jiǎn)單的快樂(lè),甚至在得不到刺激后就急躁、緊張,有辦法能讓多巴胺恢復(fù)正常嗎?
“多巴胺戒斷”是由美國(guó)精神病醫(yī)生卡梅隆·賽帕提出的概念,但它并不是要阻止多巴胺的生成,而是要調(diào)整多巴胺受體的功能。它基于認(rèn)知行為療法,通過(guò)減少?gòu)?qiáng)迫性的快感行為,比如使用網(wǎng)絡(luò)、購(gòu)物、吃垃圾食品等,降低大腦對(duì)多巴胺的需要,從而重置多巴胺受體的敏感性,讓它們的耐受性下降,擺脫成癮狀態(tài)。
要進(jìn)行“多巴胺戒斷”,首先需要列出那些讓自己成癮的娛樂(lè)行為,比如玩游戲、刷手機(jī)、暴飲暴食等,將這些行為按造成困擾的程度排列,將最受困擾的行為完全踢出自己的生活,當(dāng)然這需要堅(jiān)定的決心。對(duì)那些沒(méi)造成太大困擾的活動(dòng),進(jìn)行嚴(yán)格的管理,比如規(guī)定每天的時(shí)長(zhǎng)。
除了“多巴胺戒斷”,還有一些方式也可以恢復(fù)多巴胺受體的功能。比如,曬太陽(yáng)、運(yùn)動(dòng)鍛煉,也可能讓多巴胺受體重新活躍起來(lái)。