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      互動(dòng)燈光裝置介入工業(yè)建筑遺產(chǎn)的設(shè)計(jì)研究

      2023-06-28 06:19:42沈真禎
      上海工藝美術(shù) 2023年1期
      關(guān)鍵詞:遺產(chǎn)燈光投影

      沈真禎

      This article defines interactive lighting installation art, points out its spatial, immersive and interactive characteristics, and describes its role in the transformation of industrial architectural heritages.

      工業(yè)建筑在城市快速發(fā)展的背景下面臨改造或重建的局面,除了通過建筑學(xué)的方式重新激活工業(yè)建筑遺產(chǎn),藝術(shù)化的改造路徑也是近年來的趨勢(shì),互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)的介入是其中一種。本文首先明確了互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)的定義,指出其空間感,沉浸感和互動(dòng)性的特征,然后闡述其在工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造中所起的作用,最后歸納出互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)介入工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造的三種方式:感官交互、燈光點(diǎn)亮、投影敘事,以更好地體現(xiàn)工業(yè)建筑遺產(chǎn)的歷史底蘊(yùn)。

      一、引言

      上海作為近代中國(guó)工業(yè)史上一顆璀璨的明珠,擁有數(shù)量眾多、價(jià)值豐富的工業(yè)建筑遺產(chǎn),他們是上海甚至全國(guó)工業(yè)發(fā)展史上舉足輕重的歷史見證。但是隨著時(shí)代技術(shù)發(fā)展,城市中的工業(yè)建筑遺產(chǎn)面臨改造或重建的命運(yùn),如何在快速城市化進(jìn)程中既保留工業(yè)建筑遺產(chǎn)的歷史記憶,又能夠?qū)⑺m應(yīng)新的日常生活,融入大都市建設(shè)當(dāng)中,是目前工業(yè)建筑遺產(chǎn)面臨的問題。

      在工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造的過程中,建筑學(xué)與新媒體藝術(shù)、交互藝術(shù),裝置藝術(shù)等其他藝術(shù)類別交叉融合的現(xiàn)象越來越普遍。許多明星建筑師通過數(shù)據(jù)流量和網(wǎng)紅效應(yīng),放大建筑的媒介和傳播屬性,創(chuàng)新出各具特色的空間形式。例如2018年國(guó)際媒體建筑雙年展的城市景象投影秀就是利用投影藝術(shù)增強(qiáng)了城市建筑的表現(xiàn)力?;?dòng)燈光裝置藝術(shù)即新媒體藝術(shù)的一種,它經(jīng)過了從裝置藝術(shù)到燈光藝術(shù)再到交互藝術(shù)逐步發(fā)展的歷程。互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)的互動(dòng)性、空間感、沉浸感等特征為工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造提供了新的空間體驗(yàn)。下文將基于這一現(xiàn)象對(duì)互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)之于工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造的介入展開一些思考與探討。

      二、互動(dòng)燈光裝置與工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造

      2.1 互動(dòng)燈光裝置概述

      互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)是20世紀(jì)初,后現(xiàn)代美學(xué)思潮影響下出現(xiàn)的一種藝術(shù)門類,屬于公共藝術(shù)的范疇。在一些燈光裝置作品中,隨著交互藝術(shù)的介入使受眾、裝置藝術(shù)作品、藝術(shù)家三者之間孤立的狀態(tài)被打破,觀眾可以通過視觸嗅聽等多感官沉浸式體驗(yàn)裝置藝術(shù)作品,甚至成為作品的一部分。因此互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)是結(jié)合了裝置藝術(shù)、交互藝術(shù)、燈光藝術(shù)的綜合藝術(shù),它以藝術(shù)裝置為載體,以交互藝術(shù)為媒介,將燈光藝術(shù)的視覺沖擊作用加強(qiáng),營(yíng)造出互動(dòng)燈光裝置獨(dú)有的沉浸式體驗(yàn)。

      互動(dòng)燈光裝置的特點(diǎn)是空間感,沉浸感和互動(dòng)性??臻g感是作為裝置藝術(shù)品自有的屬性。這種場(chǎng)地+材料+情感的藝術(shù)表達(dá)方式使得裝置藝術(shù)也被稱為環(huán)境藝術(shù)。互動(dòng)燈光裝置營(yíng)造出的場(chǎng)所空間是區(qū)別于虛擬空間的真實(shí)存在,再加上燈光投影技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)空間與想象空間的完美融合。沉浸感則是由于光影藝術(shù)增強(qiáng)了裝置所營(yíng)造的空間氛圍,觀眾在觀賞過程中忘記自身,專注于作品本身,實(shí)現(xiàn)物我交融?;?dòng)性是基于交互技術(shù)而具有的屬性。互動(dòng)性加強(qiáng)了觀眾與作品之間的聯(lián)系,不拘泥于過去觀眾被動(dòng)接受藝術(shù)家理念的方式,而是讓其主動(dòng)參與到作品中來,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)環(huán)節(jié)完整度的創(chuàng)新。同時(shí)互動(dòng)性也體現(xiàn)出“以人為本”的理念。

      2.2 工業(yè)建筑遺產(chǎn)的藝術(shù)化改造

      工業(yè)建筑在城市快速發(fā)展的過程中面臨拆除和改造,一些建筑師選擇部分保留原址,采用新舊結(jié)合的策略,如上海八萬噸筒倉(cāng)藝術(shù)中心;一些建筑師選擇拆除原建筑,以抽象的造型和儀式性的空間表達(dá)對(duì)工業(yè)建筑的紀(jì)念,如廣州“一期一會(huì)”美術(shù)館;也有些建筑師嘗試與藝術(shù)家合作,通過互動(dòng)燈光藝術(shù)把人造光影加入到建筑表皮或空間中,在夜空中給觀者強(qiáng)烈的視覺沖擊。早在20世紀(jì)60年代建筑電訊派就已經(jīng)借助大眾媒體表達(dá)自己的建筑理念,只不過現(xiàn)在的媒介語言從傳統(tǒng)的紙媒發(fā)展到了基于數(shù)字和信息技術(shù)的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、LED、投影等方式?;?dòng)燈光裝置介入工業(yè)建筑遺產(chǎn)的現(xiàn)象是新媒體時(shí)代背景下,利用燈光這一媒介,將具有多樣性的燈光藝術(shù)賦予建筑本身,改變了工業(yè)建筑遺產(chǎn)在信息傳播、空間敘事上的方式,是一種創(chuàng)新的改造趨勢(shì)。

      三、互動(dòng)燈光裝置介入工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造的形式

      互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)是當(dāng)代藝術(shù)類別中最具生命力的藝術(shù)形式之一,其互動(dòng)性、沉浸感、空間感的本質(zhì)特性為工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造提供了全新的創(chuàng)作思路和表現(xiàn)方式。工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造可以借鑒互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)的內(nèi)在屬性、精神內(nèi)涵、藝術(shù)手法破除自身局限,在概念設(shè)計(jì)、材料選擇、空間敘事等方面提高靈活性,擺脫建筑學(xué)過去單一的、局限的設(shè)計(jì)范疇,促進(jìn)工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造變得多元化。互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)也可以通過與工業(yè)建筑遺產(chǎn)的創(chuàng)新實(shí)踐豐富其呈現(xiàn)形式。下文即總結(jié)出互動(dòng)燈光裝置介入工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造的三種形式。

      3.1 感官交互

      互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)作品最重要的特征就是交互性。作品通過“多種感官、虛實(shí)沉浸、多維時(shí)空、多元體驗(yàn)”等交互形式拉近與觀眾的距離,并設(shè)法使作品與人的身體產(chǎn)生接觸和互動(dòng),從而傳達(dá)藝術(shù)家想要表達(dá)的情感,以求共鳴?;?dòng)燈光裝置包含兩種空間交互方式:位于室外空間的建筑界面交互和位于室內(nèi)的沉浸交互?;?dòng)燈光裝置借助“虛擬現(xiàn)實(shí)、智能環(huán)境、立體成像技術(shù)等打造出沉浸環(huán)境并實(shí)現(xiàn)作品與觀眾的自由對(duì)話或即時(shí)情感交流”。例如Chris Milk的作品《The Treachery Of Sanctuary》實(shí)現(xiàn)了參觀者自由飛翔的夢(mèng)想。它是由三塊巨大的白色屏幕以及屏幕前的水面組成,參與者站在水景前通過紅外感應(yīng)探測(cè)器與觀眾交互,在屏幕上會(huì)同步觀眾的姿勢(shì)從而完成“飛翔”體驗(yàn)(圖1)。

      3.2 燈光點(diǎn)亮

      光在建筑創(chuàng)作中是十分重要的元素,與傳統(tǒng)建筑常采用的自然光不同,互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)主要采用人造光?;?dòng)燈光裝置藝術(shù)中利用燈光點(diǎn)亮建筑的手段有三類:1.針對(duì)不同材質(zhì)的建筑墻體合理搭配燈光元素。這是由于不同材質(zhì)的墻面的光反射、投射性能不同最終展現(xiàn)的照明效果也不同。若墻體為金屬材質(zhì),則要注意光強(qiáng)不宜過大,以免產(chǎn)生眩光;若為玻璃墻面,則應(yīng)采用內(nèi)透光形式。2.采用計(jì)算機(jī)控制燈光的強(qiáng)弱、冷暖、變化規(guī)律等。計(jì)算機(jī)控制技術(shù)能夠在有限的資源中合理利用光源,調(diào)整光源變化的時(shí)間、速度、方向,形成具有動(dòng)態(tài)效果的展現(xiàn)形式。3.采用新型照明設(shè)備。由于科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,LED、太陽能、光纖等發(fā)光設(shè)備也得到了技術(shù)更新,他們不僅能滿足照明的需求也能夠?qū)崿F(xiàn)能源的可持續(xù)發(fā)展,這與工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造的整體方針相吻合。

      3.3 投影敘事

      投影藝術(shù)與建筑結(jié)合已是常用的一種藝術(shù)表現(xiàn)方式。建筑燈光投影具有個(gè)性化和臨時(shí)性的特征,通常在昏暗的環(huán)境中設(shè)置。利用投影技術(shù)激活建筑場(chǎng)所一般有兩種形式:1.在建筑外立面進(jìn)行投影,將圖案投射在建筑表皮,通過計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)調(diào)整,與建筑完美融合。2.在規(guī)定的某處廣場(chǎng)、天花板、局部墻面 進(jìn)行投影。以投影藝術(shù)為主的互動(dòng)燈光裝置作品能夠在短時(shí)間內(nèi) 帶給觀眾極強(qiáng)沖擊力的光影視聽盛宴,這種體驗(yàn)將光、音樂、建 筑、數(shù)字技術(shù)完美融合,同時(shí)也傳遞出極大的信息量和滿足感。 例如巴塞羅那的巴特羅之家投影秀利用最先進(jìn)的技術(shù)來捕捉和彰 顯巴特羅之家標(biāo)志性的外墻,使建筑大師高迪的尊貴遺產(chǎn)得到重 生。此投影秀的內(nèi)容能夠根據(jù)實(shí)時(shí)收集的環(huán)境數(shù)據(jù)和巴特羅之家 建筑外墻的特殊節(jié)日照明(例如圣喬治節(jié)、圣誕和公益照明等) 持續(xù)產(chǎn)生變化(圖2)。

      四、設(shè)計(jì)實(shí)踐

      4.1 作品簡(jiǎn)介

      互動(dòng)燈光裝置作品《濱江騎行圖鑒》是在上海市楊浦濱江 沿岸選取了工業(yè)建筑遺產(chǎn)明華糖廠為試點(diǎn),結(jié)合濱江騎行車道, 為騎行群體打造的集“聲音、光影、互動(dòng)”為一體的騎行互動(dòng)體 驗(yàn)項(xiàng)目?;刂苓叢粌H擁有黃浦江美景,且是我國(guó)近代工業(yè)長(zhǎng)廊 之一,是上海百年工業(yè)文明的歷史見證者。但是隨著城市化進(jìn)程 的加速前進(jìn),明華糖廠的工業(yè)功能逐漸退出歷史舞臺(tái),轉(zhuǎn)向了更 加適應(yīng)周邊居民日常生活的展覽建筑。經(jīng)過調(diào)研,基地周邊存在 一群熱愛騎行運(yùn)動(dòng)的群體,且疫情之后騎行群體規(guī)模有所擴(kuò)大。 因此方案結(jié)合場(chǎng)地工業(yè)歷史背景和人群需求,在明華糖廠前的草 坪上設(shè)計(jì)騎行壓力傳動(dòng)裝置,點(diǎn)亮建筑,吸引人群,目的是希望 人們繼續(xù)保持和熱愛騎行運(yùn)動(dòng)。

      4.2 設(shè)計(jì)方案

      《濱江騎行圖鑒》項(xiàng)目通過互動(dòng)燈光裝置構(gòu)建出一個(gè)在地 性騎行交互體驗(yàn)空間,充分利用濱江區(qū)域保留下來的許多極具文 化價(jià)值的工業(yè)遺產(chǎn),將其轉(zhuǎn)變成為騎行過程中的節(jié)點(diǎn)空間??臻g 通過即時(shí)性反饋裝置,讓騎行群體在騎行過程中能夠與工業(yè)遺產(chǎn) 產(chǎn)生互動(dòng),從而感受楊浦濱江的獨(dú)有文化特色。項(xiàng)目一共設(shè)計(jì)了 三種互動(dòng)燈光裝置。

      第一種(圖3)是在騎行地面增加重力感應(yīng)裝置,將其與建 筑上的燈光相互關(guān)聯(lián)。在這一區(qū)域中,隨著騎行人數(shù)的不同,可 以觸發(fā)不同層次的燈光裝置,在建筑上呈現(xiàn)出不同的3D投影。 當(dāng)騎行人數(shù)多的時(shí)候,建筑物會(huì)發(fā)出絢爛的彩色光束,使整個(gè)空 間“活”起來,給騎行過程增添一絲趣味。

      第二種同樣使用傳感裝置,區(qū)別是騎行區(qū)域的感應(yīng)形式是 方格系統(tǒng),當(dāng)騎車經(jīng)過一些特殊的格子時(shí)會(huì)觸發(fā)燈光裝置,周圍 環(huán)境也會(huì)發(fā)出彩色光束。與此同時(shí),建筑表面會(huì)呈現(xiàn)出與工業(yè)遺 產(chǎn)相關(guān)歷史的影像資料,讓人們?cè)隍T行的同時(shí)感受楊浦百年工業(yè) 文明(圖4)。

      第三種在視覺體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,加入了聽覺體驗(yàn)。地面上設(shè) 計(jì)了如同鋼琴鍵的裝置,騎行中可以發(fā)出不同的聲音,例如黃浦 江上輪船的鳴笛聲、工廠機(jī)器轉(zhuǎn)動(dòng)的聲音、工人唱歌的聲音等。 聲音會(huì)隨著時(shí)間不斷地更換以此保持騎行人群的新鮮感,激發(fā)他 們探索的欲望(圖5)。

      五、結(jié)論

      工業(yè)建筑遺產(chǎn)在改造進(jìn)程中顯示出藝術(shù)化改造的趨勢(shì),本 文以互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)為例闡述其在工業(yè)建筑遺產(chǎn)改造中的作 用,并總結(jié)出三種介入形式:感官交互、燈光點(diǎn)亮、投影敘事。 在建筑的室外和室內(nèi)空間環(huán)境中,因?yàn)榛?dòng)燈光裝置,加強(qiáng)了觀 眾的沉浸式體驗(yàn)感,且增強(qiáng)了工業(yè)建筑遺產(chǎn)特有的歷史感與場(chǎng)所 精神。

      互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)對(duì)建筑學(xué)來說是一個(gè)新的命題,屬于跨 學(xué)科研究,因此對(duì)它的解讀是多視角的,既有基于數(shù)字媒體藝術(shù) 創(chuàng)新了建筑表達(dá)方式的肯定,又有停留于形式表層而忽略建筑本 質(zhì)的批判。在各種藝術(shù)類別革新凈化的進(jìn)程中我們應(yīng)當(dāng)保持一顆 清醒的頭腦,始終以批判的精神審視互動(dòng)燈光裝置藝術(shù)為建筑創(chuàng) 作帶來的創(chuàng)新。

      參考文獻(xiàn):

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