文/林麗霜
《義務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2022 年版)》(以下簡稱《課程標(biāo)準(zhǔn)》)闡明了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要性,界定了教學(xué)實踐性的價值,要求教師以學(xué)生為本,創(chuàng)設(shè)實踐活動,調(diào)動學(xué)生興趣,驅(qū)動學(xué)生體驗,促使學(xué)生建構(gòu)認(rèn)知、發(fā)展能力。游戲化教學(xué)是《課程標(biāo)準(zhǔn)》要求的實踐表現(xiàn)。所謂游戲化教學(xué)是指以學(xué)生為本,以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ),以發(fā)展音樂能力為目的而開展的游戲活動,具體表現(xiàn)為歌唱、舞蹈、欣賞等。有效實施游戲化教學(xué),一方面可以改進(jìn)傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式,讓學(xué)生成為課堂的主人;另一方面可以增強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性,調(diào)動學(xué)生興趣,使學(xué)生建構(gòu)認(rèn)知、發(fā)展能力[1]。此外,小學(xué)生受自身發(fā)展的影響,對各類游戲有濃厚的興趣,樂于體驗游戲活動。鑒于此,在實施小學(xué)音樂教學(xué)時,教師應(yīng)以《課程標(biāo)準(zhǔn)》為指導(dǎo),編創(chuàng)不同類型的音樂游戲,并依據(jù)教學(xué)需要將其應(yīng)用于不同的教學(xué)環(huán)節(jié),使課堂有趣味性,切實調(diào)動學(xué)生興趣,推動學(xué)生發(fā)展,增強(qiáng)課堂教學(xué)效果,具體策略如下。
音樂教學(xué)游戲化是以音樂游戲為基礎(chǔ)的活動。各種類型的音樂游戲是實現(xiàn)音樂教學(xué)游戲化的關(guān)鍵。所以,在教學(xué)前,教師可以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ),編創(chuàng)不同類型的音樂游戲。
有效的形體游戲不但可以使學(xué)生進(jìn)行身體律動,獲取學(xué)習(xí)樂趣,還可以使學(xué)生逐漸領(lǐng)悟力度及時間變化,加強(qiáng)身體與大腦的協(xié)調(diào)能力[2]。此外,學(xué)生還可以在體驗形體游戲的過程中,依據(jù)教師發(fā)出的指令做出相應(yīng)動作,增強(qiáng)注意力、反應(yīng)能力。因此,在音樂教學(xué)時,教師應(yīng)依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,編創(chuàng)形體游戲。
以《拍皮球》為例,在現(xiàn)實生活中,不少學(xué)生參與過拍皮球活動,積累了經(jīng)驗。于是,教師便可以拍皮球的動作為入手點,編創(chuàng)形體游戲。具體而言,教師可依據(jù)歌曲的節(jié)奏進(jìn)行拍手,讓學(xué)生隨著拍手聲做出拍皮球的動作,同時用嘴巴模仿皮球落地的聲音。如此游戲,可以使學(xué)生在形體律動的支撐下,直觀地認(rèn)知樂曲節(jié)奏,順其自然地掌握本節(jié)課內(nèi)容。
歌唱游戲是以學(xué)唱為主的游戲,是學(xué)生掌握歌唱技巧的重要途徑,由角色演唱、多聲部演唱、對唱等多種形式構(gòu)成。有效的歌唱游戲不僅可以使學(xué)生掌握歌曲內(nèi)容,還可以使學(xué)生鍛煉自控能力。因此,在音樂教學(xué)中,教師可以依據(jù)樂曲內(nèi)容,編創(chuàng)歌唱游戲。
以《十二生肖歌》為例,教師編創(chuàng)了分角色演唱游戲。具體而言,教師先采用小組合作學(xué)習(xí)法,將全體學(xué)生分為十二個小組,并讓每個小組代表一個生肖。接著,教師引導(dǎo)各小組扮演各自代表的生肖,邊做動作邊歌唱。在一組歌唱后,另外一組接唱。實踐證明,學(xué)生通過體驗此游戲,鍛煉了歌唱能力、合作能力等,有利于增強(qiáng)課堂學(xué)習(xí)效果。
聽辨游戲是以辨別聲音的音色、發(fā)聲位置等為主的游戲。有效的聽辨游戲可以使學(xué)生在感知音樂節(jié)奏、音符時值、力度的同時,順其自然地發(fā)展聽的能力、判斷分析能力等,增強(qiáng)音樂水平。因此,在實施音樂教學(xué)游戲化時,教師可編創(chuàng)聽辨游戲。
以《嘀哩嘀哩》為例,教師以樂曲旋律和節(jié)奏為重點,編創(chuàng)了聽辨游戲。教師利用電子白板播放樂曲,或敲擊身邊的物品,發(fā)出聲音,引導(dǎo)學(xué)生與小組成員合作,認(rèn)真傾聽,辨析樂曲的旋律、節(jié)奏,并在樂曲播放結(jié)束后,積極搶答。答對的小組獲得一朵小紅花,答錯的小組不獲得獎勵。在競爭意識的驅(qū)動下,大部分小組成員會高度集中注意力,認(rèn)真傾聽,自主辨析樂曲的旋律、節(jié)奏,初步了解樂曲內(nèi)容,鍛煉聽辨能力。
《課程標(biāo)準(zhǔn)》提倡樂器進(jìn)課堂。學(xué)生通過演奏樂器,可以發(fā)展音準(zhǔn)、節(jié)奏等專業(yè)能力。在音樂教學(xué)中,教師可依據(jù)實際情況,選取適宜的樂器,編創(chuàng)打擊樂游戲,引導(dǎo)學(xué)生體驗。打擊樂游戲是以奧爾夫打擊樂器為基礎(chǔ)的游戲[3]。眾所周知,奧爾夫樂器與傳統(tǒng)樂器相比,具有易操作的特點。
以《在鐘表店里》為例,教師將塑料瓶作為本節(jié)課的樂器,引導(dǎo)學(xué)生體驗游戲活動。具體而言,教師先動手操作塑料瓶,使其發(fā)出聲音。然后,教師引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)真傾聽,感受速度和情緒的變化。與此同時,教師在電子白板上呈現(xiàn)相關(guān)圖形,引導(dǎo)學(xué)生選擇能表示樂曲情緒的圖形。教師鼓勵他們拿出課前收集的塑料瓶,發(fā)揮自主性,積極操作,展現(xiàn)相應(yīng)的速度和情緒。在操作塑料瓶的過程中,學(xué)生遷移已有認(rèn)知,動態(tài)展現(xiàn)樂曲的速度、情緒。在建立整體認(rèn)知后,教師引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)造力,自主操作塑料瓶,繼續(xù)展示樂曲的速度、情緒。如此做法不但使學(xué)生體驗了打擊樂游戲,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)樂趣,還使學(xué)生感受了樂曲速度、情緒,鍛煉了樂器演奏能力。
應(yīng)用音樂游戲是音樂教學(xué)游戲化的重頭戲。音樂課堂由課堂導(dǎo)入、課堂講解、課堂練習(xí)、課后服務(wù)四個環(huán)節(jié)構(gòu)成。四個環(huán)節(jié)是音樂游戲的承載。所以,在音樂教學(xué)中,教師應(yīng)緊扣課堂教學(xué)的三個環(huán)節(jié),依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,應(yīng)用音樂游戲,生成游戲活動,調(diào)動學(xué)生興趣,驅(qū)動學(xué)生體驗。
興趣是學(xué)生有效參與音樂課堂教學(xué)的保障,同時,調(diào)動學(xué)生興趣是音樂教學(xué)的首要活動。音樂游戲具有新穎性和趣味性,是調(diào)動學(xué)生興趣的“法寶”。課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)是學(xué)生進(jìn)入課堂的起始環(huán)節(jié),也是學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣的重要環(huán)節(jié)。教師可以將音樂游戲應(yīng)用于課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),生成游戲活動,調(diào)動學(xué)生興趣。
以《夏日的雷雨》為例,依據(jù)樂曲內(nèi)容,教師編創(chuàng)了形體游戲。在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師帶領(lǐng)學(xué)生一邊念唱童謠,一邊進(jìn)行律動。童謠內(nèi)容分為兩部分。第一部分是“大頭大頭,下雨不愁,人家有傘,我有大頭”。在念唱的同時,教師和學(xué)生一起做出動作,如“左右搖晃腦袋”“雙手舉過頭頂,從上往下滑動”“雙手放到頭頂,指尖相對”“左右搖晃腦袋”。第二部分是“大頭大,大頭大。陰天下雨我不怕”。教師帶領(lǐng)學(xué)生做出動作:手指指向腦袋,雙手放于腦袋兩側(cè),做出托舉動作;雙手舉過頭頂,從上往下滑動;左右搖晃腦袋。實踐證明,朗朗上口的童謠,直觀形象的動作,很容易吸引學(xué)生的注意力。在學(xué)生熟悉童謠和動作后,教師可以鼓勵他們自主吟誦、律動。在此過程中,學(xué)生的興趣愈加濃厚。教師可以把握時機(jī),向?qū)W生提出問題:“剛才我們吟誦的兩首童謠有哪些相同之處呢?”在問題的驅(qū)動下,學(xué)生聯(lián)想童謠內(nèi)容和具體動作,給出相應(yīng)回答,如都是下雨天。教師及時贊賞學(xué)生,并引出本節(jié)課內(nèi)容:“一年四季,夏天的雷雨天氣較多。那么,大家觀察過夏天的雷雨嗎?今天這節(jié)課,讓我們一起觀察夏天的雷雨吧!”在教師的如此引導(dǎo)下,學(xué)生興趣更加濃厚,自主走進(jìn)課堂。
認(rèn)知樂曲內(nèi)容是學(xué)生參與音樂課堂教學(xué)的重點。樂曲內(nèi)容豐富多樣,如旋律、節(jié)奏特點,樂曲場景、內(nèi)容,樂曲情感等。課堂講解環(huán)節(jié)是學(xué)生認(rèn)知樂曲內(nèi)容的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。在此環(huán)節(jié),教師可以不同的樂曲內(nèi)容為依據(jù),應(yīng)用不同的音樂游戲,使學(xué)生在玩中建構(gòu)良好認(rèn)知,增強(qiáng)課堂學(xué)習(xí)效果。
以《木瓜恰恰恰》為例,在課堂講解環(huán)節(jié),教師以樂曲旋律、節(jié)奏特點為立足點,編創(chuàng)了聽辨游戲。在游戲中,教師先利用電子白板播放《木瓜恰恰恰》的伴奏音樂,引導(dǎo)學(xué)生與小組成員合作,認(rèn)真傾聽,感受最有吸引力的節(jié)奏。在學(xué)生建立初步感受后,教師給予贊賞并進(jìn)行引導(dǎo):“這個‘恰恰恰’的聲音出現(xiàn)在每一句的結(jié)尾,有規(guī)律可循?!苯又?,教師繼續(xù)播放伴奏音樂,并引導(dǎo)學(xué)生合作傾聽,與小組成員交流可以在有規(guī)律的地方加入怎樣的動作。在此次辨聽的過程中,學(xué)生邊聽邊想,在腦海中浮現(xiàn)具體場景。然后,教師鼓勵小組毛遂自薦,伴隨著音樂做動作。然后,教師播放伴奏音樂,引導(dǎo)學(xué)生合作傾聽,加入其他動作。大部分小組成員積極聯(lián)想其他動作,如拍手。在音樂播放結(jié)束后,教師引導(dǎo)學(xué)生綜合所有動作,跟著音樂一起為“恰恰恰”伴奏。教師要及時贊賞全體學(xué)生的良好表現(xiàn),并播放音樂。在此次播放的音樂中,教師加入了一個詞,引導(dǎo)學(xué)生思考所加入的詞是輕巧的還是笨重的,以及要如何念出這個詞。學(xué)生邊傾聽邊思考,主動用輕巧的聲音念出加入的詞。最后,教師吟唱一首歌,做出手勢,鼓勵學(xué)生邊聽邊念,同時用“恰恰恰”為教師伴奏。如此做法,不但調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還使學(xué)生發(fā)揮自主性,不斷探究,感受樂曲的旋律、節(jié)奏。
學(xué)以致用是學(xué)生增強(qiáng)課堂認(rèn)知的重要途徑。綜觀上文,學(xué)生在課堂上體驗多樣游戲,產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,建構(gòu)學(xué)習(xí)認(rèn)知,為進(jìn)行自主表現(xiàn)做好了準(zhǔn)備?!墩n程標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)音樂學(xué)科的實踐性,要求教師組織音樂表現(xiàn)活動,為學(xué)生提供實踐機(jī)會,使學(xué)生學(xué)以致用,增強(qiáng)認(rèn)知,鍛煉創(chuàng)造能力。課堂練習(xí)環(huán)節(jié)是學(xué)生實現(xiàn)學(xué)以致用的重要環(huán)節(jié)。在音樂課堂上,教師應(yīng)立足練習(xí)環(huán)節(jié),依據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)所得,編創(chuàng)音樂游戲,引導(dǎo)學(xué)生表現(xiàn)自我,實現(xiàn)學(xué)以致用。
以《阿細(xì)跳月》為例,學(xué)生在課堂上體驗系列游戲活動,逐步感知這首樂曲的五拍韻律、音色變化以及速度和力度的變化,學(xué)習(xí)基本舞步。在學(xué)生學(xué)習(xí)所得的基礎(chǔ)上,教師編創(chuàng)形體游戲。在游戲中,教師利用電子白板播放視頻,展現(xiàn)《阿細(xì)跳月》的舞蹈場景,引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察,了解舞蹈中腳上的兩個基本動作。接著,教師鼓勵學(xué)生與小組成員合作演示舞蹈動作,并就此進(jìn)行交流,總結(jié)出規(guī)范的動作。然后,教師播放音樂,引導(dǎo)小組成員發(fā)揮想象力,“改造”腳上的兩個基本動作,編創(chuàng)其他適宜的舞蹈動作。在此過程中,大部分學(xué)生積極動腦,聯(lián)想各種動作,并與小組成員交流,碰撞思維,達(dá)成統(tǒng)一認(rèn)知。最后,教師要求各小組輪流上臺表演。在小組表演過程中,教師用賞識的眼光發(fā)現(xiàn)他們的良好表現(xiàn),并給予贊揚(yáng)。實踐證明,學(xué)生通過體驗游戲活動,將舞蹈動作與樂曲建立聯(lián)系,加深了對樂曲的理解,同時順其自然地鍛煉了想象力、創(chuàng)造力等。
個性發(fā)展是音樂教學(xué)目的之一,創(chuàng)造是學(xué)生張揚(yáng)個性的具體體現(xiàn)。游戲是學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)造的依托,課后服務(wù)是音樂課堂教學(xué)的延伸,是學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)造的重要環(huán)節(jié)。在音樂教學(xué)中,教師應(yīng)把握課后服務(wù)時機(jī),尊重學(xué)生學(xué)習(xí)情況,編創(chuàng)游戲,引導(dǎo)學(xué)生體驗,自主創(chuàng)造,自然而然地張揚(yáng)個性。
以《游子吟》為例,學(xué)生體驗多樣的游戲活動,不僅了解了古詩內(nèi)容,還建構(gòu)了樂曲認(rèn)知。立足學(xué)生的學(xué)習(xí)所得,教師可拓展課堂教學(xué),以課后服務(wù)為立足點,編創(chuàng)歌唱游戲。在編創(chuàng)游戲的過程中,教師將主動權(quán)還給學(xué)生,鼓勵他們與小組成員通力合作,分析樂曲內(nèi)容,描述樂曲場景,增強(qiáng)對樂曲的認(rèn)知。同時,學(xué)生依據(jù)樂曲認(rèn)真想象,編創(chuàng)動作,展現(xiàn)場景內(nèi)容。在此過程中,學(xué)生充分張揚(yáng)個性,將古詩轉(zhuǎn)化為情景劇。教師則搭建舞臺,引導(dǎo)小組輪流上臺表演。在表演的過程中,大部分小組分工合作,一部分成員吟唱樂曲,一部分學(xué)生扮演角色,展現(xiàn)場景;甚至有的小組成員敲擊身邊的各種物品,創(chuàng)造出美妙的樂曲。表演結(jié)束后,教師鼓勵學(xué)生進(jìn)行小組互評,發(fā)現(xiàn)不同小組的良好表現(xiàn)。精彩的演繹,不但使學(xué)生對樂曲內(nèi)容增強(qiáng)了認(rèn)知,還使學(xué)生鍛煉了想象能力、創(chuàng)造能力等,尤其張揚(yáng)了個性。
綜上所述,有效編創(chuàng)、應(yīng)用音樂游戲可以實現(xiàn)音樂教學(xué)游戲化,增強(qiáng)音樂教學(xué)的趣味性,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,驅(qū)動學(xué)生積極體驗,使學(xué)生建構(gòu)認(rèn)知,發(fā)展能力,提高教學(xué)效率。因此,在實施《課程標(biāo)準(zhǔn)》指導(dǎo)下的小學(xué)音樂教學(xué)中,教師可以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ),編創(chuàng)不同類型的音樂游戲,并根據(jù)課堂教學(xué)的需要,設(shè)計不同的教學(xué)環(huán)節(jié),創(chuàng)設(shè)多樣的游戲活動,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生體驗,促使學(xué)生認(rèn)知,助力學(xué)生創(chuàng)造,使學(xué)生在玩的過程中有效建構(gòu)樂曲認(rèn)知,發(fā)展多種能力,增強(qiáng)音樂學(xué)習(xí)效果。