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      交互式設(shè)計理念在景觀中的應(yīng)用方式與前景

      2023-10-16 19:12:54張慶斌許芳芳
      美與時代·城市版 2023年8期
      關(guān)鍵詞:體驗式景觀設(shè)計

      張慶斌 許芳芳

      摘 要:景觀空間既為人們提供了更為自由與多樣化的使用空間,同時也是人們交往活動的重要場所。其設(shè)計不但呈現(xiàn)了一個城市的面貌,也對人們的業(yè)余活動產(chǎn)生了較大影響。近幾年,浸入式、體驗式項目越來越受到廣大群眾的喜愛,在這樣的時代背景下,景觀設(shè)計開始應(yīng)用交互式相關(guān)設(shè)計理念。從景觀設(shè)計中交互式設(shè)計的基本理念和實現(xiàn)的技術(shù)方法出發(fā),闡述當今應(yīng)用于景觀設(shè)計中的交互式設(shè)計,并展望未來景觀設(shè)計中實現(xiàn)交互式設(shè)計的方法。

      關(guān)鍵詞:交互式設(shè)計;體驗式;景觀設(shè)計

      一、交互式設(shè)計的概念

      “交互”概念指的是兩個或兩個以上的事物產(chǎn)生的相互作用。與單向產(chǎn)生的關(guān)系不同,它一般指的是雙向性的思考和選擇的過程。交互式設(shè)計概念的正式出現(xiàn)是在20世紀80年代,由比爾·莫格里奇(Bill Moggridge)于1984年首次提出。所謂交互設(shè)計,就是從用戶的角度進行分析,闡明他們的視覺體驗,讓他們對新事物感到滿意[1]。它是在主體和客體之間進行信息交換和傳遞的一個過程?!敖换ァ币辉~著重強調(diào)了二者之間的相互作用。交互式設(shè)計最初應(yīng)用在計算機領(lǐng)域,后來發(fā)展到其他研究領(lǐng)域。交互式設(shè)計的主要設(shè)計步驟是:首先對用戶的行為進行調(diào)查和分析,來確定他們的具體需求;其次,根據(jù)用戶的需求對設(shè)計質(zhì)量進行評估。

      20世紀以來,西方國家思想觀念較前衛(wèi)的風(fēng)景園林設(shè)計師,開始將交互式設(shè)計與景觀空間規(guī)劃相結(jié)合,在景觀中運用各種電子技術(shù)、新工藝、新材料,并將交互式設(shè)計思想應(yīng)用到自己的實踐作品中。在國內(nèi),風(fēng)景園林相關(guān)學(xué)者對交互式設(shè)計理念的重視程度也越來越高,在實際設(shè)計中運用這一理念的園林從業(yè)人員不在少數(shù)。在園林設(shè)計中較早提出應(yīng)用交互式設(shè)計理念的學(xué)者有同濟大學(xué)劉濱誼、北京大學(xué)俞孔堅等。前者在《現(xiàn)代景觀規(guī)劃設(shè)計》一書中指出,“住宅景觀環(huán)境應(yīng)該為居民提供一個交往的場所,從而創(chuàng)造和諧融洽的社區(qū)氛圍”;后者在《走向新景觀》中指出,環(huán)境藝術(shù)和裝置藝術(shù)的體驗以及多媒體藝術(shù)的豐富,都是新景觀的創(chuàng)新源泉[2]。這兩位學(xué)者是景觀設(shè)計領(lǐng)域中交互式設(shè)計理論的較早闡述者和實踐者?;谶@兩位專家學(xué)者的理論,我國園林設(shè)計師也開始在園林設(shè)計實踐中逐步應(yīng)用交互式設(shè)計的設(shè)計思想。

      二、景觀設(shè)計中交互式設(shè)計的實現(xiàn)方法

      (一)虛擬現(xiàn)實技術(shù)

      隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,一些高新技術(shù)被快速運用于建筑、景觀設(shè)計中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR),是多種技術(shù)的集合,是將計算機技術(shù)、多媒體技術(shù)、心理學(xué)、傳感技術(shù)及仿真模擬技術(shù)綜合運用發(fā)展起來的。它自誕生起就被快速應(yīng)用在建筑、景觀設(shè)計中。這項技術(shù)具體是指以計算機技術(shù)為核心,綜合利用交互技術(shù)及設(shè)備,融合視覺、聽覺、觸覺等感覺為一體的模仿現(xiàn)實空間的三維空間虛擬再現(xiàn)技術(shù)[3]。虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)和想象性(Imagination),這三個特征共同構(gòu)成了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特征,簡稱3I。正因為虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有沉浸性、交互性等特點,所以虛擬現(xiàn)實技術(shù)與交互式設(shè)計的特性具有相通性,其快速應(yīng)用于交互式設(shè)計也正是因為這種特性的相通。

      自20世紀開始,國外的設(shè)計師就開始將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用于建筑和室內(nèi)設(shè)計行業(yè)中,模擬真實的生活場景,通過影像制作的方式或虛擬的3D和2D游戲,讓參觀者有身臨其境之感。由于前期各項電腦技術(shù)發(fā)展得不夠完善,該項技術(shù)的應(yīng)用推廣難度較大,隨著電腦技術(shù)的進一步發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)被越來越多的公司掌握和普及。在國外,尤其是20世紀90年代末期,該項技術(shù)得到迅猛的發(fā)展和應(yīng)用。2005年前后,Google公司將地理大數(shù)據(jù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)結(jié)合,進一步開拓了該技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的技術(shù)壁壘的進一步突破,使得許多科技公司陸續(xù)開發(fā)了建筑VR可視化、園林模擬漫游等多項虛擬模擬項目。后來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在國內(nèi)開始推廣,由最開始的游戲行業(yè)逐步應(yīng)用于建筑、室內(nèi)設(shè)計、景觀設(shè)計中。

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)在園林景觀中的運用,一定是兼顧園林景觀規(guī)劃理論的[4]。例如全景式園林景觀的展現(xiàn),相比于傳統(tǒng)園林景觀中的沙盤模型,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在景觀中的運用,可以給游覽者更為直觀和真實的全景體驗,使參觀者擁有更為豐富的多層次體驗,但是二者所實現(xiàn)的園林景觀表現(xiàn)手法理論依據(jù)是一致的,只不過是換了一種新技術(shù)手段的表現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在景觀中的運用也為園林數(shù)字化開辟了新的方向和發(fā)展路徑。

      (二)感官體驗式設(shè)計

      交互式設(shè)計的立足點在于以人為主體,以人的感受和體驗為中心,因此在景觀設(shè)計中需要通過觸覺、聽覺、視覺、嗅覺、味覺五種感受來豐富人的各種體驗。相比于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,感官體驗式的景觀設(shè)計豐富了游覽者的體驗感覺,同時,實物的直接接觸給人的感覺更為直觀。常見的感官體驗式設(shè)計,是指在景觀空間中給游覽者帶來直觀的感受,例如園林景觀空間中常追求的四季有花,就是通過花木四季色彩的變化和氣味的變化,豐富游覽者的體驗感。現(xiàn)代景觀設(shè)計師在感官體驗式設(shè)計中,常常通過對園林小品細節(jié)的處理來豐富游覽者的體驗,在一些趣味空間的處理中,設(shè)計者借助觸碰式機關(guān)的設(shè)計,將一些具有趣味性的園林景觀設(shè)施融入景觀空間的設(shè)計中。如兒童游樂區(qū)中常見的有沙坑和可觸碰式噴泉設(shè)計,通過這些參與式的景觀小品,豐富了兒童的體驗感,也增加了兒童的參與度。這種參與、互動式景觀小品的設(shè)置越來越受到現(xiàn)代游覽者的喜愛和追捧,感官體驗式的景觀小品設(shè)計也成為實現(xiàn)交互式景觀設(shè)計的重要技術(shù)手段。

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過技術(shù)手段給使用者帶來全景式體驗,但虛擬現(xiàn)實技術(shù)相對于感官體驗式景觀小品而言,缺乏直接的交互性,這兩種技術(shù)手段對景觀交互體驗的營造各有利弊,需要根據(jù)實際情況進行應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在全景漫游方面有著突出的使用優(yōu)勢,尤其是在尺度范圍較大的公園中,人們受限于視線等多方面因素的影響,無法對范圍較大的公園進行全貌的欣賞,虛擬現(xiàn)實的全景漫游視角給參觀者帶來了更全方位的觀賞視角,方便游覽者直接參觀游覽園區(qū)重要景觀節(jié)點;感官體驗式景觀小品在景觀設(shè)計中的運用,更適合小尺度空間,參觀者在小尺度空間通過與景觀小品的直接接觸,產(chǎn)生生理和心理上的變化和情緒體驗,但是感官體驗式景觀小品的設(shè)計需要在細節(jié)方面做足功課。

      三、交互式設(shè)計在景觀中的運用

      孔森做的關(guān)于交互式設(shè)計在景觀中的運用研究,主要介紹了交互式設(shè)計在景觀中的應(yīng)用有四個方向,分別是景觀交互設(shè)計、景觀設(shè)施、水體景觀、聲景觀,以達到人景環(huán)境的交互目的[5]。景觀交互設(shè)計指的是在景觀空間設(shè)計中,以人的五感體驗為出發(fā)點,創(chuàng)造出一個具有綜合體驗感的交互空間。如芝加哥千禧公園中,人們熟知的“大豌豆”——由英國藝術(shù)家阿尼什·卡普爾(Anish Kapoor)設(shè)計的“云門”,“云門”通過特殊材料進行處理,讓游覽者在觸摸時產(chǎn)生更好的體驗感;喬瑪·帕蘭薩(Jaume Plensa)的皇冠噴泉原本被認為是一個安靜的沉思空間,在今天,這座世界聞名的雕塑作品不僅吸引了大批的藝術(shù)愛好者,亦成為孩子們玩耍的目的地;弗蘭克·蓋里(Frank Gehry)的杰·普利茲克露天音樂廳和大草坪每年接待超過150萬名游客,人們可以在此免費欣賞音樂會、電影、表演和節(jié)慶活動;BP橋以及Gustafson Guthrie Nichol和Piet Oudolf設(shè)計的盧瑞花園一起為人們創(chuàng)造了良好的視野空間;芝加哥千禧公園運用科技手段,借助水體和植物等為人們創(chuàng)造了一個開放共享、具有多層次體驗的空間[6]。景觀設(shè)施指的是通過構(gòu)建互動式園林小品,讓人在參與中獲得快樂,比如張?zhí)凭坝^設(shè)計團隊對北京五道口宇宙中心廣場進行改造,以時間為概念,將廣場改造成一個轉(zhuǎn)動的鐘表,廣場的改造中設(shè)計了一個轉(zhuǎn)盤噴泉[7]。其包括簡單的一排旱噴、一排樹、幾排座凳,末端的一組噴泉和樹都在一個可以旋轉(zhuǎn)的圓盤里。在旋轉(zhuǎn)的過程中,轉(zhuǎn)盤里的旱噴和樹會逐漸恢復(fù)到原來的位置,此時泉水會開始慢慢流動。水體景觀則常見于噴泉景觀的設(shè)置或是靜態(tài)水池景觀的設(shè)置。聲景觀指的是在景觀空間中通過特定音響的設(shè)計,為人們打造一個富有節(jié)奏韻律的空間。目前,在現(xiàn)代交互式景觀的設(shè)計中,交互式的景觀設(shè)計可以從不同的角度和方面給人們帶來多維度的感官體驗,因而交互式設(shè)計方法被現(xiàn)代景觀設(shè)計師廣泛使用。

      上述的案例無論是在景觀設(shè)施還是在水體景觀、聲景觀方面的運用,都在考慮到參觀者的感受和反饋的基礎(chǔ)上,對細節(jié)進行了細致的處理。這種以參觀者的體驗感受為設(shè)計中心思想的設(shè)計,基本上與互動設(shè)計的步驟流程和處理思路相吻合。從細節(jié)上來看,這種以游客的體驗感受為設(shè)計中心思想的處理方式,全部圍繞參觀者的感受進行設(shè)計。無論是通過觸碰式機關(guān)觸發(fā)的噴泉景觀,或是在一定時間范圍內(nèi)轉(zhuǎn)動的五道口宇宙中心廣場,還是可以進行開放交流的戶外草坪空間,從對以上案例的分析中可以看到,國內(nèi)外的設(shè)計師通過這些開放共享空間的設(shè)置,豐富了游覽者的體驗感,同時這種交互式景觀的設(shè)計也為游覽者提供了豐富的情感體驗。

      四、未來展望

      好的景觀設(shè)計不但呈現(xiàn)了一個城市的面貌,也對人們的業(yè)余活動產(chǎn)生了較大影響。因此,在新時代、新技術(shù)背景下,城市景觀設(shè)計亟須加強對新理念、新技術(shù)的應(yīng)用,從而豐富人們觀感體驗,為城市居民打造一個更具具體化體驗的景觀空間。

      交互式設(shè)計理念在景觀空間設(shè)計中的運用,其突出特點一方面是設(shè)計的立足點在普通人身上,以城市居民的感受為主;另一方面交互式設(shè)計借助現(xiàn)代的科技手段,打破了以往傳統(tǒng)景觀的設(shè)計手法。這種新科技手段的運用,更方便探索“人—景觀—環(huán)境”之間的相互關(guān)系,并建立在現(xiàn)有場地條件上,思考如何最大限度地滿足人們精神和物質(zhì)需求。

      相比于以往的城市景觀空間以實用性和觀賞性為主,或是采用某一單一的景觀處理方式來實現(xiàn)人與景的互動交流,以后的交互式景觀設(shè)計中,景觀設(shè)計師將以“參觀者的體驗”為設(shè)計目標導(dǎo)向,理解交互式設(shè)計的根本邏輯。交互式設(shè)計理念在景觀設(shè)計中的運用,將給現(xiàn)代景觀設(shè)計帶來兩方面的突破:一是設(shè)計理念的突破,二是設(shè)計方法的創(chuàng)新。

      在設(shè)計理念方面,傳統(tǒng)的景觀空間以實用性或觀賞性為主,導(dǎo)致很多景觀空間的設(shè)計不以人為主體展開,這樣的景觀空間無法使人與環(huán)境實現(xiàn)有效互動。比如:小區(qū)景觀中,雕塑旁常常出現(xiàn)禁止觸碰或攀爬的標語;或是一些水景空間,被主管部門用柵欄進行圍擋,禁止游人進入。諸如此類的現(xiàn)象常常出現(xiàn)在小區(qū)或開放空間中,而交互式設(shè)計理念在景觀設(shè)計中的運用,將打破這種傳統(tǒng)的景觀設(shè)計思想和設(shè)計手法,遵循以人為主體的設(shè)計底層邏輯,鼓勵游覽者更多地投身于景觀互動空間中。這種打破傳統(tǒng)景觀設(shè)計理念的交互式設(shè)計思想,將互動融入景觀空間設(shè)計。

      在設(shè)計方式的創(chuàng)新方面,主要是指運用交互式景觀空間設(shè)計中的新科技手法,如運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),讓人們在虛擬空間中獲得全景式的體驗;或是運用新材料、新裝置,給予游覽者多層次的體驗。這方面尤以張?zhí)凭坝^設(shè)計團隊為代表,他們除了將五道口宇宙中心廣場設(shè)置為可旋轉(zhuǎn)舞臺外,還在長沙山水間公園中設(shè)計阿基米德取水裝置,巧妙運用物理基礎(chǔ)知識,為兒童創(chuàng)造互動取水裝置等,讓兒童的空間變得更有趣。電子技術(shù)、新式材料和技術(shù)手段在互動式景觀的運用,更方便人們參與景觀的互動空間。

      交互式設(shè)計打破傳統(tǒng)景觀設(shè)計理念的束縛,帶來以開放式、共享浸入式體驗為主的景觀空間設(shè)計,是未來景觀設(shè)計必然要推廣的一種全新設(shè)計方式。

      參考文獻:

      [1]高尚.基于交互體驗式的濱水街區(qū)景觀設(shè)計研究[D].上海:上海應(yīng)用技術(shù)大學(xué),2022.

      [2]王尉.交互設(shè)計理念下的城市廣場景觀設(shè)計研究[D].長春:長春工業(yè)大學(xué),2020.

      [3]姚勇,鄢竣.3ds max建筑表現(xiàn)實例教程:建筑動畫篇[M].北京:中國青年出版社,2006:345-420.

      [4]解凱,郭恒業(yè),張?zhí)镂?基于圖象建模技術(shù)的綜述[J].系統(tǒng)仿真學(xué)報,2001(增刊2):36-38.

      [5]孔森.交互設(shè)計理論在城市動物園景觀設(shè)計中的應(yīng)用研究:以武漢動物園景觀改造項目為例[D].北京:中國林業(yè)科學(xué)研究院,2017.

      [6]湯小虎,田治國.交互視角下濱水景觀空間更新設(shè)計[J].現(xiàn)代園藝,2023(7):133-135.

      [7]劉曉克.智能交互理念下的景觀小品設(shè)計[J].現(xiàn)代園藝,2022(6):93-95.

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