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      初中語文課堂游戲化學(xué)習(xí)模式的應(yīng)用

      2023-10-29 17:27:27
      學(xué)周刊 2023年32期
      關(guān)鍵詞:游戲評價課堂

      張 田

      (甘肅省臨洮縣椒山初級中學(xué),甘肅臨洮 730500)

      游戲化學(xué)習(xí)打破了填鴨式教學(xué)的弊端,將枯燥無味的教學(xué)活動變得豐富有趣,教師可以結(jié)合學(xué)生的語文基礎(chǔ)設(shè)計不同難度的游戲,幫助每位學(xué)生在其原有基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)進(jìn)步。然而,受到教學(xué)理念、教學(xué)能力等因素的影響,游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用效果還有一定提升空間,急需教師準(zhǔn)確把握游戲化學(xué)習(xí)的概念和優(yōu)勢,以新的教學(xué)理念指導(dǎo)游戲化學(xué)習(xí)的教學(xué)應(yīng)用,以游戲?yàn)檩d體推動語文教學(xué)的有序開展。

      一、初中語文游戲化學(xué)習(xí)概述

      (一)游戲化學(xué)習(xí)概述

      游戲化學(xué)習(xí)是近年來中小學(xué)教育領(lǐng)域較為流行的一種新型教學(xué)組織形式,以游戲?yàn)檩d體開展教學(xué)活動,將課堂知識融入教學(xué)游戲中,讓學(xué)生在參與游戲的過程中理解知識、掌握知識,進(jìn)而能夠結(jié)合教師設(shè)計的游戲應(yīng)用知識。游戲化學(xué)習(xí)打破了傳統(tǒng)的填鴨式、講授式課堂上只聽講、不應(yīng)用的弊端,鼓勵學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)知識、在游戲中應(yīng)用知識,以此加深學(xué)生對知識的印象,通過語文游戲?qū)崿F(xiàn)寓教于樂。

      (二)游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用價值

      1.實(shí)現(xiàn)課堂激趣,活躍學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)。傳統(tǒng)的講授式課堂注重講課和聽課,除此之外再無其他教學(xué)活動,而游戲化學(xué)習(xí)則強(qiáng)調(diào)通過游戲活動引導(dǎo)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)。豐富多樣的游戲活動能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,游戲活動中的問題也能引導(dǎo)學(xué)生主動思考問題,使學(xué)生思維更為活躍,更有助于學(xué)生保持活躍的學(xué)習(xí)狀態(tài),理解教師所講知識。因此,游戲化教學(xué)能夠?qū)崿F(xiàn)課堂激趣,幫助學(xué)生保持較高的學(xué)習(xí)效率。

      2.增進(jìn)師生互動,幫助教師了解學(xué)情。講授式教學(xué)的重點(diǎn)集中在講課和聽課,師生之間的教學(xué)互動相對較少,教師不了解學(xué)生的語文基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)情況,無法對學(xué)生存在的問題給出針對性的建議和指導(dǎo)。同時,由于講授式教學(xué)中的師生互動較少,學(xué)生對教師存在一定的畏懼心理,害怕教師批評,寧愿不向教師請教,也不愿意被教師批評,導(dǎo)致學(xué)生落下的知識點(diǎn)越來越多,給學(xué)生造成的學(xué)習(xí)障礙也越來越多。與之相對的,在游戲化學(xué)習(xí)中,師生間的互動更為頻繁,且互動效率更高,更有助于教師了解學(xué)生情況,并打造和諧的師生關(guān)系。在活躍的課堂氛圍與和諧的師生關(guān)系下,語文課堂的教學(xué)效率能夠得到有效提升。

      3.鍛煉學(xué)生思維,促進(jìn)學(xué)生智力發(fā)展。在參與課堂游戲的過程中,學(xué)生需要調(diào)動多個感官,分析游戲任務(wù)和游戲條件,并明確游戲思路,而后采取措施一步步完成任務(wù)。同時,在游戲期間,學(xué)生會遇到一些游戲障礙,需要考慮障礙成因并做出準(zhǔn)確判斷。因此,游戲活動可以啟發(fā)學(xué)生進(jìn)行思考,充分鍛煉學(xué)生思維,幫助學(xué)生形成適合語文學(xué)習(xí)的學(xué)科思維,有效降低學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,促進(jìn)學(xué)生的智力發(fā)展。

      4.拉近學(xué)生關(guān)系,促進(jìn)學(xué)生道德發(fā)展。在游戲化學(xué)習(xí)期間,許多游戲活動需要學(xué)生合作完成,學(xué)生需要在合作期間分配任務(wù),幫助他人,才能共同完成團(tuán)隊(duì)游戲,這也是促進(jìn)學(xué)生道德品質(zhì)發(fā)展的良好契機(jī)。通過游戲活動,學(xué)生會更加珍視在游戲?qū)W習(xí)期間形成的友誼,主動關(guān)愛同學(xué),在日后的學(xué)習(xí)中也能保持合作意識,與同學(xué)共同進(jìn)步。此外,教師也可以插入一些創(chuàng)造性游戲或者競爭性游戲,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造意識和競爭意識,這也是促進(jìn)學(xué)生道德發(fā)展的重要體現(xiàn)。

      二、游戲化學(xué)習(xí)在初中語文教學(xué)中的應(yīng)用問題分析

      (一)教學(xué)觀念保守,游戲化學(xué)習(xí)應(yīng)用效果不理想

      游戲化學(xué)習(xí)的本質(zhì)是教學(xué)工具,而教師的教學(xué)觀念正是決定這一教學(xué)工具能否發(fā)揮作用的關(guān)鍵性因素。教師的教學(xué)觀念先進(jìn),則游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用效果就突出;反之,游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用效果就會不理想。從游戲化學(xué)習(xí)應(yīng)用現(xiàn)狀來看,部分教師的教學(xué)觀念相對保守,沒有突出學(xué)生在游戲化學(xué)習(xí)期間的主體地位,牢牢把控游戲主動權(quán),誰起立回答游戲問題、誰能參與游戲互動均由教師決定,教師對學(xué)生的游戲行為進(jìn)行過多的干預(yù)和限制,未能尊重學(xué)生的主體性,未能發(fā)揮學(xué)生智慧。教師雖然采取了游戲化學(xué)習(xí)這一新型教學(xué)模式,但由于教育觀念保守,并未發(fā)揮游戲化學(xué)習(xí)應(yīng)有價值。

      部分教師對游戲化學(xué)習(xí)的認(rèn)知存在偏頗,沒有意識到應(yīng)用游戲化學(xué)習(xí)是為了提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率,導(dǎo)致教師在教學(xué)期間出現(xiàn)形式主義,存在為了游戲而游戲的情況,在教學(xué)期間設(shè)計過多的游戲活動,導(dǎo)致學(xué)生出現(xiàn)倦怠感,同時也浪費(fèi)了一些課堂時間。

      (二)游戲任務(wù)不合理,游戲質(zhì)量不高

      教師的教學(xué)能力直接影響游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用效果,如果教師教學(xué)能力不足,就無法設(shè)計出科學(xué)合理的游戲任務(wù),也無法通過游戲吸引學(xué)生積極參與課堂學(xué)習(xí)。在游戲化學(xué)習(xí)期間,部分教師給出的游戲任務(wù)缺乏合理性,主要表現(xiàn)在游戲任務(wù)難度不合理和游戲任務(wù)類型不合理兩方面。

      從游戲難度來看,教師設(shè)計的游戲未能考慮學(xué)生的認(rèn)知水平和學(xué)習(xí)需求,導(dǎo)致難度偏高或者偏低。游戲難度偏高容易導(dǎo)致學(xué)生遇到較多的學(xué)習(xí)障礙,打擊學(xué)生的學(xué)習(xí)信心,而任務(wù)難度偏低則容易導(dǎo)致學(xué)生喪失成就感和效能感,未能體驗(yàn)到游戲化學(xué)習(xí)帶來的快樂,兩種情況都降低了游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用效果。此外,部分教師在課堂開始環(huán)節(jié)就給出一些中高難度的游戲任務(wù),如果學(xué)生無法順利完成游戲任務(wù),那么即便后續(xù)任務(wù)難度有所降低,學(xué)生也難以保持積極的學(xué)習(xí)狀態(tài)[1]。

      從游戲類型來看,教師設(shè)計的游戲任務(wù)類型單一,容易導(dǎo)致學(xué)生感到游戲?qū)W習(xí)枯燥無味。在前期應(yīng)用中,教師可以通過游戲化學(xué)習(xí)調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,但如果游戲任務(wù)類型單一,終將導(dǎo)致學(xué)生對游戲化學(xué)習(xí)失去興趣,無法發(fā)揮游戲化學(xué)習(xí)的效果。

      (三)缺乏完善的游戲化學(xué)習(xí)評價

      在游戲化學(xué)習(xí)結(jié)束以后,教師應(yīng)當(dāng)對學(xué)生的學(xué)習(xí)成果進(jìn)行點(diǎn)評,但是教師給出的游戲化學(xué)習(xí)評價不夠完善、不夠全面,未能發(fā)揮學(xué)習(xí)評價應(yīng)有的效果。一方面,教師在評價期間過度關(guān)注學(xué)生是否掌握知識,而忽視學(xué)生是否有積極的學(xué)習(xí)表現(xiàn),部分學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)薄弱,學(xué)習(xí)知識的速度較慢,但在游戲化學(xué)習(xí)期間能夠與同伴、教師積極交流并主動參與課堂互動。然而,教師過度關(guān)注學(xué)生的知識學(xué)習(xí)情況,打擊了這類學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。另一方面,游戲化學(xué)習(xí)評價僅是教師對學(xué)生的單向評價,學(xué)生未能對自身的游戲化學(xué)習(xí)結(jié)果和學(xué)習(xí)表現(xiàn)進(jìn)行評價,同學(xué)之間也沒有展開互評,導(dǎo)致評價主體單一。在授課期間,教師無法時刻關(guān)注所有學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),因此,單一的評價主體容易導(dǎo)致游戲化學(xué)習(xí)評價相對片面。

      此外,科學(xué)的評價應(yīng)當(dāng)是交互的,然而,當(dāng)前的游戲化學(xué)習(xí)評價僅是教師對學(xué)生進(jìn)行評價,學(xué)生未能對教師的教學(xué)質(zhì)量、教學(xué)能力進(jìn)行評價,教師無法從學(xué)生的視角實(shí)現(xiàn)教學(xué)優(yōu)化,導(dǎo)致游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用效果難以得到提升。

      三、游戲化學(xué)習(xí)在初中語文教學(xué)中的應(yīng)用分析

      (一)積極轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,尊重學(xué)生的游戲主體地位

      為了促進(jìn)游戲化學(xué)習(xí)在初中語文課堂中的應(yīng)用,為了進(jìn)一步提升游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用效果,教師應(yīng)當(dāng)積極轉(zhuǎn)變其原有的教學(xué)觀念,以先進(jìn)的教學(xué)觀念指導(dǎo)游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用,發(fā)揮游戲化學(xué)習(xí)應(yīng)有效果。

      教師應(yīng)當(dāng)積極接觸新課程理念、學(xué)習(xí)主體理論、多元智能理論等現(xiàn)代教育理論,并借鑒其中的觀念,應(yīng)用于教學(xué)實(shí)踐中。新課程理念強(qiáng)調(diào)教師應(yīng)當(dāng)尊重學(xué)生主體地位,發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)活動中的主體性,在這一理念的指導(dǎo)下,教師應(yīng)當(dāng)突出學(xué)生在游戲化學(xué)習(xí)中的主體地位,意識到游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用目的是提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,幫助學(xué)生在游戲中掌握知識,實(shí)現(xiàn)快樂學(xué)習(xí),游戲化學(xué)習(xí)應(yīng)當(dāng)是學(xué)生的學(xué)習(xí),以促進(jìn)學(xué)生的知識發(fā)展、思維發(fā)展和品德發(fā)展為根本目的。

      在轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念的前提下,教師應(yīng)當(dāng)控制課堂干預(yù)力度,對學(xué)生的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)干預(yù),既要確保學(xué)生能夠在正確的游戲思路下進(jìn)行學(xué)習(xí),也要尊重學(xué)生在游戲期間的自主選擇權(quán),讓學(xué)生選擇自己喜歡的方式完成游戲任務(wù)[2]。

      在游戲化學(xué)習(xí)期間,學(xué)生難免會遇到游戲障礙,教師要意識到,游戲障礙是幫助學(xué)生深化記憶、鍛煉思維的寶貴資源,也是提升學(xué)生學(xué)習(xí)能力、促進(jìn)學(xué)生品德發(fā)展的重要契機(jī),教師應(yīng)當(dāng)幫助學(xué)生調(diào)整學(xué)習(xí)思路,幫助學(xué)生回顧前面的學(xué)習(xí)是否存在失誤,而非直接給出答案。教師需要鼓勵學(xué)生開動腦筋,發(fā)揮個人智慧或者向同學(xué)請教,通過多種方式克服困難、排除障礙,完成游戲任務(wù)。同時,自主完成游戲任務(wù)也能幫助學(xué)生形成強(qiáng)烈的體驗(yàn)感和成就感,能夠讓學(xué)生感受到游戲化學(xué)習(xí)帶來的快樂,在游戲化學(xué)習(xí)期間實(shí)現(xiàn)寓教于樂。

      (二)創(chuàng)設(shè)游戲情境,提升游戲化學(xué)習(xí)應(yīng)用效果

      教師可以創(chuàng)設(shè)游戲情境,通過多媒體設(shè)備展示圖片或視頻,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容營造游戲氛圍,讓學(xué)生能夠在游戲化學(xué)習(xí)期間產(chǎn)生積極的體驗(yàn)感。同時,教師也可以根據(jù)創(chuàng)設(shè)的游戲情境安排表演游戲。例如,在學(xué)習(xí)《皇帝的新裝》這節(jié)課時,通過多媒體設(shè)備營造相似的情境,讓學(xué)生在情境中扮演不同角色,通過表演游戲開展教學(xué)活動,并且讓學(xué)生在表演中感受不同人物的內(nèi)心活動,對人物形象有更加深刻的體驗(yàn)。同時,教師可以鼓勵學(xué)生結(jié)合自己的想法創(chuàng)新人物臺詞,發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力,展現(xiàn)學(xué)生智慧,能夠使學(xué)生產(chǎn)生更強(qiáng)的體驗(yàn)感。表演結(jié)束以后,教師可以邀請臺下學(xué)生對演員進(jìn)行打分。在這一表演游戲中,學(xué)生需要溝通合作,以確保表演游戲能夠順利完成,也要發(fā)揮個體智慧,產(chǎn)生突出表現(xiàn)。

      (三)做好游戲任務(wù)設(shè)計,提升游戲質(zhì)量

      教師應(yīng)當(dāng)優(yōu)化游戲任務(wù)設(shè)計,設(shè)計出難度合理、類型豐富、層次多樣的游戲任務(wù),為游戲化學(xué)習(xí)的實(shí)施提供有力支撐。

      從游戲任務(wù)難度角度來看,教師應(yīng)當(dāng)考慮學(xué)生的認(rèn)知水平、學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)需求,在日常教學(xué)和校園生活中主動與學(xué)生溝通交流,了解學(xué)生的語文基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)進(jìn)度,進(jìn)而設(shè)計出難度合理的游戲任務(wù),既要對學(xué)生形成一定的挑戰(zhàn)性,也要讓學(xué)生通過努力完成任務(wù),在游戲化學(xué)習(xí)期間保持學(xué)習(xí)信心并產(chǎn)生學(xué)習(xí)效能感。教師應(yīng)當(dāng)按照由易到難的順序設(shè)置游戲任務(wù),在課堂初始環(huán)節(jié),給出一些低難度的學(xué)習(xí)任務(wù),確保全體學(xué)生都能完成這些任務(wù),對接下來的游戲任務(wù)充滿信心和興趣,而在課堂后半階段,則要適當(dāng)提升游戲任務(wù)的難度,并引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入深度學(xué)習(xí)的狀態(tài)[3]。

      從游戲任務(wù)類型角度來看,教師可以設(shè)計競賽游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、創(chuàng)新游戲等不同類型的游戲任務(wù)。例如,在學(xué)習(xí)完一個單元的知識后,教師可鼓勵學(xué)生舉手參與車輪戰(zhàn)形式的競賽游戲,選擇六名學(xué)生組成小組,而后輪流回答問題,答對通過,答錯淘汰,產(chǎn)生優(yōu)勝者。這一游戲活動可以激發(fā)學(xué)生的好勝心,使學(xué)生積極舉手參與課堂競賽游戲。再如,教師可以將學(xué)生分為小組,給出團(tuán)隊(duì)游戲,讓學(xué)生通過團(tuán)隊(duì)合作共同完成游戲任務(wù),在完成游戲的過程中互幫互助,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神。因此,教師要善于設(shè)計不同類型的游戲,使學(xué)生在游戲化學(xué)習(xí)期間保持對游戲任務(wù)的新鮮感,更愿意積極參與游戲活動,并在游戲期間學(xué)習(xí)知識、養(yǎng)成良好道德。

      (四)優(yōu)化游戲化學(xué)習(xí)評價,開展師生交互評價

      教師應(yīng)當(dāng)重視評價的作用,在游戲任務(wù)結(jié)束以后對學(xué)生進(jìn)行多元化評價。教師要實(shí)現(xiàn)評價內(nèi)容多元化,關(guān)注學(xué)生是否通過游戲化學(xué)習(xí)掌握知識,也要關(guān)注學(xué)生在游戲期間的表現(xiàn)。例如,部分學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)不牢,但在游戲期間能夠積極幫助同伴,與同伴、教師進(jìn)行溝通交流,教師也可以適當(dāng)提升評價,表示鼓勵,而且在評價后給出相應(yīng)的學(xué)習(xí)建議,幫助學(xué)生進(jìn)一步鞏固知識基礎(chǔ)。教師要意識到學(xué)生的發(fā)展是多元的,游戲化學(xué)習(xí)不僅要幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)知識層面的發(fā)展,更要幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)思維與道德品質(zhì)層面的發(fā)展,在此前提下,推進(jìn)評價內(nèi)容多元化,關(guān)注學(xué)生多方面的發(fā)展情況[4]。

      教師需要推進(jìn)評價主體的多元化,教師對學(xué)生的游戲表現(xiàn)進(jìn)行評價,鼓勵學(xué)生對自身游戲表現(xiàn)和同伴的游戲表現(xiàn)進(jìn)行評價,從多個視角審視學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,幫助學(xué)生糾正游戲化學(xué)習(xí)期間存在的問題,從而不斷提升學(xué)習(xí)效率,在未來的課堂學(xué)習(xí)中取得更突出的表現(xiàn)。與此同時,教師應(yīng)當(dāng)與學(xué)生進(jìn)行交互性評價,教師要對學(xué)生的學(xué)習(xí)成果、學(xué)習(xí)表現(xiàn)進(jìn)行評價,學(xué)生也應(yīng)當(dāng)對教師的教學(xué)行為進(jìn)行評價,如教師在游戲化學(xué)習(xí)期間的干預(yù)是否得當(dāng)、游戲任務(wù)難度是否合理、游戲任務(wù)類型是否多樣,學(xué)生可以從這些維度對教師展開評價,幫助教師實(shí)現(xiàn)教學(xué)反思。

      四、結(jié)語

      游戲化學(xué)習(xí)能夠幫助學(xué)生有效理解知識,實(shí)現(xiàn)課堂激趣,通過游戲互動拉近師生、生生關(guān)系,促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展。針對游戲化學(xué)習(xí)應(yīng)用期間存在的問題,教師應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)確把握游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用價值,以先進(jìn)的教育觀念指導(dǎo)游戲化教學(xué)應(yīng)用,創(chuàng)設(shè)合適的游戲情境,組織學(xué)生參與表演游戲,優(yōu)化游戲任務(wù)設(shè)計,確保游戲任務(wù)難度合理、類型豐富,最后,教師應(yīng)當(dāng)提升游戲化學(xué)習(xí)評價的有效性,實(shí)施多元化、交互性評價。

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