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      “以賽育人”理念下開展追逐跑教學(xué)活動的研究

      2023-12-10 05:02:07顧曉尉
      小學(xué)生 2023年26期
      關(guān)鍵詞:競賽育人比賽

      ☉顧曉尉

      “以賽育人”理念指的是將競賽和教學(xué)有機(jī)結(jié)合在一起,用競賽激發(fā)學(xué)生的參與興趣,提升他們的自信心,并結(jié)合競賽的具體情況,找到學(xué)生存在的具體問題,有針對性地引導(dǎo)。在小學(xué)體育教學(xué)中,教師可以采用“以賽育人”的方法組織學(xué)生參加追逐跑競賽,讓原本枯燥單調(diào)的短跑訓(xùn)練變得更有競爭性,提升學(xué)生的參與熱情,優(yōu)化教學(xué)效果。

      一、指向發(fā)育特點(diǎn),談開展追逐跑教學(xué)的原則

      (一)安全性,摒除危險(xiǎn)因素

      基于“以賽育人”理念設(shè)計(jì)追逐跑活動,能讓訓(xùn)練變得更具有刺激性,有助于促進(jìn)學(xué)生發(fā)展,但是也容易出現(xiàn)安全隱患。因?yàn)樾W(xué)生思維發(fā)育不夠完全,情緒控制能力較差,在遇到突發(fā)情況的時(shí)候,容易受到強(qiáng)烈情感刺激,作出應(yīng)激反應(yīng),有可能危害他們的安全。故此,開展追逐跑教學(xué)的原則之一就是安全性原則,教師要運(yùn)用心理疏導(dǎo),幫助學(xué)生消除危險(xiǎn)因素。

      教師可以采用“賽前激勵(lì)、賽中調(diào)解、賽后安慰”的方式,消除學(xué)生的負(fù)面心理,摒除危險(xiǎn)的心理因素。在“賽前激勵(lì)”中,對手之間要相互鼓勵(lì),祝對方好運(yùn),讓他們明白大家在比賽時(shí)是對手,賽場下則是好朋友;在“賽中調(diào)解”中,教師結(jié)合比賽的突發(fā)情況,加以引導(dǎo),及時(shí)解決因?yàn)橥妻⑴鲎捕霈F(xiàn)的矛盾激化問題;在“賽后安慰”中,既要表揚(yáng)優(yōu)勝者,又要安慰失敗者,避免他們因?yàn)槭鞒鲞^激行為。如果能在追逐跑競賽的各個(gè)階段,都適當(dāng)進(jìn)行心理引導(dǎo),則能消除危險(xiǎn)因素,促使學(xué)生發(fā)展積極健康的心理。

      (二)趣味性,創(chuàng)設(shè)多元角色

      小學(xué)生活潑好動,對游戲充滿興趣。教師可以結(jié)合他們的身心特點(diǎn),基于趣味性原則設(shè)計(jì)追逐跑活動。學(xué)生可以在競賽中扮演各種角色,提升參與興趣。

      設(shè)計(jì)追逐跑時(shí),可以設(shè)置全隊(duì)角色、場景角色兩種角色。“全隊(duì)角色”指的是每一個(gè)小組都給自己取一個(gè)隊(duì)名,讓他們明白自己不是一個(gè)人戰(zhàn)斗,要帶著團(tuán)隊(duì)的榮譽(yù)參與到競賽中。“場景角色”指在追逐跑中設(shè)定若干角色,如“警察追小偷、老虎追兔子”等。這樣,學(xué)生有更強(qiáng)烈的情境代入感,其參與興趣自然也更為濃厚。在角色扮演的過程中,學(xué)生的代入感更強(qiáng),容易激發(fā)強(qiáng)烈的競爭心,能促進(jìn)良性競爭,符合“以賽育人”理念。

      (三)靈活性,調(diào)整人數(shù)規(guī)則

      靈活性也是追逐跑教學(xué)要遵循的原則之一。由于不少小學(xué)生對未知事物充滿好奇心,所以如果長期讓同一組人組隊(duì),他們?nèi)菀桩a(chǎn)生膩煩感,如果能及時(shí)調(diào)整人員、人數(shù)、規(guī)則等,則有助于激發(fā)他們的好奇心,產(chǎn)生新鮮感。

      在人員調(diào)整方面,教師可以加入自由組隊(duì)機(jī)制,安排幾名能力強(qiáng)的學(xué)生當(dāng)隊(duì)長,讓他們自由組隊(duì),提升其參與感。在人數(shù)調(diào)整方面,可以設(shè)置雙人追逐跑、多人追一人、一人追多人等不同的形式,讓學(xué)生始終感覺新鮮。在規(guī)則調(diào)整方面,可以將其他體育項(xiàng)目或游戲融入進(jìn)去。如在跑道上設(shè)置跨欄,讓學(xué)生鍛煉跨越式跳高技巧,又如將“抓尾巴、撕名牌”等游戲融入進(jìn)去,追逐者要抓到前者的尾巴或撕掉其名牌,才算成功。靈活調(diào)整有助于讓比賽增加更多變數(shù),也有助于引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合具體情況找到應(yīng)對辦法,更好地發(fā)揮出“以賽育人”的教學(xué)效果。

      二、融入游戲元素,談開展追逐跑教學(xué)的形式

      (一)移植法,進(jìn)行嫁接變化

      如果追逐跑的形式過于簡單,則學(xué)生容易產(chǎn)生膩煩感,會影響其參與的積極性。小學(xué)生都對有趣的游戲很感興趣,而且游戲本身也具有競爭性,符合“以賽育人”理念。故此,教師可以在追逐跑教學(xué)中融入游戲元素,提升學(xué)生的參與興趣。移植法指的是從各種游戲中提取有效訓(xùn)練部分,和追逐跑結(jié)合在一起,形成嫁接,產(chǎn)生變化。

      有不少游戲中都含有追逐跑的內(nèi)容,如“老狼老狼,幾點(diǎn)了”“貼大餅”等游戲中,均有追逐內(nèi)容。但是這些游戲中的追逐時(shí)間一般都較短,學(xué)生還沒有活動開,就結(jié)束了。針對此問題,教師可以采用移植法,將游戲和追逐跑嫁接在一起,調(diào)整游戲內(nèi)容。以“老狼老狼,幾點(diǎn)了”為例子,教師拉長了游戲距離,設(shè)置了30 米、50 米、80 米三個(gè)檔次,設(shè)定三名學(xué)生扮演“狼”,十名學(xué)生扮演“羊”,“狼”和“羊”相距10 米左右,當(dāng)教師喊“開始”的時(shí)候,雙方都同時(shí)轉(zhuǎn)身,向前跑去。如果中途有“羊”被“狼”抓住,那么“羊”就要轉(zhuǎn)化成“狼”,和“狼”一起追擊剩余的“羊”;如果“羊”到了終點(diǎn)線,則“狼”不能繼續(xù)追擊,最后看看還剩余多少“羊”。在移植后,追逐跑競賽保留了原游戲的角色性、刺激性,同時(shí)也體現(xiàn)了追逐跑對速度、持久力、爆發(fā)力的要求。運(yùn)用移植法不僅能提升學(xué)生的短跑能力,也能促進(jìn)他們其他運(yùn)動能力的提升。這樣的比賽涉及角度更全面,能優(yōu)化“以賽育人”的效果。

      (二)組合法,設(shè)計(jì)梯級難度

      組合法指的是將各種內(nèi)容相近,但是難易程度不同的追逐跑游戲結(jié)合在一起,組合成難度逐步提升的游戲活動。其能讓不同能力的學(xué)生都得到鍛煉,提升比賽效率。

      除了追逐跑以外,障礙跑、接力跑等也是短跑訓(xùn)練中常見的項(xiàng)目。教師可以采用組合法,將它們整合在一起,設(shè)計(jì)難度不同的路線,讓追逐跑競賽變得更有趣味性。在“勇闖天涯”這個(gè)游戲中,教師運(yùn)用組合法,在追逐場地上設(shè)置了梯度不同的三條路線:路線A 增加了一些簡單的障礙物,要求學(xué)生完成跳繩若干次、蛙跳若干次等項(xiàng)目;路線B 的難度則有所提升,學(xué)生要完成走獨(dú)木橋、跳山羊等難度更大的動作;路線C 的難度最大,包括翻越繩梯、鉆穿繩網(wǎng)等項(xiàng)目。在競賽中,對抗雙方自主協(xié)調(diào),擬定選擇哪條路線,然后參與追逐跑。此外,該游戲還可以和小組接力跑結(jié)合在一起,一組隊(duì)員為“逃跑組”,另一組是“追逐組”。雙方在完成追逐跑的路線后,從兩側(cè)快跑回隊(duì)伍,換下一組隊(duì)員上場。如果追到了,追逐組得一分,反之,逃跑組得一分。最后計(jì)算得分的時(shí)候,看看哪一組得到的分?jǐn)?shù)最高。經(jīng)過這樣的設(shè)計(jì),折返跑的難度變大,但是內(nèi)容卻更豐富,比賽結(jié)果更具有懸疑性。這能吸引更多學(xué)生參與其中。采用組合法,既考慮到了學(xué)生的學(xué)情,又能讓他們相互促進(jìn),提升配合效果。學(xué)生可以結(jié)合比賽的具體情況,調(diào)整戰(zhàn)略,優(yōu)化比賽結(jié)果。

      (三)提煉法,抽取主干部分

      提煉法指的是將大型游戲中和追逐跑有關(guān)的游戲部分提煉出來,組織學(xué)生進(jìn)行專項(xiàng)訓(xùn)練[1]。這種訓(xùn)練方式既能讓學(xué)生回味游戲的快樂,又能結(jié)合他們的問題,專門訓(xùn)練,因此具有較好的教學(xué)效果。

      在“穿越封鎖線”追逐跑游戲中,要提升比賽成績,有三個(gè)可供參考的角度:角度一是提升反應(yīng)能力,要在聽到命令后立刻采取行動;角度二是提升短跑素質(zhì),強(qiáng)化奔跑速度;角度三是增加綜合能力,更快速地完成鉆、穿、跳躍等各種附加項(xiàng)目。在這個(gè)游戲中,追逐跑是最主要的內(nèi)容,反應(yīng)速度和附加項(xiàng)目都是次要內(nèi)容。故此,如果要進(jìn)行專項(xiàng)訓(xùn)練,則可以采用提煉法,抽取主干部分,讓學(xué)生進(jìn)行追逐跑專項(xiàng)訓(xùn)練。在提煉之后,學(xué)生分成黃河隊(duì)和長江隊(duì),采用直接追逐的方式競賽,看看哪一組的平均速度更快。教師可以在復(fù)習(xí)回顧環(huán)節(jié)運(yùn)用提煉法,也就是說,在學(xué)生完成一次“穿越封鎖線”后,讓失敗方反思自我,找到失敗的原因,然后結(jié)合游戲主干部分自主訓(xùn)練,看看能否提升成績。教師要基于“以賽育人”的理念,將游戲和追逐跑結(jié)合在一起,根據(jù)學(xué)生的學(xué)情,不斷豐富運(yùn)動形式。讓學(xué)生感受到樂趣,進(jìn)而積極主動投入到活動中。

      三、聚焦運(yùn)動技能,談開展追逐跑教學(xué)的實(shí)踐

      (一)人球爭霸,指導(dǎo)抱球接力

      運(yùn)動技能指通過學(xué)習(xí)而形成的有法則的操作活動方式。在小學(xué)階段,學(xué)生需要掌握很多不同的運(yùn)動技能。教師可以基于“以賽育人”的思想,將各種運(yùn)動技能融入到追逐跑比賽中,讓學(xué)生融會貫通,綜合運(yùn)用各種運(yùn)動技能。以“人球爭霸”競賽為例子,它不僅能提升學(xué)生的短跑能力,還能提升他們的控球能力[2]。

      在“人球爭霸”游戲中,比賽雙方分縱隊(duì)站立,排頭的同學(xué)用地滾球的方式向前滾動球,在球出手后,就要立刻追趕球。在追到球后,他要抱著球快速折返,將球交給第二名學(xué)生,后續(xù)的同學(xué)也要做出相同的動作,直到全部隊(duì)員都完成折返跑。為了防止學(xué)生地滾球的力度不夠,教師要在比賽中設(shè)立“得分區(qū)”。球必須滾到相應(yīng)的位置后,學(xué)生才能起立追逐。如果球沒有到達(dá)得分區(qū)就停下,又或者球滾離了得分區(qū),學(xué)生還沒有追到,那么該學(xué)生就要重新發(fā)一次地滾球。在“人球爭霸”中,除了地滾球以外,教師還可以結(jié)合球類課程的教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生做出投擲、運(yùn)球、踢球等各種不同的動作,檢驗(yàn)他們的控球能力是否增強(qiáng)。此外,還可以安排兩名同學(xué)同時(shí)追一枚球,誰先追到,該學(xué)生代表的小組就可以積一分。通過這樣一番訓(xùn)練,學(xué)生發(fā)現(xiàn),在追逐跑中不僅要跑得夠快,還要將其他運(yùn)動技巧融入進(jìn)去,這樣才能讓自己的運(yùn)動技能得到綜合提升。運(yùn)動技能根據(jù)是否需要某種工具,可以分成工具性運(yùn)動技能和非工具性運(yùn)動技能兩種?!叭饲驙幇浴钡挠螒?qū)烧呷诤显谝黄?,能促進(jìn)學(xué)生兩方面的能力都有所提升。

      (二)突出重圍,強(qiáng)化變向折返

      按照運(yùn)動技能是否連貫,可以分成連續(xù)性運(yùn)動技能和非連續(xù)性運(yùn)動技能。一般來說,跑步屬于連續(xù)性運(yùn)動技能。但是,如果教師適當(dāng)調(diào)整,優(yōu)化設(shè)計(jì),也可以將非連續(xù)性運(yùn)動技能融入進(jìn)去。在“突出重圍”這個(gè)競賽中,學(xué)生要在特定位置突然變向折返,此時(shí),他們需要突然暫停原來的動作,并快速爆發(fā),增強(qiáng)瞬間起跑能力,進(jìn)而發(fā)展非連續(xù)性運(yùn)動技能。

      在“突出重圍”中,學(xué)生兩人一組,分別為“突圍方”和“防守方”。比賽一開始的時(shí)候,雙方相距一定距離,由“防守方”追擊“突圍方”,如果追上了,則雙方要互換位置,開始新一輪的追擊。比賽結(jié)束后,看看被追擊的次數(shù)有多少,以此來決定誰是勝利者。該游戲的場地并非傳統(tǒng)的直線型賽道,而是一個(gè)方形的場地。雙方可以在這個(gè)場地中自由奔跑,“突圍方”要及時(shí)回頭,觀察“防守方”在什么位置,并做出快速變向、折返等動作,逃避對方的追擊,而“防守方”則要預(yù)判對方的逃避方向,作出預(yù)先反應(yīng)。為了增強(qiáng)該游戲的趣味性,教師還可以適當(dāng)調(diào)整游戲規(guī)則。如,在場地的最中間設(shè)立“寶物”,“突圍方”要想方設(shè)法來到中間,抓住“寶物”,“防守方”則要阻止“突圍方”。在一段時(shí)間后,看看“寶物”的歸屬,以此決定勝負(fù)。又如,可以將一對一的比賽改成小組賽,一組為“防守組”,一組為“突圍組”,比賽結(jié)束時(shí)整體計(jì)算整個(gè)小組的得分。在“突出重圍”中,學(xué)生鍛煉了快速反應(yīng)能力,不斷挑戰(zhàn)自身的運(yùn)動極限,提升了綜合素養(yǎng)。

      (三)龍爭虎斗,旨在快速躲閃

      依據(jù)對外部刺激的反應(yīng)情況,運(yùn)動技能可以分成封閉性技能和開放性技能??焖俣惚軐儆陂_放性技能。在“龍爭虎斗”這個(gè)游戲中,學(xué)生可以鍛煉快速躲避的能力,學(xué)會正確應(yīng)對各種外部刺激。

      在“龍爭虎斗”中,學(xué)生分成“龍隊(duì)”和“虎隊(duì)”兩支隊(duì)伍。雙方并排站立,前方是30 米左右的賽道,賽道的中央放置一面“龍虎旗”。比賽時(shí),雙方隊(duì)員各手持3 枚沙包,展開競速跑,看誰先來到中間,抓到“龍虎旗”。在此過程中,雙方隊(duì)員可以向?qū)Ψ酵稊S沙包,并躲避對方投來的沙包。如果被沙包投中,則不能繼續(xù)爭奪“龍虎旗”。在一方得到“龍虎旗”后,要快速往回跑,對方隊(duì)員則要追逐,如果追上,則此枚“龍虎旗”歸追逐方所有。在比賽結(jié)束后,得到“龍虎旗”數(shù)量多的一方為勝利者。該游戲的獲勝要訣有兩點(diǎn):一是要提升快速躲閃的能力,避免被對方的沙包擊中,失去競爭“龍虎旗”的機(jī)會;二是要提升追逐跑的能力,在對方得旗后,快速搶奪。由此可見,該游戲考查了學(xué)生應(yīng)對突然刺激的能力,能提升他們的運(yùn)動技能。在比賽過后,教師還可以組織學(xué)生互動討論,說說獲勝或失敗的原因是什么。如,有一個(gè)小組的成員總結(jié)說:“我們小組的隊(duì)員屢次被沙包擊中,看來,我們的快速躲避能力還有待提高?!薄褒垹幓⒍贰辈粌H提升了學(xué)生的快速躲閃能力,而且還考驗(yàn)了他們正面應(yīng)對挑戰(zhàn)的能力,有助于鍛煉他們堅(jiān)毅的品格,培養(yǎng)其不畏懼風(fēng)險(xiǎn)的勇氣,體現(xiàn)了“以賽育人”的理念。

      在“以賽育人”理念的基礎(chǔ)上開展追逐跑教學(xué)活動,能激發(fā)學(xué)生的斗志,啟迪他們的智慧。學(xué)生可以結(jié)合比賽結(jié)果勇敢提出質(zhì)疑,找到自己身上存在的問題,并加以改正,這樣不僅能提升運(yùn)動技能,更能發(fā)展思維能力,得到全面成長。

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